Build lance-flamme JcE-McM

Build lance-flamme JcE-McM

in Ingénieur

Posted by: gaelB.8017

gaelB.8017

Bonjour à tous, je suis ingénieur depuis un petit moment qui joue souvent avec les grenades, cependant, je me suis mis à jouer avec le lance-flamme et j’adhère totalement. J’ai trouvé un build sympa : http://www.blakhorde.com/lingenieur-lance-flamme-by-eisenhein-v1-01/

En gros, c’est axé robu et précision, et je trouve qu’il a l’air très bon mais j’aimerais avoir vos avis, je pensais que je pouvais peut-etre sacrifié un peu de robu en remplaçant quelques pièce d’équipement chevalier en berzerker. Vous pensez que c’est une bonne spé pour le JcE et particulièrement les donjons et fractales ? Merci pour vos réponses !

Build lance-flamme JcE-McM

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Posted by: Vilitch Le Maudit.8423

Vilitch Le Maudit.8423

Ce build m’ a l’ air totalement fumé, j’ ai hâte de l’ essayer! En tout cas, je te déconseille le berserk en McM, surtout si tu fonces dans le tas! Si c’ est pour le donjon, pourquoi pas à condition d’ avoir un pote pour te heal.

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Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Mmm…si tu mixtes tes bijoux en chevalier/berserker (voire cavalier, ce que j’ai fait perso), il te reste quand même pas mal de robustesse.

Build lance-flamme JcE-McM

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Posted by: gaelB.8017

gaelB.8017

J’ai essayé la spé et franchement, je dois être deux fois plus puissant qu’avant, j’ai pas encore mon stuff full exo mais je sens deja que y’a un bon potentiel de dps mais surtout de résistance ^^
Je penses pas que c’est utile d’avoir beaucoup de robu pour le PvE parce que avec les soins liés au fantômes aux baies d’omnom, on est presque increvable
En tout cas, je m’amuses bien à cramer les fesses des orriens et en donjon j’arrive à bien résister aux boss, surtout quand y’a un groupe de mob pour les soins.

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Posted by: Zeneji.2094

Zeneji.2094

Quand le lance flamme sera moins buggé là on pourra dire que c’est OP. Mais trop souvent malheureusement, la moitié du souffle de feu est “manqué” lorsqu’un ennemi se trouve sur un endroit a peine surelevé… C’est dommage

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Posted by: Kaetis.6093

Kaetis.6093

Quand tu joues au lance-flamme tu dois prendre l’habitude de suivre ta cible avec ta camera pour que le centre d’effet suit lui aussi. C’est compliqué au début mais avec un peu d’entrainement ça devient vite naturel.

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Posted by: Luc Willem.2865

Luc Willem.2865

Juste pour signaler que c’est beaucoup moins puissant qu’avant. Oui les nourritures donnant du soin sous critique ont maintenant (depuis le 26 fev je crois) un cooldown de 1s. C’est a dire qu’il n’est plus possible de se soigner autant, au mximum on se soigne de environ 300Pv/seconde ! C’est n’est pas rien mais il y a un monde au niveau survie entre un soin de 3900/s et un soin à 300/s

source : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/info/news/Mise-jour-du-jeu-26-f-vrier-2013/first#post132530 voir le paragraphe concernant les Objets

Les aliments qui confèrent des bonus spéciaux lors d’un coup critique possèdent désormais un temps de recharge interne. Ce n’est qu’à la fin de celui-ci que les bonus spéciaux pourront être à nouveau conférés.

(Modéré par Luc Willem.2865)

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Posted by: gaelB.8017

gaelB.8017

Ah oui en effet, moi qui pensait être increvable quand y’avait beaucoup de mob, et bien c’est raté.
Mais bon, ça reste un build efficace en JcE, peut-être moins en McM, mais avec toute la robustesse, je reste quand même bien difficile à tombé ^^

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Posted by: Kaetis.6093

Kaetis.6093

J’ai déja croisé un ingénieur lance-flamme en MCM, il m’a répondu que c’était amusant à jouer et que c’était assez efficace car il se fichait du cipping pour le coups mais qu’il fallait être dans un bus.