Elementaliste conjurateur d'arme
Normal, l’arc est une arme de support et la hache est full range/hybride (donc moins de DPS). Si tu veux faire mal, ya pas 36 solutions, prend le marteau et spam 1.
Perso je me suis inspiré de la base du build d’innocent ouarior (gros merci au passage, Thor c’est bien fun a jouer) : http://en.gw2skills.net/editor/?fEAQBgAgUIlIjDGYUoDJDAsA
Ca te permet de faire de bons dommages sous affinité eau, et ce meme avec un stuff très tanky.
Pour l’arc de glace, je le sors qu’en cas de besoin pour une aoe supplémentaire entre 2 marteaux sur le 4, les autres sorts (a part le 5) sont pas super.
La hache quand a elle, je ne la prend que quand on me demande de tenir la distance (j’adore le cac), mais je trouve son dps hybride trop dur a gérer au niveau du stuff.
Le bouclier pourrait etre sympa si les cd et la réactivité n’étaient pas aussi longs.
Du coup je joue quasi exclusivement marteau/espadon (d’ailleurs je suis tombé amoureux du 4 de l’espadon en pve) dans une spé dommage, puisque les autres armes ont de gros problèmes de cohérence sur leurs skill a mon goût.
Sans revenir sur ton build/stuff qui me semble assez farfelu, il faut que tu comprennes que Anet n’a pas dans l’idée que les Elems doivent jouer avec les armes invoquées. Pour cette raison leur utilité est en générale très situationnelle, voire carrément anecdotique.
Les niches en question sont:
- Espadon: DPS délirant sur les cibles “coincées” dans un mur, sinon bof.
- Marteau: Le plus gros dps possible de l’Elem mais qui n’est gérable que dans des conditions de compositions de groupe excessivement restrictives.
- Arc: Efficace pour détruire des structures larges, élément clé de certains build raid RvR basés sur le Chill Duration.
- Bouclier: “Invul” de plus parfois utilisée dans certain build “tank” pour garder des pionts en sPvP
- Hache: Utilitaire d’AoE parfois prisé par les spé bloodmage ou Fresh Air en S/D.
Comme tu vois l’immense majorité du temps les armes invoquées sont chargée dans la barre d’utilitaire que pour un combat ou une situation particulière ou sont le fondement des builds de niches relativement peu utilisés.
Une bonne idée de leurs part serait de faire fonctionner les armes conjurées comme une arme équipée supplémentaire. Et pouvoir la switch à la manière des autres classes entre notre/nos arme(s) de base, et celle conjurées le temps de leurs charges.
Parce que le gros problème d’une arme comme le bouclier par exemple, qui possède des skill hyper intéressant, c’est que tu peux pratiquement rien en faire vu que tu te coupe de tes autres skills (thx captain obvious).
Je ne pense pas que ce serait trop, même si on peux imaginer quelques trucs immondes si les conjurations fonctionnaient comme ça.
Jade Sea