De l'utilisation optimale de l'espadon ardent

De l'utilisation optimale de l'espadon ardent

in Élémentaliste

Posted by: Kelint.2480

Kelint.2480

A mon sens, l’espadon ardent est une très bonne arme alliant mobilité et dps. De ce que j’ai vu jusque là en JcM, peu de gens l’utilisent de manière optimale et préfèrent souvent l’arc des glaces.

Compétence 1, Vagues de Flamme: Dégâts correct, mais attention aux renvois de projectiles
Compétence 2, Eruption Ardente : Consiste seulement à brûler les ennemis sur une zone, si les ennemis restent longtemps sur place, ça fait une brûlure qui dure un peu, mais on ne peut pas vraiment parler de dégâts élevés, malgré ce que peut laisser entendre la description.
Compétence 3, Tornade Ardente : En plus de faire des dégâts corrects, cette compétence permet d’éviter à peu près n’importe quelle attaque. Son faible temps de recharge fait que, bien maitrisé, l’espadon permet de survivre dans les zones les plus dangereuses.
Une astuce bien connue pour augmenter les dégâts de la tornade ardente est de l’exécuter contre un ennemi coincé contre un mur. Une autre astuce moins connue est de se téléporter via “Flash Eclair” derrière un ennemi une fois l’avoir dépassé avec la Tornade : l’ennemi subit ainsi deux fois les dégâts.
Compétence 4, Charge Ardente : De base, la compétence permet de foncer sur un ennemi pour lui donner un coup d’espadon. Ca pourrait ne pas avoir d’intérêt, puisque toutes les compétences se lancent à distance, et qu’on a déjà la tornade ardente pour se rapprocher de l’ennemi. Mais en fait, la puissance de cette compétence réside dans la trainée de flammes laissée par l’espadon. Les dégâts sont probablement bien plus élevées que ceux de la Tornade Ardente. Pour en bénéficier, il faut désactiver l’auto-ciblage dans les options, et lancer la compétence sans cibler d’ennemi. Ainsi, le lanceur “traverse” la cible en laissant la trainée de flamme derrière.
Compétence 5 , Tempête de Flamme : Mini-pluie-de-météorites. L’avantage, c’est que le temps de recharge est assez court, et qu’on peut la charger tout en se déplaçant.

En combinant Tornade Ardente, la Charge Ardente et la Tempête de Flammes, je trouve que l’Espadon est bien meilleur que l’arc des glaces pour détruire les structures.

(Modéré par Kelint.2480)

De l'utilisation optimale de l'espadon ardent

in Élémentaliste

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

L’espadon ardant va pas mal au gardien dps qui fait des dégats monstrueux avec. Il bénéficie largement des bonus liés à la brûlure, ce qui fait (entre autre) qu’il dps 50% de plus que l’élé avec . n’hésitez pas à le partager

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux