Build Ingé 1v1
Salut,
tu joues en quoi ? McM ou PvP ?
En McM je te propose ça.
ça fait du très beau dégât et t’as de la survie, du dispell etc etc…
En PvP… bah je t’avoue que j’en connais pas des masses de builds au Fusil.
Y a le fusil grenadier céleste
http://gw2skills.net/editor/?fdAQFAUlUUpErlcx+KseNCbBNqxI6N2xq85IEgkC-TJBHwAAuAAGeAAt2fAZZAA
le static discharge
http://gw2skills.net/editor/?fdAQFAUlUUptrlcxmKseRCdBN6wMllAyFUBR1wPFAA-TJBFwACuAA12foaZAAPAAA
L’ingé tourelle
Yup
bah merci pour les builds que tu me propose , alors pour ce qui est Wvw je n’y joue pas trops mais je compte m’y mettre , je suis plutôt Pvp ^^ mais le build que tu me propose semble équilibré donc déjà merci
par contre pour le Pvp bah je trouve que le static est vraiment trops fragile pour du 1v1 ou 2v2 et pour le grenadier céleste je connaissais aussi mais bon j’essaie de ne pas trops jouer céleste car dans les serveur 1v1 c’est pas autoriser , et idem pour les tournois 2v2 ( c’est considéré trops Bunker )
Donc bon merci pour tes réponses Wvw et bah merci quand même pour tes réponses Pvp ^^
Pas de soucis maintenant je vois un peu mieux ce que tu veux.
Pour le static discharge, je suis d’accord que c’est très fragile, mais ça t’offre un des meilleur burst de l’ingé en 1v1. Mais pour le 2v2, en effet c’est pas conseillé surtout si ton équipier est un vovo car quand il sera fufu tu vas prendre le double focus des ennemis d’en face.
Donc réfléchissons et surtout dis moi si je me trompe dans l’analyse de ton duo. Tu vas donc jouer avec un voleur. J’imagine que ton amis va le jouer full DPS que se soit alté ou brute. Et par conséquent, ton rôle à toi sera :
- soit de temporiser grâce à un build full contrôle
- soit de temporiser aussi mais en jouant gros tank (mais bon dans ce cas là on sera aussi considéré comme bunker)
- soit de jouer le soutien/heal de ton équipier (ce qui me semble être la plus mauvaise option parmi les 3 citées ^^)
Donc dans le cas de build contrôle, le plus simple à maîtriser reste l’ingé tourelle (en même temps ^^ léger build no brain XD)
http://gw2skills.net/editor/?fdAQFAUlUUpuqVWx2KseNCdBF6VklQL6j0wR/pAA-TJRBwAB3focZAJXAAAPAAA
Là t’as 4 immobilisations, 6 bump, et 1 renversement de quoi casser les roustiflettes à tes adversaires pendant sur ton pote vovo leur fait la fête. Le problème des tourelles est toujours le même, c’est que si le fight se déplace en dehors de la zone d’action des tourelles, tu sers plus à rien.(si tu veux jouer un build tourelle plus DPS c’est tout à fait possible voilà un exemple qui fonctionne)
http://gw2skills.net/editor/?fdAQFAUlUUpmq1Vx2KseNCdxE6Vy6FQuQFfMg/B-TJRBwAE3fgwFAgcZAAPAAA
Toujours dans le contrôle, les gadgets sont vraiment sympa aussi.
http://gw2skills.net/editor/?fdAQFAUlUUptrNexzLseNSeBN6jMlNHy91PQGgFA-TJBBwAAuAAmLDUc/hAPAAA
Un peu moins contrôle mais plus DPS, le lance flamme peut être assez sympa
http://gw2skills.net/editor/?fdAQFAUlcTpWrVXx+KseNydBNymkFQWgAI6CujcA-TJBBwAkLDA4CA45BA0b/BA
Ou alors tu peux coupler un DPS full direct avec un DPS full alté basé sur les saignements. (mais alors tu ne joues plus au fusil comme tu le désirais)
http://gw2skills.net/editor/?fdAQJAqelUUpErlcxdLseRCbBNqxAqOIyOWlPfgAkUA-TJRAwAAeAAUOBAlLD0b/BA
Re Yup
- Alors pour le build tourelle c’est sur c’est vraiment le build le plus control de l’ingenieur , mais apres bon comme tu as dit si le combat se décalle on sert plus à grand chose mais mon plus gros problem c’est le fait que ça soit un build no brain .
- Je pense que le build gadget me tente plus et se rapproche plus de l’idée que j’avais d’un build fusil équilibré , j’ai un peu réfléchis sur comment l’améliorer ( enfin du moin changer un peu son role , je suis pas un très bon buildeur ^^) ou autre en changeant l’amu en valkyrie et de rajouter le cachet d’exactitude pas un cachet d’intellingence .
Apres pour les traits et les utilitaires , je pense que je modifierais les lunettes de services par le Toolkit , et pour les traits je pense que ça vas.
je ne sais pas ce que tu en pense , dis moi si tu as d’autres idées pour le modifier un peu ( j’aimerais le rendre un peu plus dps en faite )
- Et effectivement pour le dernier build ça m’enleverais la possibilité de jouer fusil , mais avec mon coequipier nous avons réfléchis et la voie Alte serais pas mal pour épauler un Vovo , donc bon je regarde quand même du coté des builds puissance mais bon j’ai peur que le dps des build puissance de sois pas égal à celui d’un build alte ( j’ai peur de moin géner les adversaires en puissance) , et pourtant la survie est presque similaire …
Sinon , merci pour ta réponse je pense qu’elle m’a aidée :)
- Alors pour le build tourelle c’est sur c’est vraiment le build le plus control de l’ingenieur , mais apres bon comme tu as dit si le combat se décalle on sert plus à grand chose mais mon plus gros problem c’est le fait que ça soit un build no brain .
Ah bah ça c’est le build le plus no brain de l’ingé XD.
- Je pense que le build gadget me tente plus et se rapproche plus de l’idée que j’avais d’un build fusil équilibré , j’ai un peu réfléchis sur comment l’améliorer ( enfin du moin changer un peu son role , je suis pas un très bon buildeur ^^) ou autre en changeant l’amu en valkyrie et de rajouter le cachet d’exactitude pas un cachet d’intellingence .
Apres pour les traits et les utilitaires , je pense que je modifierais les lunettes de services par le Toolkit , et pour les traits je pense que ça vas.
je ne sais pas ce que tu en pense , dis moi si tu as d’autres idées pour le modifier un peu ( j’aimerais le rendre un peu plus dps en faite )
Il faut que tu saches que ça fait déjà quelques mois que jetravaille sur un ingé gadget mais pour l’instant, même s’il marche assez bien en règle générale, l’efficacité équivaut rarement celle de builds archi-connu de l’ingé qui ont déjà fait leur preuve. Donc si tu veux le retravailler à ta sauce, c’est tout à ton honneur, mais sache que je suis hyper curieux des résultats et que j’attendrai les retour de tes builds gadgets avec impatience ^^.
Pour les lunettes de services, tu peux les enlever mais faut que tu te saches que tu te tires une sacrée balle dans le pied niveau DPS. Son activation t’apportes fureur (avec une précision seulement à 26%, 20% de plus n’est pas négligeable), breakstun (sachant que ton pote vovo va surement fufu assez souvent tu en auras besoin car ce sera toi le focus) et 5 stack de puissance (grâce à l’aptitude XIII en outil).
Cela dit c’est pas forcément une mauvaise idée, le tool kit t’apportera un grap (donc un contrôle de plus), le pied de biche qui fait des dégât absolument affreux, et de la tempo avec l’invul.
La mine peut être une bonne idée dans un build controle tout d’abord pour son bump en zone, mais SURTOUT pour sa compétence de ceinture qui te permet de debuff tes adversaire, et donc de faire sauter une possible stab qui te rendrait alors useless ^^.
Le vrai hic c’est que si tu en lève les lunettes de services, tu es obligé de garder chausse glissante pour avoir au moins une breakstun. OU alors tu peux mettre elixir S, ou elixir gun mais alors faut remanier tout le build car ce n’est plus un build gadget ^^.
après à toi de voir. c’est pas une mauvaise idée en soi le tool kit ^^
Effectivement tu as raison , les lunettes de service sont plutot utile , sinon pour le retour de ma modification de ce build bah…
Je cromprend pourquoi ça fait longtemps que tu travaille sur ce build , c’est vraiment dur de le modifier :/
J’avais déjà joué un Gadget mais je ne pensais pas que c’etais aussi dur d’en faire un bon ( du moin équilibré : survie / dps)
Je continue de chercher a le modifier ^^
je te propose un build avec aucuns kits, efficae en 1v1. il a 3 variantes selon les envies:
http://gw2skills.net/editor/?fdAQFAUlcTp6q1Xx2KseNCdBByFUBRfjg8jPGgbC-TJBBwAAuAA12focZAIPAAA
http://gw2skills.net/editor/?fdAQFAUlcTp6q1Xx8KseNSeBByAsAR3ibUjPWvWC-TJBBwAAuAA12focZAIPAAA
http://gw2skills.net/editor/?fdAQFAUlcTp6qlXx2KseNCdBByFUBRfjg8jPGgbC-TJBBwAAuAA12focZAIPAAA
voila. je joue ça depuis plus d’un an en pvp. viable en mcm roaming. tu peu metre un kit grenade ou outils en changeant quelques petit truc.
fort en 1v1, dure en 1v2 mais pas impossible. gl&hl :p