[Tutoriel] L'élémentaliste post 9sept

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in Élémentaliste

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Bonjour à tous,
Ca va devenir une sorte de tradition à force ^^
Voici ma vidéo tutorielle basée sur le dernier patch d’équilibrage.
Je la trouve un peu moins bien que les précédantes, j’ai zappé pas mal de truc, et sur la fin je n’articulais plus vraiment … vous m’accorderez qu’au bout de presque 3H c’est pas étonnant x)

Bref, sans plus attendre voici, la dite vidéo:

http://www.twitch.tv/mattmattah/c/5115685

On va mettre par ici un petit résumé des build par catégorie de jeu (je précise que le stuff n’est qu’une suggestion, vous etes libre de mixer à votre convenance):

JcJ:

Le dague/dague céleste est ce que l’on rencontre le plus, le build est parfois joué en baton avec quelques adaptation mais demande un jeu de groupe très solide.
Il arrivera aussi de rencontrer quelques elem jouer sceptre/dague voir sceptre/focus avec des build très agressif comprenant 6 en air.

Dague/dague Jcj

UN exemple de build Sceptre/dague
une petite vidéo de ce que peut faire ce genre de build: https://forum-en.gw2archive.eu/external?l=http%3A%2F%2Fyoutu.be%2FbBG2MS0CueA%3Flist%3DUUY7xwSpkcS3cOno6fo5J8ag

PVE:

Je vous invite fortement à vous référer au tutoriel de Zelyhn ^^
Néanmoins, voici un petit exemple de build pve

McM:

Les builds jcj peuvent être repris dans un role de roaming ou de chasse caster.

Le build dague peut éventuellement etre modifié en aura-share mais comme dit dans ma vidéo, l’aurashare est bien minable comparée à CE build. Il s’agit de la version joué par mes soins, vous pouvez bien évidement changer les cachets, runes et nourritures pour que le build colle mieux à votre style. Je déconseille fortement de prendre un équipement plus offensif car il s’agit d’un build concu pour être joué au cac et qu’avec moins de tankiness, vous avez besoin de réflexe sur-humain pour ne pas mourrir ^^

Ce build est également jouable en baton en modifiant quelques aptitudes (blasting staff est quelque peu obligatoire). Vous obtennez alors un build très tanky, jouable même au cac.

Pour les build baton plus conventionnel, nous trouverons:

(n’hésitez pas à prendre l’armure de la terre à la place de la vague des arcanes si vous ne vous sentez pas assez en sécurité avec seulement 2mini sort
-de même, n’hésitez pas à changer les alatracy pour air training et cleansing wave, selon votre niveau ET votre raid (un raid vous offrant peu de dispell ne vous permets pas vraiment de ne pas prendre cleansing wave))

Le build orienté support
Dans la meta actuelle où le dispell pleut à foison des gardiens cri et des guerrier cor, je trouve ce build assez peu interessant comparé au

Build orienté DPS
Paratonerre vient vraiment de révolutionner la méta de l’élémentaliste baton en mcm, l’apport de dps de ce trait est tout simplement OP, beaucoup d’élémentaliste pensent qu’il finira par être nerfé.

Reste le build recommandé aux débutants élémentaliste sans pour autant trop sacrifier au support et au dps

Si vous devez VRAIMENT ne pas mourrir, le build de chemsorly (qui est en fait le build dague dague jcj modifié pour le baton) ou le mien sont taillé pour.
Je préfère cependant le mien, car celui de chemsorly conserve cleansing water et dans la meta actuelle, je vous ai expliqué que ce trait n’avait pas tant de valeur que ça.

Tempest seems made careful not to make ele better in any way,
since that would be bad, and it does the job well :-)

(Modéré par Mattmatt.4962)

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Posted by: Vagrian.8241

Vagrian.8241

Bonsoir/bonjour, selon l’heure de lecture.

