Build pour kits

Build pour kits

in Ingénieur

Posted by: Lotto.6274

Lotto.6274

Bonjours à tous camarade ingénieur pardonné d’avance mon orthographe foireux, j’ai essayer de faire gaff mais bon.

Voila mon build :
http://www.gw2build.com/builds/simulator.php#1.4.6.0.19.0.0.0.0.0.81.92.88.95.1
02.0.0.0.227.230.236.245.247.251.0.0.0.274.0.0.0.0.0.30.30.0.10.0

Il est axé dommage, le but de ce build est de permettre l’utilisation des kits.
Un stuff précision / puissance / dmg par altération est indispensable. Vous aurez alors (en full exo sans compté les rune) environ 55% de chance de critique avec un kit, 2700 de puissance, plus de 1000 de dmg par altération et 2000 armure.

Les compétences que j’utilise sont:

_ le kit de grenade.
_ le kit lance-flamme(LF)
_ tourelle curative.(15s de CD si je la ramasse avec “f” + dissipation des altérations toutes les 60s)
_ élixir U (+ mur aléatoire via ceinture)
_ Pour l’élite je change tellement souvent en fonction de la situation que c’est au choix .

Pour les 3 dernières compétences c’est vraiment au choix, je trouve que l’élixir U permet beaucoup de chose en fonction de son utilisation.
Par exemple un de vos camarade tombe à terre et est attaqué à distance par un ou plusieurs ennemis, il vous faut alors lancer la compétence de ceinture lier à l’élixir U qui à 2 chance sur 3 de mettre un mur bloquant les projectiles, puis lancer l’élixir U. Vous relèverai alors votre camarade 2 fois plus vite et sans être touché par des tirs.

Pour la suite, si vous ne voyer pas l’utilité de lire tout les détailles passer directe au 2 pour la façon de jouer ce build et au 3 pour le résumé des amélioration du build.

1) Détaille du build.

Les 30pts en explosif boost le kit de grenade et le kit de bombe (en clair tout les dmg direct et 30% de duré des altération). De plus les aptitude spécial donne :

_ Le II =>Les explosions ont 6% de chance de mettre un saignement.
_ Le V =>33% de chance d’infliger brulure (2s) lors d’un critique.
_ Le XI => Porté des grenade up de 25% (soit 1500 porté) + 1 grenade supplémentaire lancer à chaque fois (soit 3 grenades)

Les 30pts en arme à feu up les chances de critiques et les dmg par altération. De plus les aptitudes spécial donne :

_ Le V => 50% de chance d’infliger vulnérabilité lors d’un critique.
_ Le VII =>Durée de brulure + 20%
_ Le XI => Quand le lance-flamme est équipé +200 robustesse + 1 charge de pouvoir toute les 3s soit 6 charge en permanence (soit 210 puissance et dmg par altération)

Et enfin 10pts en alchimie pour up la survie avec 100 vitalité et 10% de durée des avantages. De plus les aptitudes spécial donne :

_ Le IV => Un élixir S est lancer quand on tombe à 25% de vie (90s de recharge interne).

Voila pour les détaille du build.

2) Maintenant la façon de jouer. Déjà toujours resté en LF pour cumulé 6 charge de pouvoir.

Pour du mono cible:
_Commencer en LF utiliser la “munition incendiaire” et envoyer un coup de LF sur la cible.

_ Enlevé le kit donc vous passez en pistolet + boubou et utilisé “volée de fléchette empoisonné” + “tir statique” l’ennemi est donc aveuglé, empoisonné et brulé et il saigne.

_Passer maintenant en kit de grenade et lancer les 4 grenades spéciales + 2-3 grenades classique.

-Enlevé le kit et passer en pistolet + boubou et utilisé “volée de fléchette empoisonné” + “tir statique” puis passer en kit LF et ainsi de suite.

Pour le multicible jonglé en LF et en grenade et si vous êtes dans la mouise passer en pistolet + boubou et utilisé les compétences 4 (renvois les projectiles) et 5 (bloque tout type d’attaque).

