(Modéré par Semprenaviguare.2936)
L'élémentaliste est elle une classe trop puissante ?
“L’elem est OP”, ca veut dire que puisque tu t’en sorts bien avec ton gameplay/build ce n’est pas normal et il faut nerf la classe ? Tu utilises bien mal le terme OP.
L’elem est sympa à jouer mais reste en dessous d’autres classe ou il faut bien moins de skills à utiliser pour faire mieux. Test le voleur c’est juste hallucinant la différence.
On voie toute la passion que tu as de jouer la classe et ça fait plaisir mais je te sens un peu “marseillais” dans tes exemples.
Merci pour cette tranche de rigolade.
T’as vu une vidéo d’un type qui solo un donjon et tu généralise.
Je savais pas qu’un elem sans dague avait un mobilité énorme tu m’en apprends de belle
L’elem c’est LA classe dps pour pve -_-
Si je met les sceaux pour me prendre un camp tout seul, je vais pas faire grand chose en dehors.
Une classe peut presque tout faire selon son build et toi tu mélange tout à te lire on elem fait tout en même tps…
c ’ est quand meme pas compliqué de changer tes traits ou de stuff selon ce que tu fait pour t adapter la situation :
McM
support pve
solo donjon
jcj
bg
bref ca prend 1 minute chrono pour changer un build et les traits selon ce que tu veux faire .
de plus avec le build mini sorts tu peux le mixer avec celui des gyphes , donc ta juste a changer de stuff .
et en pve pour pas chere tu peux te builder 4 runes de lyssa + 2 runes d ’ eau ou 2 moines qui sera adapté au pve et au mcm , tout en ayant une survie optimale avec une spé axé survie en mini sorts .
bref de plus je ne parle pas parce que j ’ ai vu une video mais de ma propre experience ayant joué + de 700 heure elementaliste .
et crois le dps d ’ un elementaliste buildé dps n ’ a rien a envier aux autres classes , bien entendu sa survie sera pas la meme .
et y a pas besoin d ’ etre doué pour ne pas mourir dans un simple evenement .
.
cette video est juste une video humouriste caricatural et trolliste .
un elem qui maitrise pas sa classe se fera facilement depop par un voleur qui ne maitrise pas sa classe .
mais une fois maitrisé des deux cotés , je donne peu de chance a un voleur de gagner contre un elementaliste en 1 vs 1 , apres cela peu varié en fonction des builds mais dans l ’ ensemble l ’ elem aura l’ avantage ..
Même en voyant le second degrés toi tu arrive pas à passer la seconde :P
Pour ta dernière remarque on verra ça qd le duel arrivera
ok tu pourra jouer comme ca contre ma fille de 5 ans avec sa manette ps3 , je lui ferai 4 macro pour les boutons , elle aura juste a faire :
1 , 2 , 3 et 4 ca devrait suffir a truer un banal voleur .
je confirme, l’elem est une tres bonne classe. Mais laisse croire les autres qui pense qu’elle est nul etc ca en fera moins et t’en aura pas 10 par bg, ce que je trouve est une bonne chose (j’aimerais pas avoir le coups comme le voleur par exemple ^^)
Au début pareil je le trouvais pas spécialement bon mais en meme temps je jouais baton… alors si je peux vous donner un conseil chopper des dagues et expérimentez des builds survie/altération. Vous verrez en 1v1 peu de joueur peuvent vous avoir et pour etre honnete j’espere qu’il n’y aura pas de nerf sur ses sorts de survie car je les trouve vraiment efficace avec un bon build.
Ps: ne crie pas trop a l’elem OP car il l’est vraiment et ca risque de créer des nerf ce que j’aimerais pas avoir (héhé)
Mon build : 0/0/30/20/20
rePS: les elem baton en mcm qui sont pas sur des remparts sont vraiment nul …
Je suis full Cita avec des bijou en orichalques Berserk (Puissance, précision) 30/30/0/10/0 (plus de domage qd j’ai +90% de ma vie)
J’avais les 25 stack de puissance hier en BG et je faisais des cc à 5k (2700 de puissance) et je me suis fait tuer en 2 coup et 1 sec par un voleur (dc le voleur a infligé en moyenne 6K par coup) tous mes stack de perdu alors que le voleur lui peut les conserver beaucoup plus longtemps du fait de sa facilité pour s’échapper.
Alors oui j’ai fait pleurer les gars de mer jade avec ma pluie de météore (et mon puis de lave) mais je ne pense pas pouvoir être plus orienté puissance et critique et je suis encore loin d’os quiconque, car même en cumulant 3 cc il me faudrait 3 sec pour tuer quelqu’un.
J’ai un Build PVE, il est dommage qu’on ne puisse pas avoir de Build McM (je ne vois pas comment utiliser Arcane en PVE), car quand tu joues double dagues tu mets 30 dans arcane logiquement (20 au moins).
@Rirsgal: le but de l’elem bâton est pour moi d’empêcher les attaquant d’avancer près de la tour (et protéger les chariots et autres), si y en a de trop je fais le ménage en tornade (en espérant que personne ne me bloque, c’est tellement logique de pouvoir bloquer une tornade -_-)
C’est très difficile de répondre à des posts comme ça avec tant d’erreurs, de méconnaissance et de provoc’ gratuite. On sent que Semprenaviguare a un truc à dire et je crois même que ce n’est pas complètement stupide mais c’est tellement mal exprimé, avec des arguments d’autorité absurdes et des comparaisons ridicules que c’est impossible de répondre sur la substance.
