Build Ingénieur Tourelle/soutien/heal

Build Ingénieur Tourelle/soutien/heal

in Ingénieur

Posted by: Yosra.6340

Yosra.6340

Bonjour a tous! Je suis un noob qui viens de découvrir GW et de se jeter sur la classe d’ingénieur (pas la classe la plus facile pour débuter diront certains), et donc j’aurais besoins de petits conseils!
Mon objectif étant d’être un excellent soutien/tourelle avec DPS=0.

Ce qui m’a mené aux aptitudes suivantes:
-2pt en explosion (pour tourelle explosive)
-6pt en invention (build tourelle oblige)
-6 point en alchimie (sa boost la survie et SURTOUT au 6éme pt: tourelles expérimentales ).

J’envisage le stuff: Robu/Vita/Guerison (en HL)+ Pistollet/Bouclier
Robu/Vita en me disant que c’est les tourelles qui font le boulot… Alors autant être solide…
La “guerison” est la caractéristique discutable à mon sens, et presque la raison d’être de ce post!

Question n°1: es ce que l’extension de durée d’avantage s’applique également aux avantages apportés par les tourelles?

Question n°2: Le remplacement d’une de mes tourelles par un pistolet a élixir ne pourrait il pas améliorer ma capacité de soutien et de heal? (sans pour antant détruire mon build tourelle et ses carac!)

Question n°3: Es qu’il est intéressant d’optimiser la guérison sans le heal apporté apporté par le pistollet à elixir? (Et même avec).

Question n°4: J’ai trouvé sur wiki des anneaux HL Rob/Vit/Soin, mais pas chez les marchants de lauriers (même McM)… Ont’ils étaient supprimés?

J’attend vos commentaires et opinions avec impatience!

PS1: Je sais que certains vont me sortir le kit grenade pour combo a la tourelle curative pour le MAXI HEAL… Mais je ne pense pas être capable de gérer ce kit correctement et ça me ferait complètement changer de build! (j’envisage d’obtenir une souris de gamer avant de tester le kit grenade^^)

PS2: Ne soyez pas trop cruel avec ce petit build et ces questions de noob…^^

Build Ingénieur Tourelle/soutien/heal

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Posted by: minimoi.8195

minimoi.8195

Salut salut
Alors je ne suis pas pro ingénieur mais j’affectionne cette classe et j’ai je pense quelques éléments de réponse.
Vis à vis de tes questions :
1: oui ça fonctionne
4: les caractéristiques que tu cites sont apparues récemment dans le jeu est sont disponible via l’histoire vivante (histoire supplémentaire gratuite ajoutée regulierement au jeu).

Pour tes autres questions la réponse est à développer. En fait comme tu l’as dit l’ingénieur est pas facile pour les débutant parce que c’est une classe qui peut faire plein de choses à la fois et c’est parfois difficile de s’y retrouver dans ce magma de compétences dps d’une part, soutien ou contrôle d’autre part.

Je pense que se spécialiser en soutien avec 0 dps n’est pas très stratégique en pve (désolé !) tu auras besoin d’avancer par toi même, souvent seul. De plus l’ingénieur a de bons soutiens mais comme toutes les classes, ils ont leurs limites, c’est à dire que te spécialiser soutien à fond ne rendra pas tes support beaucoup plus performants qu’avec un équipement qui ne monte que modérément les stats en question.

De plus les tourelles sont avant tout des compétences de dps et de contrôle ayant la possibilité d’apporter un précieux soutien grâce a l’aptitude. Te priver de la part dps c’est te tirer une balle dans le pied puisque tu est capable de support et de dps à la fois.
Aussi les build support ne sont tres demandés en donjons ou en pve HL, mais si tu joues beaucoup en guilde ou que tu maîtrises ton build tout reste possible, sois tranquille.

J’ajouterais enfin qu équiper un kit me paraît important en pve puisque les tourelles sont statiques et que tu te déplaces beaucoup en pve. Ca rend ces compétences assez peu pratiques pour ce mode de jeu et ainsi beaucoup plus populaires en pvp par exemple. Le kit t’apporteras alors plus de fluidité dans ton jeu et te permettras d’agir plutôt que d’attendre que t’es tourelles fassent le travail.

Pour conclure, et désolé d’avance, je trouverais plus judicieux que tu mixte le soutien avec du dps. Le stuff céleste marche très bien pour ce rôle. Tu devrais essayer le kit médical avec lequel tu peux lancer des paquets de soins à tes alliés, le pistolet à élixirs est excellent aussi car il donne du soutien défensif (zone de soin, brise étourdissement) et soutien offensif (applique faiblesse, vulnérabilité et infirmité ). Tu peux compléter avec des tourelles si le cœur t’en dis, puis à terme accorder tes compétences et tes aptitudes pour former un build plus cohérent.

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Posted by: Yosra.6340

Yosra.6340

Merci pour cette réponse aussi rapide et précise que possible! (sa fais plaisir au réveil)

J’ai ma réponse à mes Q1/4. Pour le reste sa reste flou, mais je ne m’attendais pas, hélas, à une réponse du style “faut faire sa comme çà: nia nia nia” ^^.

Comme tu l’as dis le build que je propose est pénible en solo. Mais je m’oriente avant tout vers un jeu de groupe/donjon (principalement en guilde) et éventuellement McM. (Qui sont pour moi le seul intérêt des MMORPG)

Le solo est plus adapté à au build full tourelle (pour rester dans l’optique tourelles) et Stuff Rob/Vit/Puiss+Fusils . (le plus utilisé en full tourelle)
ou
Stuff Rob/Vit/Alté+2gun ( ce qui rendrait l’usage du pistolet à élixir plus optimale pour le jeu de groupe)

Dans ces 2stuff, la perte de la carac “guerison”, pourrait’être compenser par des rune de guérisons+ quelques bijoux? çà serait suffisant pour une petite capacité de heal sympa?

Stuff Rob (ou Vita) /Alté/guerison+ 2gun optimiserai vraiment l’usage du gun a elixir et du heal, mais m’affaiblirai… Trop?
Je considère qu’un bon soutien ne dois jamais mourir (sinon gros boulé!).
C’est aux gros Wars “terme insultant autocensuré” qui veulent jouer les héros, se jetant comme des brut dans le combat, qui doivent mourir! et donc aux soutiens de leurs sauver la mise! (ou pas: autant les laisser mourir, et pisser sur leurs visages à ces pseudo héros de pacotille! ^^).
J’aime pas les Wars (si c’est un asura…Sa passe encore^^)!

Je vais méditer sur l’idée du stuff celeste. Je n’aime pas trop ces stuff non-spécialisé, sa me donne l’impression d’avoir un stuff bon a rien (je dois être du genre a voir le verre à moitié vide plutôt qu’a moitié plein^^). J’ai surtout peur de perdre beaucoup trop en capacité de survie (comme précédemment).

Je vais attendre d’avoir plusieurs réponses avant de me décider.
Maîtres Ingénieurs j’attend vos réponses!

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Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Question n°1: es ce que l’extension de durée d’avantage s’applique également aux avantages apportés par les tourelles?

Question n°2: Le remplacement d’une de mes tourelles par un pistolet a élixir ne pourrait il pas améliorer ma capacité de soutien et de heal? (sans pour antant détruire mon build tourelle et ses carac!)

Question n°3: Es qu’il est intéressant d’optimiser la guérison sans le heal apporté apporté par le pistollet à elixir? (Et même avec).

Question n°4: J’ai trouvé sur wiki des anneaux HL Rob/Vit/Soin, mais pas chez les marchants de lauriers (même McM)… Ont’ils étaient supprimés?

  • Oui l’augmentation de durée d’avantage marche sur les avantages donné par les tourelles
  • en ce qui me concerne pour du heal, le pistolet élixir est indispensable. et toujours dans l’optique du heal, je préfère jouer les bombes élixir en plus du pistolet elixir
  • le problème de la guérison est qu’il faut vraiment le up à fond pour voir une vraie différence sur le heal. Donc pistolet elixir ou non, oui il est intéressant de up à fond la guérison si tu veux jouer heal
  • Non il s’agit du stuff Ventari qui est tout nouveau. il faut faire des event et tout pour gagner des token et les acheter avec si je ne me trompe pas

Je vais méditer sur l’idée du stuff celeste. Je n’aime pas trop ces stuff non-spécialisé, sa me donne l’impression d’avoir un stuff bon a rien (je dois être du genre a voir le verre à moitié vide plutôt qu’a moitié plein^^). J’ai surtout peur de perdre beaucoup trop en capacité de survie (comme précédemment)

Dans tout le jeu, il n’y a que 2 classes avec lesquelles le stuff céleste se marie bien. L’élem en number ONE et l’ingé tout de suite après.

Ce qui suit est personnel, mais voilà comment je jouerais un build heal avec mon ingé.
http://gw2skills.net/editor/?fdAQFAUlUUpPrlcxdLseNSaBF6N2xBIyRulPOhAA-TRSDABHpMAJleRt/QDKBxR9njvAAFY+DgHAQK6AIFw3KjA-e

Soit avec le stuff déjà présent, soit avec le Guérison/robu/vita

Avec les bombe heal du met 390 de heal toutes es 1/2 sec soit 780 de heal toutes les sec. Ta tourelle de soin elle ne donne une regen que de 330 par sec, alors que tu remarqueras que j’ai maxé la guérison partout. Tu monteras difficilement plus haut avec l’ingé. Conclusion tes bombes soigneront 2 fois mieux que n’importe quel build tourelle full heal. Tu es quand même à 1900 de puissance, donc tu infliges un peu de dégâts et 2800 d’armure c’est pas la grosse armure qu’on puisse avoir mais c’est pas mal. 19K de vita c’est tout à fait potable.

tu en penses quoi ? tu préfères quand même rester sur ton build tourelle ?

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Posted by: minimoi.8195

minimoi.8195

Visiblement tu cherches plus un build heal qu’un build soutien en général. Malheureusement le jeu se prête pas vraiment à ce système (pas de ciblage direct des alliés, soins à la volée…) le heal est une forme de soutien mais ça représente pas tout. Affaiblir, ralentir les ennemis, donner des avantages divers aux alliés, dispell leurs alté, aveugler les ennemis menaçants… Cest ca le soutien. Les développeurs ont fait ainsi pour qu’il n’y ai pas les éternels “4/5 need healer urgent + svp” Toutes les classes ont un skill de soin et ont la possibilité de faire des builds équilibrant dps et défense ce qui fait qu’un perso total heal est un peu inutile
Après fais toi un avis par toi même.

