conseil pour mon elem

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in Élémentaliste

Posted by: loynal.2891

loynal.2891

Bonjour,

je débute actuellement en élémentaliste et j’ai beaucoup de questions , je ferai donc comme mon post pour les rôdeurs, j’écrirai toutes mes questions ici, au fur et à mesure qu’elles apparaissent .
j’ai lu plusieurs guides et autres discussions sur ce forum, mais l’élém semble être … complexe.
5 sorts avec 4 affinités, et les compétences d’invocateurs…… 25 sorts en tout oO
je suis actuellement lvl 35 et ne possède donc pas encore toutes les aptitudes. mais mes interrogations portent évidement en vue du niveau 80.

actuellement j’essaie de jouer avec toutes les configurations d’armes, afin de mieux me familiariser avec. mais je n’arrive pas trop a choisir, la D/D est vraiment bien quand j’ai envie de jouer “nerveux”, le bâton est plutôt “calme et serein”, le Sdf (différentes options) est un peu des 2.

les aptitudes:

1) j’ai le signe d’air 25% vitesse, si je met 5pts en air, le bonus de vitesse de 10% se cumule ? (+35%)

2) je me demande quelles sont les pts permettant de jouer “safe” , les incontournables.

arcane : 10 pts pour l’affinité des arcanes (bonus au changement d’affinité)
eau: 5 pts pour la regen lors du passage eau
terre: 10 pts pour le bouclier à 50 % de vie
air: 10 pts pour fureur et rapidité lors des auras .
feu: j’hésite, le bonus XII donne pouvoir 10s dès qu’on utilise un sort de feu est bien, mais 30 pts c’est cher.

le gameplay:

1) en D/D,
j’essaye de faire en général 2 sorts, changement d’affinité, et ainsi de suite. pour avoir le plus de bonus , en essayant de suivre 1affinité de dégat et une plus utilitaire en alternance.

feu: dégât
air: déplacement/protection
terre: dégât
eau: soin/protection

je trouve que cela fonctionne bien pour le moment. est-ce de cette façon que vous jouez ?

2) au bâton,
c’est plus un mélange de je tape de loin assez prudent et passe en mode kite si besoin, moins de rotation des affinités, c’est plus situationnel.
le kiting est assez facile .

3) le s/d/f,
je sais pas trop , j’ai du mal a comprendre le gameplay, les compétences sont bien, mais je n’arrive pas trop à jouer avec .
un coup ça va aller tout seul, et le suivant c’est le désastre :/
notamment en mcm. si vous avec des astuces à me conseiller n’hésitez pas.

divers

1) quand vous êtes à terre, comment vous faites pour vous en sortir ?, perso je ne m’en suis jamais sortie en 35 lvl oO. ( en solo)

2)je me stuff en majorité en vitalité/robustesse, ensuite en puissance/puissance des soins/ puis le reste, la “force de frappe” de l’elem est sa capacité à stack des avantages , d’après ce que je comprend. comment faites vous pour monter vos stack de pouvoir ?
j’arrive à 1 facilement, de temps en temps 3 grâce à la glyphe d’harmonie, mais jamais plus.

comment monter plus haut ?

voila, c’est tout pour le moment ;p
c’est un peu long , mais je vous remercie d’avance pour vos réponses.
comme dis plus haut , si j’ai d’autre interrogations qui me viennent, je continuerai ici.

edit:

encore une

pour le double dague, y a-t-il une différence selon la dague que l’on porte mains droite et gauche ? (une incidence sur les stats )

(Modéré par loynal.2891)

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Posted by: innocent ouarior.1954

innocent ouarior.1954

Quelques réponses:
1- Les bonus passifs se cumulent jusqu’à un maximum de 30% mais ne se cumulent pas avec swiftness.

2- Les points investis en Air sont ceux qui ont un impacte le plus direct sur ton dps. Les points investis en Eau ont un impact très important sur ta survie et paradoxalement assez important sur ton dps via Bountifull Boons (25 en Eau).