Évidemment des bêtises cosmiques comme “rePS: les elem baton en mcm qui sont pas sur des remparts sont vraiment nul …” se passent de commentaires.
Quant à la question strictement “L’Elem est-il OP”, la réponse est indubitablement “non”.
Coucou Innocent , je sais que t en connais un rayon niveau elementaliste :
donc pour toi et tu ne peux nier le contraire :
que un elem peut : ( certe pas a la porté de tous les joueurs ) :
battre presque toutes les classes en 1 vs 1 8/10
tanker presque aussi bien que un gardien ou un engienieur ou un necro tank : 8/10
avoir un dps convenable : 7/10
une mobilité presque egale voire superieur a un voleur 9/10
soloter des champions ou meme un donjon : 9/10
etre un tres tres bon support en team fight : 9/10
avoir une facilité de farm grace aux nombreux aoe : 9/10
detruire les armes de guerre ou tout forme comme les tourelles ingenieur : 9/10
( meme si la phase de leveling n ’ est pas la plus aisé quand on ne connais pas la classe ) .
bref une classe qui peut a la fois :
avoir une mobilité et la possiblité de kit tout aussi bien qu’ un voleur et une survie casiment egale a celle d ’ un gardien tout en gardant un dps suffisent , la possiblité de soloter presque tout et n ’ importe quoi , et craindre presque aucune classe en pvp .
pourtant je suis juste au niveau de la moyenne en terme de skill , et que meme en 700 heures d ’ elementaliste je n ’ exploite pas encore 100 % des capacité de cette classe .
tout ca n ’ en fait pas une classe nettement superieur a la moyenne ? peu etre pas cheaté mais disont tres operationelle et qui n ’ a rien envier a aucune autre classe ce qui en fait peu etre a mon avis la classe la plus performante du jeu .
(Modéré par Semprenaviguare.2936)
battre presque toutes les classes en 1 vs 1 8/10
tanker presque aussi bien que un gardien ou un engienieur ou un necro tank : 8/10
avoir un dps convenable : 7/10
une mobilité presque egale voire superieur a un voleur 9/10
soloter des champions ou meme un donjon : 9/10
etre un tres tres bon support en team fight : 9/10
avoir une facilité de farm grace aux nombreux aoe : 9/10
detruire les armes de guerre ou tout forme comme les tourelles ingenieur : 9/10
(…)
1- Il existe dans GuildWars2 une esquive. C’estpapillonà dire mais c’est à quelque chose près ce qui fait que ce jeu, contrairement à d’autre, récompense assez fortement ce qu’on appelle la “skill”, la compétence personnelle du joueur.
Toutes les combinaisons, combos, burst… sont évitables. Dans ce cadre, juger de la qualité du profession en jugeant de ces capacités à gagner en 1 contre 1 est biaisé.
D’autant plus que les statistiques basées sur l’expérience personnelle ne peuvent être que fausses. Comme la qualité du joueur prime assez largement sur la qualité de la classe, un piètre joueur dans un environnement compétitif trouvera toujours que sa profession n’est pas assez forte et un joueur moyen dans un environnement archi déshérité (sérieusement le niveau des mecs dedans est horrible) tel que le sPvP pickup se trouvera particulièrement efficace.
2- Le terme de “tanker” n’a pas vraiment lieu d’être ici. Si on se fie aux chiffres l’Elem est la classe qui cumule l’armure la plus basse et le niveau de point de vie le plus bas. Du reste, et essentiellement lié à des mécanismes accessibles à toutes les professions tels que le Sigil of Energy et Vigor, l’Elem peut cumuler des stats défensive, des capacités d’évitement et esquiver régulièrement et donc être difficile à tuer. Ce qui ne le rend pas, statistiquement, plus fort que les autres profession. A vrai dire, au contraire. Le fait qu’un Elem D/D full Toughness en spé cantrip survive plus longtemps qu’un Ranger glass canon en Berserker ce n’est pas un exploit en soit.
3- Je ne reviendrais pas sur le DPS direct de l’Elem (je précise direct, le dps indirect au staff est complètement fumé). Tu sais que la dichotomie Condition / Direct Dmg du jeu et l’hybridité inhérente à l’Elementaliste en terme de source de dégât font qu’il est impossible sur la même grille de chiffre qu’un Elem ait le même dps théorique qu’un Ranger ou un Mesmer par exemple.
4- La mobilité de l’Elem x/D est forte à cause de Ride The Lightning. Elle est la seconde du jeu, quelque part entre le Voleur et le Guerrier. Il faut quand même nuancer et signaler que ça oblige l’Elem à porter une Dague en main gauche. Ce n’est pas une contrainte faible.
Tu parles aussi dans des posts précédent de “kit” ou “kitt”. Alors on dit “Kite”, comme un cerf-volant en anglais. Expression venant d’Everquest qui signifie faire des dégât à une cible tout en gardant la distance, jamais trop près pour ne pas se faire taper, jamais trop loin pour pouvoir être à portée. Et bien c’est EXACTEMENT ce que l’Elem de GuildWars2 ne peut pas faire.
D’abord l’outil de mobilité le plus puissant est parfaitement inutile pour kite. Tu peux charger, escape, mais pas “kite”. Ensuite l’Elem t’a pas de ralentissement fiable sur la durée. Enfin l’Elem (contrairement à toutes les autres professions) dois choisir si il est CaC ou distance. Si il est l’un il n’est pas l’autre, si il est l’autre il n’est pas l’un. Pas de switch d’arme (pas que j’en réclame un, mais c’est un fait).
5- Toutes les professions peuvent solo des Champions. Certains mieux (Ranger, Mesmer) certains moins (Warrior, Thief) mais sincèrement l’Elem est pas au haut de la chaine alimentaire dans ce domaine.
Le solo de certains donj spécifique est une niche sans intérêt.
6- L’Elem est probablement (avec le Necro, le Ranger et discutablement le voleur) un des meilleurs support du jeu. Autant défensif (zone d’eau+blast) qu’offensif (partage d’aura, fury, zone de feu et AoE might).
7- Sincèrement il n’y a aucune difficulté à “farm” dans GW2, l’Elem n’est pas mieux loti que les autres. Si il fallait faire la différence entre un Ingé grenade et un Elem en terme de puissance de feu en AoE on irait se cacher le slip aux cheville.
8- Le point sur le dégât sur structure est intéressant. D’où te vient cette croyance que l’Elem est particulièrement fort contre les structures? L’Elem est la seule profession du jeu qui n’a pas un seul skill pool dps (c’est à dire les sorts 1/2/3/4/5 sur une arme en Feu ou Terre) qui n’ait pas de composante DoT importante. La dualité fondamentale des sources de dégât Elem a strictement l’effet inverse, c’est à dire celui d’être plutôt moins efficace contre les structures. Ça ne signifie pas que tu n’es pas capable de casser un treb ou des tourelles mais n’importe quelle autre profession à stats équivalente fera mieux.
Bref, pour faire court, tu oublies d’abord qu’à force de jouer contre des buses tu as tendance à penser que ton perso est plus fort et tu oublies ensuite que la force est relative et qu’il faut voir ailleurs, jouer d’autres professions pour voir la différence effective.
Merci d ’ avoir repondu de façn construite a tout cela ,
bien entendu que si on prend au cas par cas l ’ elementaliste , l ’ elementaliste ne sera pas le meilleur .
mais le faite qu ’ il puissent presque tout faire tres bien selon moi ( moyennement pour certain et mediocrement selon l ’ avis d ’ autres joueurs ) fait de sa polyvalence une top classe . une classe incontournable et je ne pense pas qu ’ elle merite son statut de la part de beaucoup de joueurs de classe too week et useless .
sa panoplie de survie , d ’ avantages et de regeneration en fait egalement un tres bon competiteur .
bien entendu que le skill du joueur fera une difference , mais selon moi la difference entre des joueurs maitrisant la classe correctement n ’ est pas enorme , et donc que on peut comparer a un niveau correct ,
pour avoir essayé d ’ autre classe ( voleur , war , gardien , envouteur 50 heures sur chacune de ces classes ) je n ’ ai pas retrouvé une tel aisance dans tous ces domaines .
de plus le faite que cette classe soit enormement polyvalente un tres gros joueur ayant beaucoup de skill pourra arriver selon moi avec l ’ elementaliste a un niveau de jeu qu ’ il n ’ aurait pas pu atteindre avec les autres classes car celles ci sont limité dans un domaine precis .
merci pour la definition de kite , en faite je melangeai le faite comme tu la remarquer d ’ escap et de kite ( qui signifier pour moi quitter un combat , pour revenir rapidement dedant en meilleur santé , ou avec des cooldowns a nouveau up , ou encore contre un corp a corp de tourner autour d ’ un poteau tout en balancant des aoes , pour que ce corp a corp puisse pas nous toucher en obstruant sa vue ) .
apres tu dis que je a force de jouer contre des buses , j ’ oublie pas que la force est relative car je ne joue pas exclusivement contre des buses et je remarque tres vite les joueurs maitrisant leur classe et ceux qui ne la maitrise pas , en tournoi gratuit on rencontre egalement des bonnes equipes meme des pug vs pug , et certains joueurs sont tres bon , pas seulement individuelement mais aussi dans le team fight .
ensuite tu dis que les degats sur structure de l ’ elementaliste sont mediocre , mais le 1 en feu du baton spam a 2k5 ,une pluie meteorite + tempete de gyple en feu + 2 elementaire de feu et en 4 invocation dont 3 sous invulnaribilité forme vaporeuse permet de detruire un trebuchet en 10 seconde chrono en ayant mis maximum 4 secondes a invoquer le tout . le faite de pouvoir utiliser une invulnaribilité permet de pouvoir aller detruire en full dps / berserker .
apres peu etre cela est possible mais je n ’ ai jamais vu une autre classe pouvant en castant 4 skill en 4 seconde depop un trebuchet et pouvoir se taper le luxe de repartir avant meme que le trebuchet soit detruit .
A peu près n’importe quelle profession qui lache full utilitaire de dégat sur un treb va le depop en une poignée de secondes, ranger, mesmer et warrior plutôt plus rapidement que l’Elem. Le Guardian peut faire mieux aussi mais très peu de guardian jouent full summoned weapon glass canon.
Meteor Shower est plutot une perte de temps parce que tu vas probablement te faire interupt et les chances pour que les meteors touchent le trebuchet sont telles que tu auras plus de dps à l’attaque auto. Du reste c’est bien pour hit depuis le bas de la butte ou pour participer à la confusion et forcer les joueurs (les joueurs moyens, les bons ne sortent pas de la shower parce que c’est pas super dangereux, le mauvais sortent pas parce qu’ils sortent de rien…) à dodge hors de la zone.
