Puissance et précision

Puissance et précision

in Élémentaliste

Posted by: negixo.3190

negixo.3190

Hello,

je savais pas trop où poster ça mais vu que ça concerne mon élem =)

J’avais une question à propos de la puissance/précision : est-ce que ces 2 stats sont complémentaires ou totalement différentes ?

Prenons un exemple :
Imaginons qu’on a 2 670 en puissance (3 680 en attaque) mais avec une précision de base à 916 et 0% de dégats critiques, est-ce que je risque de beaucoup miss ? Ou bien ces deux stats n’ont rien à voir et je vais quand même faire des dégâts convenable ?

Ancien joueur GW2
https://www.facebook.com/Negixo vidéos de présentation de MMO !

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Posted by: Leilis.3681

Leilis.3681

La puissance va influencer sur tes degats de base quand tu vas attaquer.
La precision va influencer sur tes chances de faire un critique
Le dégat critique va infuencer l’augmentation de tes degats quand tu vas faire un coup critique.

Donc ce sont des stats indépendantes mais influencent toute les deux les dégats finaux que tu vas faire. Mais sur un build qui monte a 3680 d’attaque, il serai mieux (à mon avis) de mettre de la précision. Si tu ne peux pas. Je pense même que tu feras plus mal en diminuant la puissance et en augmentant la précision et les dégats critiques.

Leilis [FuN]

PvP sauvage powa !!!!!

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Posted by: Atores.2491

Atores.2491

On ne va pas entrer dans un débat Puissance/Critique mais il est complétenement faux de penser que c’est parcequ’on a une grosse puissance de base que l’on a absoluement besoin d’un maximum de critique par derrière pour etre efficace au maximum (Ca c’est le raisonnement de tout bon Voleur kikoo qui se respecte) Ca voudrai dire que jouer un stuff Soldat (Puiss/Robu/Vita) serai useless à coté d’un stuff Berserk (Puiss/Préci/Crit), ce qui est totalement faux, car tu peux etre un exellent dps avec tes +de 3500 de puissance et seulement 5% de précision.

Donc ces deux stats ne sont absoluement en rien complémentaires et sont deux formes de dps différentes (qui peuvent certes se cumuler entre elles, mais ne te rendront au final pas meilleure pour autant).

Pour finir Leilis, diminuer la Puissance de base pour augmenter la précision serai une pure erreure car tu sacrifirai une stat de survie pour ajouter de la précision mais tu nerf en meme temps ta Puissance de base… et lorque tu prends des compétences dans tes traits qui t’augmentent les dégats en % (exemple degats+5% lorque l’ennemi souffre de brulure) et que tu les empiles, ce sera basé sur le total de ta Puissance. Donc la précision avec la Puissance oui, tout comme les dégats critiques possible aussi, mais attention à ne pas faire de gachis qui peut tourner en “dps de trop”. Voila

A noter que cet argument est valable pour n’importe quelle classe et que les différentes formes de dps se découpent (sans aucne obligation de cumul entre elles, l’importance est d’éviter de tomber dans le gachis) par:

-Puissance
-Précision
-Degats Critiques
-Dégats par Altératons

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)

(Modéré par Atores.2491)

Puissance et précision

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Posted by: innocent ouarior.1954

innocent ouarior.1954

Ça dépend de ton build, de tes armes et de tes stas. Il n’y a pas de réponse directe.

Si on exclut cependant les cas particuliers extrêmes la puissance est assez généralement la meilleure stat pour dps.

Si tu te place dans un environnement strictement PvE dans lequel les stats défensives sont obsolètes la question est réduite à Ravager ou Berzerker. La réponse dépend des slots (attention au prix d’itemisation du dégâts des crits) et du type d’armes.

hdpk.fr

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Posted by: negixo.3190

negixo.3190

Merci pour vos réponses.

Sinon innocent, c’est surtout pour du McM en guilde, là je suis en heal mais j’aimerai tester un build full dps, j’aime bien aller au cac. Voici comment j’aimerai le jouer http://gw2skills.net/editor/?fEAQJAoYhMmibwx5wjDAhHKMQCjHhIyIlCzA-jkyAYLE0VAJIAUEEqAY2rIas12ioxqXw0lER1e8ioVLFwFjBA-w

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

30 en feu c’est moche, à fortiori que tu ne prends pas le furie sur blast feu …
30en terre c’est mauvais si tu joues pas signet (et signet en mcm ca pue)
Tu veux le jouer cac, mais avec ca meme si t’as de bonne stat générale (merci le full soldat) tu va te faire eventrer.
J’ai une vision de plus en plus péjorative du soldat. En gros pour moi “le full zerk c’est kikou, le full soldat c’est casu” ^^. avec de meilleurs traits, tu pourra prendre des stat bien moins élevé en défense et avoir un dps bien plus important.