Dans le détail:
- le 10 en arcane dont tu parles est fort. Surtout avec Bountifull Boons
- le 5 en eau est peu important; le 15 par contre a un impact significatif
- le 10 en terre pour l’armure de terre n’est pas indispensable
- Zephyr, le 10 en air sur les aura est assez important si tu joues D/D, et encore plus avec Bountifull Boons
- Le XII en feu est assez mauvais, il y a d’autres façon de stack le power, investir 30pts pour des stats peu importantes (condition duration) pour avoir un bonus sur une seule affinité n’est pas un bon investissement pour un phase pex.

Gameplay:
1- La rotation classique en D/D (surtout avec Zephyr) c’est
Air: 4 – 5 – 3
Feu: 3 – 2 (un tic) – 5 – 4
Terre: 4* – 3** – 5* – 2
Eau: 3 – 4 (5 et 2 au besoin)
Rincez, recommencez.

[x] Combo Might
[xx] Combo Aura

2- Le bâton n’est pas une arme intéressante pour pex sincèrement. Je pourrais te décrire la rotation optimale mais en solo elle a peu d’intérêt.

3- On va tortiller du popotin. D/D c’est plutôt mieux pour pex.
Le problème du sceptre c’est que la branche feu demande d’avoir des cibles qui bougent peu. Donc si tu kite tu vas pas dps beaucoup.
Rotation de base (au CaC):
Air: 1 – 2 – 3 – 4
Feu: 2* – 4 – 3* – 5
Terre: 4* – 5* – 3 – 2
Eau: 2 (3 – 5 au besoin)
Air: 5
Rincez, recommencez.

Si tu joues en McM reste au bâton, pose des zones pour permettre au gens sérieux de s’amuser dedans, tag des ennemis et ramasse tes sacs.

Divers:

1- spam 1, lance le 2 quand tu es trop low et jettes toi dans l’eau ou saut sur un truc inaccessible. Au pire ça te laisse le temps de temporiser pour le 3. Mais de façon générale downed en pex c’est mal barré.

2- Mix un peu puissance/vita/prec/crit, ça devrait aller.

Pour stack le Might c’est surtout les Explosion dans les Zone de feu qui font le taff.

hdpk.fr

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Posted by: loynal.2891

loynal.2891

merci beaucoup de cette réponse

edit:

du coup je suis lvl 42, et j’ai pus rechanger un peu mes aptitudes et équipements.

mais je me demande au sujet des améliorations:

l’ai pris 2 rune de 3 set de runes différents apportant: +10% temps d’améliorations, et 2 fois +10% de temps de pouvoir en plus de la puissance.

cela se cumule ?
pouvoir +30% de temps et 10% pour les autres amélioration ?

mon objectif étant d’être au minimum sous 1 charge de pouvoir en permanence.

edit 2

je viens de rejouer avec ma rodeuse, et j’ai eu un choc oO!!

j’avais choisi une sylvaris d’un coté pour le lore, mais également pour sa taille, car je trouve que les perso de grande taille donne une impression de courir au ralenti (style les norns), et j’en étais très content au niveau des mouvement.

mais là , ayant joué depuis plusieurs jours avec mon elem qui a en permanence les +25% de vitesse du signe +10% des 5pts aptitude air, combiné en d/d au 4 en air , du 3 en feu et des esquives………., c’est je jour et la nuit!

j’ai l’impression que ma rôdeuse avance à 2 à l’heure, et que mon élem. est une vrai fusée!! ce qui est très plaisant dans les déplacement que ce soit en combat où en promenade, J’ADORE!!!!!!!

voila , c’est juste une reédit pour vous donner mon sentiment sur se perso ;p.
mais si vous avez des conseils, où autre je prends
et ma question de l’édit 1 ci dessus reste d’actualité.

(Modéré par loynal.2891)

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Posted by: innocent ouarior.1954

innocent ouarior.1954

Oui ,tu peux stack le Boon Duration des effets 2 pièces. C’est même une méthode assez courante.

Si tu pars dans cette direction je te conseille de ne pas juste t’orienter vers le Might mais vers Boontifull Boons (25 en Eau) et les bonus sur les auras (au moins Zephyr, éventuellement Elemental Shielding).

Il est probable que du coup du soit sous perma Swiftness (Glyphe of Elemental Harmony + 2 auras + Elemental Attunement) ce qui te permet de zapper les vitesses de course passives pour investir dans des traits et utilitaires plus efficaces.

hdpk.fr