Symbiose aérienne - Pourquoi ce nerf ? :(
Je vois 2 raison a ce changement :
- Repenser une aptitude qui est totalement contraire a l’esprit de la classe meme
- Offrir une synergie avec Fresh air.
La, ca donne 30% d’uptime théorique de vitesse doublé.
si tu veux le perma +25% prends le sceau de l’air!
Là c’était vraiment contraire a l’esprit de la classe comme disait Shuzuru…
Au passage, en théorie tu va gagner en vitesse de déplacement si tu joues en changeant rapidement d’éléments avec fresh air.
Sinon a titre personnel, je ne prenais pas l’aptitude avant, je ne la prendrait pas aprés, mais dire que c’est un nerf, je ne sis pas d’accord. c’est clair que c’est différent par contre.
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux
C’était un trait fait pour le voyage, et pa spour le combat => non sens total.
Si tu veux voyager comme il l’a été dit => signe de l’air, ca se change en 2click ^^
Le nouveau trait ne m’interesse pas, mais au moins il supprime un trait abérrant. Si il l’ont modifié, c’est que vraiment très très peu de gens l’utilisait. Faire parti de cette minorité c’est pas de chance je te l’avoue :/
since that would be bad, and it does the job well :-)