Elémentaliste spé air, des conseils utiles ?

Elémentaliste spé air, des conseils utiles ?

in Élémentaliste

Posted by: BiiirdY.4759

BiiirdY.4759

Bonjour à tous,

Alors voila depuis quelques temps je me suis mis a Guild Wars 2, suite à des incitations massives d’amis irl, cela fait quelques semaines que je joue a ce jeu qui me plait beaucoup.

En bref, si je viens sur ce forum, c’est pour demander quelques conseils à des joueurs beaucoup plus habitués a l’univers de Guild Wars que moi, et en l’occurence ce que je cherche à savoir, c’est comment jouer aux mieux, un sylvari élémentaliste spé air.

Alors plusieurs questions me trotte dans la tête, déja la répartition des points (aptitudes, compétence de barre et arme), en sachant que l’histoire de mon perso commencer, j’ai choisi le signe de l’air (esque cela est changeable ? Je ne sais pas, pareil il faudrait m’éclairer, pas que je veuille en changer, disons pour la culture… ^^’).

Aussi je me pose des questions sur le stuff, par exemple, j’ai pu constater que une fois en pvp, mon stuff est instantanément mis à niveaux, esqu’il est judicieux de garder ce stuff pvp ? Est-il conseiller de le changer ? A qui ? Contre quoi ?

Je suis conscient d’avoir poser beaucoup de questions, mais je pense être sur un jeu sociale, ou les gens seront prêts à aider un joueur dans le besoin, j’éspère avoir des réponses concluante, précise, les trolls et autres boulets, merci de passer votre chemin.

Amicalement, Hémaskas.

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Posted by: Hicari.2458

Hicari.2458

Bonjour,
Premièrement pour l’histoire de l’élément affilié cela ne sert à rien hormis le fait que tu as le droit à un joli bijou mais aucun intérêt ni pour l’histoire personnelle, ni pour le gameplay, c’est purement esthétique (tellement esthétique qu’on ne le voit pas des masses …)

Il faut premièrement que tu t’enlèves cette histoire de spécialisation élémentaire de la tête, cela était vrai dans le premier Guild Wars, ce n’est plus le cas. La force de l’élémentaliste ce sont les combos en clair, il y a une synergie entre les éléments qui fait que l’élémentaliste doit tous les mobiliser et donc que tu dois changer d’affinité régulièrement pour faire des combos entre les différents sorts de différentes affinités. donc, ne joue pas uniquement en air.
Pour ce qui est de la branche air dans les aptitudes, celle-ci permet de booster les dégâts critique et la précision, elle semble donc tout indiquée pour une spécialisation dps mais ne se suffit pas à elle-même. Ce n’est donc pas aussi simple que cela de builder un élémentaliste puisque tu ne peux pas uniquement te contenter du “je veux jouer en air” comme le prouve les arguments ci-dessus.
Autre facteur essentiel, qu’elles sont les armes que tu utilises ? C’est essentiel si tu veux que d’autres te conseillent.
Si tu veux mon avis tu ne devrais pas te concentrer sur l’élément que tu veux exploiter mais plutôt sur le rôle que tu veux avoir et la manière dont tu veux jouer ton élém et le type de jeu auquel tu le réserves(soutien, dps, tank éventuellement, solo, groupe, pvp).
Pour le pvp, désolé mais je ne peux pas t’aider plus que ça. Sinon fouille un peu dans le forum histoire de te familiariser avec le jargon de la classe et les builds proposés (tu ne trouveras pas forcément celui que tu veux mais ça te donnera des idées su les possibilités de jeu).
Bon jeu

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Posted by: BiiirdY.4759

BiiirdY.4759

Merci beaucoup hicari pour ce commentaire des plus explicites, je ne pensais pas qu’il fallait switché d’affinité pour faire des combos ! Aurais-tu quelques exemples a me fournir ? Je pense axer mon élémentaliste essentiellement sur le dps, je sais que je dois viser la puissance, mais quoi d’autre ?

