cherche build elementaliste au bâton

cherche build elementaliste au bâton

in Élémentaliste

Posted by: Mymy.5249

Mymy.5249

Bonjour,
Voila je voudrais un build pour un élémentaliste lvl 80 au bâton, je voudrais un build qui allie puissance et soin car je joue a distance je cherche a faire un max’ de dégats mais aussi épauler mes alliés.

La seul choses c’est que j’aimerais garder mes compétences que j’ai actuellement si c’est possible car ca marche plutôt bien Si par contre ca va pas du tout avec la facon de jouer dite le je changerais. (je poste mes compétences juste en dessous)

Ensuite en se qui concerne l’armure je voulais savoir se qu’il fallais que je prenne pour toujours allié puissance et soins.

Ps: eviter d’utilisé le language gamers je maitrise pas trop ^^

Merci d’avance

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cherche build elementaliste au bâton

in Élémentaliste

Posted by: Baderas.7069

Baderas.7069

Bonjour à toi !

Je sais que ce site n’est pas/plus aimé de la plus part des joueurs du forum.
Mais je te propose quand même ce build de Justice.
C’est un élem soutiens qui possède quand même de la puissance.
A toi de voir ce que tu en penses

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in Élémentaliste

Posted by: Mymy.5249

Mymy.5249

c’est a tester merci le truc c’est que je joue en feu et en eau exclusivement … :/ et a par le givre et la brulure c’est les seule altérations que j’inflige …

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Posted by: Baderas.7069

Baderas.7069

Pourquoi te limite-tu à deux éléments alors que le principe de l’élémentaliste est d’en maîtriser 4 ? :o

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Posted by: lastmohican.8365

lastmohican.8365

Salut, j’ai une élémentaliste que je joue bâton principalement Feu pour les dégâts et Eau pour aider les autres.

La pluie de météorites j’adore ^^

Je ne sais pas si c’es un super build, mais ça marche bien et c’est fun à jouer !
Je suppose que tu peux garder tes compétences en changeant les attributs en Eau (j’en ai pris deux qui améliorent les mini sorts)

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Warrior on Ruins of Surmia

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Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Pourquoi te limites-tu à deux éléments alors que le principe de l’élémentaliste est d’en maîtriser 4 ? :o

RP ?
Et cela dépend de ce que tu entends par “maîtriser 4 éléments” (tu n’as pas 150 points de compétence, même si tu peux les ré-allouer).

D’un point de vue RP, je dirais qu’il y a deux catégories de profils qui peuvent aspirer à une utilisation “égale” des quatre éléments: l’arcaniste qui jouera à fond sur le changement d’affinité (avec les synergies que cela permet), et l’élémentaliste généraliste qui délaisse la branche des arcanes pour renforcer les quatre autres.

Perso, je m’essaie sur une élémentaliste sylvarie Terre+Eau, façon “dryade colérique de la forêt primaire” (bâton pour l’instant, du coup) même si c’est dur de ne pas céder systématiquement à la tentation du feu (en fait, j’y ai recours à chaque combat). Et ce n’est pas pour cela que je m’interdis l’Air non plus. C’est simplement que je vais essayer de ne pas dépenser plus de 5 points d’aptitude en dehors des branches de la Terre et de l’Eau. Il me restera toujours l’équipement pour équilibrer au niveau des attributs. Mais pour moi, l’essentiel ce sont mes moyens d’action et ce que je vois à l’écran, donc mes compétences et mes aptitudes majeures et mineures. Cela influera certainement sur mon efficacité en solo et mon utilité en groupe, elle ne sera pas optimisée mais ce sera stimulant. Et vu le nombre d’aptitudes parmi lesquelles choisir, je ne me sens pas du tout limité par ce choix.

Mais je conçois parfaitement qu’un joueur arrive à maîtriser la profession dans son ensemble, pratiquement à la limite du méta-jeu: capable de changer de profil (aptitudes, compétences, armes, équipement, consommables) en fonction de la situation ou du rôle qu’il entend jouer provisoirement.

(Modéré par Haaznahnuff.1907)

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Posted by: Baderas.7069

Baderas.7069

J’employer le terme maîtriser dans un sens RP justement. Pour moi cette classe de par son nom est celle qui emploie les divers éléments à son gré pour en tirer un avantage en toute situation s’adaptant à ce qui lui fait face.

Après, ce n’est qu’une question de point de vue, en effet, cependant je trouve que c’est limité son gameplay tout de même. Un avis que certains doivent partager et d’autres non évidemment.

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Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

On est d’accord.

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Bon j’arrive avec mes grand sabot de hardcoregamer, donc ne prenez pa sla mouche ^^

Le premier build linké par Baderas est pas dégeu, sauf vis à vis du stuff. Il faut savoir que la puissance de soin au baton est une immense papillon . Le heal d’un élé baton se fait par les explosion dans les zone d’eau et non en heal direct, et c’est aux alliés de gérer ces explosions. Sauf éventuellement si vous etes d’un bon niveau, que vous jouer évasive arcana (chose que vous devirez faire) et que vous avez au moins la vague des arcanes dans vos utilitaire, mais même la, si tout le gorupe se remue et explose, la puissance des soins est inutile.

Pour ton build lastmohican …. désolé, mais les 30point en feu quand on ne joue pas LE seul build viable (en ce qui me concerne j’exècre ce build, mais ca reste un bon build ^^) à savoir le perma buff pouvoir/fureur au sceptre, on ne met JAMAIS de point en feu.

Je présume que la demande est pour le pve, je pense pas être à même de vous donner un bon truc, car pour moi le baton c’est pour le monde contre monde et voila tout ^^.
Voila quand même quelque chose qui devrait pouvoir faire l’affaire:
http://gw2skills.net/editor/?fEAQFAWgE2AA9AKSGW4Q5xM7YDA-jwBBYfAJfFRjtMMIVXRr8KsKbYKXER1A-e
Si vous pensez pouvoir le supporter, prenez TOUT l’équipement en zerk, mais vu votre présence ici, je ne pense pas que vous puissiez survivre avec un tel équipement. Mais un jour surement

Tempest seems made careful not to make ele better in any way,
since that would be bad, and it does the job well :-)

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

j’arrive avec mes sabots encore plus gros,
A part en MCM, le baton dps et soutien bien moins efficacement que les autres armes.
Dans GW2, le risque paye, plus tu te rapproche du cac (corps a corps) avec une armure la plus fragile possible, plus tu aide tes alliés et tu dps fort.
Ainsi un élé Dague/Dague a beaucoup de heals directs et purges pour ses alliés au cac, et toutefois dps deux fois plus fort que son homologue qui reste à l’arrière.

Une seconde chose qui est assez symptomatique des joueurs au baton, c’est que ils jouent seul: trop loin pour relever les corps a corps, il n’aident pas le groupe de ce coté là. On est d’accords qu’ils sont les derniers a mourir car cachés trés loin et encore plus grace a leur forme de brume, mais finalement, un peu comme le rodeur a l’arc long, ils sont plus un poids pour le groupe qu’un support efficace.
Bien entendu ce n’est qu’une attitude régulière, on trouve quelques élés baton au cac, ou au moins a mi—distance, mais c’est plus que rare…

Concernant le switch d’éléments, le principe même de l’élé baton, c’est de switcher rapidement d’un élément à l’autre pour envoyer le maximum de zones de combo différentes, et de claquer le maximum de compétence a gros temps de recharge.
par exemeple, en restant en feu, tu te prive de l’excellente zone d’air, et tu ne pose pas tes zones d’eau pour permettre a tes alliés de régen dedans.

donc pas de soutiens au cac, trop loin pour se faire relever, peu de dps et support limité, c’est le moins bon set parmis les 5 proposés

Ceci étnt dit, en “fresh air” on arrive a avoir des résultats modestes pour joueur débutant
Mais la base de ces builds étant de passer sur un élément, lancer une compétence et de reswitcher en air, ce n’est déja pas a mettre entre toutes les mains

http://gw2skills.net/editor/?fEAQFAWhEmYbqR5gjDIBFHgAIeYBOAHWUkD7AA-j0xAYLAiAQyrIaslyioxqrxUuER1G8ioVDA-w

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

pour donner une idée, voici l’auto attaque d’un élé en spé dps (coupez le son avant -_-)
http://www.youtube.com/watch?v=wc55NhuZqLM

on est d’accord tout le monde ne peut pas jouer ça, mais les dégats sont plutot normaux pour cette spé, et ça donne une idée du potentiel de l’élé cac.

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

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Posted by: hoeth.5706

hoeth.5706

Oiseau : tes sabots m’ont tués … ok on reste loin en Mcm mais bon de la a dire qu’on sert pas à grand chose en bâton … (on a juste l’une des plus grosse survie du.jeu ^^.) Pense aux zones d’air qui cagent les bus, les zones de givres sous leurs petits pieds, les zones d’eau extra large, zones de feu toutes les 5sec, le nouveau mur en Terre etc.
Pour revenir au débat initiale. LES APTITUDES N’INFLUENT PAS SUR LES DEGATS DES ELEMENTS !!! Tu peux monter à Fond l’eau et le feu, tu taperas aussi fort en air ou en terre. Juste tes dommages en alté qui seront nuls. Donc joue tous les element même si tu monte pas l’aptitude terre ou air par exemple. Sauf si RP. Mais bon là j’y connais pas grand chose, pour moi ça se résume à parler au promontoire xD.
Deuxièmement : feu par principe dps, eau soin = 2 styles de jeu plutôt distincts. Sauf que encore une fois tu peux faire les deux ^^. Et oui bâton = support et dommages en zone. Du coup c’est pour le stuff que tu vas te prendre la tête. Et encore go full celeste et bâton puis basta. Tu as du heal, du dps, de l’alté etc. Ensuite niveau aptitude je monterais eau et arcane. Monter feu ne changera pas enormément ton dps dans le sens où il est plus simple de trouver du stuff avec puissance en stats principale que soin. Arcane pour augmenter les zones du bâton, les arcanes d’esquives abusées à mon sens et la réduction du temps de switch d’élément.
Sinon le choix de l’arme importe peu dans le sens où toutes peuvent faire du dps,heal … même si niveau dommages de zone et support pure le bâton est devant.

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

j’ai bien dis A PART en mcm
En MCM c’est plutot sympa, il en faut en tout cas pour mettre un peu de pression!

En PVE et en SPVP, franchement, il y a mieux.

Et niveau dégats de zone la dague est loin devant
N’oublie pas que le cleave (l’attaque en cone) de l’autoattaque en air est vraiment méchante, elle tape sur une portée de 300, soit le double de l’espadon en war tout ceux qui sont devant tout en mettant deux coups par attaque à 1500. Soit un dps de 2*1500 * 2attaques par secondes, donc 6k dps à l’autoattaque dague sans pouvoir et sans changer d’éléments.
Bien sur beaucoup plus en changeant et en utilisant autre chose que la comp 1

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

enfin c’est vrai que l’on est loin des 10-20k dps du marteau …
mais c’est quand même plus safe XD

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux