L'élémentaliste post 15 avril

L'élémentaliste post 15 avril

in Élémentaliste

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Bonjour a tous,
pas mal de gens m’ont demandé des infos, voici donc la vidéo tuto elem du patch d’équilibrage du 15 avril:

http://www.twitch.tv/mattmattah/b/520629444

Sauf erreur de ma part, ca démarre build, puis stuff, puis re-build (mais pve donc on s’en tappe!) puis technique de base, puis meta et nouveaux trait!

Record battu avec une vidéo de 2H !!!

Toujours dispo pour répondre à vos question, voire même a vous entrainer un peu.

Liens des builds:
Avant propos: ce sont des builds MCM

Dague dague (ce que je joue)
http://gw2skills.net/editor/?fFAQJAoYhMMqc25wuBf0AdABxxphBNlzbnB-ThCEABx9AAEUJImq/IxJAop9H0S5Xf6BA4ABwnGiHOgAAA-e
aux utilitaires et consommables pres. jouable bus ou roam

Baton dps:
http://gw2skills.net/editor/?fFAQFAWnMISlD25AuMArEGoBQIero4JBWUsbTA-TBCEABps/wWKBZS5nBPAAFV/RiLAQb6AA4ABQKgIGDA-e

Baton support:
http://gw2skills.net/editor/?fFAQFAWnMISlD25AuMArEGoBQIfr4PhTCUsbTA-TBCEABps/wWKBZS5nBPAAFV/RiLAQb6AA4ABQKgIGDA-e

Baton cac:
http://gw2skills.net/editor/?fFAQFAWnMISlD25AuMAfEGoDIIOWOMopcf7MA-ThCEABCqEET1fM4BA00+DScBA0S5Xf6AA4ABwnGiHOgAkBgZMA-e

Le cachet de stack sur l’arme aquatique n’est pas pour faire joli, il faut avoir une autre arme terrestre pour stack, l’arme aquatique étant la pour conserver les stack.

PS:
Je sais que au moment où je cherchais la valeur exacte d’un stack power, en passant ma souris sur l’élément feu c’était visible … une vidéo de moi sans un fail, c’pas de moi! :p

Tempest seems made careful not to make ele better in any way,
since that would be bad, and it does the job well :-)

(Modéré par Mattmatt.4962)

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Posted by: Zelyhn.8069

Zelyhn.8069

Hahaha ta partie PvE m’a fait bien rire

Zelyhn.8069 [rT]
Retired elementalist theorycrafter

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Ouais pve je maitrise

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Posted by: Crash.4719

Crash.4719

Ton intro c’est d’la libellule matt.

(Modéré par Crash.4719)

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

On dit papillon sur ce forum!

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Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

A ce niveau j’ai envie de dire chocapic !
Mais sinon c’est sympa, j’ai changer de build, les 2sec de stab m’aideront surement
J’ai pas tout regardé car 2h c’est de la mouche mais le début était pas mal

Surement pareil que les devs de gw2 … http://pikstra.com/Nigw5JAwqS

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Ajout des liens build maintenant que GW2 skill est à jour.

Bien évidement ces builds sont modifiable via ce que j’ai dit dans ma vidéo, j’ai juste mis ce que je jugeait etre le plus efficace à la va vite.

Un oeil averti remarquera que la différence entre baton dps et baton support est très fine!

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Posted by: dmduncan.3587

dmduncan.3587

Quel sont les builds PVE ou quand commence les commentaires sur la video.

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Pour le pve, le mieux serait de lire le guide de zelyhn (dans sa signature)

Je peux toujours donner des build meta, mais qui ne sieront probablement pas a des fractales haut lv.

Pour le build stack fureur might, suffit d’avoir 30en feu après c’est un peu rock n roll, équipement full zerk parce qu’on est en pve

La BASE du build thor:
http://gw2skills.net/editor/?fFAQJAoYnMISlDWABuMAfEIYAQI1MUgR1EdC-TRROwAjU+BY/Bi6BAr+jMlgAA-e

Personnellement je mélange les 2build en mettant les point restant de la base thor en feu, c’est un peu délicat à jouer car tu es censé avoir le marteau en permanance, tu peux faire des opening stack zone de feu puis passer marteau, sinon tu essaies de voir avec ton gorupe si personne d’autre ne peux mettre une zone de feu (les rodeur le font très bien généralement) pour que tu puisse stacker avec le marteau dans sa zone.

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Posted by: Crash.4719

Crash.4719

J’suis pas un pro de l’elem, mais pour le LightHammer j’aurais été un peu plus “loin” dans la base du build.

Mais sinon, n’est-il pas préférable de jouer le signe d’eau ? Et se heal à chaque coup de marteau en restant en Eau ? (20% dmg).

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

PVE full zerk, tu te fais OS dans tous les cas, donc rien à papillon d’une “petite regen” ^^
(et c’est le signe de restauration, celui d’eau c’est dispell toutes les 10sec ^^)

Bon sinon, petit extrait du raid d’hier:
edit: vidéo supprimée, j’en remettrait une lorsque j’en filmerai une bonne ^^

Voila un petit extrait qui devrait démontrer la capacité de survie de mes build, car j’ai dernièrement recu des critique comme quoi mes build en mcm n’étaient pas viable XD
Prochaine fois je peux jouer avec mon build distant, pas de problème Je peux meme jouer le 10arcane juste pour montrer a quel point la survie passe intégralement par le placement. (sauf masse critique de 60+ où le nombre conséquent de FFA rend la survie compliquée)

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(Modéré par Mattmatt.4962)

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Posted by: Machupo.1095

Machupo.1095

Voila un petit extrait qui devrait démontrer la capacité de survie de mes build, car j’ai dernièrement recu des critique comme quoi mes build en mcm n’étaient pas viable XD

Ben quoi c’est pas viable ton truc c’est sûr ! faut dire qu’avec ton rang de McM minable c’est normal !!!!!!!!

Bon j’arrête les imbécilités. Super ta video par contre ça bug entre la 35ème et je ne sais plus mais 50ème minute environ. Perso pour le stuff je préfère un mix PRV et Zerk mais question de gout , en tout cas 0/0/20/20/30 ça me parait logique en build, j’hésite des fois avec un 30 en eau pour avoir vagues purifiantes + recharger plus vite les sorts.

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

C’ETAIT une vidéo de 11min … x)

Il y a selon moi suffisamment de dispell dans le raid, les gardien cri qui en virent 2, les war cor, parfois cri en plus, les zone d’eau 5, les sol consacré, la nourriture -40% de durée d’alté.
Et puis évasive arcana c’est aussi un dispell et un combo explosion (vous remarquerez que j’impacte toujours sur une roulade terre) un pti blind de zone. et evidement, on peut pas avoir moins de 20 en terre donc les 10point que tu veux mettre en eau, je ne vois pas d’où le sprendre

Suite à une discution avec la personne reprochant à mes build de ne pas etre assez survie, je redis ici ce que je lui ai dit:
“un elementaliste ne pouvant pas se passer de l’armure de la terre est d’un niveau moyen”
en aucun je ne dis que prendre l’armure de la terre est mal, mais a choisir entre le flash éclair et l’armure de la terre, le blink vous sauvera plus souvent la vie (rien que par le cd 2x plus court) la où une armure de la terre vous aurait laissé encaisser encore 66% des dommages en plein milieu d’une zone gavée d’aoe (vous l’aurez compris, 66% de beaucoup, ca reste trop dans les moment délicats)

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Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Pourquoi tu ne lâcherais pas Vague d’arcane pour une armure de la terre? Ça me semble plus safe, et ce n’est pas du luxe surtout si tu joues contre un groupe guilde assez organisé qui ont toujours des joueurs chargés de mettre la pression sur la backline. De plus, vague des arcanes va t’apporter du blast, certes, vous théoriquement, avec les CaC, il devrait y en avoir assez, non?

Après, c’est sûr, si tu joues contre du bus PU ou guilde moyenne, le bon placement suffit.

En tout cas, qu’un élem utilisant l’armure de terre soit d’un niveau moyen, c’est complètement faux. A moins que les elems de très bonnes guildes teamfight soient des noobs.
Ou alors, je n’ai peut être pas totalement compris la nuance de tes propos.

HS: pour les CaC de ta guilde, vous avez songé à une alternative Melandru?

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

avoir 2 blast quasi instantanné en stuff céleste, ca fait son petit effet dans les zone d’eau, et comme je me passe sans probleme de l’armure de la terre, pourquoi s’en priver.

C’est ne pas savoir jouer sans qui est selon moi une marque de manque de niveau.
Pour reprendre un peu le cas dont tu parlais, face a du bus péon, dans du bus péon, c’est super easy de survivre juste en se placant (tes propres dire), bah en gros ce que je dis, c’est que ne pas savoir survivre juste en se plaçant c’est manquer d’entrainement.
J’ose espérer que les elem des gorsses guildes dont tu parles et qui tournent avec armure de la terre sont a même de ne pas l’utiliser.

En relisant je remarque que tu parlais plus pour un set up distant. Il ne s’agit que d’une compétence, c’est très vite modifié si on remarque que les mecs en face sont bon.

A noter que tous les raid guildes n’ont pas de chasse croquette, le fameux groupe de “pression back line”.

Pour le set up mélandru, c’est une question d’ensemble de raid qui pour moi dérive hors sujet et qui serait un débat un peu vain.

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Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

Sur SFR de ce que j’ai compris ya quasi pas d’elem qui ont des points en terre, ils les gardent pour les trait en air
Perso je joue elem bâton mais je reste avec la bulle cac quasi tout le fight vu que c’est l’endroit le plus safe (limite aoe + buff + heal et ya pas les gens qui débordent pour me harceler) et j’ai quasi pas de probleme, le délire des elems qui sont obliger de rester super loin des cac est un peu fini, mes hp en fight sont rarement sous les 10k et si jamais sa devait arriver une petite forme brumeuse et poof jai eu assez de regen pour être bien
Perso mon elem vari de terre stab à air dps à eau pour les altés, sa dépend de ce que je vois dans le groupe et des ennemies, mais bon les points en terre sont pas si important que ca même pour un elem qui reste au cac

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Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Oui, enfin, les bus sur SFR sont composés de combien de joueurs? Tu me dis 20-25, je ne te croirais pas. Dans ce format, tu ne peux pas compter sur la mitigation les dégâts en restant dans la cellule CaC.
Je n’ai pas pu chargé la vidéo de Matt, mais j’ai pu voir qu’il fait parti des Exil, une guilde en format 20-25 justement. Dans ce format, et même à 30, rester dans la cellule CaC pour les légers, c’est du suicide.

Sinon, je pense avoir mieux compris tes propos Matmatt.

(Modéré par Erico.6450)

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Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

Non 20-25 c’est les raids guilde, les bus ben c’est comme partout même si en ce moment ils pas super gros vu que les guildes rejouent un peu en raid fermé …
Pis bon, même quand j’ai joué avec des guildes je changeais pas trop ma façon de faire, je préfère rester prés des tomes de heal que d’aller je sais pas où avec des thiefs qui me font mass dégât et m’empêche de faire ce que je dois faire
Puis faut pas oublier que les elems peuvent avoir un pool hp correct avec bonus mcm et une robu moyenne mais compensé par un bonus protection -33% dégât et un bonus de regen hp à la sec qui aide pas mal et si jamais ya besoin une tempo en forme brumeuse ou un tp pour quitter la zone de dps, sans oublier après tout ce qui est bonus des autres joueurs genre war cri/égide/heal gardien
Je ferais une vidéo quand j’aurais fini ma nouvelle armure, ca te fera ptète changer d’avis sur les capacités d’un elem à jouer très proche des cac

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Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Proche de la cellule CaC, ok, mais au sein même de cette cellule, non.
Avec tes précisions, je comprends mieux ce que tu veux dire.

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Posted by: Tiboy.1409

Tiboy.1409

Je “deterre” un peu le sujet mais j’ai une question.
Ton build D/D pour McM me plait beaucoup. Cependant je commence seulement aujourd’hui la création d’un stuff céleste… Ca va donc me prendre un bon mois…
Que me conseilles-tu comme stuff en attendant qui vaut le coup en D/D en McM ?
Merci

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Les mix soldat/zerk/valk/cavalier/chevalier sont assez en vogue. Perso, a trop mixer, on perd vraiment a ne pas prendre de céleste.
Je peux pas te donner de “super mix de la mort qui tue”
Tu peux essayer de t’en faire un pour avoir environ 2K5-2K6 de robu et 16K-17K de vie, et le plus de puissance possible. (note: j’ai pris des evicerate a presque 9K avec autant de robu donc partir avec moins, c’est tenir une pancarte "hého les guerrier! FREE SAC! ")
Si t’as vraiment la flemme, un bete mix soldat-berserk devrait faire l’affaire ^^

PS:
c’est pas du déterrage, s’en sera au prochain patch d’équilibrage

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