J’ai quelques questions, en ce qui concerne le build jcj d/d, pour ma part j’ai opté pour la même configuration a peu de choses près (quelques unes en fait):
http://gw2skills.net/editor/?fFAQJAoYhcM6bW4wxBd0AdAB5zpvRBlvbnB-TJRHwAKLDU4BAAc/BAnAAA

est-ce que ça te parait viable, ou non? Je perds de la capacité d’esquive, que je troque contre une diminution de la durée des combats (empoisonnement et donc diminution du heal adverse), et je me base moins sur les mini-sorts, en enlevant donc la régénération qui y est liée mais aussi la réduction de cd. J’ai changé les runes de même, pour être dans une vision plus régénérative, et j’ai accentué mes dégâts a courte distance (sachant qu’en dague/dague, ça influe sur la quasi-totalité de mes sorts), tout en gagnant plus de robustesse, mais en perdant les multiples bénéfices de la céleste, entre autre (c’est tout ce que je vois pour l’instant, mais j’en ai peut-être oublié, d’ou le lien vers mon build). Dans tous les cas, merci pour ce travail particulièrement utile (et titanesque) que tu as produis, et merci d’avance pour ta réponse!

“Ce qui est a moi est a moi, ce qui est a vous est négociale”

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Posted by: Ecaterinea.7240

Ecaterinea.7240

C’est un build relativement défensif. De maniéres générales, en JcJ on préfére un elem en amulette céleste. Tu conserves une excellente survie et une possibilité de dégât loin d’être négligeable.

Concernant ton build , je trouve certaines choses dommages :
-Pas de vigueur ou de cachet d’énergie.
(Plus rentable de plus dodge que se heal plus )

-Absence du flash éclair.
(Le tp te permet de sortir d’un fight ou d’entrer dedans de maniére trés agressive. A mon sens, il est indispensable )

(-Je préfère la reduction de cd des mini sort que la proc regen. Mais elle semble intéressante vu ton amulette de clerc.)

J’ai envie de dire qu’être dangereux et une façon de “survivre indirectement”. On se permet des agressions permanentes trés facilement sur une classe complétement défensive. Disposer d’un peu de dégâts permet d’être dissuasif et de se donner un peu de répit.

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Posted by: Vagrian.8241

Vagrian.8241

Il y a quelques point sur lesquels je dois m’expliquer.
Je perds, niveau statistique, une partie des dégâts d’altération procurée par l’amulette céleste, (environ 300) et la vitalité qu’elle procure, soit en gros 5k pv. En échange, je gagne: 400 d’armure, et 600 de heal (en gros la encore). Cependant, vu que j’ai plus d’armure justement, je peux me permettre de gagner 10% de bonus de dégâts quasiment permanent, puisque je reste toujours au corps a corps a peu de choses près, sans compter les bonus garantis par mes points en eau. De ce fait, je gagne donc, la encore en gros, 160 points de dégâts directs. Cumulés a ça, j’ai l’empoisonnement (qui proc fréquemment justement) qui me permet de réduire le heal adverse. De plus, défensivement parlant, j’ai une quantité monstrueuse de suppression d’altérations, me rendant donc résistant a plus ou moins tous types d’attaque du fait de ma robustesse et de ma capacité a virer les altérations.

Du coup, justement, j’ai moi aussi envie de dire qu’être dangereux est une façon de survivre indirectement, et qu’avec ce build il me semble être plus dangereux qu’avec celui que tu me conseille, et qu’en tous cas, j’ai la persistante impression d’être grandement plus apte a survivre et a réagir a toutes sortes de situations. C’est vrai, que la vigueur ou le cachet d’énergie manque, mais vu que je suis pas accès sur le coup critique c’est ou je prends l’empoisonnement pour empêcher l’adversaire de se heal, et diminuer la durée du combat pour pas que ses potes aient le temps de rappliquer, ou je prends le cachet d’énergie pour pouvoir dodge plus souvent, mais du coup le combat est plus long, et vu que c’est dans tous les cas (mon build comme celui que tu conseille) pas un build basé sur des dégâts monstrueux, ben je me retrouve avec des combats interminables si l’adversaire a quelques heals dans sa poche (je le sais, parce que j’ai conservé ton build en pvp quelques temps et c’était justement une des choses que je lui reprochais, surtout que c’est super rigolo de pouvoir 1v3 avec 13k pv et rester intuable).