Y a de très bon build qui tourne sur le forum. Celui de dapheonix est plus solo et dps (mais néanmoins très bon, mais je le toruve plus ^^‘), le mien (que voici: http://en.gw2skills.net/editor/?fEAQJAoYhEmkbzxywjDAEFmAzQRHjUeMTO2A-jUCBYMBkEBkKAILqIasltht6KalXBRVjIqWXDTEAzYA-w) bien plus support, accès à une stab assez fumé, dps moindre mais très correct.
Un bon mix entre celui de dapheonix est le mien est simplement de partir armure chevalier, et de laisser tomber la durée d’avantage (= changer les runes, la cachet de précision en cachet de puissance (ouais c’est pas précisé, mais je tourne avec 3 dagues) ) en gros tu prend mes trait et son équipement ^^

Tempest seems made careful not to make ele better in any way,
since that would be bad, and it does the job well :-)

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Posted by: innocent ouarior.1954

innocent ouarior.1954

Merci pour vos réponses.

Sinon innocent, c’est surtout pour du McM en guilde, là je suis en heal mais j’aimerai tester un build full dps, j’aime bien aller au cac. Voici comment j’aimerai le jouer http://gw2skills.net/editor/?fEAQJAoYhMmibwx5wjDAhHKMQCjHhIyIlCzA-jkyAYLE0VAJIAUEEqAY2rIas12ioxqXw0lER1e8ioVLFwFjBA-w

Qu’est ce que tu appelles “en guilde”? C’est des combat contre combien d’ennemis?
Contre plus de 20 je te déconseille fortement quelque soit ton build de jouer D/D (sauf cas très particulier de portbomb organisé). L’Elem est la profession avec le moins de pv et le moins d’armure, toute la survie de l’Elem repose sur les boons (regen, protec) et les réactifs de heal et de mobilité. Un Elem D/D dans une masse si il prend UN boon-rip il depop instent.
Par ailleurs ton build n’a pas beaucoup de sens. A moins que tu l’expliques brillamment je dirais qu’il est juste foireux.

Mattmatt

Je vois vraiment pas l’intérêt de Soothing Wave (je pense que c’est une coquille).
Le reste parait très défendable, je prendrais un Sigil of Energy plutôt que Battle si tu joues avec EA. Il faudrait aussi passer tes stats à la moulinette d’une feuille de calcul, en full cleric/celestial il est possible que tu dps plus avec des armes soldier à la place de knight (aussi paradoxal que ça paraisse).

Dernière question est celle du triple combo BD plutôt que Divinity. Avec le nerf de Bountifull Boon et sans Zephyr’s c’est discutable. Le gain sur la stab est de quelques centièmes.

hdpk.fr

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Sigil of energy vs battle, c’est un peu au gout de chacun, vu que j’ai perma vigueur, j’ai préféré battle.
Le soothing wave, n’est pas une coquille, ce trait à un petit talent caché et à vrai dire, je ne vois pas trop quoi mettre d emieux. Pour info, grace à ce merveilleux trait, la mist form (notamment celle à terre) à le très bon gout de faire des dégat … suffisament pour tag un ennemi, c’est donc un outil ultra puissant pour se relever en cas d emise à terre (également pour se faire mass sac :p)
C’est LE trait modulable du build.

Pourquoi pas divinity ? bah le build est ultra soutient, c’est comme ca que je l’ai pensé, une stab de 3,75sec (les arrondi sont bien au quart ???), une protect de 9sec (donc presque bouclable) c’est super fort en raid. Perma vigueur, presque perma speed (pour peu que le raid t’en donne un peu, tu l’as) perma regen, une bonne grosse furie, un stack mini de power de 9 (étant donné que les stack du cachet de combat prennent le boon duration). Après je t’avouerai que pour l’équipement, j’ai esayé de faire un truc potable, mais j’ai vite eu la flemme, je m’y mettrai sérieusement quand l’élevé sera la ^^

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since that would be bad, and it does the job well :-)

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Posted by: negixo.3190

negixo.3190

C’est pendant les primes donc oué 30vs30 environ. Mais j’aimerai bien tester le S/D mais après niveau stuff/build j’y connais rien x)

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

SD oubli en raid, ce n’est pas conçu pour du tout

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Posted by: innocent ouarior.1954

innocent ouarior.1954

Sigil of energy vs battle, c’est un peu au gout de chacun, vu que j’ai perma vigueur, j’ai préféré battle.