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Posted by: Yosra.6340

Yosra.6340

Merci pour toutes ces réponses très instructives!

Minimoi, je ne cherche effectivement pas a devenir un heal pur. C’est surtout parce que que les aptitude que j’ai choisi (pour l’optimisation de mon build tourelle) se combine bien à un build tank soutien (+300 robu vita guérison 30%Durée d’avantage +10%Durée Alté).
Le soin me paraissait une bonne stat a optimiser dans cette idée.

L’idée de prendre le kit a élixir à l’air d’être tout de même une bonne idée. Je voulais surtout savoir si ce n’était pas une erreur total d’associer un pistolet élixir non optimisé (tout de même 2apti à consacrer à l’usage de l’elixir en alchimie) et des tourelles surbooster (mais une de moins qu’un build full tourelles… un grand sacrifice pour moi).

Concernant le stuff que je vais choisir… Je ne sais toujours pas quel stuff choisir,
Voila l’idée ultime que j’avais en tête jusqu’à présent :
http://fr.gw2skills.net/editor/?fdAQJAqelUUpdr1UxuKseNCdBF6V0hXI6hEkR/pAA-TBiGABB8gAkV9HAOgAwqnoOlgNp8T3TAwQ7PEA4A49uHcf3c8xHf8xH3xHv7x7ecpA+WZF-e

Je vais encore réfléchir pour l’armure celeste, en me faisant le build sur gw2skills.

Sasso, ton build me plait vraiment!
J’aimerai bien testé le système de heal a la bombe.
Je ne pense pas pouvoir maîtriser 3kits en même temps.
Je pensais donc remplacer le kit d’outils par un elixir R. Et miser plutôt sur les dégâts d’alté avec les bombes et les 2Guns, stuff Rob/Soin/Alté. Sa te semble intéressant comme build?

(Modéré par Yosra.6340)

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Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Moi ça me semble intéressant oui. Après ce qui compte surtout c’est que tu aimes ton build. Si tu préfères le tenter en Altération et enlever un kit, oui tu peux essayer.

Sincèrement, je suis un joueur McM/PvP et je joue un build Pistolet bouclier hybride kit/elixir en 4/2/0/6/2. Donc oui ça marche bien. L’ingé est une classe tres polyvalente. autrement dit on est bon dans tous les domaine. Un peu comme un couteau suisse, le côté négatif du couteau suisse c’est que c’est bien ça peut tout faire, mais il vaudra mieux un couteau de boucher pour la viande, ou un vrai tire bouchon pour le vin etc. l’ingé c’est pareil. on est bon dans tout mais on n’excelle dans rien ^^. on tank tres bien mais le war le fait mieux que nous, on heal tres bien, mais le guard et l’elem le font mieux, on DPS direct tres bien mais le rodeur, le war ou le vovo le font mieux. On fait de tres bon dégât d’alté mais là encore le nécro le fait mieux. Mais à côté de papillon te permet d’avoir une relative bonne liberté sur les builds ^^.

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Posted by: Yosra.6340

Yosra.6340

Trés bien! Merci beaucoup! çà me rassure dans ma démarche!
J’ai vraiment envie de jouer le multi kit soit le bombe/ elixir, ou kit lance flamme/kit elixir sa doit être vraiment simpat en optimisant les dégâts!

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Posted by: yoyorig.8365

yoyorig.8365

@sasso: Ce que tu appelles hybrides, c’est alté et dégats directs? si oui, j’aimerais bien voir ton build stp.

je joue actuellement un build bomb heal (3 kits : bombe, kit outil et pistolet à élixir) en ce moment avec un stuff clerc, mais je suis à la recherche d’un build plus orienté DPS (toujours à la bombe si possible). le problème du kit bombe c’est que tu es plus ou moins au cac (on peut jouer avec les aires d’effet) et qu’il te faut donc de l’armure et/ou vita)

En build bomb heal, tu as une grosse survie je trouve les bombes te healent du 390, la tourelle, avec l’explo qui va bien (et la régen de la tourelle normale), la caisse de ravitaillement avec sa tourelle curative, le 5 du PE.
Ajoute à cela le bouclier du kit outil, tu as de quoi faire ^^
A noter cependant que je remplace fréquemment le PE par les bottes fusées (parce que c’est fun) ou par un utilitaire quelconques que je veux tester ou jouer tout simplement.

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Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Non yoyorig, je joue juste un build basé sur les élixir, ET sur les kit. Cela dit, oui je connais des builds hybride au niveau du DPS (alté et direct) mais qui ne sont pas les miens ^^.

Il y a le build de Wolfineer en céleste
http://gw2skills.net/editor/?fdAQFAUlUUpErlcxdLseNCbBNyx0GRuxq85DEgkC-T1hIABHfBBA4BBgkyvt0Rcy+DwpE0Q1fIFAMLjA-w

le build d’un ami dont je ne linkerais que ses utilitaires par respect pour sa volonté. (ps la rune et les cachets linké sont les bons aussi)
http://gw2skills.net/editor/?fdAQJAqalcTp6q1XxvLseBA-T5wCwAOeAAAOBA73fAA

En critiques il tape entre 600 et 800 avec le pistolet tout en mettant une brulure plus que correcte d’environ 600.

