Barrage de genade abusé !!
Le souci est que les grenades sont perçantes:
Quand elles vont traverser une unité elle vont lui infliger les degats, mais elles vont infliger les explosions aussi a l’impact contre le decors (D’ou l’interet de se rapprocher en fufu et de viser legerement derrière..)
Par contre je pense que les degats viennent d’une aptitude: Explosifs1 Haut (Grenadier)
c’est pas affiché dans la descritpion de l’aptitude, mais c’est bien celle la qui fait ça..
les grenades sont actuellement bugées et touchent 1 fois plus qu’il ne faudrait. Ton build risque d’être vachement efficace dès que ça sera corrigé…
Roaming & trolling since 2005
C’est pas simplement abusé, c’est THE ONE SHOT SKILL. On a atteint le niveau d’équilibrage d’un F2P (GODMODE après avoir fait chauffer la carte bleu).
Vendredi soir j’étais en McM dans le groupe du commandant. Un gardien équipé en élevée (Puissance Robustesse Vitalité), un ingénieur arrive furtif, barrage de grenade : ONE SHOT… Tu ne le vois pas arriver, tu ne vois pas ta vie descendre, c’est 100% → 0% à terre direct.
Digne d’un équilibrage F2P.
Bon ça m’étonnerait qu’il laisse en jeu ce type de compétence qui permet en un skill de finir le combat donc cette semaine je vais dépoussiéré mon ingénieur :P. KIKOO OS OS OS TROLOLOL /ON
Moi j’aime bien le principe, y a beaucoup de monde qui t’insulte en MP. Mais par contre quand tu n’utilise pas le barrage et que tu arrive à tuer des mecs… (Y en a certain qui t’insulte quand même…). Fin bon après c’est pas trop trop compliquer à esquiver (sauf au cac, mes pauvres petits voleurs <3).
(Modéré par Sedz.7426)
Je viens de tester en JcJ. C’est juste énorme, au moins on s’amuse Lo\. OS OS OS.
Faut vous le dire en quelle langue…. C’est un BUG
Regardez vos logs de combats… vous trouvez normal que votre barrage touche 12/13 fois l’adversaire, malgré la bulle qui annonce 6 grenades ?
Donc voilà, c’est pas un pb d’équilibrage mat, c’est un bug qui sera corrigé prochainement..
Roaming & trolling since 2005
Alors un gros “TANT MIEUX” Markus. Tu me rassures car ça relève vraiment du n’importe quoi^^.
Là j’ai même vu chez MdJ des groupe roaming de 3 ingé, 1 qui grap 2 qui te grenade la tronche à l’arrivée… ça OS même un nécro en linceul full life ^^.
Bref j’espère qu’ils vont vite corriger ce bug.
Faut vous le dire en quelle langue…. C’est un BUG
Regardez vos logs de combats… vous trouvez normal que votre barrage touche 12/13 fois l’adversaire, malgré la bulle qui annonce 6 grenades ?
oui, la grenade touche une fois a l’impact, une fois au sol, donc 2 fois par grenade, on arrive vite a 12
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux
alors en faite tu lance 12 grenade. il y a 12 ZONE A TERRE et il y a 12 fois 1400 et des brouette de dommage (en crit) sur une cible lorsque le barrage est mit en plein sur le gars. normalement tu est censé lancer 7 grenade et non 5 comme c’est indiqué et des fois c’est indiqué 6.(et des fois 7) .. et tu touche aussi deux fois si tu attaque au cac XS mais seulement avec les grenades du kits, pas avec le barrage de grenade .
(Modéré par ledernierrempart.6871)
autant pour moi, j’ai pas vérifié
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux
Nan mais en fait c’est un bug voulu pour se faire pardonner d’avoir nerfé le mortier après seulement 2 jours…
Ni vivant, ni mort, je suis le chat de Schrödinger.
Ouai bah c’est bon ils sont tout pardonné mais pitié virez ce bug !
je ne vois même pas le plaisir de faire des combats qui dure 1/2 sec, c’est à dire le temps que le barrage de grenade arrive à destination
Les grenade ne one shot pas tout le monde, non.
Non t’as raison LordAdre, on Os pas tout mais autant dire que si je place mon grapp + barrage de grenade, que j’ai OS le type ou non, le duel est gagné… car que tu soies OS ou bien qu’il te reste 5% de vie max… une auto attaque et RIP.
de toute façon Stephanie vient de dire dans un topic qu’ils ont désactivé l’aptitude à la base de ce bug. Ca devrait rendre les choses plus vivable ^^