Idées de builds du cataclyste !

Idées de builds du cataclyste !

in Élémentaliste

Posted by: drewn.8692

drewn.8692

Bonjour,

La bêta du 7 août approchant à grands pas, je me posais la question de quel(s) build(s) tester sur l’elem. Ce topic a donc pour but de poster ses idées de build pour le cataclyste. Je vais donc exposer ma première idée ci-dessous.

Le build ASFAT (Aura Share Fresh Air Tempest)

JCJ

Amulette : Céleste
Rune : Rune d’hoelbrak(tanky)/Rune de l’aigle(dps)
Cachet : Cachet d’air/Cachet d’exactitude

PVE/MCM

Armure : Berseker
Rune : Rune d’hoelbrak/Rune de l’aigle/Rune de dérobade
Bijoux : 2 pièces Soldat, 4 pièces céleste
Armes : Berseker – Sceptre/Dague ou Cor
Cachet : Cachet d’air/Cachet d’exactitude

Spécialisations :

J’ai mis la photo des spécialisations choisies et je vais les lister ci-dessous :

Air : • 1 : Les auras appliqués confèrent fureur et vitesse(fonctionne aussi sur les alliés !)
• 2 : bonus de 190 précision en affinité avec l’air et -33% de cd sur les compétences aériennes
• 3 : Le fresh air (rechargement de l’affinité aérienne sur critique)

Eau : • 1 : Confère aura de givre et régénération lorsque vous subissez un coup critique (je ne pense pas que ça proc sur les alliés mais c’est à voir)
• 2 : Les mini-sorts confèrents régénération et vigueur et -20% de cd sur les mini-sorts
• 3 : Les auras appliqués sont aussi appliqués aux alliés proches (surpuissant si ça proc avec l’aura sur overload)

Cataclyste : • 1 : Vous gagnez une aura en fonction de votre affinité au terme d’une overload.
• 2 : Rechargement des overloads de 16 sec au lieu de 20 sec.
• 3 : Les auras appliqués soignent les alliés et vous-même. Vous et vos alliés gagnez une aura de givre lorsque votre santé tombe sous un certains seuil (75% je crois). Fonctionne bien avec la première aptitude car les overloads proc donc des auras sur vos alliés et les heal.

Compétences utilisées

Heal : Reprenez-vous ! (Heal de zone/cri)
Compétence utilitaire 1 : Armure terrestre (Mini-sort/stab/regen/vigueur)
ou le Cri de Terre
Compétence utilitaire 2 : Oeil de la tempête (breakstun de zone/super vitesse de zone/cri)
Compétence utilitaire 3 : Flash éclair (TP/mini-sort/regen/vigueur)

Compétence élite : (je ne me souviens plus du nom dsl) (-25% de cd sur le prochain sort en zone)

Donc voilà comment je projette de jouer mon cataclyste ASFAT, un fresh air burst basique avec du partage d’aura, très puissant car les auras proc fureur, vitesse et soignent. A vous de poster vos idées !

Attachments:

(Modéré par drewn.8692)

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Posted by: Nath Forge Tempete.1645

Nath Forge Tempete.1645

si tu veux faire un build aura share en PvE … pourquoi pas prendre les runes de radiance? ^^ ça donne des buffs sur aura etc

et pour ma part j’aurais pris feu à la place d’air… plus d’aure et du pouvoir sur aura donc ça peut être mieux je pense ^^ sauf si tu veux spam l’overload d’air quoi (pour le pve c’est pas plus mal en fait)

La liberté des uns s’arrête là où commence celle des autres

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Posted by: drewn.8692

drewn.8692

Ah oui pas bête… Pour le pve c’est sur je pense que c’est plus opti, je ferai sans doute ça. Par contre pour le McM et JcJ le fresh air me semble indispensable donc je resterai sur ça.
Merci pour cette idée en tout cas.

