Runes build McM
Généralement ils jouent avec les voyageuses vu que ça donne des boons + speed, divinité (un peu moins ?) parce ce que ça fait un peu kikoo full celeste. Sinon yen a d’autres qui joue melandru. Sinon y’a aussi rune de force, mais ça en McM c’est peut-être moins intéressant.
Après avoir relu une 20’ de fois toutes les runes xD
Je pense que je vais aller sur la rune de hoelbrak, la rune de force aurait pu être bien s’il en fallait pas 6 et donc payer ~55po
+35% durée de stack de pouvoir
+175 puissances
-20% de durée d’alté sur moi
Je vais perdre du temps de buff, 50 robu et 25 guérisons mais je vais compenser ca par un cachet orienté heal sur mon bâton je pense le temps de voir comment ca se passe
edit: melandru je suis pas convaincue c’est vraiment perso comme rune
Ouais pareil, je l’ai juste ajouté en temps que “pas mal” utilisée uniquement :P