Et si tu veux connaître le mien. C’est du pur Alté, bien que j’ai dû sacrifié un peu de DPS pour gagner pas mal de contrôles (notamment pour les classe relou du type rodeur, vovo et mesmer en roaming)
http://gw2skills.net/editor/?fdIQJAqelUUpkrVXx+KseRCbBNqxAqNI6jEln8xIGAA-T1xCABA8gAOZ/BsU+dp6P6pnY6TIwYKBJFwiKrA-w

Sinon oui j’aime beaucoup comme toi les bottes fusées. ça dispell Givre, immo et infirmité (donc presque un breakstun). Et puis ça nous permets de mettre 900 de distance dans la figure de l’ennemi ^^

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Posted by: yoyorig.8365

yoyorig.8365

Excuse moi de te harceler de questions, mais en kit bombe il est préférable de jouer en alté ou en dégats directs?

@yosra: désolé de m’accaparer ton topic :s

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Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Le kit bombe je le joue avec mon build bombe Heal. Et mon build Bombe Heal, je le joue essentiellement en bus. Donc en bus il est préférable de jouer dégâts directs, car les alté ne font pas long feu.

Cela dit si t’es du genre à jouer seul ou en petit groupe de roaming, l’alté reste viable.

Après si tu aimes le triple kit et les altés, laisse moi te conseiller un autre build de Wolfineer qui fait des dégâts de malade (enfin je trouve). je ne l’ai finalement pas adopté car je n’aime pas le triple kit de manière générale.

http://gw2skills.net/editor/?fdAQJAqelUUpErlcxdLseRCbBNqxAqOIyN2xPfgAkUA-TFSFABgoHAgTIgTK/aU9nU2fAONEZpEM5HEApAWUZF-w

Avec ce build, qui est basé sur les saignements, il me semble avoir eu des tick de saignements montant jusqu’à 2300 de dégâts. En moyenne tu tapes à 1500-1600 de dégâts, et ça c’est juste le saignement, après faut rajouter confusion, tourment, empoisonnement et brulure.

Sinon si je voulais jouer un vrai build DPS avec les bombes, je jouerais ça . mais bon je suis pas fan du triple kit …
http://gw2skills.net/editor/?fdAQFAUlUUpEr9ZxdLseNSaBNq0E6csxp+5JEgnC-T1BBABRqEEgHAwlq/4xFAIPdAdp8rn9HIFQFDjA-w

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Posted by: yoyorig.8365

yoyorig.8365

J’aime bien ces deux builds (c’est dailleurs le ‘problème’ avec l’ingé, tu as beaucoup de choix à faire dans la construction de tes builds ^^’)

Merci pour tes lumières sasso.

PS: me reste tout à faire, faut que je choississe comment je vais jouer :p

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Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Salut,

J’ai un ami qui joue Tourelle Clerc et ma foi ca marche plutot bien, limite c’est plus efficace qu’en Zerk je trouve.

Je n’ai plus son build exact en tete mais ca doit ressembler à ca:

http://gw2skills.net/editor/?fdAQFAUlUUpmqlcx2KseNCdBF6VklXI6hUkR/pAA-TJxHAB1+AAQqMwP7PAwFAAA

La fusion avec le Kit d’outil est juste parfait je trouve car elle répare aussi les tourelle quand on touche les ennemis en spam 1, sans parler des autres compétences tres sympa aussi.

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)

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Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Je me suis fais un Ingé Tourelle en Version Colo (Alté/Robu/Guéri), je la trouve tres sympa, par contre je n’arrive pas à savoir si jouer au Fusil est une orientation possible en altération, car j’ai déja un autre build Ingé en PB, donc j’aimerai varier un peu ^^

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)

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Posted by: Yosra.6340

Yosra.6340

Coucou!
Pas de souci Yoyorig, sa fait plaisir de lire des conversation de joueur plus expérimenté, et de voir que le build Ingé intéresse!^^

Cela fait longtemps que je n’avais pas pus venir sur cette page, et depuis:

-Depuis J’ai testé ton Build Heal a la bombe Sasso, avec le même stuff (sauf bijou, en divin):
Heal en combots Tourelle+Bombe(ceinture uniquement) efficace comme annoncé, mais le temps de rechargement de la bombe est long, le combos prend du temps…
Pas facile a placer en combats.

Heal de bombe basique (lié à l’apti)> Ridicule en apport de heal (mais déjà çà…), et surtout toute l’aggro se retourne sur moi…. Donc obligé de fuir et de laisser mes camarades seuls… Ce qui est contraire à la fonction de soutien!
Donc inutilisable pour un apport constant de heal au CAC.

Peut’être, probablement, certainement, que je n’ai pas joué le kit Bombe correctement… Mais le test que j’ai effectué me décourage de persévérer sur le sujet.^^
Si tu peux me donner des tuyaux pour que çà fonctionne mieux, je testerai.

-Depuis j’en suis arrivé à la conclusion que : Un Ingé full soutien/heal: NON!
J’en suis arrivé à cette conclusion en constatant que le l’élé serait meilleur en tout point! + de buff, de zonne de combots, + de contrôle, ++ de heal…
Sauf qu’il est en papier mâché, ce que l’on peut vaguement corrigé ac du stuff Rob/Vit/Soin (idéal pour du full soutien/No DPS)=>Ele/soutien: Mon prochain objectif après le craft de mon stuff élevé en Ingé! (Bientôt!!!)

