Elémentaliste rapidité
Effectivement avec une spé orienté sceau, tu es en permanence sous ‘rapidité’ :
le I en air (avantage du zephir) t’octroie, entre autre, rapidité quand tu applique une aura.
Associé avec le IX en feu (etreinte du feu) qui t’applique un bouclier de feu (une aura) quand tu actives un sceau.
=> activer un sceau te confère rapidité.
4 sceau possible à ‘équiper’ (en comptant le heal).
A cela tu rajoute ‘aura de choc’, le 3 en dague sous affinité air qui lui aussi te proc une aura et tu as ta rotation qui te permet d’être sous ‘rapidité’ à l’infini.
Ya plein de moyen à vrai dire.
- D/D + Zephyr’s Boon + Elemental Attunement = perma
- Staff + Windborne Speed + Elemental Attunement = perma
- Staff + Windborne Speed + Arcane Wave = perma
- D/D + Signet spec = perma
- N’importe qu’elle arme + Signet spec + Elemental Attunement = perma
Merci pour ces réponses, il va falloir que j’étudie ça… je savais pas qu’on pouvait perma avec toutes ces techniques.
j’avais bien vu un post ou un type expliquait au staff de faire 2terre, 5air (champ statique), windborn speed + deflag arcan dans le champ statique mais ca file 40 sec de swift… mais quand on voyage c’est un peu lourd a relancer non ? (enfin faudrait que j’essaie je me fait peut etre des idées)
windborn speed + deflag arcan dans le champ statique mais ca file 40 sec de swift… mais quand on voyage c’est un peu lourd a relancer non ?
oui, eruption c’est chiant à utiliser. Glyph of Elemental Harmony + Windborne Speed + Arcane Wave c’est perma.
Avec Quick Glyph, rien que le heal et windborne donne du quasi perma.
(Modéré par innocent ouarior.1954)
Avec n’importe quel arme, réduction du CD des glyphes plus Effet dépendant de l’affinité a chaque lancé de glyphe. Avec ça, on a 100% rapidité en utilisant la glyphe de soin des qu’elle est en CD.
C’est ce que j’ai trouvé de mieux perso, juste un sort a relancer de temps en temps, pas besoin de s’arrêter et ça ne nécessite que 20 points en air.
Ou au pire il y a le trait symbiose aérienne qui augmente jusqu’à 25% votre move speed du moment que vous êtes en air.
cordialement
Tu as une aura par élément (feu = focus, terre = bâton, air = dague main gauche, eau dague main droite) qui buff fureur et vitesse, si tu choisis le bon trait, des buff vitesse par combo explosion (envoyez le 2 terre bâton, puis le 5 air par dessus, avec en plus de ça explosion des arcanes en utilitaire dedans) avec le 5 bâton, ou encore buff aura eau par combo, en plus du buff 4 en bâton air. Il y a aussi le 5 air double dague qui buff vitesse, ainsi que le fait de se heal sous “air” avec la compétence requise.
On peut facilement buff plus d’une minute n’importe qui en l’espace de 20sec, dolyak y comprit. Mais si c’est juste un buff personnel, on peut être perma buff vitesse juste en jouant double dague et en usant de tout les buffs vitesse possible de cette spécialisation.
Dolcebanana [Opt] Solo roaming D/F Elementalist twink lvl 54 sur Roche de l’Augure
Fake duel Janvier 2013 https://www.youtube.com/watch?v=Wo82i9imEFk
(Modéré par Truebanana.5936)
Perma-vitesse facilement avec n’importe quelle arme :
En sort de soin tu prends le glyphe d’harmonie élémentaire.
Tu mets 20 points en air dans tes traits : tu prends le trait qui réduit le temps de glyphe “III Glyphe rapide” (glyphe de soin passera à 20 secondes), et le trait qui te donne un bonus en rapport avec ton affinité quand tu utilises un glyphe “VIII Inscription”.
Tu passes en air.
Tu fais un CTRL+clic droit sur l’icône de ton sort de soin pour auto-lancer le sort de soin.
La vitesse va s’accumuler toute seule jusqu’à une limite de 1mn50s je crois.
C’est super pratique pour les déplacements.
1mn50s
1min
1mn50s
1min
J’imagine que tu te fies à l’info-bulle, mais ça stack encore plus. Je pense qu’au delà de la minute les infobulles ne donnent plus les secondes.
Test le et tu verras, c’est aussi indiqué en bas de cette page : http://wiki.guildwars2.com/wiki/Talk:Swiftness
Tiens donc. C’est intéressant.