(Modéré par innocent ouarior.1954)
hum dans ce cas pourquoi 90% des bonnes equipe de tournoi envoient leur elementaliste detruire le trebuchet adverse ? si d ’ autres classes peuvent le faire mieux ?
comme tu dit on peut chopper le trebuchet en bas de la bute .
de plus comme tu peux le remarquer le trebuchet a une assez longue circonference et il prend les degats que prendrez 5 joueurs aligné dans une meme zone .
C’est très difficile de répondre à des posts comme ça avec tant d’erreurs, de méconnaissance et de provoc’ gratuite. On sent que Semprenaviguare a un truc à dire et je crois même que ce n’est pas complètement stupide mais c’est tellement mal exprimé, avec des arguments d’autorité absurdes et des comparaisons ridicules que c’est impossible de répondre sur la substance.
Évidemment des bêtises cosmiques comme “rePS: les elem baton en mcm qui sont pas sur des remparts sont vraiment nul …” se passent de commentaires.
Quant à la question strictement “L’Elem est-il OP”, la réponse est indubitablement “non”.
déjà pour commencer quand je dis elem baton pas sur son rempart c’est un elem sur terre ferme qui n’as pas de fort pour le défendre bref un 1v1 voir 2v2.
Donc pour toi un elem baton avec un build adapté (au moin un minimum) en mcm ca dépop tout ? laisse moi rire en match miroir (je joue d/d) soit je tombe que sur des manchots ou soit il y a un réel probleme niveau dégat car j’ai quasi pas besoin d’esquiver, ils tombent tout seul apres le combo classique air-feu du d/d.
toujours en mcm, suffit que je le cible dans une mélée, hop le combo classique et avec un peu de chance il survit avec 25% de sa vie…
alors non c’est pas de la provoc gratuite c’est un constat personnel.
Maintenant si ta un bon elem baton qui s’en sors en pvp 1v1 faudrait me le présenter… (car c’est ce que je recherche et osef de l’argument supreme gw2=teamplay)
@Kizama: C’est normal de se faire ouvrir par un voleur si t’as pas un minimum de 2k5 d’amure et au moin 15k pv ^^ mettre tout en puissance/critique est pas toujours la meilleur chose à faire dans le pvp actuel.
(Modéré par Rirsgal.1765)
en 1 vs 1 miroir ! le meilleur build tank pour un elem c ’ est le build baton !
si tu arrives a tuer un elementaliste baton en D/D !
1 / le niveau de skill entre toi et l ’ elementaliste est enorme .
et/ou
2 / le mec est buildé pve ou de faible niveau avec donc presque aucun trait debloqué , pas de runes , pas de sceaux , ect .
A priori staff support spé Canrtip + Vigor c’est pas tuable par un Elem tout seul, même full glass canon et même si il te tape pas. Thief, War full offense ou Necro boonrip ya moyen.
(Modéré par innocent ouarior.1954)
J’aimerais juste ajouter quelque chose à propos de ce qui a été dis.
Le “kitting” est possible en elem, en tout cas selon ma spé. Je joue D/D en full PVT cantrip et basé sur les aura.
Je suis constamment sous swiftness. Et ça m’arrive régulièrement de kite un war/guardian sur ma pomme en tournant simplement en rond et en alternant le 3 en eau et le 2 en terre (voir une esquive en terre car je joue avec l’arcane dodge).
Seulement, contrairement à un jeu comme WoW par exemple, l’intérêt de kite tout le long d’un combat est limité, très limité. Le meta-game n’est pas tel qui nous est possible de tuer un mec uniquement à distance, voir à mis-distance (a fortiori en D/D). Toutes les classes ont trop de gap closer pour que ce soit possible, mais un kitting bref peut aider à tempo pendant une technique en cd ou que l’adversaire a une représailles, un gros nombre de might, je sais pas. On peux imaginer plein de trucs.
Jade Sea
Tu peux aussi considérer que tu peux kite en Signet S/D. Un fois que t’as placé Signet of Fire et Churning Earth tu peux tourner en rond en spammant le 1 en Terre… si le type à pas de remove condition il est “pretty much toasted” comme on dis.
Ceci dit l’Elem n’a absolument pas les capacités de Kite strictement parlant que peuvent avoir les Thieves et les Rangers.
Commmmmmme je suis dégouté… sérieusement on se demande si les créateurs du jeu JOUENT au jeu… pendant plusieurs mois l’élém était la classe la plus fragile et impossible a jouée et voilà que PAF une maj et ça devient une classe en tissu aussi résistante qu’une classe en plaque (toujours sous protection -33% dégats subis…) avec une capacité de fuite dépassant l’imagination avec la boule en forme d’air qui fait sprint à babeloued ou le mise à terre en forme vaporeuse qui fait qu’en première ligne de bus les élém n’ont plus peur de rien…
Le nombre de bumps éjéctions et juste abuséééééé pffou bref voilà quoi c’est la nouvelle classe à kevin depuis le nerf du rogue qui est devenue une classe skill et fun a jouée… Bref en mcm si vous vous baladez comme moi et croisez un élém sans compter le fait que si l’on rate son burst il devient increvable et regen dans le temps si il veut a tout moment il s’enfuit SANS problème mais surtout vous empêchera de fuir avec les bump ultra relou… S’est afligeant de donner autant de capacités à une classe en tissu.
c’est un peu pour cela que je dis que l’elem est assez bon (pour ne pas dire OP) hihi
Jouant nécromant Cac “glasscanon” en spvp je peux dire qu’il m’es impossible de tomber un élem en 1v1 si il jout bien.
Je suis tomber au fort à foret de nifhlel contre un élem tank sur lequel j’ai placé mon “burst” qu’il a bien sur évité en partie à la fin grace à la forme vaporeuse, puis il m’a simplement étourdit le temps de tout se régen et je ne pouvais plus rien faire appart taper à la dague alors qu’il m’envoyait énormément de dégat en feu alors je n’avais iren d’autre à faire que de tenter de fuir en linceul de mort sans meme essayer de me risquer à lui faire 4k de degat avec le transfert de vie ce qui l’aurait bien fait rigoler et qui m’aurait couter la vie …
bref un élem comme celui-ci est intombable mais c’est pas le seul que je croise et même en 2v1 certains m’obligent à fuir mais beaucoups moins.
M’enfin je joue que nécromant donc après ….
je pense pas que l’elem soit réellement op meme pas du tout car celon moi c’est l’une des classe qui demande le plus de skill avec l’ingé.
mais le souci c’est quel n’a que très peu de build viable et c’est sont gros problème.
et il lui manque un véritable build glass canon.
Comparer à lenvout, war, necro , thief,
l’elem n’a pas “réel” de build one shot
“bref un élem comme celui-ci est intombable mais c’est pas le seul que je croise et même en 2v1 certains m’obligent à fuir mais beaucoup moins.
M’enfin je joue que nécromant donc après ….”
en necro sa devrais pas être le problème avec un petit build condition dmg et lelem tu le down tranquille
+1, les bons build vs elem c’est (en général) surtout ceux basé sur l’altération, l’elem a le pool hp le plus bas donc normal que sa vie fasse yoyo mais en contrepartie peu de vita. (depend du stuff aussi mais en général c’est le cas)
ensuite j’en conviens, l’elem a, selon moi une tres bonne regen si on investi dans le +soin et ça fruste les spé dps brut ( et tant mieux enfait; ca fait réfléchir l’adversaire sur quand claquer ses alté au lieu de bourriner comme une saucisse ! )
enfin tout ceci est normal si l’elem est spé robu/soin. dans ce cas seul les alté sont vraiment efficace; c’est un peu comme un gardien robu/soin; tu le tombe jamais seul s’il joue bien.
enfait c’est un peu comme (quasi) toute les classes en spé robu/soin, sauf que l’elem est au meme titre que le gardien bon dans ce domaine. tout comme le voleur claque un burst plus puisssant que l’elem car il est meilleur dans ce domaine.
et venez pas me dire que tout le monde peut tout faire, certaines classes font certaines choses mieux que les autres.
Moi qui joue ce genre d’elem je trouve qu’il est nice tout simplement car j’aime jouer comme ca et je me dépapillon bien si je tombe sur un 2v1 tant que c’est pas des classes qui pondent de l’alté rapidos
Hmmm en build condition damage c’est dure aussi car les dégâts ne sont pas assez importants comparé à ceux que font l’élem sachant qu’il se régen aussi au passage c’est pour çà que je pensait qu’il est mieux d’avoir un gros burst car les élem ne se tuent pas à petit feu ?
Je suis rôdeur 23k pv full dégâts d’altérations 1350 avec 350 robu et arc court légendaire … (oui osef lol^^) j’arpente les cartes mcm pour 1vs1 quand je le peu et je le dis bien oui ! je “gank” toutes les classes sauf gardien spe def si il évite bien mon petit burst et élém qui sait bien joué avec des combats de 1 mn (mes altérations se font dans le dos ou de flanc) donc dures à placées car il fait toujours face et même vous fonce dessus.
Je le redis donc oui l’élém à un burst pourri en spe dague sauf que si la classe est increvable car longue a tuée, (regen en permanence et -33% dégâts constant = classe en plaque) et qu’elle bénéficie d’un moyen de fuite (la queue entre les jambes) complètement abusé la mettant hors d’atteinte en 2 secondes … ce n’est pas équilibré… le voleur avait avant la maj les 3 la fuite et une pseudo invulnérabilité avec le refuge ombreux mais surtout le burst kikoo attaque sournoise en chain. Bref, vivement un bon gros nerf j’en ai marre de combattre un truc increvable qui si il le veut s’enfuit QUAND il veut et bien sûr te rattrape aussi, après ça ne sert à rien de focus en première ligne en bus contre bus car il ira se faire relever en reculant dans le bus…
ps: En mcm c’est INCROYableeee… le nombre d’élém tout d’un coup… … … … … … … … .. .
(Modéré par kiba.7861)
Non…Non ! L’élem n’est pas un monstre, s’il est tank orienté dégâts, faut juste le CC, poser des altérations et bien placer quelques esquives, s’il est orienté réduction de dégâts et/ou soin, ça ne sert à rien de l’attaquer, s’il sait jouer il pourra toujours gagner à long terme.
Les bons élémentalistes jouent aussi altérations (sceptre/focus, dague/focus, sceptre/dague), ou soutien/heal (bâton, sceptre/dague), personnellement en SPVP si j’arrive à placer mes CDs défensifs avant de me faire one-shoot(je joue altérations la plupart du temps), le reste du combat est gagné d’avance (je parle du 1v1).
Pour les classes ranged qui se plaignent de l’élem tank, à mon avis vous devriez revoir votre positionnement, on a pas idée de foncer dans le tas contre un élem 2D.
Les builds altérations sont asses efficaces mais l’élémentaliste possède beaucoup de dispells(spécialisation hydromancien + 4 en focus terre par exemple)
Post-scriptum : gank = kill en groupe.
LF team/guild.
Strife.2693
" je “gank” toutes les classes sauf gardien spe def"
omg gank = aider un allier à faire un kill, ou kill en groupe
“Bref, vivement un bon gros nerf j’en ai marre de combattre un truc increvable qui si il le veut s’enfuit QUAND il veut et bien sûr te rattrape "
et dire qu’une classe doit être nerf par rapport à du WvW merci :S
je pense connaitre ton niveau de jeux du coup
Tu ferais mieux daller te plaindre sur le fofo du rôdeur pour un UP de ta classe au lieu de venir demander un nerf ici !!
Les rôdeurs, honnêtement en mcm c’est ceux que j’adore le plus combattre car même en 2v1 (2 rôdeurs) j’ai pas mal de chance de gagner. je parle de vrai 80.
En fait, niveau difficulté du rodeur vs elem d/d je dirais que vous n’êtes pas derniers, y’a les elem baton qui sont plus marrant à taper mais blague à part, le rodeur a plutot besoin d’un up.
si on est stuff robu/soin, un Necro nous renvoi les alté, si on a tout claquer en dispell, 8 bêtes saignements peuvent nous chopper la moitié de notre vie si on n’y fait pas gaffe.
Je connais pas la classe rodeur mais s’il n’inflige pas/peu de saignement de face bah oui vous y partez désavantagé !
le voleur alté P/D est plus dangereux qu’un voleur full bersek D/D (Tjr vs elem clerc). ça explique tout. Il y a des build polyvalents, d’autres plus efficace pour une situation précise.
c’est un peu comme jouer à pierre feuille ciseau: Robu ? lache les alté. Vita ? lache le dps brut. Soin? lache ton burst et tes CC.
En fait c’est un rôdeur qui se plaint du pvp. Normal quoi
petit Hs : Perso je savais qu’un jour pas mal de gens iraient pleurer sur l’elem car trop cheat pour certains …
Un voleur P/D. xD
Blague mise à part, je suis totalement d’accord avec ce qui est dit plus haut, pour contrer le nécro quand je joue en double dagues tank(en spvp et je joue ça rarement) je joue très offensif, faut absolument esquiver/dispell/protection dès qu’il essaye de burst.
“Il y a des build polyvalents, d’autres plus efficace pour une situation précise.
c’est un peu comme jouer à pierre feuille ciseau”
Exactement ce à quoi je pensais, défaut majeur du jeu (ainsi que la plupart des builds se jouent avec des sets d’armes et pas d’autre, on joue pas altérations avec un bâton, quoi que…)
LF team/guild.
Bon c’est surement mon build alors ^^ mais autant un voleur se descend en 6 sec chrono autant un élem bien jouer qu’est ce que çà tiens lol et çà me met hors service assez facilement après je sais pas si c’est comparable à une spé “tank” nécromant vu que c’est pas basé sur la même chose : nécro=Pv+linceul, élem surtout sur la régen/mobilité Bien sur à ce que je vois hein je dis surement des bêtises vu que je joue pas (ou très mal) élem.
Généralement les trolls jouent la classent cheater du moment donc je ne répondrai pas aux petits joueurs.
“gank” = frag en groupe. Oui effectivement merci je ne savais pas (on en apprend tous les jours). Donc je frag.
Pour ce qui est du rôdeur je pense que la classe et plus ou moins équilibrée car justement je n’ai de problème que très rarement. Après vu le peu de dégâts de zone il est difficile de faire du 1vs2. Après pour ceux qui disent que c’est à up oui 80% si ce n’est plus jouent arc long et sont très limités dans leurs actions, une fois le burst évité ils sont weak. Bref, je ne suis pas de ceux qui jouent la classe abusée du moment et il faut être de mauvaise foi pour ne pas reconnaitre qu’un tissu doit rester un tissu ! et ne pas devenir aussi solide qu’un tank à l’égal de gardien et avoir la capacité de fuite ultime. merci
On est pas dans WoW, d’ailleurs on dit “armure légère” et pas “tissu” ; ce n’est pas parce que tu ne sais pas jouer que tu peux dire qu’une classe est cheat, l’élem est loin de l’être.
C’est le rôdeur qui a besoin d’un up et pas l’élémentaliste qui a besoin d’un nerf.
Juste pour le fun :
http://www.youtube.com/watch?v=slEf7Cwsdy0
LF team/guild.
Le ranger est extrêmement représenté en sPvP. Le problème majeur dont il souffre est celui d’un skill cap beaucoup trop bas en raison du fonctionnement classic-MMO du “target and hit”.
GW2 à le Q entre les deux chaises du classic-MMO (historiquement Everquest, populairement World of Warcraft) dans lequel tu cibles puis tu appuies sur les boutons et du action-MMO (TERA, DCUO, plus ou moins AoC et Secret World) dans lesquels les joueurs agissent via des zones, des cônes, des placements, des visées…
Malheureusement pour le ranger il a essentiellement hérité de la première chaise alors que l’Elem de la seconde. Le résultat étant qu’un mauvais Elem est horriblement inefficace alors qu’un bon Ranger peut difficilement briller par ses compétences de joueur. Ce qui a peu d’impact en terme de stricte class balancing.
Pouaaa mais c’est du troll de haut niveau… “strife”… alors et d’une tu m’as compris quand j’ai dit “tissu” donc no comment osef. (ps: retournes sur wow stp). Après merci grâce à toi je sais jouer maintenant je viens de regarder une vidéo de septembre ourhaaa chouette!!! (complètement dépassée à part ça?)
