Q :
Les affinités
R :
Il y a plusieurs intérêt à changer souvent d’élément et ce quelque soit le set d’arme que tu as :
- Ça permet de t’adapter à la situation : t’as besoin de défense tu passe en terre, de soin en eau, de dégâts direct en feu. Pour du contrôle au baton le 3 et 5 en Air, le 4 en Eau et le 4 et 5 en Terre.
- Ça permet d’attendre le cooldown de tes sort les plus puissant sans utiliser les sort 1 et 2 du même élément. Le tout c’est d’avoir 2-3 cycle de compétences efficaces que tu peux combiner en te disant : “si je fais ce cycle là plus celui là alors à la fin du deuxième je pourrais refaire le premier car les cooldown seront finis”. Par exemple en sceptre/dague un cycle assez classique c’est : Air – Chevauché de l’éclair- Courant ascendant- Feu – Dent de dragon – Phenix – Prise de feu.
En élémentaliste il faut savoir s’adapter à la situation car chaque affinité est en générale assez spécialisée.