Solo, spécialisé cantrip/survie

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Posted by: Rirsgal.1765

Rirsgal.1765

voici quelques vidéos montrant plusieurs combat surtout en 1v1 en mcm
Build 0/0/30/20/20
le reste est dans la description =)

Vidéo 1 Surtout 1v1
Vidéo 2 Quelques 2v1
Vidéo 3 Axé 2v1

(Modéré par Rirsgal.1765)

Solo, spécialisé cantrip/survie

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Posted by: willows.5629

willows.5629

bonjour,
sympa la vidéo
tu as quoi comme stuff ?

Solo, spécialisé cantrip/survie

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Posted by: Rirsgal.1765

Rirsgal.1765

merci ^^
comme stuff j’ai :

coiffe : vita-alté-puiss
épaules : robu-soin-puiss
torse : robu-soin-puiss
main : robu-vita-puiss
bas : robu-soin-puiss
bottes : robu-vita-puiss
dagues : puiss-vita-alté/puiss-robu-soin

Bijoux :vita-puiss-alté/puiss-robu-soin réparti équitablement

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Posted by: gorazul.4793

gorazul.4793

Sympa cette vidéo à la “battle mage” , on voit que tu gères bien ton perso et tes combats.
En reroll élem cette config me plait bien; on pourrait avoir ton build utilisé avec les traits en question ?
Par avance merci.

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Posted by: Rirsgal.1765

Rirsgal.1765

voilà à l’époque de la vidéo je jouais avec ceci
En trait :
Terre[ 5, 2, 12 ]
Eau:[ 5, 9 ]
Arcane :[ 5, 9 ]

Je ne jouais qu’avec le combo mur de feu + 3 en terre prise mégnétique, alors que faire 4 et 5 en terre dans une zone de feu génère 3 pouvoir à chaque compétence ^^

pour maximiser ma robustesse, j’ai changé le trait 2 de terre en 1,
5sec de moin sur le heal mais en canalisant, cad souffle de feu, souffle d’eau, bouleversement terrestre ; me procure +200 robu.
en gros quand je fais ces compétences j’arrive a 3K robu avec le sceau de la terre.
Build efficace en duel contre des classes à burst brut. Si tu tombe contre un envout ou un voleur spé alté, la seul chose à faire avant de dps c’est de souvent switch en eau pour le dispell

Solo, spécialisé cantrip/survie

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Posted by: gorazul.4793

gorazul.4793

Merci pour toutes ces infos Rirsgal.
J’adore vraiment ce coté survie en etant elem cac.
Par contre question idiote de noob ;sur des vidéos dont la tienne tu as une icone bleu de regen vie or ce n’est pas du au heal sur cast de sort cela vient d’un de tes traits ?

Edit : je crois que c’est les 5 premiers points en eau ?

(Modéré par gorazul.4793)

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Posted by: Rirsgal.1765

Rirsgal.1765

J’ai 3 buff qui gere le soin,
→les 5 points en eau
→nourriture (tarte à “…”)
→signe de restauration
J’en ai pas d’autre ^^

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Posted by: Sokiii.8524

Sokiii.8524

Bonjour,
Je suis vraiment intéréssé par ton stuff et build, pourrais-tu me dire quel(le)s runes/cachets… tu as pu mettre sur tout ton stuff? ^^

Merci

Solo, spécialisé cantrip/survie

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Posted by: Rirsgal.1765

Rirsgal.1765

personnellement j’ai mis 6 runes de mort-vivant sur le stuff
sur les dagues cachet de corruption (+10alté/kill) mais tu peux remplacer par un cachet +10puiss/kill.
sur la 2eme arme j’ai choisi la rune qui augmente l’esquive de 25% lorsqu’on équipe l’arme → toutes les 10sec, tant qu’on change assez souvent d’affinités, on gagne une esquive gratuite.
Les cachets peuvent être modifier, là c’est plutôt pour être polyvalent dans ma façon de jouer.

Solo, spécialisé cantrip/survie

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Posted by: Sokiii.8524

Sokiii.8524

D’accord =), c’est surtout en faite pour me donner une petite idée d’orientation, vu que je commence tout juste un Elem ^^’ c’est mon premier reroll, vu que mon main c’est un gardien, je savais pas trop sur quoi partir ^^’ mais ton style de jeu me plait pas mal en tout cas, pas mal de robustesse pour pouvoir gerer du CAC, de la guerison pour la survie, ça me plaît largement assez ^^’. Enfin bref, je suis pas assez “bon” joueur pour détailler là dessus lol.

En tout cas merci

Solo, spécialisé cantrip/survie

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Posted by: Qyaro.6435

Qyaro.6435

Hello ! Très intéressant tout cela ! J’ai regardé les vidéos jusqu’au bout tellement c’était bon à voir.
Pourrais-tu nous dire tes caractéristiques complètes s’il te plaît? (Vi vi toutes ! )

Je te remercie d’avance pour ta réponse et te souhaite une excellente nuit.

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Posted by: Roxter.5073

Roxter.5073

Très bon game play de ta part ça fait aucun doute qu’en cas de JcJ contre toi certain doivent crier au cheat ^^

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Posted by: Rirsgal.1765

Rirsgal.1765

Merci ca fait plaisir
hs : avec mes amis, on s’amuse a faire des elem avec ce build, résultat on peut monter a 25 stack de puissances via combo et invoquer 4-5 elem d’eau. Bref c’est sympa :p

Voici les stats:
Puissance : 1631
Précision 916
Robustesse : 1747 (1837 avec le sceau de terre)
Vitalité : 1378
Ce qui donne :
Attaque 2612 – 878 Altération (+ arme + puissance)
Coups critique 4%
Armure : 2667 (2757)
Santé 15425

Avec une bouffe du genre +vita et regen hp (tarte) ca monte facilement a 16k hp
et avec le cachet de corruption j’ai un bonus max de +250 en altération.

Voilà

Solo, spécialisé cantrip/survie

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Posted by: Gibsou.9675

Gibsou.9675

Je suis tout nouveau en elem et ton build est exactement ce que je recherche (le genre qui m’a donné envie de reroll un elem).

J’ai pensé a une légere modif au niveau de l’attribution des compétence, j’aimerais avoir ton avis :
Terre[ 5, 1, ]
Eau:[ 3, 9,11 ]
Arcane :[ 5, 9 ]

On y perd la regen apporté par tes attaques pendant les 25 seconde de CD du soin et le bonus de robustesse (90 armure) pendant le CD du sceau de terre (30sc).

En revanche les minisorts apportent regen,vigueur et dissipent une altération. Ca se combine bien avec le passif 25 (+4% dmg/avantage).
De plus toutes les regens dissipent une altération, les notre comme celles des alliés. Pas uniquement le switch en eau.

A voir dans la pratique mais sur le papier ça semble efficace non ?

Edit : on pourrait même aller chercher le +3 power de la branche feu mais on y perdrait en mobilité et réactivité sur le switch d’élément (20 branche arcane)

(Modéré par Gibsou.9675)

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Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Très très sympas. J’ai vaguement testé élémentaliste 2 dagues pour me faire une idée et ta vidéo est exactement l’idée que je me faisais d’un combat avec un tel mage: Très mobile, très dynamique. Ça fait très envie d’en jouer un!^^
Il faudra peut-être que je me fasse un autre élém un de ces quatre…

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

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Posted by: Rirsgal.1765

Rirsgal.1765

Je suis tout nouveau en elem et ton build est exactement ce que je recherche (le genre qui m’a donné envie de reroll un elem).

J’ai pensé a une légere modif au niveau de l’attribution des compétence, j’aimerais avoir ton avis :
Terre[ 5, 1, ]
Eau:[ 3, 9,11 ]
Arcane :[ 5, 9 ]

On y perd la regen apporté par tes attaques pendant les 25 seconde de CD du soin et le bonus de robustesse (90 armure) pendant le CD du sceau de terre (30sc).

En revanche les minisorts apportent regen,vigueur et dissipent une altération. Ca se combine bien avec le passif 25 (+4% dmg/avantage).
De plus toutes les regens dissipent une altération, les notre comme celles des alliés. Pas uniquement le switch en eau.

A voir dans la pratique mais sur le papier ça semble efficace non ?

Edit : on pourrait même aller chercher le +3 power de la branche feu mais on y perdrait en mobilité et réactivité sur le switch d’élément (20 branche arcane)

Je connais pas par coeur les numéros des aptitudes mais c’est un build que j’aurais fait.
Le truc c’est que je ne peux plus me passer du dernier point en terre simplement car pour le sort de soin ça double son utilité. Mon build est surtout vs les perso dps brut, si je tombe sur de l’altération, en général j’arrive à gèrer avec le switch eau.
Pour moi 30 en terre c’est obligatoire si je veux m’orienter “tank” ainsi que 15 eau et minimum 15 arcane, ca me laisse plus trop de choix :p

Sinon oui le build que tu cite est bon et sera meilleur que le mien contre des altérations mais alors prend plutot renouvellement de l’éther, ou la glyphe en soin.

Par contre la branche feu … bof limite avec 20 points on créer une aura à chaque sceau mais sinon l’intéret reste limité selon moi.

Solo, spécialisé cantrip/survie

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Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Autant aller chercher le 30 arcane qui donne un sort d’esquive dont celui de l’eau qui heal + dispel une condition.
L’activation du sceau prend du temps et ne dispel pas.

Je joue avec 30 eau et 30 arcane et 0 en terre, ça passe très bien !

Après, les goût et les couleurs…

RIP

Solo, spécialisé cantrip/survie

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Posted by: Rirsgal.1765

Rirsgal.1765

oui c’est pas pour rien que beaucoups d’elem d/d prenne un build avec 0/10/0/30/30 ou 0/0/10/30/30.
en mcm soit je tombe que sur des nuls mais bon… ^^ ce genre d’elem soit c’est combat interminable, soit j’arrive apres un moment à prendre le dessus.

m’enfin peut etre je suis pas tombé sur des très bons elem non plus. Ceux qui ont 2 buff de bouffe ne veut pas dire qu’ils maîtrisent leur perso.

Après … +1 les goûts et les couleurs …

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Posted by: lafouine.1049

lafouine.1049

Bonjour, l’altération est-elle vraiment utile ? On ne pourrait pas changer par puissance/vita/robustesse ou robustesse/puissance/précision ?

Élémentaliste 80

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Posted by: Morn.5874

Morn.5874

Euh la dague en main droite n’est absolument pas viable en condition damage. Tu applique la brûlure mais aucune autre conditions (impossible de stack les bleeds comme au sceptre).

J’en parle pour l’avoir testé. Depuis, je suis passé sur un stuff full P/V/R alternatif et en lieu et place de mes runes de moine/d’eau pour buff la durée de mes boons, j’ai mis un 6 orbes de rubis.
Avec 45% de dégâts critique, 50% de critique (sous perma fureur), 3200+ d’attaque avec le sigil de bloodlust et j’ai aucun problème pour démonter n’importe quelle spé tanking/bruiser que je croise (y compris les autres Elem d/d).
2 bijou clerc/2 bijou chevalier/1 bijou berserker (sertis avec des orbes de rubis embellies).

Avec des talents aussi défensifs qu’un 0/10/0/30/30, c’est vraiment superflu de viser des stat défensives jusqu’au bout pour le roaming. On risque de se retrouver éternellement bloqué contre les spé tanky comme la plupart des gardiens, Elem d/d, thief qu’il serait impossible de finir avant qu’il puisse restealth, etc.. avec un minimum de skill.

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

(Modéré par Morn.5874)

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Posted by: lafouine.1049

lafouine.1049

Mais tu arrives à tenir plusieurs joueurs sur toi ? Avec un build comme ça t’as pas beaucoup de healing.

Élémentaliste 80

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Posted by: Morn.5874

Morn.5874

J’ai plus de 500 healing, j’arrive à tenir autant de joueurs que quand je jouais avec un stufff bunker. J’ai 2450 en armure, 18k PV.

C’est une erreur de focus les stat défensives à outrance, si on a un minimum de skill, on peux éviter presque n’importe quoi vu qu’on est sous perma vigueur.

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

Solo, spécialisé cantrip/survie

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Posted by: Rirsgal.1765

Rirsgal.1765

Bah c’est justement un autre build que ce que tous les elem d/d font en mcm/ (spvp peut etre).

Puis, selon moi l’elem a 50-50 en alté et dps brut. Alors privilégier les critiques c’est bien mais tu perd des altérations. C’est pas comme un voleur ou un guerrier qui selon les spé d’arme auront tendance à choisir le dps brut ou l’alté vu que par exemple: un voleur spé d/d s’il joue mi puissance mi alté c’est pas le top vu qu’il n’a que sa compétence 3 pour infliger de l’altération( et la 1 aussi mais bon). Là on le voit c’est pas utile d’équilibrer les stats.
C’est un avis personnel.

Et sinon la dague en main principal est certe moin agressive en altération que le sceptre mais reste tres correct. Vu que je joue en petit comité/solo, la brulure a de l’importance car personne (ou presque) ne rajoute de brulure vu que je suis seul.
à ma connaissance, les d/d dps critique n’utilise que peu le 2 de feu, qui n’inflige que peu de dps brut. Chez moi ca tape certe faiblement en brut mais inflige environ 600-650 de brulure. Autant que 8 stacks de saignements. Pour la terre, le 1-2 inflige saignement, pourquoi s’en priver et viser les critiques?
Puis selon mon build j’ai 30 points en terre => alté/robu.

Enfin peut etre que le critique est tout simplement pas mon mode de jeu, rater un critique c’est un peu comme taper aussi fort que tu as de puissance; alors si tu critique pas sur une attaque avec de l’altération (feu/saignement) tu tape autant que moi ( ou légèrement + mais c’est rattrapé par l’alté)

hs: avec le switch d’affinité ca critique de temps en temps c’est sympa mais je base pas mon dps dessus !

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Posted by: lafouine.1049

lafouine.1049

Merci de vos réponses Je vais test tous ça.

Élémentaliste 80

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Posted by: Morn.5874

Morn.5874

Mon soufle de drake (Fire-2 de la dague main hand) crit à 1k2-1k5 par tic, il dps vraiment très bien. Et ma brûlure tic à 380, la perte par rapport à la tienne est négligeable, mais bon comme tu dis chacun son style.

Tu as 2k6 et des poussières en attaque je crois, alors que j’en ai 3300 avec les stack du bloodlust. Donc no crit c’est quand même pas tout à fait la même chose, surtout qu’on est en permanence sous fureur, pourquoi annuler cet avantage?

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

(Modéré par Morn.5874)

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Posted by: Rirsgal.1765

Rirsgal.1765

Autant pour moi j’ai du etre mal informé concernant le souffle de drake.
Par contre quand tu dis 3300 avec bloodlust (= Combo +7pouvoir?); si on parle des combo alors on doit diminuer 280 de la puissance global mais, ca reste en effet plus haut que ma puissance meme sous 7pouvoirs.

Enfait j’ai l’impression qu’il y a du pour et du contre dans les 2 orientations. Je ne dirais pas que je tape autant avec mon build par rapport au tient; ni meme sur la durée je pense; mais je peux monter jusqu’a 3k d’armure. Certe j’utilise peu(pas) les critiques et donc mon bonus fureur (2sec) est inutile (ou peu efficace^^) mais ça me permet de pouvoir faire pas mal d’erreur de gameplay (s’il y en a); et donc être + relax au niveau de mes combats.

Contrairement aux idées reçues, sur un mec pas full tank, ni GC, le dps est + que correct, dps à du -5k5 aux 8saignements ca surprend toujours l’adversaire ^^

C’est surtout pour ça que je vise robu/soin/puiss/alté

perso, un build avec 30 en terre je le verrais mal axé +critiques, donc j’ai pas l’impression d’avoir fail mon orientation stuff ^^

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Posted by: Morn.5874

Morn.5874

Bloodlust = 25 stack du cachet de soif de sang. C’est sans compter les éventuels stack de pouvoir que je peux avoir en combat.

Avec 30 en terre c’est clairement orienté condition en effet. Je tourne à 2k4 d’armure et j’ai pas de gros soucis de survie, mais avec les 300 robu en plus, tu peux te permettre d’avoir de la marge sur ton stuff, c’est ça l’avantage.

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

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Posted by: lafouine.1049

lafouine.1049

Avec le build de Morn on peut avoir 3600 en attaque.
- 2800 de base
- 250 avec le cachet soif de sang
- 5% de dégât avec le cachet ( on switch de dague quand on a les 25 stack ) = 150
- 350 avec 10 pouvoirs ( avec le combo pouvoir de zone j’en fais 9) je crois que sa met 35 stats par stack

>> 2850+250+150+350 = 3600

Élémentaliste 80

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Posted by: Morn.5874

Morn.5874

Voir plus si on compte la bouffe/popo. Et en warband, tu tourne très souvent autour des 10 stack de might.