Ecoutes moi petit joueur, si tu aimes """"""jouer"""""" une classe sans mérite qui a la capacité de fuite ULTIME (oui mieux que thief car pas une technique en 7/8/9) avec une résistance à toute épreuve. Bah fait comme moi joue une classe skill ^^
Voilà quoi je persiste et signe contre élém je les exploses sauf que le mec en fasse quand il sait """""jouer"""""… (spe fuite) bah il se met hors de portée coooooooooomme il veut, sans forcer hop air et bouboule à babeloued kikootp bond de feu et sceau +25% vitesse tchao byebye bravoookevinleroxor bravo ouaiiiii ^^ je sais ce que c’est j’en ai monté un pour comprendre la honte que c’est de jouer ça. Aller va farmer 4k succès, un légendaire après on verra qui sait pas jouer et vient me duel quand tu veux en jcj.
“Innocent ouarior” Désolé mais je ne suis pas un ranger arc long avec 2 touches^^
je suis arc court /haches/cor de guerre j’use toutes mes touches il faut stun/ralentir/intérupt heal et surtout essayer de se placer dans le dos ou de flanc pour stack des saignements.
mon main est un élémentaliste capé, je joue essentiellement en wvw donc spé aoe feu et air pour se déplacer avec un bâton. depuis quelques jours j’essaie les autres classes histoire de changer un peu de build, mais je reviens généralement sur mon élé assez vite, disons qu’il convient bien à mon style de jeu.
les plus :
- niveau aoe c’est la meilleure classe d’après moi
- le perma speed run automatique
les moins :
- survivabilité faible
- laisser tomber le cac à moins d’un build spécialisé cac
dire que c’est OP pas vraiment, actuellement les voleurs sont nettement OP mais pas les élé, tu joues avec un build en carton mâché et tu passes beaucoup de temps mort, il suffit d’un roameur qui te tombe dessus pour être bon pour respawn
Salut kiba, je n’ai pas lut ce topic en entier mais je vais me permette de réagir sur ton post.
On va procéder par ordre pour te donner mon avis.
Déjà le : “moi je joue une classe skill” le ranger à la mauvaise réputation d’être faible, après avoir vu d’innombrables personnes comme toi se plaindre de leur classe je me suis dit qu’un tel gouffre ne pouvais pas exister, j’en ai donc crée rapidement un et je suis allé en jcj, une fois un le build défini et les pet choisis je me lance dans quelques parties, eh ben franchement surprise, au bout de 20-30 parties j’ai fait quelques un des meilleurs scores de tout mon temps de jeu sur gw2, depuis je le joue régulièrement quand j’ai pas envie de me prendre la tête à switch trop souvent de compétences sur mon élem.
On en arrive au second point qui m’a surpris : “je suis arc court /haches/cor de guerre j’use toutes mes touches” si on part du principe qu’utiliser toutes ses compétences à bon escient est une preuve de skill alors ne te vexe pas en apprenant que l’élem à utilisé 2 fois plus de compétences que toi lors d’un combat, qu’il doit aussi gérer son switch en fonction du cd, que c’est sa base de remove condition/dps/survie, et surtout qu’il à su utiliser ses compétences au bon moment même pour fuir. Entre nous ce n’est pas le seul à pouvoir fuir aisément, le wawa espa te met 100m en 3 sec, le thief et le mesmer disparaissent tout bonnement de ton écran etc etc puis bon vu ton build ranger c’est pas comme si t’avais pas de quoi le snare le coco et c’est pas non plus comme si un ennemi qui te présente son dos est un désavantage.
Pour finir le : “Aller va farmer 4k succès, un légendaire après on verra qui sait pas jouer et vient me duel quand tu veux en jcj.” La je doit avouer, je me suis marré, franchement très drôle cette réplique.
Bref tu à compris mon point de vue je pense non ? Pour moi l’élem n’a rien d’op, c’est drôle que sans changement fondamental de la classe on est passé de “classe faible et skillé” à “classe op”, fais attention ça pourrais arriver au ranger et du jour au lendemain il n’y auras plus de topic pour pleurer comme quoi ta classe est dépourvue, que des post comme toi ta elle est abusive, que t’est un gros noob de jouer ranger, etc etc
Si on vous écoute, le wawa est op, le mesmer est op, le thief est op, et maintenant l’élem se rajoute à la liste ? Cool bientôt on joueras tous des classes de no brain et on pourras joyeusement s’insulter dès que quelqu’un joue mieux que nous.
J’aurais pas dis mieux que Nag.
Et Kiba a l’air d’avoir une haine énorme envers l’elem comme quoi c’est une classe de kikounaab. Je t’arrete tout de suite, si tu sais pas gérer l’elem tu te mange direct un K-O.
Joue elem en pvp, joue le en mode nobrain, un voleur te choppe facile. On a aussi nos bêtes noires : Envouteur spé burst avec de la confusion, nécromant qui te renvois les altérations, Voleur bien joué avec venin élite… Enfin bref faut revoir sa manière de jouer, chercher à être plus efficace si on se fait depop souvent par les meme classes.
l’elem, c’est polyvalent mais tu peux voir dans quel affinité il est, s’il est en feu-terre active tes compétences de bloquage/protection/etc. Et en eau ou air, stun le, immobilise le et le tour est réglé. Puis aussi, donne lui confusion ou immobilisation, l’elem est mort.
Inflige lui poison + un autre debuff pour taper dans ses soins lorsqu’il a fini sa phase de burst…
Je sais pas; y’a plein de techniques pour vaincre un elem, mais ca se joue a niveau de skill. Et je le répète, le rodeur vs un elem d/d est nul. Il mérite un up c’est tout.
