Q :
Conseils pour une Elem sceptre/dague PVE/Donjon
En sceptre dague, mon chouchou personnel c’est le build stack de pouvoir qui a un bon dps et un trés bon support offenssif et défenssif
Je me cite:
Si il n’y a pas trop de zones, tu vas pouvoir maintenir 25 stacks de pouvoirs trés facilement et perma fureur.
En général tu vas peut etre plutot être à 18 et avoir un gros potentiel explosion sur les zones de tes alliés.
Je te pose le build
http://gw2skills.net/editor/?fEAQJArYnEEVZYyByGgjYAI8gAGKYUojyjcmpGA-jgCBYjBkgAk0AIRtIas1hhtyJalOBRVjIqWlEzauIa1SBExwK-e
Je te donne la rotation la meilleure pour charger les stacks
Feu: 2 – 4 – 3 – 5- 2
Switch
Terre: esquive vers l’avant 4-5
(tu n’attends pas que le 5 explose)
Switch
Air: 3-2
(explosion du 5 terre)
En gros:
tu envoies ta dent du dragon avant ton cercle, comme ça, quand elle tombe, tu as d’office 3 charges.
Tu balances ton phoenix dans le tas pour une seconde explosion rapide.
Aprés c’est selon toi.
Le switch en terre est important, mais tu peux recaler une dent du dragon avant si tu n’est pas trop dans le combat
tu passes en terre, et tu esquives vers l’avant. En effet, ta cible va etre a peu prés au milieu du cercle de feu, toi qui es un peu plus sur le bord, si tu esquives en arrière tu vas sortir et faire des explosions en dehors.
Aprés tu envoies le 4 en terre, et tu commence a incanter le 5.
Avant qu’il ne finisse, dès que possible tu passe en air.
en effet, en air, les compétences 2 et 3 sont castable en faisant autre chose, du coup tu va pouvoir les lancer en castant ton onde de choc
ensuite tu passes en eau pour geler et healer les copains.
Tu repasses en feu et tu attaques la deuxieme rotation:
Feu: 2-4-3-1-2
Et là tu n’es pas obligé de passer en terre, soit tu refait un tour de feu, soit tu fais un tour de switch pour le fun et lancer les cds que tu as ignoré.
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux
Si tu joue autre chose, je te déconseille le sceptre dague qui est un peu trop monocible.
Aprés en D/D il y a de quoi faire…
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux
Purée merci oiseau, que d’explications !
Encore merci a toi je vais etudier tout ca et penser au D/D alors :p
Tu n’es pas obligé de changer pour taper fort: en S/D tu peux utiliser la base X/30/X/X/20. Perso je mettais 20 en eau pour avoir vague des arcanes mais tu peux mettre en feu pour augmenter ta puissance. On obtient du fresh air, vigueur sur critique et un bonus à chaque switch. On ajoute au moins 70% de stuff zerk, sur tes armes +5% dégats et 3 stacks de pouvoir par switch et les runes pour obtenir +45% de durée d’avantage.
Au final ça dégomme pas mal, quasiment perma fureur, vigueur, protection plus environ 12 stacks de pouvoir sans compter les copains et la survie est très bonne.
Au final ça arrache pas mal : au moi
Jouant S/D depuis un moment, je peux te donner mon build, il rejoint un peu ce qu’a dit Machupo, quand tu gères bien tes skill, tu peux faire très mal
http://gw2skills.net/editor/?fEEQJArYhEmgbkx5wjDIEFwAKIeYBOAHWUkDzAA-jEDBojBkgAgIAMRtIasVNFRjVVTIVvAT7CWDDyaWIygO1eDYSBMqyI-w
Le but de ce build c’est de descendre en quelques secondes un mob en engageant par exemple comme ça :
Terre : 5-TP
Switch
Air : 2-3-Arcane Blast
Switch
Feu : 2-4-3-5
Normalement le mob est mort, sinon tu repasses en air pour proc décharge électrique et ton 2
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Merci a tous pour vos réponses