Pour ou contre les charges sur armes conjurés ?

Pour ou contre les charges sur armes conjurés ?

in Élémentaliste

Posted by: Asurawrath.4637

Asurawrath.4637

Bonsoir,

Voila moi je suis contre ! 15 charges ( 25 avec le trait correspondant ).

C’est trop peux, c’est juste chiant de savoir que ta un temps, un long cd, et des charge sur ton armes.

Pourquoi ne pas avoir fait comme l’ingénieur, il lance le skill lance flamme, il a un lance flamme en permanence, je vois pas en quoi cela serait cheated.

La hache de lave, dégat bof, pas super bien en aoe, chiant a jouer, j’aime pas du tous.

L’arc de glace, dégat risible, long a lancer des skills avec, heal passable, armes encore
plus useless je trouve.

Le marteau de foudre, dégat sympa, le 4 est bof bof en degat aoe, et on est au cac, donc on prend beaucoup de dégat.

L’espadon ardent, de bon dégat, mix distance, mix cac, sympa, long cooldown, pas beaucoup de charge, gros défaut donc.

Il est vrai que je serais pas contre jouer entierement avec une arme conjuré, cela serait vraiment bien.

Car en baton je trouve qu’on a du mal a voir ce qu’on veux faire, l’attaque auto de l’air est sympa, mais si il n’y a que une cible les dégats sont vraiment médiocre, les aoes de feu sont bien, mais il faut que les cibles bouge pas trop, les aoes de terres font de lourd dégat " en dot " mais faut que la cible bouge pas, heureusement on a des ralentissement mais bon.

Sbire de Zelegant ! Gardien 80 B-un-k-3r du nom de Absalom !

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Posted by: Semprenaviguare.2936

Semprenaviguare.2936

Si tu utilise 2 armes conjurées differentes , tu peux les avoirs en boucles sans aucun probleme.
sans oublier que quand tu ramasses le marteau qu ’ il y aau sol tu reinitialise les charges …
donc si tu as le bon timing tu peux arriver a 50 charges sur une seule arme .
donc meme en ayant qu ’une seule arme conjurée tu peuxl ’ avoir casiment en permanence .
més preferées etant le marteau et l ’ espadon .

(Modéré par Semprenaviguare.2936)

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Posted by: Asurawrath.4637

Asurawrath.4637

Ouai mais c’est pas pareils.

Franchement mettre comme l’ingénieur avoir l’arme tous le temps ( il la bien lui, en quoi c’est cheated ? ) il a grenade, bombe, pistolet a elixir, lance flamme.

Enfin c’est qu’une idée tu en pense quoi ?

Sinon faudrait nous réduire le temps de nos animation et up la vitesse de nos projectiles, up aussi certain skill du baton, exemple la boule du feu ferait une attaque de zone qui tapperais tous. L’éclair tapperais genre 6 – 8 cibles et si ya pas de cible de lourd dégats sur une seul cible ( c’est mon seul problême si ta 3 mob l’éclair dps bien, si le mob est seul ton dps devient inutile en air, donc je change mais c’est chiant de perdre sont speed ou autre ).

L’eau ben le heal dure pas le temps écris je crois, et la terre c’est bien, mais faudrait que l’aoe du 2 arrive super vite et explose direct car la c’est pas viable.

J’ai pas aimé les dégats minables du sceptre, le focus à un bon soutiens, et les doubles dagues à un bon dps, mais vu que je veux pas jouer au cac.

Sbire de Zelegant ! Gardien 80 B-un-k-3r du nom de Absalom !

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Posted by: Asurawrath.4637

Asurawrath.4637

Idem marteau et espadon, mais faut rester pres des armes, faut que personne la ramasse, ou alors il y aurait falu que si tu la ramasse, cela se cumul.

Genre 50 charges, et virer moi le temps avant que l’armes disparaissent, je vois pas l’interet de mettre 60 seconde de buff et l’arme disparait, admetons que je trouve aucun truc a tuer et je gache mon truc.

Ya des trucs a faire, je pense vraiment que c’est pas une mauvaise idée de faire les armes conjurés en permanence.

Sbire de Zelegant ! Gardien 80 B-un-k-3r du nom de Absalom !

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Posted by: Jaken HGhar.9643

Jaken HGhar.9643

Je joue principalement avec des armes conjurée : l’arc de glace et l’espadon ardent.

Pour ce qui est de l’arc, le CD est tellement court que j’ai à peine fini les charges que le sort est up. Tu dis qu’il fait des dégâts risiblent? On doit pas avoir le même arc. Il dps juste un peu moins que la branche feu du bâton mais possède des entraves très utiles. (sort 3 et 4). Le sort 5 de l’arc DPS plus que les sort 5 du bâton. L’arc m’est très très utile.

Pour ce qui est de l’espadon, le CD est bien plus long mais le DPS est aussi ÉNORME si on sait s’en servir. Le tourbillon est à mon sens le meilleur sort de l’espadon ardent. Ce sort peut servir a : ralentit les ennemis, fuir, ou DPS monstrueusement si tu arrives à placer le mob face à un obstacle. Je suis Lvl 65 et je fais du 10K avec ce sort si je le place correctement. Alors je pense qu’un CD assez long est de rigueur. Les autres sort de l’esapdon aussi sont intéressent en plus.

Après de la à dire que les charges sont utile? Je ne sait pas.
Disons que pour l’espadon, si je ne prend pas le buff +10 charges, je passe les 15 bien avant la fin temps imparti.

Je suis donc contre les charges (ça me permettrait de choisir autre chose que mon +10 charge) ^^

-Jaken Asce
Orbis Unum [ORB]
-Pierre Arborea

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Posted by: Asurawrath.4637

Asurawrath.4637

Idem, ben l’arc écoute je trouve pas qu’il a un bon dps, le 1 fais un faible dps, la volée de fleche aussi, et la rafale est très faible je trouve.

Je débute cette classe et j’ai du mal a trouver vraiment ma voie, j’aime bien pve avec la foudre du 1 du baton en kitant les mobs, ça marche bien, sinon j’aoe et switch a mort pour les gros trucs.

Enfin il vas surement etre up, car on en a quand meme besoin je pense.

Sbire de Zelegant ! Gardien 80 B-un-k-3r du nom de Absalom !

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Posted by: Jaken HGhar.9643

Jaken HGhar.9643

La flèche du 1 à un faible DPS mais heal, la volé de flèche gel les Mobs et la rafale me semble faire un bon DPS. Mais bon apparemment je dois DPS comme une moule sans le savoir XD.
En tout cas je tiens 3-4 Mobs rien qu’avec l’arc.

-Jaken Asce
Orbis Unum [ORB]
-Pierre Arborea

(Modéré par Jaken HGhar.9643)

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Posted by: Asurawrath.4637

Asurawrath.4637

Moi je tiens 15 mobs avec le baton et le 1 de l’air. je tourne en rond avec le speed passif et j’envoie des éclairs qui rebondit, mais bon c’est pas top top quand même.

Sbire de Zelegant ! Gardien 80 B-un-k-3r du nom de Absalom !

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Posted by: Jaken HGhar.9643

Jaken HGhar.9643

XD c’est une technique

-Jaken Asce
Orbis Unum [ORB]
-Pierre Arborea

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Posted by: innocent ouarior.1954

innocent ouarior.1954

…un peu moins que la branche feu du bâton mais possède des entraves très utiles. (sort 3 et 4). Le sort 5 de l’arc DPS plus que les sort 5 du bâton. …

Pour ce qui est de l’espadon, le CD est bien plus long mais le DPS est aussi ÉNORME …

Mon dieu.

1- L’arc est ridicule. Le 2 est une canalisation donc les dégât affichées ne sont pas ceux que tu faits réellement. Le 5 est “ok” le reste est tellement pourri que c’est à pleurer. Note par ailleurs que la branche feu en bâton est assez pathétique niveau DPS comparé à… n’importe quelle autre classe avec n’importe quelle autre arme à deux mains.

2- L’espadon est une grosse blague. Le 1 est une canalisation (voir ci dessus). Le tourbillon est… rigolo pour fuir. Les dégâts sont dramatiques, le look est cool!

3- La hache est pas trop mal. Le 2 de la hache est le meilleurs AoE de l’Elementaliste (tout confondu).

4- Le bouclier est fort en 3W, dans une team organisée avec un build très tanky tu peux faire “grip/invul” pendant que tes potes AoE sur toi. Ça permet de jouer au Guardian lowcost, c’est déjà ça.

5- Le marteau est très fort. Enfin le 1 du marteau, le reste fouette un peu (la charge ok, le KB c’est toujours un CC et l’AoE stun c’est ça de gagné. L’AoE dmg est papillon puisqu’il tape n’importe où, qu’il a un casting sans bouger et qu’il tape pas super fort).
Le spam “1” au marteau est… le best dps de l’Elementaliste. Woohoo… Sauf que tu perds 15 sorts et que t’es obligé d’aller faire de toto au CaC avec la classe la plus basse en pv/armure du jeu.

Pour ce qui est des charges il faut pas oublier que contrairement à l’ingé, l’Elem peut DONNER ses armes (support, toujours support). Le bon design aurait été de mettre des charges sur l’arme qui pop au sol mais pas sur celle de l’Elem. De reste 25 charges x2 c’est largement suffisant, c’est juste chiant d’aller en arrière récupérer la seconde.

hdpk.fr

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Posted by: innocent ouarior.1954

innocent ouarior.1954

Moi je tiens 15 mobs avec le baton et le 1 de l’air. je tourne en rond avec le speed passif et j’envoie des éclairs qui rebondit, mais bon c’est pas top top quand même.

le 1 de l’air rebondit 3 fois. Pas 15. Le DPS est assez horrible d’ailleurs.

hdpk.fr

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Posted by: Kurty.7426

Kurty.7426

Il y a vraiment une utilité a ces armes?

Perso j’ai plus l’impression qu’elle sont la pour faire plus fun qu’utile

Lacération c’est comme représaille, c’est imba Anet
100 Récompenses et distinctions, sur une version LAN

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Posted by: Lomuwiel.9086

Lomuwiel.9086

Saviez vous que, durant les beta, les armes n’avaient pas de charges (mais elles avaient déjà la durée)?
C’était bien pratique, et assez plaisant a jouer.
Mais ce n’est plus le cas.
Et je doute qu’ils voudront revenir dessus….
Même si, oui, je suis aussi de votre avis, ces charges sont un inconvénient plus qu’autre chose.

oh, pendant la beta, le talent pour augmenter les charges augmentait la durée des armes conjurées a la place, je précise.

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Posted by: innocent ouarior.1954

innocent ouarior.1954

Il y a vraiment une utilité a ces armes?

Perso j’ai plus l’impression qu’elle sont la pour faire plus fun qu’utile

Lis 2 posts au dessus.

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Posted by: Jaken HGhar.9643

Jaken HGhar.9643

Je tiens à m’excuser pour mon ignorance.
Je viens d’apprendre que les dommages affichés ne s’additionnaient pas mais que seul le dernier chiffre de l’attaque comptait. (cf: espadon 1 et 3 et arc 2 ainsi que tous les autres sort du même style)

Vous avez le droit de m’insulter de “noob” d’ignorant ou de boulet… je le mérite X).

les armes invoquées sont donc belle et bien useless…

-Jaken Asce
Orbis Unum [ORB]
-Pierre Arborea

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Posted by: Kurty.7426

Kurty.7426

Il y a vraiment une utilité a ces armes?

Perso j’ai plus l’impression qu’elle sont la pour faire plus fun qu’utile

Lis 2 posts au dessus.

C’est justement en voyant ton post que je me suis posé la question, en espérant avoir plusieurs avis ^^"

Parce bon ces armes m’ont l’air vraiment inutile, car un El va pas aller au contact, et que une autre classe a ça propre synergie de build et prendre une arme comme ça va peter la synergie et sera moins efficace que son build

Déjà que les skill raciaux sont plus la for fun, si en plus l’El a les conjurations d’inutile, ça nous laisse pas beaucoup de skill utilitaires !

Et en plus l’une et une élite, et l’espadon fait franchement 0dps…

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Posted by: innocent ouarior.1954

innocent ouarior.1954

Il y a vraiment une utilité a ces armes?

Perso j’ai plus l’impression qu’elle sont la pour faire plus fun qu’utile

Lis 2 posts au dessus.

C’est justement en voyant ton post que je me suis posé la question, en espérant avoir plusieurs avis ^^"

Parce bon ces armes m’ont l’air vraiment inutile, car un El va pas aller au contact, et que une autre classe a ça propre synergie de build et prendre une arme comme ça va peter la synergie et sera moins efficace que son build

Déjà que les skill raciaux sont plus la for fun, si en plus l’El a les conjurations d’inutile, ça nous laisse pas beaucoup de skill utilitaires !

Et en plus l’une et une élite, et l’espadon fait franchement 0dps…

1- Désolé de pas pouvoir te donner plusieurs avis tout seul mais le miens est très très bon!

2- L’élementaliste à accès à 4 armes de base. Le bâton à 1200 de portée, le sceptre et le focus à 900, la dague au CaC. Il n’y au pas de raison de penser que l’Elem n’a rien à faire au CaC.

3- T’as deux façon d’utiliser les armes invoquées:
- Invoquer l’arme (en l’occurrence le marteau, les autres sont puantes) et taper avec tout le temps. Effectivement tu perds 15 skills (un peu plus à vrai dire puisque ya que le 1 du marteau qui est vraiment fort).
- Invoquer l’arme, utiliser les ou la skill que tu veux à un moment précis et la jeter. Dans cette situation le freeze de l’arc, le grip et l’invul du bouclier ou l’AoE de la hache sont utiles.

4- L’espadon est beau! Le tourbillon est sympa pour fuir! Mais ouais, le seul intérêt de cette invocation c’est la nullité relative des autres élites.

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