La vitesse de mouvement, à n'y rien comprendre.

La vitesse de mouvement, à n'y rien comprendre.

in Élémentaliste

Posted by: diese.7168

diese.7168

Q :

Bonjour amis élémentalistes,

J’ai un peu cherché sur le net et trouvé à manger et à boire mais rien de concret ou qui démontre mes mésaventures dans la recherche des bonus de vitesse de mouvement.

Ce que j’ai trouvé :
- Le bonus de vitesse de mouvement maximale serait cappé à 33%
- Les % s’ajouterais additivement, c’est à dire 10% + 10% = 20% sur votre vitesse de base

Ce que je possède :
- Le signe de l’air, qui ajoute +25% constant de vitesse de mouvement
- Le trait Symbiose aérienne, qui ajoute au bout de 50 secondes en affinité air +25%
- Le trait Célérité du Zéphyr, qui ajoute en affinité air +10%

En tout logique donc, Symbiose aérienne + Célérité du Zéphyr (après 50 secondes) ou le Signe de l’air + Célérité du Zéphyr devrait donner dans les deux cas +33% de bonus de vitesse de mouvement constant. SAUF que c’est apparemment pas le cas.

Sur un trajet donné, je mets pour l’effectuer :
- 19.7 secondes avec le signe de l’air uniquement(affinité eau)
- 19.6 secondes avec le signe de l’air + CdZ (premier problème, les 10% ont disparu).
- 19.6 secondes avec Symbiose aérienne + CdZ
- 24.5 secondes en affinité eau uniquement
- 24.5 secondes en affinité air uniquement

Donc Célérité du Zéphyr ne marche dans aucun cas. Ou alors tout le temps même en affinité eau.

Une idée?

La vitesse de mouvement, à n'y rien comprendre.

in Élémentaliste

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Hello !

Ce que j’ai trouvé :
- Le bonus de vitesse de mouvement maximale serait cappé à 33%
- Les % s’ajouterais additivement, c’est à dire 10% + 10% = 20% sur votre vitesse de base

Incorrecte il me semble.

Tout d’abord la cap maximum de la vitesses de course c’est 50% via certains skill uniquement. ( ceinture ingénieur bottes glissantes).

En suite le buff vitesse te donne 33% non cumulable.

Suivit par les sceaux à 25% de vitesse non cumulable.

Enfin certains traits donnent des bonus sous condition et là c’est un le bazar :
En envouteur, un trait permet de cumuler des bonus de vitesse pour chaque clones ( max 33%)
En el, bonus de vitesse sur port d’une ou deux dagues ( max 25%)
En voleur 50% de vitesse quand tu es en fufu.
En guerrier 25% de vitesse quand tu portes une arme en combat.
Etc…
Ces bonus fonctionnant parfois en interne de manière cumulée ( 1,2 ou 3 clones…) mais le bonus total n’est pas cumulable avec un sceau, un buff vitesse ou un autre skill.

Je pense que c’est a peu prés tout.

RIP

La vitesse de mouvement, à n'y rien comprendre.

in Élémentaliste

Posted by: innocent ouarior.1954

innocent ouarior.1954

Il me semble que le cap des vitesses passives c’est 25% et pas 33.

hdpk.fr

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in Élémentaliste

Posted by: diese.7168

diese.7168

Il me semble que le cap des vitesses passives c’est 25% et pas 33.

C’est insensé.

Le bonus de Symbiose aérienne atteint déjà les 25%. Si tu peux obtenir cette aptitude, c’est que tu possèdes déjà Célérité du Zéphyr qui, auquel cas, serait carrément inutile.

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in Élémentaliste

Posted by: Strife.2693

Strife.2693

Si parce que tu obtiens CdZ avant SA, de la vitesse en plus si tu dépenses 5 points en plus, à condition de passer du temps en air, le trait est peut-être mal pensé mais c’est parfaitement logique.

R30 Mage sPvP (necromancer/mesmer/elementalist)
LF team/guild.

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

On peux également ajouter que la rune d’air ajoute 10% de vitesse si rapidité (pour rendre les choses plus simples à comprendre)

Mais en fait c’est plutot simple, la base c’est:
_ rien n’est cumulable,
_ Le buff rapidité donne 33% de vitesse
_ les sceaux de rapidités passifs donnent tous 25% de vitesse
_ quelques aptitudes permettent toutes d’être entre 25 et 33% de la vitesse normale.
_ La rune d’air qui permet d’aller plus vite sous rapidité
_ Le voleur sous fufu 50%

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux