Perdu/frustré avec l'élémentalist
Bonsoir,
Je ne pourrais pas répondre à toutes tes questions, mais niveau Altérations c’est clair que le “mec super dotteur” devait pas l’être beaucoup en jouant qu’en Terre.
Déjà, Brûlure > Saignement, donc tu comprends qu’utiliser l’affinité Feu devient rapidement nécessaire.
Ensuite je pense qu’il faut choisir les armes les mieux adaptées qui te permettront d’être efficace en spé dot.
L’affinité Eau et Air sont quand même à utiliser même en spé dot ! Par exemple Une Bourrasque en Focus Air permet de knownback l’ennemi, puis de passer en Feu pour être sur de pas le rater avec le Souffle de Drake (8K de damages de brûlure en 3s)…
Bref je pense que la meilleure chose à faire, c’est de tester par toi même, puis après ça dépend si tu parle de PVE, McM ou JcJ.
Et pour le Heal, je saurais pas trop te dire, le Bâton est pas mal niveau combos, surtout en groupe.
Bonne soirée
(Modéré par madlin.8347)
j’ai retouvé le lien ; le sujet date mais je ne pense pas que le jeu ait drastiquement changé depuis :
http://www.guildwars2guru.com/topic/62755-stuck-with-sf-earth-90-of-the-time/
Il ne dit d’ailleurs pas qu’il ne peut pas switcher mais apparement ça résulte en une perte de dps.
Quoi qu’il en soit je ne cherche pas à être dans l’extrême comme lui, au contraire je cherche de la versatilité.
Mais j’ai du mal à voir comment être efficace sur certains aspects (notamment le soin) :avec 5pts en eau on offre une regen, mais là ou avec d’autres persos j’offre une regen qui peut durer assez longtemps, avec mon elem dès que je switche ca disparait… encore une fois si j’ai bien compris.
La regen en Eau avec 5 points tu a une regen indéfinie tant que tu es en Eau, alors que le Guardien, dans tout les cas elle a une durée limité. Par contre la regen en Eau est inférieure à la vrai Regen (Ca s’apelle Brouillard apaisant). Avec beaucoup de healing power je suis à 123/s avec Brouillard apaisant, contre 230/s avec une vrai Regen
Ah ben en plus ! j’avais percuté que pour la durée…
Bon ben je vois vraiment pas comment on peut soigner correctement en elem
1- Toutes les classes sont équilibrées sur l’usage d’*une* arme. Les Elems le sont sur l’usage des 4 Elements, tu ne peux pas obtenir des résultats corrects si tu ne switch pas très régulièrement. Une rotation de dégâts de base utilise au moins 2 affinités (plus souvent 3).
2- Non Brûlure n’est pas mieux que Saignement.
3- Oui tu peux jouer full altération avec certains builds
4- Depuis le nerf de Evasive Arcana un Elem ne peut pas soigner correctement. Ce qui n’empêche pas d’être un support effectif via des zones de combo, aveuglement, CC…
Ne compare jamais l’Elem aux autres classes sur un point spécifique, l’intérêt de l’Elem est de pouvoir plus ou moins tout faire plus ou moins bien.
Merci de cet éclaircissement.
Et bien si je ne peux pas soigner correctement je vais trouver un autre moyen d’aider les copains ^^
J’étudie de près ton sujet sur le couteau suisse d’ailleurs.
Je cherche pas à savoir tout faire non plus, ce que j’aimerais c’est me trouver un template qui me permette de changer un peu de profil sans tout respe.
Par exemple je m’equipe baton, je change deux trois traits, eventuellement quelques piece qu’equipement et me voila parti pour jouer en groupe.
Et si je décide de faire un peu de farm en solo : hop, je change mes traits, mes utilitaires et je pars à l’aventure.
Bref j’aimerais me trouver une spécialité mais qui me bride pas uniquement à ce gameplay… vu qu’on peut tout faire plus ou moins bien c’est ptet jouable.
