Build lance-flamme JcE-McM
Ce build m’ a l’ air totalement fumé, j’ ai hâte de l’ essayer! En tout cas, je te déconseille le berserk en McM, surtout si tu fonces dans le tas! Si c’ est pour le donjon, pourquoi pas à condition d’ avoir un pote pour te heal.
Mmm…si tu mixtes tes bijoux en chevalier/berserker (voire cavalier, ce que j’ai fait perso), il te reste quand même pas mal de robustesse.
J’ai essayé la spé et franchement, je dois être deux fois plus puissant qu’avant, j’ai pas encore mon stuff full exo mais je sens deja que y’a un bon potentiel de dps mais surtout de résistance ^^
Je penses pas que c’est utile d’avoir beaucoup de robu pour le PvE parce que avec les soins liés au fantômes aux baies d’omnom, on est presque increvable
En tout cas, je m’amuses bien à cramer les fesses des orriens et en donjon j’arrive à bien résister aux boss, surtout quand y’a un groupe de mob pour les soins.
Quand le lance flamme sera moins buggé là on pourra dire que c’est OP. Mais trop souvent malheureusement, la moitié du souffle de feu est “manqué” lorsqu’un ennemi se trouve sur un endroit a peine surelevé… C’est dommage
Quand tu joues au lance-flamme tu dois prendre l’habitude de suivre ta cible avec ta camera pour que le centre d’effet suit lui aussi. C’est compliqué au début mais avec un peu d’entrainement ça devient vite naturel.
Juste pour signaler que c’est beaucoup moins puissant qu’avant. Oui les nourritures donnant du soin sous critique ont maintenant (depuis le 26 fev je crois) un cooldown de 1s. C’est a dire qu’il n’est plus possible de se soigner autant, au mximum on se soigne de environ 300Pv/seconde ! C’est n’est pas rien mais il y a un monde au niveau survie entre un soin de 3900/s et un soin à 300/s
source : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/info/news/Mise-jour-du-jeu-26-f-vrier-2013/first#post132530 voir le paragraphe concernant les Objets
Les aliments qui confèrent des bonus spéciaux lors d’un coup critique possèdent désormais un temps de recharge interne. Ce n’est qu’à la fin de celui-ci que les bonus spéciaux pourront être à nouveau conférés.
(Modéré par Luc Willem.2865)
Ah oui en effet, moi qui pensait être increvable quand y’avait beaucoup de mob, et bien c’est raté.
Mais bon, ça reste un build efficace en JcE, peut-être moins en McM, mais avec toute la robustesse, je reste quand même bien difficile à tombé ^^
J’ai déja croisé un ingénieur lance-flamme en MCM, il m’a répondu que c’était amusant à jouer et que c’était assez efficace car il se fichait du cipping pour le coups mais qu’il fallait être dans un bus.