Salut à tous !
Je vous présente mon build d’ingé tank !
N’ayant auparavant jamais jouer ce genre de build, je suis aller chercher l’inspiration sur youtube ( désolé c’est en anglais): https://www.youtube.com/watch?v=iVUlXUqAqC8
Mais je n’en suis pas rester la ! Ici le lance flamme permet seulement de gagner les 200 de robu grace à l’aptitude Juggernaut.
Et voila, avec les modifications, mon build actuel ( je n’ai pas dis final ):
http://en.gw2skills.net/editor/?fcAQJAqelspyanvSdF17IRoCFG0DAX37K6xjb8kB;ToAA2CoosxYjwGrNObk2MyYmB
Alors l’amélioration importante, c’est d’essayer de faire monter les stacks de pouvoir au maximum ! Avec l’aptitude “Juggernaut”( et donc la lance flamme actif), on se tient constamment à 7 stacks de pouvoir ( donc +235 de puissance). Pour aller encore plus haut, on prend l’aptitude" HGH"( branche alchimie) : plus 3 stacks de pouvoir par élixir consommé ( et ça marche pour ceux lancé au sol !!!).
En combat on tourne facilement à 12 stacks de pouvoir, grâce aussi au buff des potes, mais seul j’arrive a monter a 21 stacks !!!Ceci notamment grâce au 2 sceaux de force ( 30% de chance de gagner pouvoir sur un coup critique).
On remarquera également l’aptitude “matrice a conversion d’énergie” ( branche alchimie), qui permet de faire +1% de dégât par bonus sur soi. En buvant l’élixir B , avec déja sur soi, 7 stacks de pouvoir, on a alors 13 bonus sur soi, donc +13% de dégâts ! Le build nous permet aussi d’avoir +15% de dégâts au lance flamme et aussi +5% dégâts sur les ennemis qui saignent. Donc potentiellement +33 % de dégâts. Ici, en sPVP, je possède un taux de critique de 49 %. J’estime que l’ennemis, a constamment 2 ou 3 stacks de saignement constant ( testé sur golem lourd).On peut noter aussi 3 à 5 stacks de vulnérabilité en permanence sur l’ennemi! Tout cela bien sur quand on reste au lance flamme, en tirant en continue et en MONOCIBLE !
Et oui, le lance flamme fait des dégâts de zone et donc les stacks de pouvoir monte plus vite grâce au sceau de force ! Plus d’ennemis, plus de stacks ! Voila pour le dps !
Ensuite, on possède dans cette configuration 27812 PVs ! Mais on manque un peu de robu, j’en convient et c’est ici que je voudrai apporter des améliorations ! Elixir S pour s’échapper d’une mauvaise passe et se regen ( on revient en combat avec 4 stacks de pouvoir en plus si on utilise l’elixir H).
Et on peut également et très facilement assister les copains ! 3 élixirs à jeter au sol, le bouclier et le souffle du lance flamme pour bumper les ennemis: Pratique pour défendre un point ou empêcher un pote de se faire achever !
En général je porte constamment le lance flamme sur moi mais ne passe au gun pour engager le combat:
comp de ceinture pour faire des brûlures, suivie de la volée de fléchettes empoisonnées et du tir statique ( pour confusion sur l’ennemi), si je peut,
je lance l’élixir S a mes pied pour obtenir stabilité ou furtivité, ensuite, lance flamme !!!
Et puis, on switch souvent au gun pour remettre les DOTs, rapidement pour pas perdre les stacks de puissance!
Utilisable pour du sPvp ou du Mcm ( à adapter légerement pour l’un ou l’autre évidemment).
Perso, je joue également ainsi en instance. Mais je n’ai pas encore tout mon stuff: la rune de dolyak et le sceau de force sont chers ! Et il ne faut pas oublier le taux de coup critique !
Je finirai donc en donnant quelques chiffres:
1 stack de pouvoir = +35 en puissance.
15 stacks de pouvoir = +525 en puissance !
21 stacks de pouvoir = +735 en puissance !!!
Dégâts ( approximativement) au lance flamme sur golem lourd:
0 stack de pouvoir =1268
15 stacks de pouvoir = 2070
19 stacks de pouvoir = 2392
Voili voilou !