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

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Posted by: tisme.1732

tisme.1732

Salut amis elem! Ayant prit note des vos commentaires, je voudrais savoir selon vous qu’elle est le cycle le plus adapter en d/d (j’entends part la les affinité plus sort a placer) merci des vos réponse!

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Posted by: lafouine.1049

lafouine.1049

Je ne suis pas un pro de l’élémentaires mais je sais que on peut avoir 12 pouvoirs en suivant ce cycle :

Vélocité incandescente (zone de feu)
Switch terre et roulade dans la zone (3 pouvoirs)
puissance des arcanes dans la zone (3 pouvoirs)
le 4 en terre dans la zone (3 pouvoirs)
le 5 en terre dans la zone (3 pouvoirs)

Élémentaliste 80

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Posted by: Rirsgal.1765

Rirsgal.1765

Pour répondre à tisme.1732, le cycle que je fais c’est surtout:
Je suis toujours en eau pour commencer. switch feu, 3-4 puis le souffle de drake, tu passe en terre durant le souffle afin de ralentir la cible.
Quand le souffle est fini (tu es en terre à ce moment) claque le 4-5 de terre dans la zone de feu.
Si tu a fait comme moi, sans 30 en arcane, sans puissance des arcanes,
Ce combo fait +7pouvoir (1 pouvoir venant du trait 5 arcanes)
Utilise le flash éclair pour viser la cible, essaie de connaitre les classes pour savoir quand utiliser le bouleversement et ainsi savoir à quel moment utiliser flash éclair. De maniere général de préference juste à la fin du cast, et si possible derriere l’ennemi
(la personne en face ne pourra pas te stun si t’es derriere elle; hormis certains cas comme le guerrier aoe stun)

apres que t’aie utilisé tous tes sorts utile en terre selon la situation, repasse en eau ou air puis c’est reparti.
Pour l’eau et air c’est surtout situationnel si ta vie est plutot basse ou si tu peux te permettre quelques secondes de controle/faiblesse/mobilité en air.

N’oublie pas, avec 5 pt dans la branche eau, si tu es en eau tu gagne brouillard apaisant; lors d’un switch tu ne perd ce buff qu’apres 5-7 sec (à vérifier exactement vu la maj ça a l’air d’avoir changé).
Repasse dès que possible en eau et tu regagne le buff ainsi que regen + soin.

J’espère t’avoir aidé!

Solo, spécialisé cantrip/survie

in Élémentaliste

Posted by: Pixuais.5832

Pixuais.5832

Bonjour, j’espère qu’il y ait encore qqun de vivant dans ce topic

Je démarre un élémentaliste. Après avoir test le baton et le sceptre baton, je trouvais trop statique comme gameplay.
Et le double dague m’a séduit et surtout tes vidéos aussi Du coup je me demande si le double dague serait-il viable en donjon ?

Si oui, serait-il vraiment plus intéressant pour le groupe ?

Solo, spécialisé cantrip/survie

in Élémentaliste

Posted by: innocent ouarior.1954

innocent ouarior.1954

Et le double dague m’a séduit et surtout tes vidéos aussi Du coup je me demande si le double dague serait-il viable en donjon ?

Un poulet mort serait “viable” en donjon si tu parles des random explo. Si tu parles des fractals haut niveau : non.

Pour éclairer un peu plus: Joueur au CaC est dangereux. Souvent trop dangereux. Si tu à la connaissance pour jouer au CaC avec un stuff full dps alors joue lightning hammer. Si tu n’a pas la connaissance ne joue pas au CaC. Si tu joue un build D/D Cantrip tanky en stuff soldier tu vas dps comme de la papillon.

En l’état actuel du jeu D/D est utile en sPvP et en pseudo RvR en mode solo/hero/sert-à-rien. Pour le reste du jeu ce n’est ni optimal en dps, ni optimal en utilitaire.

hdpk.fr

(Modéré par innocent ouarior.1954)

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Posted by: ashandarr.6403

ashandarr.6403

Salut, merci pour ces videos. Un lien vers un build generator aurait été utile ;-).
Bref, juste pour te demander l’artiste de la chanson à 11:00 de la video 1 (je suppose : https://www.youtube.com/watch?v=AtKcl_EBOdk)
Merci par avance