Finalement, l’Ingé est un rageur capable de tout (pas un spécialiste)! Toujours a faire n’import quoi, à sortir ses kits, ses tourelles, ses élixirs, à se battre quasiment au CAC en sautant dans touts les sens autour des mobs … Mais il s’en sort! (légèrement recouvert de sang, mais il s’en sort!)
Donc pour aller dans cette idée:
-2gun: DPS 1vs1
-Kit LF: DPS Aggro (que j’aimerai a terme remplacé par les grenades)
-Kit elixir: Quand je ne suis pas solo
-Elixir “soin” (pas le nom en tête)
-Botte fusée: pour fuir^^ (Je l’ai testé comme vous en parliez… Je regrette pas^^)
-Golem défensif: Par fierté d’Asura! :b (Ce choix ne peut être contesté^^)
Et comme c’est un rageur: stuff Enragé Alté/rob/Precision.(bijoux divins pour la stabilité et la polyvalance)
Avec apti: 2/6/0/6/0

Ca devrait tourner pour du PVE/MCM?

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Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Salut Pour le build bombe heal, tu es un bon soutien car 380 hp par demi secondes (si je me souviens bien) c’est vraiment pas mal, faut juste spammer ton 1 et tu offre une tres bonne régen.

Par contre là où tu as raison, c’est qu’effectivement, un elem sera un bien meilleur heal que toi. Le gardien aussi d’ailleurs ^^.

Pour être franc, si tu cherches un rôle que l’ingé tient mieux que les autres classes y en a pas vraiment. L’ingé est un merveilleux couteau suisse, Il est bon dans tout, mais n’excelle dans rien. Un couteau suisse c’est bien pour couper la viande, mais un couteau de boucher c’est mieux ^^. L’ingé c’est un peu ça ^^.

Y a une chose que l’ingé fait mieux que les autres classes, c’est le contrôle. L’ingé a accès à un nombre de bump assez impressionnant. j’ai réussi à en mettre 6 dans un seul build en PvP ^^.

pour revenir à ton build, j’ai du mal à voir ce que ça donne donc je vais tenter dele retranscrire avec le simulateur

http://gw2skills.net/editor/?fdQQJAqalcTpWrtbxvLsuNCAAAaIa8JA-TxxCABA8AAOZ/hLV/5LlfHqEUP9ATfCAIFwiKrA-e

Pour du McM c’est pas trop mal dans le sens ou tu as un break stun (F3), Un moyen de fuir (botte fusée). Tes stats sont relativement bonnes. Mais moi je ne jouerais pas lance flamme si tu joues alté. Je jouerais soit le kit grenade, le kit bombe ou le kit d’outil mais pas le kit lance flamme.

De plus vu que ton seul Elixir est celui de soin, je prendrais plutot la tourelle de soin qui donne un soin bien supérieur.

Pour le PvE je laisse nos collègues te dire si ça tourne, je ne fais pas de PvE

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Posted by: Yosra.6340

Yosra.6340

Effectivement je comprend que le heal a la bombe puisse être plus intéressant en McM, . C’est vraiment pour le PvE que je n’ai pas trouvé les bombes géniales, elles apportent trop d’aggro direct au CaC.

Tu as raison pour la capacité de contrôle de lingé, mais ses contrôles sont vraiment orienté survie solitaire, et notamment en PvP (qui ne m’intéresse pas pour le moment^^). Pour l’aspect McM, les sorts de zones de l’ele me paraissent plus efficaces… Qu’en pense tu?

Hellas je ne suis toujours pas allé en McM pour testé, j’attend de trouver des gens expérimenté pour m’accompagner, ne souhaitant pas faire n’importe quoi, et me faire insulté. :/ (J’ai tout de même regarder 2vidéos tuto pour me préparer! “On ne vole pas les provision du châteaux!” “On ne vole pas les Golems des copains!!”^^) .

Tu as également totalement raison pour l’élixir de soin. Je pensé avoir quelque aptitude qui optimiser l’usage des élixirs… Mais en fait non, donc tu as complètement raison.^^

J’ai complété et modifié le build que tu as créer (je n’avais pas donné les bonnes aptitudes )
http://gw2skills.net/editor/?fdQQJAqalUUpWrtbxvLsuNyahA6Kl2IyqX/YgBA-TxhAABCcCAgZ/BQV/BNlfQqEcQ9AA8AAIFwiKrA-e

C’est vrai que le LF ne fait pas autant de flammes que je le voudrais, beaucoup trop de dégâts direct… ça m’ennuie… J’ai tendance à vouloir créer mes builds à l’instinct plutôt qu’à la calculette, résultat: “Un LF, ça fait des flamme, donc des alté… Donc build full alté!! Tout doit brûler!!!” Bah non, pas vraiment, sur GW un LF ne fait pas que des flammes… :/

Je testerai le kit d’outil, il ne m’a pas intéressé au début car au CaC… Je testerai. Les bombes… Pas pour le PvE, pour la raison que je t’ai donné précédemment. Les grenades: le must DPS d’ingé! Hélas je ne suis pas encore assez réactif au clavier pour bien enchaîner avec. (mais je m’entraîne dans cet objectif^^)

reedit: Mauvaise aptitudes : J’ai pris vitesse infusée en Apt1 Arme à feu et Vitesse stimulante en AptI Alchimie.