En ce qui concerne le flash éclair, il m’a été utile a mes débuts, quand j’utilisais le 4 en air un peu n’importe comment, et que du coup je me retrouvais sans engage, mais en fait je me lance rarement dans un combat perdu d’avance, et mes capacités a immobiliser mes adversaires, ou a leur sauter dessus voir les deux au final suffisent a mon sens (3 de la terre, du feu aussi, le 4 en air qui au final, quand on s’en sert judicieusement sont a mon sens suffisant). En ce qui concerne la fuite, j’y ai rarement recours mais les multiples suppressions d’altération dont je dispose rendent quasiment inutile toute tentative d’immobilisation, infirmité tourment ou givre, et vu mon soin de porc, j’ai souvent la possibilité de fuir jusqu’à un groupe d’alliés quand le besoin s’en fait sentir!

Voilà, j’suis certainement pas un pro ou rien de tous ça, je tenais juste maintenant que j’en ai un peu plus le temps, a expliquer mes choix a ce niveau la, merci de m’avoir lu!

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Beaucoup de choses à dire donc j’espère que je vais rien zapper x_x

Dejà final shielding c’est de la papillon!!! AU moins ca c’est fait et je risque pas d el’oublier alors que c’est le plus grave.
QU’est ce que c’est TROIS attaque bloquées contre des esquives toutes les 5sec ???
Question réthorique, c’est rien, nada, que dalle. Ok ca deal un chouya plus de dégat mais osef.
T’es pas accès crit comme tu dis, mais t’as perma fureur pratiquement (ou alors 95% d’uptime) donc t’inquiète que la vigueur tu l’auras en perma.

Le cachet de poison il est cool, je le joue perso ^^
C’est aggresif yep.

Mais par contre contrairement à ce que tu dis, ton set up est pas aggresif du tout. Si tu veux etre aggressif, tu prends une amulette de valkyrie y a pas à tortiller.

Pour moi ton build est pas équilibré. Tu prend du stuff super défensif … et des aptitudes super aggresives
(au passage regen sur crit subis, c’est un peu ridicule quand on a déjà perma presque de elemental attunement … bon ca fait toujours du dispell gratuit mais la c’est un peu overkill et puis bon, un dispell de plus toutes les 10sec quand t’en as déjà 3, je trouve ca pas ultime … et je viens de remarquer que tu avais cleansing fire en plus ^^ donc ouais nan, t’as vraiment tout interet à prendre cantrip mastery).

Si j’ai bien compris ce que t’as écris, tu dis que t’as réussi a 1V3 avec ton build ? Ca me surprend plutot, c’était pas en BG j’espère ? (se référer à ma signature ^^)

.
Après pour ce que tu dis sur la fin, tu à l’air de vouloir jouer l’elem en mode tank de point. C’est parfaitement réalisable, mais ton build ne s’y consacre pas totalement. Du coup, quelqu’un de bon pourrait te tuer. Après y a aussi le problème que l’elem n’est pas un tank mid, mais plutot un tank close (ou alors faut avoir une bonne team concu pour), et le truc c’est qu’en cas de fast contest, jamais tu pourras capt ton point seul parce que tu dois vraiment pas tapper fort.

A mesure que j’écris, je viens de penser à un truc: le signe de terre c’est pas une idée dégeu (non pas que je l’ai pensé). Car quand on y réfléchi, avec le méga up qu’il vient de prendre, il devient un utilitaire viable … si on a de l’alté, mais comme tu veux pas prendre l’amu céleste :p

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Posted by: Vagrian.8241

Vagrian.8241

J’avais oublié les procs de fureur quasiment 24/7, donc la déjà j’suis certainement le plus gros noob qui existe (j’me balade avec le bouclier parce que j’me disais, ça sert a rien avec 4% de critique de compter sur ça pour me faire de la vigueur), et j’suis quand même pas allé jusqu’a prendre le bouclier pour ses dégats, t’inquiètes pas la dessus :p. Du coup, la dessus, j’te rejoins, c’était une bétise de ma part.