Il n’existe que peu (voir pas) de build qui ne soit pas adaptable en fonction des situations en changeant quelques traits. C’est surtout l’orientation de ton stuff en fonction des armes qui va changer principalement.
Pour ce qui est des armes…Par ordre de spécialisation croissante…
Baton: efficace sur les groupe d’ennemis et les gros ennemis lents. Il est moins à l’aise contre les ennemis mobile mais dispose de bon contrôles qui permettrons de faire quelques dégâts malgrès tout…Niveau défense il offre la protection de la distance et quelques capacité défensives intéressantes qui peuvent être utilisé pour aider les alliés…Sans doute l’arme la plus polyvalente de notre arsenal…
Sceptre + focus : Moins à l’aise contre les groupes mais plus face à des ennemis mobile…Les dégâts s’orientent plus sur du monocible…Niveau défense la portée diminue mais la capacité d’esquive augmente pour compenser…Toujours quelques capacités défensives utiles pour les alliés…
Sceptre + dague : Les dégâts augmentent encore, au détriment du soutient. La défense reste correcte toujours grâce à l’esquive et à la mobilité apporté par la dague… Les parades sont remplacé par des contrôles ce qui suppose une approche plus agressive. Idéal dans des situations de duel…
Dague + focus : Un set orienté soutien. Cumul de capacité de contrôle avec des capacité défensives+ des débuff qui diminuent les dégâts de l’ennemi/augmentent les dégâts qu’il encaisse…
Dague + dague : Le set le plus agressif. Grosse attaque, grande vitesse mais très peu de défense…L’el a ici intérêt à ce que le combat se finisse vite parce qu’il ne pourra pas soutenir la riposte très longtemps….
Pour ce qui est des aptitudes je recommande les ligne arcane et eau qui offrent des capacités interchangeable selon les situation et ou on trouve toujours quelque chose d’utile (buff de puissance/debuff d’armure pour l’ennemi si tu cherche le dégâts, anti condition, buff sur les alliée etc…) à ce qu’on veux faire…
Habatsu Meian [HM]
Univers Virtuels [UV]
par contre si tu veut assist tes copains tu peut faire un mix (qui a surement un nom ) avec le signet mixé avec un partage d aura en 20/10/10/30 avec le bonus de partage d aura d eau en 30 (trait 12 )
elem 80
—- Pierre Arborea[Fr]
@ innocent ouarior
Je me suis mal exprimé, je voulais dire que les dégâts de la Brûlure en 1s sont supérieurs au dégâts du Saignement, ce qui amène à ne pas négliger l’affinité Feu. C’était juste pour montrer que toutes les affinités sont nécessaire, par rapport à l’exemple donné par cyberfufu à propos d’une spé dot seulement intéressante en Terre d’après son utilisateur.
Il y a du bon et du moins bon sur ce post, comme le dit innocent ouarior, la classe est assez atypique et n’est pas facile à prendre en main comparée aux autres classes.
Elle demande bien plus d’efforts que les autres classes pour arriver à un niveau équivalent, mais dans certains situations elle est assez ultime pour peu qu’on maitrise les switch d’affinités et les esquives.
Si tu recherches des constructions précises je te conseille d’aller faire un tour sur youtube ou sur le forum us tu devrais y trouver ton bonheur, j’affectionne particulièrement le D/D 0/10/0/30/30 Robu/vita/puissance/heal avec les sceaux adéquats pour up un peu le dps et les cantrips mais tu risques comme moi de développer un syndrome du canal carpien.
(…) particulièrement le D/D 0/10/0/30/30 Robu/vita/puissance/heal avec les sceaux adéquats pour up un peu le dps et les cantrips mais tu risques comme moi de développer un syndrome du canal carpien.
Depuis le nerf de EA et Cleansing Wave (le 5 en dague dont le heal et coupé en 2 en PvP) je ne met plus de +heal en dehors des 30pts en eau et je faits plutôt 0/10/10/30/20
Bonsoir je suis moi même assez perdu avec l’elementaliste, plus habituer au rôdeur pour ma par.