(Modéré par Yosra.6340)

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Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Tu as également totalement raison pour l’élixir de soin. Je pensé avoir quelque aptitude qui optimiser l’usage des élixirs… Mais en fait non, donc tu as complètement raison.^^

L’Elixir H est bon, mais dans un build spécifique, qu’on appelle le build HgH. C’est un build qui fait que tes Elixirs te donnent des stack de puissances et de la purge d’alté. tu peux le jouer en Burst ou en alté, les 2 marchent super bien.

je te donne le build que je joue tout le temps, tu devrais comprendre en étudiant un peu les aptitudes (c’est un build qui n’est pas rare mais pas tres courant non plus, le 3kit étant beaucoup plus répandu chez l’ingé et à juste titre)

http://gw2skills.net/editor/?fdIQJAqelUUpkrVXx+KseRCbBNqxAqNI6jEln8xIGAA-T1xCABA8AAOZ/BsU+dp6P6pHY6TAwYKBJFwiKrA-w

Ce build a été légèrement nerf avec la dernière mise à jour à cause du nerf de pouvoir, mais reste entièrement viable. Tu peux également le jouer au fusil en burst DPS en changeant quelques aptitude ^^.

Tu as raison pour la capacité de contrôle de lingé, mais ses contrôles sont vraiment orienté survie solitaire, et notamment en PvP (qui ne m’intéresse pas pour le moment^^). Pour l’aspect McM, les sorts de zones de l’ele me paraissent plus efficaces… Qu’en pense tu?

Je suis d’accord avec toi mais comme je te l’ai dit plus haut. Si tu te bases sur une caractéristique précise, tu trouveras toujours une classe qui le fera mieux que toi ^^.
L’ingé est un très bon tank, mais le war le fait beaucoup mieux. l’ingé est un bon heal, mais le gardien et l’elem le font mieux. l’ingé est l’une des meilleures classes quand il s’agit de filer un grand nombre d’alté différente, mais le nécro le fait mieux que toi. L’ingé a un bon burst DPS, mais le vovo, le rodeur, le war ou encore le nécro le font tres bien voir mieux que toi aussi.

La force de l’ingé et c’est ce qui est difficile à gérer aussi chez lui, c’est sa polyvalence. les kit sont ce qui représente le mieux la polyvalence de l’ingé.

Après comme tu l’as si bien dit, le lance flamme est plutôt réservé au côté DPS brute. Mais il peut être utilisé aussi en alté pour son bump en 3, son aveuglement en 5, sa zone de feu explosable (4-2) et sa comp de ceinture qui te permets de mettre brulure pendant 5 coups avec un CD minimal. Le kit d’outil moi je m’en sers pour tempo et contrôler. Je l’emploie dans presque tous mes builds.

Si tu aimes le lance flamme, il y a le lance flammes/HgH qui marche très bien aussi bien en PvE qu’en McM (attention à la représaille cependant on a vite fait de s’autokill avec le lance flamme). je te link un exemple de build lance flamme HgH

http://gw2skills.net/editor/?fdAQFAUlcTpWrVXx+KseNydBNqmA6CEgsK6CujcA-TxhFABAcBBOS53Z6I0TJ4hq/sy+DJ/gACAgAczbGYzbGkC4ilRA-e

Voilà après j’apprécie énormément le fait que tu veuilles faire tes propres builds. Alors ne crois que j’essaie de te dire “prends les miens ils sont mieux”. J’aimerais juste que tu les étudies de plus près car dans chacun d’eux il y a des mécanismes entre les aptitudes, entre utilitaires et autres qui ont fait leur preuves, et que tu pourrais réutiliser dans tes builds persos^^.

Le tiens est pas mal dans l’ensemble mais y a vraiment moyen de l’améliorer encore. Ou en tout cas d’obtenir les même effets avec plus d’efficacité.

Continue de faire tes propres builds, c’est une bonne choses ^^

Build Ingénieur Tourelle/soutien/heal

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Posted by: Yosra.6340

Yosra.6340

Oui l’HGH boosterai vraiment bien mon perso (en LF ou n’importe quoi). Je vais certeinement le jouer, mais en conservant le kit elixir (à la place de l’elixir S), car comme tu l’as dis l’Ingé est principalement intéressant pour sa polyvalence et ses multikits. Dans le coup j’aurais un élixir de moins que le build que tu m’a montrer, j’espère que sa ne nuira pas trop au build… Moins de Booster perso, donc moins de DPS, et moins de capacité de survie, mais plus intéressant pour le jeu en groupe.
Qu’en pense tu?
http://gw2skills.net/editor/?fdAQFAUlcTpWrtbx6KseNydBNqmA6CEgBI6CujcA-TBiAABws/wf6AgUJIAPAABuAAop8bPNEbq+TAAEgbezAASBcxyI-e

(Ceci en remplaçant Alté par puissance, et en prenant l’aptitude kit rapide: ENORME: Constamment sous vitesse juste avec çà! Comment ai je pus passer à coté?!)

Pour le build que tu as fais basé sur l’alté, il m’a l’aire surtout très intéressant en PvP:
J’imagine bien les gros Wars se galérer à t’atteindre, pour finalement se prendre un vieux coup de clef à molette bien fourbe, rester bloqué sur place pendant que tu reprend tes distances et lui colle des altés au pistolets. ^^ (C’est bien! Colle la misère aux Wars!)