L’amulette de valkyrie, je l’avais jamais vue non plus, sur l’élem j’ai joué ou a la clericale, ou a la céleste, du coup my bad, c’est sur que niveau stats c’est carrément plus agressif, et surement plus en accord avec ma façon de jouer, même si j’y perds de la régen.

Après, moi sur tous les MMO que j’ai eu l’occasion de visiter (pas des masses en fait, l’inévitable wow, aion et a peu près tous les f2p que j’ai pu trouver intéressant, soit beaucoup en fait) j’ai toujours procédé en considérant que si je m’axait sur un jeu et des compétences agressives avec un équipement qui me garantissait une survie suffisante voir bonne, j’aurais atteint l’optimisation parfaite entre les dégâts et l’aide a rester en vie, mais vu que j’ai jamais pratiqué gw et que j’ai peu d’ancienneté ici (1 mois et demi, en gros) j’imaginais pas qu’on puisse avoir simplement un build qui soit polyvalent en lui même, avec un stuff qui y serait adapté… tu viens de m’ouvrir les yeux, merci

Vu que j’ai joué élem, nécro alté et voleur alté pour le moment, j’ai eu peu peur des dégats d’alté du coup je pensais qu’en ayant moult dissipations, j’aurais pas de soucis de ce coté la, mais c’est sur qu’au final ça en devient peut-être trop redondant a la longue…

Après, pour le 1v3, je sais pas ce que t’entends par BG, mais si c’est le spvp or arène, alors oui je suis dans le zoo a noob (dont je fais encore partit) sinon je vois pas (j’ai jamais encore fait de mcm a peu de choses près, ni même de pve que je trouve trop lent et fade, mais en même temps j’ai même pas de personnages 80, je me régale juste a faire du pvp en fait, et j’xp quand je lag quoi)

Je joue pas trop pour les points, en fait j’aime bien être dans le feu de l’action, la mélée quoi, et du coup je vais cap de temps a autre, mais c’est pas vraiment mon objectif, je préfère me battre, de sorte a devenir bon si possible :p. Je suis déjà tombé sur des gens capable de me tuer (plusieurs fois, même si ça arrive de moins en moins souvent, en général je whipe dessus jusqu’à ce que j’arrive a être celui qui gagne)

La différence entre tank mid et tank close par contre, je vois pas du tout c’que c’est, j’imagine par contre que le fast contest c’est quand t’as une blinde de bonhomme qui ont décidé de prendre le point que tu campe et qu’ils attendront pas que tu parte pour le faire, c’est ça? J’ai pas beaucoup de notions de stratégie en pvp, pour l’instant j’ai plutôt l’impression que c’est chacun pour soi et que le meilleur gagne quoi…

Le signe de terre, je l’ai pris parce que j’trouve le bonus en robustesse sympa, et qu’un petit contrôle de 3 sec c’est toujours agréable, ou alors ça fait claquer les dissipation d’alté a ma cible, et du coup j’peux l’immobiliser avec le 3 de la terre, mais j’avais pas pensé aux stack de saignement qui peuvent être un apport non négligeable au dps c’est vrai!

En tous cas merci, je vais voir ce que ça donne en modifiant tout ça!