Après en fonction de la situation vous serez amenés à utilisé plus ou moins un kit.

3) Résumé des amélioration fourni par ce build.

_ +30% de durée des altérations et + 20% de durée de brulure
_ lors d’un critique vous avez 50% de chance de mettre vulnérabilité, 33% de chance de mettre brulure et 30% de chance de mettre un saignement.
_ Les explosions auront 6% de chance de mettre saignement et 100% de chance de mettre vulnérabilité.

_ Les esquives créer des bombes.(environ 500dmg sans critique)
_ Disperse des mines à retardement lorsque votre vie passe à 25%.
_ +10% de chance de critique sur les cible à moins de 50% de vie.
_ +5% dmg sur les cibles frappé de saignement (c’est presque toujours le cas)
_ Lance un élixir B quand votre vie passe à 75%. (arrive très souvent)
_ Un élixir S est lancer quand votre vie tombe à 25% (90s de recharge interne).

4) Enfin la touche finale que j’ai découvert ya quelques jours : La nourriture.

J’utilise celle ci : Tarte au baie d’Omnon => 66% de chance de drainer de la vie lors d’un critique ( + de 300 hp à chaque drain), 70 précision et 10% xp par mob.
Sérieusement c’est juste abusé combiné au LF ou au grenade, sur les packs de mob c’est du 10000 hp en moins de 10s.

Voila un joli pavé et j’espère que certain testeront et me diront ce qu’ils en pensent.

Bon jeu à tous.

ps: Espérons que Arenanet finira par prendre une décision à propos des kits et des cachet/sceaux qui sont presque inutile.

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in Ingénieur

Posted by: Zeneji.2094

Zeneji.2094

Ça a l’air pas mal du tout !
Donc si je comprend bien c’est un build pve ?
Je pense que l’elixir R reste un meilleur choix dans ce cas que le U… Son problème reste l’aléatoire et ça arrive souvent qu’on chope un bonus qu’on ne voulais pas. Avec l’elixir R, tu peux rez en masse même si l’allié au sol se retrouve focus et tu recupere toute ton endurance dans le smoments critique où tu as besoin d’esquiver plusieurs fois de suite.

Par contre, énorme l’astuce de la tarte, c’est bien trouvé ! J’aurai pas pensé aux multi crit des grenades pour choper le bonus de drain !

Merci bien pour ce build

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Posted by: Ruah.3206

Ruah.3206

Merci pour le build. Sympa.

Perso, je joue peu LF, je me suis jamais fait de build que pour ceci. Le moment venu j’essaierai.

Par contre Zeneji, effectivement en PVE l’elixir R est un must. Par contre, en PVP et certes aléatoire, je préfère le U. Histoire de goût.

++

Rouah – Place de Visunah/ I-7 2700K @ 4.5ghz – Maximus V extreme
GTX680 4 gb SLI, 16GB G.Skill RipjawsX 1600 @ 1894 ,
OCZ SSD Vertex 3 + Samsung SSD 840 Pro – Corsair H60 – Corsair 1050W

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in Ingénieur

Posted by: Lotto.6274

Lotto.6274

Pas de problème, contant que ça est servi à quelqu’un ^^.

Pour l’élixir R je suis d’accord il est vraiment simpa, je l’utilise aussi sur les combats difficiles, mais avec ma guilde on est en phase de rush.
Toutes les instances sont devenu très simple, plus de mort ou c’est très rare, on va commencer arah bientôt et là je pense qu’on va morflé XD

Ah oui j’oubliai, pour le pvp, il est très efficace pour défendre une porte. Il suffi de tiré dessus au LF combiné à l’élixir U, les càc vont pas resté longtemps à tapé la porte ^^.
Pour du 1vs1 perso j’aime beaucoup aussi, on peu aveugler la cible 3 fois en 5s , on lui met confusion, poison, brulure, saignement, vulnérabilité, et contre les distance le bouclier renvoi les projectiles.

bref il reste potable dans la plupart des situations.

(Modéré par Lotto.6274)