Puis y’a aussi vos pets trop lent pour toucher l’elem qui est constamment en mouvement pour se garder en vie. Vous perdez 50% de dps, ok, dis moi, contre un voleur tu le touche souvent avec ton pet? … ^^
Le seul soucis d’abus entre le mcm et spvp pour l’elem est que le passage en eau est nerf de 50% en spvp et pas en mcm. C’est le seul point où on peut donner raison.
Je crois que tu as mal compris ce que je voulais dire.
J’ai dit de ne pas mélanger “tissu” et “armure légère”, pourquoi ce serait à moi de “retourner sur wow”.
Ensuite pour la vidéo, je t’invite à apprendre à lire “juste pour le fun”.
Sinon +1 à ce qui est dit plus haut.
LF team/guild.
Class op pour jouer moyen.
L’aspect d’eau est par contre à nerfé. Quand tu vois certains elem qui arrive à peine à straffer qui ne prennent absolument plus rien dans cet aspect….
L’elem est pour moi la class la plus op pour les joueurs qui savent un peu jouer.
Soit tu ne sais pas ce que veux dire straffer soit tu comprendras que dans GW2 ça ne sert à rien hormis contre un ranger longbow ou contre des pet.
“L’aspect d’eau est par contre à nerfé. Quand tu vois certains elem qui arrive à peine à straffer qui ne prennent absolument plus rien dans cet aspect….”
Je ne vois pas de qu’elle façon on ne pourrais prendre aucun dégâts en eau, hormis une régen plutôt faible, importante si cumulée avec le signe de restauration (mais dans ce cas pas de heal direct) on dispose d’un heal de 1500 pv à 40 sec de cd et d’un souffle qui remet dans les 700-900 pv, tu trouve ça trop tanky ? quand tu sais que l’élem est la classe qui à, grosso modo, le moins de résistance du jeu niveau stat de base (vita et robu) je ne trouve pas cela particulièrement abusif. Il me semble aussi que contrairement au WvW le switch en eau est nerfé de 50% en JcJ, si le fait d’étendre cette restriction peux aider à stop les pleurs ça ne serais pas une mauvaise chose.
Maintenant plutot que de venir poster sur le forum élem “classe op pour joueur moyen” explique nous en quoi elle est si forte ?
Je joue mon élem en 0/0/30/20/20 full robu/vita/puissance et j’ai plus de robu sur mon war, plus d’attaque, 40% de crit et 8 000 hp de plus …
Je crois que par “straffer” il voulait dire ne pas ‘boardturn. Sinon c’est vrai que dans Guild Wars 2 straffer réduit la vitesse de déplacement (pas de swiftness en straffe) .
L’élément eau est loin d’être cheaté, pour moi il fournit des heals minables avec des dégâts très faibles(pas toutes les armes), sa grande utilité pour moi, c’est les sorts de l’off-hand, aura, stupeur, givre, heal de zone(quoique, au final, asses faible).
Enfin, ça peut toujours être sympa de l’utiliser, sorts rapides (en sceptre, pour moi) qui permettent d’utiliser le sceau de soin.
Personnellement, je joue sceptre/focus(conditions) la plupart du temps, je ne passe en eau que pour interrupt, ou alors pour un trident marin en situation désespérée.
LF team/guild.
J’ai fais un élé et le constat est là. Ok le dps n’est pas énorme en spé bunker, mais lololol je suis increvable, j’ai du contrôle comme personne, une mobilité digne d’un pilote de F1, je suis bas vie, forme d’eau, healing…3 sec plus tard full. Si encore trop de monde ou pas de copain copain, forme vaporeuse lolilol…. et j’en passe. Rajoutez un war avec un elem, et vous avez une réplique d’Hiroshima.
Donc oui elem une classe op pour joueur moyen
Quand je dis straffé, c’est un déplacement fluide et non du backped comme on en voit trop
Facile de juger une profession en jouant un seul build…
Et je répète, straffer n’est pas un mouvement fluide dans guild wars 2, ça réduit ta vitesse et tu ne bénéficies pas de vitesse.
Sinon fallait pas s’attendre à autre chose de la part d’un tank, même si généralement ce genre de builds sont faits pour PVE, rien n’empêche d’en faire un holder(gardien?) en pvp. Je joue une profession skill, et ne me limite pas à jouer un seul combo d’armes.
LF team/guild.
Ce qui est marrant c’est de voir un joueur troller autant pour se plaindre de tout et n’importe quoi et de faire complètement abstraction du fait que la classe qu’il joue (voleur donc…) est loin d’être la plus désavantagée… Si ce n’est déjà la plus op !
L’élem en tank est un bon tank (peut-être intuable pour certains) mais comme d’autres classes qui sont déjà bien douées dans ce style de jeu… Il est loin de faire beaucoup mieux que toutes les autres, il fait aussi bien…
Et le “classe op pour jouer moyen” me fait bien rire… surtout quand ces paroles viennent d’un voleur…
laisser tomber les trolls il y en a partout sur le forum voleur,guerrier et le votre bref laisser parler les rageux qui pleurent car il se font défoncé en sPvP ou en McM
Houlala, ça poste du keny arkana pour soulever son point de vue ? Pas la peine d’aller plus loin …
Bref je pense que j’ai bien résumer la situation quelques post plus haut, l’élem étais considéré comme weak et skill il y à quelque temps, et sans grand changement on est devenu une classe abusive et intuable, si vous mettez des mois pour capter le potentiel d’une classe dieu sait à quel point les ranger/nécro vont se faire taunt de pleureur insatisfait d’ici avril/mars.