Le soothing wave, n’est pas une coquille, ce trait à un petit talent caché et à vrai dire, je ne vois pas trop quoi mettre d emieux. Pour info, grace à ce merveilleux trait, la mist form (notamment celle à terre) à le très bon gout de faire des dégat … suffisament pour tag un ennemi, c’est donc un outil ultra puissant pour se relever en cas d emise à terre (également pour se faire mass sac :p)
C’est LE trait modulable du build.

Pourquoi pas divinity ? bah le build est ultra soutient, c’est comme ca que je l’ai pensé, une stab de 3,75sec (les arrondi sont bien au quart ???), une protect de 9sec (donc presque bouclable) c’est super fort en raid. Perma vigueur, presque perma speed (pour peu que le raid t’en donne un peu, tu l’as) perma regen, une bonne grosse furie, un stack mini de power de 9 (étant donné que les stack du cachet de combat prennent le boon duration). Après je t’avouerai que pour l’équipement, j’ai esayé de faire un truc potable, mais j’ai vite eu la flemme, je m’y mettrai sérieusement quand l’élevé sera la ^^

La logique de Sigil of Energy c’est que comme le CD interne de EA s’applique séparément selon les affinités avec le prov du Sigil tu es CERTAIN d’avoir un dodge pour EA quand tu switch. C’est plus une question de kata et de gameplay que de regen endu.

Mist Form pour tag et raly, oui pourquoi pas. A vrai dire dans mon esprit le raly ne devrait juste pas exister dans le jeu. Comme concurrent solide tu as quand même Cantrip Mastery, Vital Striking (surtout si sceptre ou bâton) et surtout Piercing Shard (qui s’’applique avec Lingering Elements).

Pour la question des rune il faut pas voir le total effectif mais exactement ce que te rapporte les +45% BD par rapport à 60all stats et 6% cd. Un juste milieux pratiqué souvent c’est 2xMonk + 2xWater + 2xDivi.

SD oubli en raid, ce n’est pas conçu pour du tout

A vrai dire si, c’est mieux que D/D. Sur un build Glass Canon le Maw-Burst (Tooth/Nix/Flash-CE) fait des gros trous. Et sur un build heavy +heal (en cleric comme toi) c’est le meilleurs HPS qui tu puisses trouver.

Le truc c’est qu’un Elem ne peux pas supporter la sauce durablement. En D/D tu vas faire des in and out tout le temps mais quand t’es out tu sert à rien. En S/D tu vas aussi faire du in and out mais au moins tu garde une utilité à distance quand tes CD sont pas up ou que tu viens de te faire boonrip jusqu’aux os.

Sincèrement à part en roaming/duel/yadiyada, et surtout si tu vas pas prendre Zephyr’s Boon je trouve que S/D est beaucoup plus fluide en RvR.

Bon après si t’es dans l’opti de l’opti du bus v bus tu prends un bâton*, tu fais Static Field et tu fermes ta bouche.

*à vrai dire idéalement tu prends un nécro.

hdpk.fr

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Posted by: negixo.3190

negixo.3190

J’ai déjà testé le D/D en 30v30, avec un stuff pas trop adapté, seulement j’avais une compo opti, du genre 2-3 nécros spé givre/aveuglement à l’impact du coup je tombais quasiment pas. Mais bon, je vois beaucoup plus de S/D que de D/D en bus x) Du coup je me disais qu’avec un stuff soldat ça pourrait passer nan ? xD

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Pour moi SD pas viable pour plusieurs raisons: les auto atk ultra monocible (que tu défend pour les attente de CD dailleurs), et le burst soit trop ciblé (air) soit trop lent (dent de dragon). Y a bien le blind de zone assez fumé, mais pour moi ca compense pas, et puis y a le signe de tempete pour ca au pire.

Baton, je pense que nécro rempli mieux le role de controle ^^ En DD tu apporte un soutient immense (plus élevé que gardien selon moi), un DPS bien correcte.
Vital strinking, à part sur un assault blink bouleversement terrestre, rarement utile. Cantrip mastery, bof, j’ai assez peu recours à la mist form, et le CD du blink est suffisamment proche du bouleversement terrestre.

Ah et le build est concu DD et uniquement DD, évidement qu’un baton partage stab c’est papillon ^^

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