Merci encore de ta réponse, trés instructif

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Posted by: Hicari.2458

Hicari.2458

Pour le dps tu as plusieurs possibilités: la puissance à laquelle tu peux coupler les coups critiques (donc la fréquence augmente via la précision) auquel s’ajoute les dégâts critique et les dégâts d’altération puisque j’estime que notre dps se base sur les deux ! (ce n’est pas le cas de tous mais c’est mon avis, bien entendu, cela dépend de ta spécialisation). Voilà pour les stats offensives !

Sinon niveau combo, un exemple en sceptre+dague main gauche:
affinité feu: 4-3-2, changement en terre: 4-5
Le 4 est une zone de combo feu, les autres sorts sont des finisseurs de combo de type explosion, crée ce combo explosion dans une zone de feu (car cela varie en fonction des types de zone de combo) t’octroie 3 charges de pouvoirs durant 20 secondes (il me semble) soit (si tu arrives à tous les placer avant que la zone de combo ne disparait) 4*3 charges de pouvoir. L’élémentaliste dispose exclusivement (sauf erreur) de finisseur de combo du type explosion mais en revanche et selon l’arme , une multitude de zone de combo ayant des effets différents en cas d’activation d’un finisseur dans la zone, exemple: zone eau + finisseur explosion = soin

Voilà, en espérant t’avoir aidé ;-)
PS: pour le switch d’affinité, c’est la BASE de la classe donc entraîne toi à le réaliser et imprime ça dans ta caboche ^^’. Bon jeu

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Posted by: innocent ouarior.1954

innocent ouarior.1954

Bonjour à tous,

Alors voila depuis quelques temps je me suis mis a Guild Wars 2, suite à des incitations massives d’amis irl, cela fait quelques semaines que je joue a ce jeu qui me plait beaucoup.

1- En bref, si je viens sur ce forum, c’est pour demander quelques conseils à des joueurs beaucoup plus habitués a l’univers de Guild Wars que moi, et en l’occurence ce que je cherche à savoir, c’est comment jouer aux mieux, un sylvari élémentaliste spé air.

2- Alors plusieurs questions me trotte dans la tête, déja la répartition des points (aptitudes, compétence de barre et arme), en sachant que l’histoire de mon perso commencer, j’ai choisi le signe de l’air (esque cela est changeable ? Je ne sais pas, pareil il faudrait m’éclairer, pas que je veuille en changer, disons pour la culture… ^^’).

3- Aussi je me pose des questions sur le stuff, par exemple, j’ai pu constater que une fois en pvp, mon stuff est instantanément mis à niveaux, esqu’il est judicieux de garder ce stuff pvp ? Est-il conseiller de le changer ? A qui ? Contre quoi ?

Je suis conscient d’avoir poser beaucoup de questions, mais je pense être sur un jeu sociale, ou les gens seront prêts à aider un joueur dans le besoin, j’éspère avoir des réponses concluante, précise, les trolls et autres boulets, merci de passer votre chemin.

Amicalement, Hémaskas.

1- Il n’y a pas d’elem spé dans un élément. Il existe quelques très rare builds qui se jouent dans une seul élément mais la base du gameplay de l’Elem est de changer régulièrement.

Da fa papillon générale :
Affinité Feu : Affinité DPS. Un peu d’Altération (brûlure), beaucoup de dégats directs.
Affinité Eau : Affinité de Soin/CC. Uniquement dégats directs
Affinité Air : Affinité CC. Uniquement dégâts directs
Affinité Terre : Affinité DPS/CC. Beaucoup d’Altération (Saignement)

2- Le choix initial de l’hitoire n’a aucune espèce d’influence dans le jeu.
Si tu veux rester sur un “concept” Air. Je te conseille un build Sceptre/Dague (ou Sceptre/Focus) en 0/25/0/15/30 ou un build Thor (joué au Marteau invoqué)

Si tu veux je te donne les détails.

hdpk.fr