Bonjour,
J’aime beaucoup l’elem mais je me demande s’il est possible de conserver sa polyvalence en montant les niveaux.
J’ai lu pas mal de sujets et on tombe souvent sur des build glass canon, des build ou on joue tout e synergie (aura) mais tous ces builds necessitent une configuration bien particuliere et si on change des elements ca perd de son interet.
POur prendre un exemple : build aura/sceau : faut avoir quasi que de seaux dans les barres de sorts.
Perso j’aime jouer selon mon humeur/ la situation.
Au baton, sceptre/dague ou dague/dague, avec glyphe des tempetes, vague arcanique, marteau invoqué + elem ou tout en seaux, ou tout en comp arcanes…
Bref j’aime pas me figer. Idem pour les sorts. j’aime pas que mon build rendent certains sorts inutiles ou pas rentable. et meme chose pour les éléments. Les spe ou faut jouer qu’en terre/feu parce que le build ou l’equipement rend les autres moins interressantes… bof bof…
Attention je cherche pas un mode gros bill ou on serait bon en condition , en dd, resistant et bon soigneur ^^ mais plutot un axe équilibré qui me permet à la volée de changer de style de jeu.
Donc pour un perso pve, solo ou groupe y a t’il un build suffisamment polyvalent pour jouer de manière souple (et décider à la volée de ce que je veux en changeant à la limite mes options de points d’aptitude).
En phase leveling je pensais à un template dans ce genre : http://gw2skills.net/editor/?fEAQFAGGAIFMZUQjiiZ2B , pas encore d’idée pour le 80.
Je pense qu’en arcane pas mal de points donnent de la souplesse (en 20 arcanes on peut passer du VIII au IX ou VII selon l’arme utilisée.
Niveau équipement y a t’il un équilibre qu’on peut obtenir entre conditions et dégats ? sachant que si je dois choisir je préfère tuer un poil plus lentement mais survivre plutôt qu’avoir un burst de fou mais mourir en deux coups.