Mais ce build à l’air un petit peu moins performant en McM (car tu ne fais pas d’AOE), et il à l’aire peu intéressant pour le PvE (toujour pas d’AOE, et s’acharner à contrôler des mobs 1 par 1… ça reste des mobs quoi! Sa fait n’imp!^^).

Ce n’est évidemment pas une critique de ton build, juste l’interprétation que j’en ai, qui peut’être erronée, auquel cas tu pourras me corriger (et donc me faire évoluer)!
Et oui je suis content que tu me montre tes builds et d’essayer de les comprendre pour apprendre, et non je n’ai pas l’intention de reprendre un build que je ne saurais pas jouer correctement car je n’en connaîtrai pas l’idée de base, ou même dans le cas ou j’arrive à le faire tourner… Le faire tournée sans savoir pourquoi il tourne… C’est naz!
Donc je continuerai a faire mes builds^^ ( même si je me dis qu’Ingé, n’étais pas le choix de la facilité pour un premier perso :/ ).

(Modéré par Yosra.6340)

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Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

En effet, je te dis ça en connaissance de cause, Ingé n’était vraiment pas le choix de la facilité pour un premier perso XD. L’ingé est à la fois mon main et mon premier perso sur GW2 ^^.

Je vais d’abord répondre à tes observations sur mon build. Il est clair qu’en PvE y a plus efficace. En fait en Pve il n’y a rien de plus efficace que les grenades et les bombes, distribution d’alté avec des dégâts monstrueux et le tout en AoE ^^. Mais comme j’ai déjà dû le dire plus haut, je suis totalement réfractaire au PvE, donc je ne pourrais t’aider que modérément pour ce qui se rapporte à ce domaine.
En ce qui concerne le McM, tu as à moitié raison seulement. Il faut le savoir, mais le McM est découpé en 2 styles de jeu. D’un côté le style bus, et d’un autre le style roaming.

  • Dans le cas de suivre un bus, oui mon build alté ne sera pas hyper opti puisque comme tu l’as dis je fais principalement du monocible, mais aussi car les alté en bus vs bus durent rarement plus de 2 sec avant de se faire dispell ^^.
  • Par contre en roaming, c’est à dire seul ou en petit groupes, il est super car j’ai 3 contrôles, il peut mettre jusqu’à 7 alté différentes (infirmité, saignement, poison, aveuglement, confusion, brûlure, tourment), j’ai un breakstun qui me donne une invul de 3 sec, un autre invul de 3 sec, et un fufu de 4 sec qui me permettent tous les 3 soit de fuir soit de temporiser le fight ^^. Pour le PvP même topo qu’en roaming, mais ce n’est pas ce build là que je joue en PvP ^^

Maintenant je passe à ton build. Je le trouve très intéressant, le mixte de stuff que tu as créé donne un équilibre plus que sympa au niveau des stats avec une armure très loin d ‘être dégueu 2800 (3000 avec le lance flamme équipé). ça te permet de faire des dégât bruts certes pas très folichon mais qui seront corrects je pense, et de jouer aussi sur les alté avec la brulure du LF et le saignement et poison du pistolet à élixir. Je pense qu’il est a tester ton build. Mais du coup je sais pas si le double pistol ne te serait pas plus profitable pour mettre une brûlure plus régulière car tu la booste la durée à 98% avec ta rune, ton cachet et l’aptitude XII en armes à feu.

Certains te diront sûrement que c’est du gâchis de jouer HgH et formule 409 avec seulement 2 Elixirs. Dans un sens ils auront pas tort, car avec le nerf subis sur les stack pouvoir, est-ce que c’est pas du gâchis d’aller chercher le HgH en sachant qu’en plus tu n’utiliseras que l’elixir B pour te buff puisque l’elixir H tu le garderas pour te heal (et tu auras raison ^^). Je sais pas, moi sur le papier là il me semble pas si mal ton build. Tu as un DPS Hybride, une bonne survie, un break stun, une stab, du contrôle, du dispell, une zone de feu et une zone de lumière que tu peux exploser toi même. Moi je te dis, y a qu’un seul moyen de le savoir teste le ^^. Je pense ce pendant que dans uen optique DPS hybride, tu obtiendras un meilleur résultats en couplant les kits grenade et bombes.

Que penses-tu de ça ? (j’ai gardé tout ton stuff et j’ai viré les traits HgH et 409 pour up tes grenades. En Pve, je pense que ça va marcher nikel, mais en McM, j’en suis moins sûr)

http://gw2skills.net/editor/?fdAQFAUlUUpEr1axdLseNCbBNqxA6NchM85DEgkC-TBiAABws/wf6AgUJIAPAABuAAop8bPNEbq+TAAEgbezAASBcxyI-e

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Posted by: Yosra.6340

Yosra.6340

Merci!
Effectivement je n’avais pas pensé au “roaming” dont je ne comprenais pas le sens jusqu’à présent! (merci tu m’as permis de comprendre^^).
Je le test! Il est assez simpat comme build à jouer! J’adore le LF! Par contre: après avoir utilisé les bottes fusées… J’ai du mal à m’en passer, il est vraiment bien ce gadget en fait!)