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Posted by: phantom.7062

phantom.7062

C’est vrai que l’association Fresh air + overload en air en Pve peut être intéressant pour maintenir la vulnérabilité. On rajoute à ça un petit glyphe des tempêtes et là on créé une tempête d’éclair sur les cibles ^^

Serveur : Roche de l’Augure

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Posted by: Furby.2693

Furby.2693

Pour ma part, voici ce que j’ai l’intention d’essayer prochainement. Mon build est lui aussi basé sur le partage d’auras en PvE et peut-être en WvWvW, ainsi que sur les cris.

Profession : Élémentaliste
Spécialisations : http://dulfy.net/gw2traits#build=AgAG3AJ4A3g~
Cataclyste : 3 (Unstable Conduit), 1 (Tempestuous Aria), 3 (Elemental Bastion)
Eau : 1 (Vague apaisante), 3 (Empressement de l’hydromancien), 2 (Aura puissante)
Air : 1 (Avantage du zéphyr), 3 (Défense tempétueuse), 2 (Air frais)

Compétences : http://dulfy.net/2015/07/24/gw2-tempest-elementalist-elite-specialization-livestream-notes/
Soins : “Wash the Pain Away!”
Utilitaire 1 : “Feel the Burn!”
Utilitaire 2 : “Flash-Freeze!”
Utilitaire 3 : “Shock and Aftershock!”
Élite : “Rebound!”

Armes : Dague (céleste) [Cachet de purification supérieure], Cor de guerre (céleste) [Cachet de combat supérieure]
Armure : Céleste [Rune de rayonnement supérieure]
Bijoux : Céleste
http://gw2skills.net/editor/?vFEQJAoNEeAMaIEEaBSA4AsBB-TxhIABLv/wxPIAAOhAIp8bN9EwpE0Q1fIEggxA-e

#TeamKiel
Furby, Univers Virtuels [UV] / Malefis Guild [MG]
Roche de l’Augure [Fr]

(Modéré par Furby.2693)

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Posted by: Nath Forge Tempete.1645

Nath Forge Tempete.1645

Je vais tester le build céleste classique mais avec la spécialisation tempest à la place de l’arcane (et donc le warhorn en seconde main) voir si ça fonctionne !

Sinon j’échangerais avec la spé feu (mais je doute)

La liberté des uns s’arrête là où commence celle des autres

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

A moins de jouer eau arcane tempest, vous creverez contre à peu près tout et surtout n’importe quoi x)
L’eau est obligatoire pour des raisons évidente de partage d’aura et de dispell (absent totalement dans la branche tempete)
L’arcane également car il n’y a pas de protection dans la branche tempete (et entre terre et arcane, l’arcane offre infiniment plus, notamment une reduc cd sur les surcharge et une synergie de folie avec le " 10 d’endurance sur vigueur)

Petit intermède: vous remarquerez que tempest n’offre aucune survie (pas de prot, pas de dispell, un heal faible sur l’aura qui demande un lourd investissement à coté pour etre interessant)

Si quelqu’un veut s’amuser a jouer full cri (ce que je déconseille vu la faiblesse de ces derniers (à part celui de terre mais qui a le mauvais gout d’avoir un cd honteusement élevé)) on peut imaginer terre à la place d’arcane si vous voulez partir méga full support mais j’ai un gros doute sur la survivabilité d’un tel build.

Tempest seems made careful not to make ele better in any way,
since that would be bad, and it does the job well :-)

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Posted by: drewn.8692

drewn.8692

Effectivement après avoir test en beta mon build ci-dessus, j’ai pu observer quelques points :

L’overload feu est trop cool, je monte à 15 stacks tranquille et j’aurashare la zone.
L’overload d’eau est effectivement pourrie.

J’ai failli vomir : On ne peut pas swich pendant les overloads !

Je suis super fragile pendant les overloads, un voleur m’instant depop

Au moment ou j’aurai voulu swich, l’overload est disponible

J’adore le cri de Terre

J’ai du mal à utiliser l’ulti, à part avant le cri de Terre, ce qui je pense n’est pas plus mal.

