Modification de l'elémentaliste, Màj du 15 Nov 2012

Modification de l'elémentaliste, Màj du 15 Nov 2012

in Élémentaliste

Posted by: Semprenaviguare.2936

Semprenaviguare.2936

Compétences de profession
Elémentaliste
Chevaucher l’éclair : cette compétence poursuit les ennemis mobiles avec davantage de fiabilité.
Poigne magnétique : cette compétence devrait désormais poursuivre les ennemis mobiles avec davantage de fiabilité et l’effet s’achever une fois la cible touchée.
Arcane d’esquive : cette aptitude ne provoque plus de coup de grâce explosif involontaire.
Renouveau de l’éther : le temps d’incantation de cette compétence a été réduit de 4,75 à 3,5 secondes. La quantité de soins prodigués reste inchangée.
Pluie curative : l’infobulle de cette compétence indique désormais la durée correcte, à savoir 6 secondes.
Armure de la terre : l’infobulle de cette compétence indique désormais la durée correcte, à savoir 6 secondes.
Bouleversement terrestre : la description de cette compétence n’indique plus désormais “Maintenez enfoncé puis relâchez”.
Signes de terre, d’air, de feu et d’eau : ces compétences s’accompagnent désormais d’une animation d’incantation lorsque vous maniez un espadon ardent.
Cercle de feu : cette compétence de conjuration se range désormais parmi les Zones de combo de feu.
Dent du dragon : le coup de grâce explosif de cette compétence se déclenche désormais à l’emplacement du sort plutôt qu’à l’emplacement du personnage.
Vague magnétique : la faculté de renvoi des projectiles de cette compétence s’accompagne désormais d’une icône.
Phénix : l’infobulle de cette compétence indique désormais la durée correcte de la Vigueur appliquée par cette compétence, à savoir 5 secondes.
Bâton irradiant et Empressement du géomancien : ces aptitudes interviennent désormais conjointement dans la compétence d’Eruption.
Forme nébuleuse : cette compétence est désormais compatible avec l’aptitude de la Magie de l’eau, Maîtrise des mini-sorts.
Vague apaisante : cette compétence applique désormais correctement Régénération à l’élémentaliste lorsqu’il utilise Conjuration du froid, alors que l’effet ne s’appliquait que lorsque l’arc était ramassé.
Ondulation curative : l’étalonnage de cette compétence avec la puissance curative a été réduit de 50 % en JcJ uniquement, comme s’il lui était appliqué un facteur d’échelle réservé aux compétences de guérison principales. Le nombre maximal de cibles n’est plus illimité. Il est passé à 5.
Focus d’obsidienne : cette aptitude de la Magie de la terre confère désormais Robustesse lorsque la compétence Dagues de pierre est canalisée.
Tesson de glace : l’infobulle de cette compétence indique désormais la valeur de Vulnérabilité correcte lorsqu’une aptitude est appliquée.
Surgélation de Conjuration de l’arc givré : cette compétence applique désormais 1 seconde de Givre par Impulsion, empêchant ainsi l’application abusive de Givre sur une cible.
Tempête de glace de Conjuration de l’arc givré : cette compétence applique désormais 5 secondes de Saignement par coup plutôt que Confusion.
Raz-de-marée : la réactivité de cette compétence a été améliorée.
Tornade : annuler cette compétence d’élite supprime désormais la Stabilité qu’elle confère pour la conformer aux autres compétences de transformation d’élite.
Forme vaporeuse: correction d’un bug qui permettait à cette compétence de contester un point de capture.
Hache de lave : cette arme confère désormais à son porteur de la puissance et lui permet d’infliger des dégâts par altération.
Arc givré : cette arme allonge désormais la durée des altérations infligées par le porteur et lui confère une puissance de guérison accrue.
Espadon ardent : cette arme confère désormais à son porteur de la puissance et lui permet d’infliger des dégâts par altération.
Bouclier magnétique : cette arme confère désormais à son porteur de la Vitalité et de la Robustesse.
Marteau foudroyant : cette arme augmente désormais la précision du porteur et les dégâts critiques qu’il inflige.

(Modéré par Semprenaviguare.2936)

Modification de l'elémentaliste, Màj du 15 Nov 2012

in Élémentaliste

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

Je rêve, certaines modif me font vraiment papillon. Le blast finisher sur la cible plutôt que sur soi-même de la dragon’thooth, par exemple. Le nerf de la seule utilité de la tornade en élite.

Et puis la forme de brume qui ne permet plus de contest les point. Joli.

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

Modification de l'elémentaliste, Màj du 15 Nov 2012

in Élémentaliste

Posted by: GromAlavandrelZarimeuln.4180

GromAlavandrelZarimeuln.4180

Ouaip…un petit pas pour l’homme….et on s’arrêtera là :p

Par contre, n’ayant pas la Tornade, je comprend pas se qu’ils ont fait…

Modification de l'elémentaliste, Màj du 15 Nov 2012

in Élémentaliste

Posted by: Framboisine.5729

Framboisine.5729

Je rêve, certaines modif me font vraiment papillon. Le blast finisher sur la cible plutôt que sur soi-même de la dragon’thooth, par exemple. Le nerf de la seule utilité de la tornade en élite.

Et puis la forme de brume qui ne permet plus de contest les point. Joli.

Heu si tu utilises une compétence élite juste pour un buff alors que Tornade est super utile genre pour le team fight à l’héritage du feu bélligérant c’est que tu sais pas jouer élem. Si tu veut une stab tu prend le mini sort Armure de Terre. Sinon je pense que ces amélioration ne change rien à l’utiliter des élém.

Modification de l'elémentaliste, Màj du 15 Nov 2012

in Élémentaliste

Posted by: innocent ouarior.1954

innocent ouarior.1954

(…) Sinon je pense que ces amélioration ne change rien à l’utiliter des élém.

Oh boy…

Orthographe et grammaire à part, c’est un nerf total des spés staffs, surtout support/heal. Les builds D/D tanky étaient déjà trop joués… maintenant on peut dire qu’ils sont effectivement les seuls jouables.

hdpk.fr

Modification de l'elémentaliste, Màj du 15 Nov 2012

in Élémentaliste

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

Je rêve, certaines modif me font vraiment papillon. Le blast finisher sur la cible plutôt que sur soi-même de la dragon’thooth, par exemple. Le nerf de la seule utilité de la tornade en élite.

Et puis la forme de brume qui ne permet plus de contest les point. Joli.

Heu si tu utilises une compétence élite juste pour un buff alors que Tornade est super utile genre pour le team fight à l’héritage du feu bélligérant c’est que tu sais pas jouer élem. Si tu veut une stab tu prend le mini sort Armure de Terre. Sinon je pense que ces amélioration ne change rien à l’utiliter des élém.

Si tu ne saisis pas qu’une tornade est hyper facile à counter, et pour un élite est beaucoup, beaucoup, beaucoup trop situationnelle, c’est toi qui ne sait pas gérer ton elem.

Sur Legacy, en Tornade tu perd pas mal d’utilité pour ta team. Vu la largeur du point, c’est d’ailleurs facile de contest sans se faire bump par la tornade.
L’elem de givre reste meilleurs car son aoe heal risque de toucher tes mates plus facilement. Ou bien le dps aoe de l’elem de feu qui rajoute un peu de dps gratos, même si ça casse pas trois pattes à un canard..

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

(Modéré par Morn.5874)

Modification de l'elémentaliste, Màj du 15 Nov 2012

in Élémentaliste

Posted by: Framboisine.5729

Framboisine.5729

Si tu ne saisis pas qu’une tornade est hyper facile à counter, et pour un élite est beaucoup, beaucoup, beaucoup trop situationnelle, c’est toi qui ne sait pas gérer ton elem.

Sur Legacy, en Tornade tu perd pas mal d’utilité pour ta team. Vu la largeur du point, c’est d’ailleurs facile de contest sans se faire bump par la tornade.
L’elem de givre reste meilleurs car son aoe heal risque de toucher tes mates plus facilement. Ou bien le dps aoe de l’elem de feu qui rajoute un peu de dps gratos, même si ça casse pas trois pattes à un canard..

Le heal du golem de givre franchement je l’ai jamais ressentie et pour le dps golem de feu je le trouve ridiculement faible du à la lenteur de cast ou recharge je sais pas mais c’est hyper long à sortir un sort.

Modification de l'elémentaliste, Màj du 15 Nov 2012

in Élémentaliste

Posted by: KLB.1697

KLB.1697

perso le heal de zone de l’elem de givre m’a sauver les miches un nombre incalculable de fois !!! il peut largement te rendre 1/3 de tes PV d’un coup, c’est tout simplement indispensable !! il est aussi puissant que le heal perso ! par ailleurs le golem met a terre, ce qui peut être très utile aussi (surtout quand toi même tu es a terre et que le golem bump l’adversaire qui essai de te finir ! )

Modification de l'elémentaliste, Màj du 15 Nov 2012

in Élémentaliste

Posted by: Framboisine.5729

Framboisine.5729

C’est bizarre mais je retesterai je n’ai jamais vu le golem me soigner.

Modification de l'elémentaliste, Màj du 15 Nov 2012

in Élémentaliste

Posted by: innocent ouarior.1954

innocent ouarior.1954

C’est ça la communauté française, tu leur link un patch qui explique que leur classe est jetée le puis sans fond du nerf de l’oubli du cosmos du désespoir et ils s’écharpent pour savoir quel Elite pourri est le plus pourri.

hdpk.fr

Modification de l'elémentaliste, Màj du 15 Nov 2012

in Élémentaliste

Posted by: Semprenaviguare.2936

Semprenaviguare.2936

le golem soigne autour de lui , etant donné que le golem dps au corp a corp , si toi tu es a distance de ta cible , y a peu de chance que tu sois healer .
il faut se raprocher de son golem quan dil va healer .

Modification de l'elémentaliste, Màj du 15 Nov 2012

in Élémentaliste

Posted by: Framboisine.5729

Framboisine.5729

le golem soigne autour de lui , etant donné que le golem dps au corp a corp , si toi tu es a distance de ta cible , y a peu de chance que tu sois healer .
il faut se raprocher de son golem quan dil va healer .

Ouai mais la hitbox tu heal est grande ? Sachant qu’il va pas vite le golem

Modification de l'elémentaliste, Màj du 15 Nov 2012

in Élémentaliste

Posted by: MomogAsgard.7836

MomogAsgard.7836

poigne magnétique bug encore malheureusement, moins, mais ça bug toujours. par contre rien à dire de chevauchée de l’éclair et ça c’est une bonne nouvelle

Modification de l'elémentaliste, Màj du 15 Nov 2012

in Élémentaliste

Posted by: mmorpgeek.5798

mmorpgeek.5798

ils ont juste tué l’elementaliste spe heal avec la suppression des finishers basé sur Arcane d’esquive Plutot que de corriger un bug ils suppriment tout.. vraiment des amateurs sur ce coup la

Modification de l'elémentaliste, Màj du 15 Nov 2012

in Élémentaliste

Posted by: Neth.2109

Neth.2109

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/professions/elementalist/Evasive-Arcana-NEEDS-to-be-revisited

- We’ll be adding a bit more functionality to this trait in the near future for the earth portion of the ability (this time, associated with the skill’s cooldown), to keep it in line with our general policy of not having a blast finisher in the same weapon set you have a combo field.
Additionally, we’re looking at traits across the board, for all professions, and will be doing some improvements in that aspect as well. We hope to be able to get some of these in for our next balance patch and open up more build possibilities!

- So when’s the next balance patch again?

- Probably with Wintersday.

On peut donc raisonnablement s’attendre au retour d’un blast finisher sur Evasive Arcana en Terre pour Noël.

Modification de l'elémentaliste, Màj du 15 Nov 2012

in Élémentaliste

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Merci d’avoir déterré ce post, le blast en question a déjà été implémenté lors de la dernière mise à jour.

RIP