Pour le build que tu viens de me passer, il tombe à point! Malgré mon appréhension vis à vis du kit grenade, je vais le jouer! Il me faudra du temps avant d’arrivé a le jouer correctement, mais c’est en forgeant qu’on devient forgeron!

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Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Ah bah… comment te dire …? Les bottes fusées, rassures toi il y a beaucoup de joueurs ingénieurs très connus qui ont beaucoup de mal à s’en passer aussi ^^.

Pour le build que je t’ai fais, je pense qu’à terme tu enlèveras de toi même le lance flamme pour y mettre soit le kit d’outil, soit des bottes fusées, soit un elixir S ou autre, Tu verras ^^

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Posted by: Yosra.6340

Yosra.6340

J’ai beaucoup joué avec mon Ingénieur.
J’ai testé les grenades en combinaisons avec le kit outils, ça se combine bien, mais c’est vraiment pénible de jouer les grenades… Et je devoir attribuer 6 points en explosions c’est gênant.

J’ai également monter un Elementaire! Il me fait penser à l’ingé… En X10!
http://gw2skills.net/editor/?fFIQFAWhMMqb23wqBdUBEACxlXDGIyEJFf/F-TVhNwAdVC6W9HYK/0s/AAdAkC4ilRA-w

ac 4pt en Feu il DPS correctement
Mais surtout exelente capacité de survie avec:
Gros contrôle de zonne avec les sort de Terre/foudre/Eau
Rostesse/Guerison

J’étais content de découvrir une nouvelle classe de perso dans GW2 avec l’ingé, et de me détaché de mes éternels mages en robes et battons… Finalement j’y reviens…

L’ingénieur mériterait d’avoir 1 ou 2 cases de compétences en plus pour pouvoir être réellement utilisé en couteau suisse efficace.

Je vais finalement m’orienter sur un build Fusil LF/P élixir/ Botte fusée avec stuff celest et rob/Puiss/Prec.
http://gw2skills.net/editor/?fdAQFAUlUUpWrtbxvLseRydBNqmA6JEgsKyC2iPtPA-TBiAABws/wf6AgUJIAPAABuAAop8bPNEbq+TAAEgbezAASBcxyI-e

Il est fun a jouer, polyvalent et a une bonne survie. Certainement pas optimisé pour quoi que ce soit, mais l’ingé ne le sera jamais. LF: Fun/ Agressif/ Facile/ Stylé!

Le stuff céleste combiné avec rob/prec/puiss est il un très bon stuff? (derniers doutes pour la création de l’armure élevée)

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Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

j’aime bien ton build Elem ^^

C’est la prochaine classe que je monte ^^.

Pour revenir au sujet, c’est à dire l’ingé, en effet le LF est super fun en PvE. En McM, jouer le LF est dangereux avec toute la représailles qu’il y a, ya moyen de rapidement d’autokill sur représaille. Mais ça reste un gameplay que je trouve intéresant, d’autant que le LF et le fusil se marient bien ensemble.

Pour ton stuff, je le trouve treès bien à une exception près, il te manque un peu de puissance, je mettrais un cachet de soif de sang pour combler ce manque si c’était moi

Build Ingénieur Tourelle/soutien/heal

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Le build élem est a revoir XD
Pour le LF, les dev auraient du prévoir quelqe chose contre la represaille; tel quel, il est utile pour toutes les compétences sauf l’auto, ce qui est un peu dommageable puisque fun

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

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Posted by: Sedz.7426

Sedz.7426

J’ai trouvé un petit truc qui me permet de contrer la représaille. Je prend la nourriture qui donne 66% de chance de voler de la vie sur un coup critique. Avec un stuff PRV, des runes qui augmentent les CC et des bijoux assassins/PRV. (D’ailleurs si vous avez des idées pour les cachets que je pourrais mettre sur mon fusil, je suis preneur).

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

non mais papillon ne marche pas, ces runes ont un cd interne de 1seconde, au lance flamme tu va les faire proc une fois par seconde au maximum alors que tu fait jusqu’a 20 attaques par seconde

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

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Posted by: Sedz.7426

Sedz.7426

Ces runes? Je parle d’une nourriture… :/

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Posted by: Yosra.6340

Yosra.6340

Pour augmenter en puissance, j’ai préféré le cachet qui stack pouvoir sur CC… J’ai pas confiance en ces cachets qui fonctionnent au kill…. C’est une erreur? On se retrouve vite à Terre… Pour tout perdre… :/
J’ai pas encore trop étais confronté au problème de représailles… Je vérais bien.

Il est pas bien mon build ele? Il m’a l’aire logique et relativement polyvalant comme build… Je vais aller faire une tour sur la partie élé du forum^^

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Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Les cachets qui fonctionnent au kill donnent un buff incomparable aux autres cachets. Mais cela a un prix et heureusement.

  • Si tu tombes, tu perds tes stacks.
  • Si tu vas dans l’eau et que tu n’as pas équipé une des tes armes aquatique du même cachet, tu perds tes stacks
  • Si tu changes de map, tu perds tes stacks.
  • Si ton adversaire est achevé alors qu’à ce moment là le set d’arme que tu as en main n’a pas le cachet, tes stacks n’augmentent pas.

Je te l’accorde, c’est très restrictif, mais le bonus qu’il t’apporte est juste énorme.