Je me fait étaler a longueur de temps, genre le boss géant de la pierre sacré des jotun dans les histoire des Norn, il me mes carpette au moins 2 fois.
Je voulez me spe terre mes je me rend compte que les dommage sont ridicule.
Je voyais plus mon elem avec une spe ici terre et switch quelque fois lors de situation épineuse.
Donc ma question est est il possible d’avoir vraiment une spé sachant que majorité du temps je joue seul et actuellement double dagues?
Des conseils ou remarque constructive?
@ lord armitage
Je fait mon explo souvent seul comme toi et en doubles dagues, pour le build je te conseil le signet de innocent warrior un peu plus bas dans les topic. Niveau stuff perso j’ai du rare puissance robu vita car je n’est pas trouver sa en exo, et en rune j’ai également mît robu et vita que tu a vraiment besoin puisque tu est au CAC. En bijoux j’ai mît berzeker et valki, pour la précision et critique. Avec sa honnêtement c’est rare que je fait carpette même avec 5 Mobs sur moi. Avec sa tu verra ton élé n’est plus en carton mais bien costeau. Et bien entendu en élé il faut constamment switch les affinités pour faire de bon combo.
(Modéré par fouine ekitom.7812)
pour le build je te conseil le signet de innocent warrior un peu plus bas dans les topic.
Pas à low level non.
Je dirais soit un truc très tanky avec Lightning Hammer, soit un truc orienté arcane en S/D. D/D peut étre difficile en pex, surtout sur des mobs ou des events anti-CaC.
Par ailleurs pour Lord Machin, dit toi qu’en Elem il faut avoir le sentiment de toujours “tout claquer” sur tous les combats. Tu peux pas jouer à la cool comme sur un autre perso.
Effectivement j’ai pas fait attention qu’il est bas level erreur de ma part.
En gros si ça passe pas haut la main faut revenir en arrière?
Pas le choix faut swich les éléments si j’ai bien compris, pas de possibilité de spé en un élément. Je trouve ça dommage car ça enlève l’itérai de l’élément choisi sur le Background.
Ce qui enlève de l’intérêt de l’el c’est vouloir rester sur une affinité alors que trois autres son disponible, c’est comme jouer G sans se servir de l’adrénaline ou rôdeur sans pet…
En gros si ça passe pas haut la main faut revenir en arrière?
Pas le choix faut swich les éléments si j’ai bien compris, pas de possibilité de spé en un élément. Je trouve ça dommage car ça enlève l’itérai de l’élément choisi sur le Background.
itérai = intérêt, je suppose.
C’est une cause de whine récurrente sur les forums, le fait que l’Elem de GW2 soit une boîte à outil, que même quand tu choisis un élément tu dois changer quasiment tout le temps. C’était grosso modo l’inverse sur GW1, donc une certaine partie des joueurs sont perdus et déçus.
De mon point de vue très personnel j’ai roll Elem à cause de l’Attunement Dance, par ailleurs je n’ai absolument pas accroché au Lore de GuildWars donc à attentes faibles déception moindre. Mais je comprends la vision.
Oula en effet, je suis un peu fatigué en ce moment, et dsl pour les futur faute par avance^^).
Et oui je suis un joueur de GW1 qui aimais l’élèmentaliste avec ces spé.
Je suppose que le whine a “des fois une utilité” faut contenté ceux qui s’exprime.
De toute manière c’est comme ça maintenant, c’est comme le barrage ridicule du rôdeur par rapport au combos dans GW1.
ALors si j’ai parlé de frustration à la base, c’est certainement pas à cause du switch d’elements que j’adore. Au contraire je serai très frustré si, en montant les niveaux je devais moins switcher entre les éléments.
je ne connaissais pas le terme attunement dance, c’est joli.
Pour en revenir au gameplay, plus j’ai de comp, plus je suis content, ca m’embeterai franchement d’avoir 20 skills et de devoir me servir que de 4 parce que je suis trop spécialisé.