Malgré tout, l’ASFAT est viable, il faut juste garder son flash éclair sous la main pendant une overload et y aller au moins à deux. L’élém tempest y puise toute sa puissance, montez 15 stacks sur vos alliés avant d’ulti et flash éclair/Cri de Terre dans le tas, ca fonctionne.

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Posted by: Rahveiz.7461

Rahveiz.7461

C’est tout juste bon en braindead openworld pour le PvE…, inutilisable en donjons…
Le bâton apporte + de support et énormément + de dégâts, la dague apporte + de mobilité/dégâts et le focus offre des aptitudes défensives bien meilleures…
Et je parle pas les traits qui sont juste ridiculement useless

Coucou c’est moi

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Posted by: Chromatic Drake.3168

Chromatic Drake.3168

Hello,
Juste pour donner mon avis sur le catalyste dans sa version PvE (ne pratiquant ni PvP, ni McM, enfin pas à un niveau me permettant de juger).

Dans la configuration actuelle de la meta, le catalyste est absolument minable en donjon.
Le cor de guerre oblige a jouer à la dague, et donc de sacrifier le bâton, et donc un dps énorme.

Pour la branche tempest en elle même, il n’y a aucun trait qui en vaut la peine par rapport a la branche air ou eau, les traits sont axés principalement survis.

Ensuite les overloads … trop long, pour des effets moyens. Coupe aussi complètement la rotation dps du fresh air (seul build viable a la dague).

Reste les cris, un autre gameplay, mais en dessous des utilitaires principaux (aka icebow, glyphe, signe de feu)

Bref, très grosse déception en PvE.

En revanche, le potentiel en PvP voir McM avec les cris n’est pas négligeable.

(Modéré par Chromatic Drake.3168)

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Posted by: Nath Forge Tempete.1645

Nath Forge Tempete.1645

c’est pas plus glorieux en PvP … tu vois l’élem céleste god mode? fort parce que ça meurt pas en 1v1 et que ça fait des dégâts élevé pour un “bunker”

Bah avec le tempest + cor de guerre …. tu fais zéro dégâts et ça réduit ta survie donc bon XD

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Fiou enfin un joueur pve qui est pas en mode totale hype, le forum En commence limite à me gonfler à cause de ca XD

Nath a parfaitement résumé.

Tempest seems made careful not to make ele better in any way,
since that would be bad, and it does the job well :-)

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Posted by: Nath Forge Tempete.1645

Nath Forge Tempete.1645

maintenant, le heal est pour moi le meilleur heal de l’élem =D et les cris sont vraiment pas mal je trouve ^^ (rune of the soldier oblige … sinon pas de cleanse, ou moins)

MAis du coup on perd les runes de forces… bref … compliqué ! (et le cd est plutôt long , et pas de trait pour le diminuer =/)

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Posted by: Chromatic Drake.3168

Chromatic Drake.3168

Hello,
Je vais faire quelque retour de ce que j’ai pu tester.

En PvP, la spé me semble «jouable», mais comme dit Nath, on perd vraiment sur l’aspect défensif. En plus le moindre spell demande limite une stab pour être placé, alors qu’ils sont moins efficace que les précédents.

Pour les cris, dans une vision purement McM, avec un build staff aura share, le résultat est plutôt sympa, il y a sans doute des choses à creuser.

Ensuite le PvE :

- En openworld, exloration, pourquoi pas. D/CDG
feu/air/tempest en full zerk. Mais bon, c’est pas aussi efficace que les builds précédents.

- Pour le farm wb/sw, le bâton est la référence en terme de mobilité et de facilité à tag, donc useless.

- En donjons/fractales, le rôle de l’elem est en gros de stacker pouvoir pour aider le war ps, de freeze, de vulne et de dps. Ici, aucun cris, aucun trait, et aucun spell du cor ne permet d’aider. Donc useless. Il reste l’élite couplé à la pluie ou à l’icebow, mais je ne sais pas si il est rentable de l’utiliser, sachant qu’on perd la mobilité de la FGS.

Have fun.

(Modéré par Chromatic Drake.3168)