Au fait, je vois le terme “papillon” apparaître un peu partout, c’est une censure ou c’est juste une expression que tout le monde a décidé d’utiliser sur le jeu? :p

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Le BG = les arènes “hotjoin”
SoloQ = tournoi en solo
TeamQ = tournoi en équipe
YoloQ = tournoi en équipe mais en y allant en solo ^^

Un tank close vas plutot faire du 1V1, voire du 1V2 mais très peu de temps normalement. Un elem peut parfaitement l’encaisser et win même tout ses 1V1
Alors qu’au mid, c’est pas rare d’avoir 3 mec sur la geule, et l’elem a une énorme tendance à se faire focus, et à moins d’avoir un très gros niveau, tu vas avoir une énorme tendance à crever ^^ De toute faocn y a un moment où faut forcement disengage, mais le but c’est de le faire le plus tard possible, les meilleurs elem type tank arrivent à tempo jusqu’à la win du team fight ^^ (après je dis tempo, mais tu dps quand même pas mal, pas mal de heal aussi, pas plus tard qu’hier, j’ai un pote war qui braille sur TS “ah je vais down … ah merci pour le heal ^^” juste derrière il a tourbilol et buté un mec x) )

Pour le fast contest, c’est quand au début d’une game, un des gars (voire 2 si c’est des papillon ^^) rush le far (donc ton close). Les maps sont concus pour qu’ils aient le temps d’arriver avant que tu full cap. Dans ce cas la ton but c’est de le dégager le plus vite possible pour finir de tag (ce qui ne signifie pas forcement le buter). Mais avec un build trop mou du genoux, comme l’elem a peu de bump, t’as peu de chance de réussir le cap (un bon joueur esquivera la plupart de root/stun que t’essaiera de lui coller avant qu’ils n’arrive à entrer dans ta zone).

Fin bon, c’est plus des soucis de teamQ “hl”, t’en es pas encore la j’ai l’impression ^^ continu a train avec ta classe, c’est la première étape, le game sense vient après.

“papillon” c’est le filtre de grossièreté (désactivable in game mais pas sur le forum)

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Posted by: azalys.1867

azalys.1867

Bonjour,

j’ai une petite question qui ne concerne par l’ élémentaliste mais la nourriture que tu utilises (bol de sauté de nopals), où peut on trouver cette recette ? j’ai fais une recherche sur le net mais à part que cette recette est liée à un objet je ne sais pas comment l’ avoir.

(Modéré par azalys.1867)

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

C’est une recette que l’on chope dans le col aride contre quelques géodes.
Tu peux toujours utiliser les barre chocolatées aux baies d’omnon mais la magic find ca fait pas sérieux ^^

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Posted by: Vagrian.8241

Vagrian.8241

Okok, merci beaucoup en tous cas pour toutes ces explications, c’était bien en BG alors que j’étais!

Ouais, j’en suis pas encore a rester sur un point, c’est pour ça que vu que pour l’instant étant donné que j’avais jamais vu, je pensais que close tank et mid tank, c’était genre plus apte a tank pour les dégâts corps a corps ou ceux qui viendrait de distance par exemple, mais je comprends mieux!
Ouais, c’est sur qu’on se fait carrément focus, en même temps toutes nos compétences ont des animations plutôt flashy, du coup ils ont pas moyen de nous manquer, et étant donné qu’on est supposé être une cible facile, (‘fin, c’est ce qu’ils semblent penser en bg) il vaut mieux nous descendre rapidement!
Pour le fast contest, j’ai déjà vu ça, et c’est vrai que c’est carrément la galère a gérer en tant qu’élem, surtout quand c’est des professions bien mobiles, qui ont tendance a tenter de te kite (ça fait partie des raisons justement pour lesquelles j’ai pris le signe de terre a la base, les rangers qui pullulent en ce moment et que je gérais pas particulièrement bien), mais bon, en BG c’est plutôt rare de voir des fast contest!

Ouais, pour la partie stratégie, c’est vrai que c’est pas encore un problème qui se présente pour moi, mais c’est mieux vaut le savoir maintenant que l’apprendre trop tard. En tous cas, merci beaucoup pour toutes ces informations, tu m’as totalement vendu ton build, en plus de nombre de choses utiles a savoir, en général, du coup merci encore, et je reviendrais quand j’en aurais besoin!

“Ce qui est a moi est a moi, ce qui est a vous est négociale”