(Modéré par erwin.2715)
Elémentaliste : MàJ du 30/04
Au sujet de :
“Le temps de recharge est passé de 20 à 40 secondes.
Le temps de recharge est réduit de moitié lorsque le joueur frappe une cible.”
Au final ça ne change rien, sauf si tu utilisais la compétence juste pour te déplacer. Mais en l’utilisant pour attaquer, la compétence au final reste à 20s.
Ils ont fait ça justement je pense pour que cette compétence ne soit pas trop abusée en l’utilisant uniquement pour se déplacer rapidement… alors qu’à l’origine c’est une compétence d’attaque…
Elfes de Lothlórien pour confectionner de
solides cordes ? LotR/II:VIII, LotR/Index ? hîth+lain
Je connais certains élémentalist qui vont perdre en skill. Dur dur de jouer la classe la plus op, enfin ça c’était avant :d
la classe la plus op
la classe la plus op
la classe la plus op
la classe la plus op
la classe la plus op
la classe la plus op
N’importe quoi, aucune classe n’est OP, et déjà ce nerf ne concerne que les D/D cantrip bunker en sPvP (peut-être un peu le focus), je trouve que c’est une bonne chose, déjà la map “Observatoire des élémentalistes” va enfin pouvoir retrouver son nom d’origine (laul), seule grande déception le nerf du focus, certains s’en plaignaient en WvW(je ne fais pas de WvW), mais à Khylo je n’aurai plus la moindre raison de jouer au focus, déjà que la dague gère bien mieux que ce soit offensivement ou défensivement. (un daze ridicule qui requiert un excellent placement pour déclencher le combo, un mur de feu que la dague peut mettre en instant, pas de heal)
LF team/guild.
Je joue élémentaliste… Et faut avouer sue la spé double dague est complètement fumée… Ne pas le reconnaitre est purement hypocrite….
Et la glyphe du renouveau n’a toujours pas été débuguée ! \o/
Le patch est mauvais.
La spé cassée D/D Cantrip n’a pas été assez nerf, et pas dans le bon sens.
La spé staff/support a été nerf alors qu’il fallait la buff.
Il n’y a eut aucune modification intelligente des Glyphes, Armes Invoquées et utilitaires d’arcane qui sont des lacklusters majeurs de l’Elem.
Le seul aspect positif est qu’il est probable que les altoholics idiots qui roll la classe “cheat du moment” à chaque patch aillent jouer autre chose.
I don’t think so.
Le peu d’élémentalistes que l’on peut croiser (je joue NA), jouent tous cantrips d/d, ce matin j’ai eu la chance de tomber sur un d/f, la prochaine fois, j’immortaliserai l’évènement.
LF team/guild.
Le patch est mauvais.
La spé cassée D/D Cantrip n’a pas été assez nerf, et pas dans le bon sens.
La spé staff/support a été nerf alors qu’il fallait la buff.
Il n’y a eut aucune modification intelligente des Glyphes, Armes Invoquées et utilitaires d’arcane qui sont des lacklusters majeurs de l’Elem.Le seul aspect positif est qu’il est probable que les altoholics idiots qui roll la classe “cheat du moment” à chaque patch aillent jouer autre chose.
Tout a fait d’accord.
Sans aborder, de l’inutilité du focus exacerbée par le nerf de Vents tourbillonnants.
Pas de changement dans mon build après ce patch je pense, juste une diminution de ma capacité a troll un bus en McM, en spvp une légère adaptation dans ma manière de jouer et l’abandon du sceau de rétablissement que je ne jouais que rarement au profit de renouveau éthéré.
Le nerf est en adéquation avec l’arrivée des coups imblocables.
C’est pas un nerf des elementalistes sur ce point mais plutot une oreintation générale sur + de degats et – de resistance, afin d’éviter des statu quo a 1v2 ou 1v3 pendant plusieurs minutes.
C’est dans le meme esprit qu’on a la forme de brume qui est comme l’elixir de l’ingé une simple temporisation et non plus une tempo + regen et/ou invocation (genre de l’élite sans se faire interrompre).
En soit apres utilisation je trouve pas que l’elem tank soit mort, et je dois reconnaitre que sur observatoire le fait d’apporter l’orbe au proxy limite avant qu’il soit capé etait abusé ^^
to make the game interesting. – “BlackBeard”
http://www.gw2pvpcorp.com/fr/
C’est quoi le d/d cantrip dont vous parlez ?
Moi j’ai choisi d/d pour mon elem car j’aime l’idée d’une elem cac alors que traditionnellement les mages blastent à distance, et j’aime bien le look des dagues ^^
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C’est els mini sorts en francais. T’as plein de bonus possibles quand tu les lances (+ regen quand ils cast, supprime alté via “quand tu regen t’as une alté en moins” etc) + l’anti stun, l’invulné etc
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