Builds Ingénieur Dps et Tank (jcj)

Builds Ingénieur Dps et Tank (jcj)

in Ingénieur

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Salut à tous,

Si vous etes actuellement en recherche d’un build ou que vous etes curieux, je vous propose les builds que je joue actuellement en jcj.

Build Dps:

http://gw2skills.net/editor/?fdAQFAUlUUpLr9ZxALseNSbBB6IOi2KqM+5F0wAA-TJhFwAAeAAz2fIxFAYaZAA

Ne vous fiez pas à son orientation glass canon, il possède bien des subtilités qui le rendent extremement efficace en combat, aussi bien en duel qu’en mélée.

On possède plusieurs skills de controle, on a du dispell (tres pratique l’Elixir C aussi en cas d’immobilisation, donc ça fait un peu un break stun) et beaucoup de recharge d’Endurance.

En plus de tenir parfaitement la route en 1v1, vous allez réaliser un véritable carnage dans les combats de mélée.

Un excellent build dps que j’apprécie beaucoup et qui se complète bien avec la spé Tourelle tout en étant différent.

Build Tank:

http://gw2skills.net/editor/?fdAQFAUlUUpkr9ZxdLseRiaBNqzE6bE1AIyPmlPFBA-TJxHAB1+AAQqMwJ7PAwFAAA

Le build Tank en 3 Kits qui présente l’avantage d’avoir un jeu vraiment complet et varié.

Il demandera cependant quelques parties pour arriver à etre correctement maitrisé du fait de sa grande variété de possibilités et de skills à placer.

Outre sa résistance qui dépasse celle d’un Gardien spé Tank Cris, il apporte lui aussi un excellent support de groupe en terme de Soin/Dispell et en prime dispose d’un dps supérieur à ce que l’orientation résoluement Tank d’un Build est censé proposer.

En effet, avec un stuff Clerc, on possède presque 2K de Puissance grace à deux traits pécis, votre score de Robustesse et votre score de Puissance des Soins augmentent tous les deux en % votre Puissance, ce qui fait un plus non négligeable et apporte suffisement de quoi etre aussi un “assist dps” en plus.

Un build parfait aussi bien en tant que Tank Solo que Support de groupe.

ps: Pour rendre ce build opti au maximum, il faudra utiliser les bombes apres avoir utilisé la ZE du Pistolet à Elixir, ainsi que le Lancer de Clé à Molette puisque chaque toucher vous permettra de dispell des altérations supllémentaires, ce qui nous fait donc un dispell de 3-4 Altérations toutes les 20 secondes (ajouté à la Rune de Mélandru qui palie le reste en diminuant les Altération reçues de 25%)

Build Full Tank

http://gw2skills.net/editor/?fdAQFAUlUUpkr9ZxdLseNiaBNqzE6bkxAI6PGysA-TJxHAB1+AAQqMwJ7PAwFAAA

Le gameplay est le meme, mais c’est au niveau des traits en eux memes que certaines chose changent.

Ce build tire la Survie de l’Ingé au maximum possible et je ne connais personnellement pas mieux.

Cependant vous aurez peu de chance de croiser un Ingénieur jouer dans ce type, car ici, le Build full tank ingé est un peu l’équivalent du build full tank gardien spé Méditations, il possède une survie sans faille mais n’apporte malheureusement rien au groupe.

Ici, à part le Pistolet à Elixir, les aoe des bombes seront trop petites que pour pouvoir “toucher” assez d’alliés, de meme qu’il n’y a plus d’assist dps.

La question est de savoir comment placer un tel build pourtant potentiellement si efficace en survie dans une team jcj puisque vous ne pourrez ici pas remplacer un Tank assist “classique” et donc ici, pas assurrer le role de l’Ingé Tank “normal”.

Après avoir joué pas mal de games par le passé, ce genre de build trouvera donc sa place si votre team à besoin d’un deuxieme Tank, du coup, il sera parfait pour etre placé à votre Proxy et donc, se complète à merveille avec l’Ingé Tank "normal"en Mid.

Voilà, n’hésitez pas à donner vos impressions et à tester si celà vous interresse

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)

(Modéré par Atores.2491)

Builds Ingénieur Dps et Tank (jcj)

in Ingénieur

Posted by: Wadar.3092

Wadar.3092

Surtout le dernier build, je vois meme pas ce que tu peut tuer avec se genre de build. Ca fait 0 degat se truc. Bien beau etre tank mais rendu la go prendre un guard bunker

Ma chaîne Youtube: http://youtu.be/-SZpPFKyqHc
[aZm] Za Imuts Spirit

Builds Ingénieur Dps et Tank (jcj)

in Ingénieur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

moi si je veux jouer tanky en PvP je joue 2 builds différents.

un build tanky basé sur la puissance brute : The Power Soldier

http://gw2skills.net/editor/?fdAQFAUlUUpEr9ZxdLseNSaBFyc0RROyt85JEgnC-TJxHwADeAALLDwb/BAXAAA

Il fonctionne avec 3 kits, il fonctionne un peu comme celui d’Atores. beaucoup plus basé sur les dégâts que sur le soutien. je le préfère ainsi car j’aime bien sauter dans le tas et durer un moment avant qu’on puisse me tomber

Sinon un build tanky decap

http://gw2skills.net/editor/?fdAQFAUlUUpWrdZxyKseRCdBFyCeQQtAR3wiUjPFAA-TJxHwADeAAn2fYZZAAXAAA

Et là bah je pense pas avoir besoin de présenter le style ingé décap … le plus important est de faire sauter les stab avec la comp de ceinture de la mine. et puis apres bah faites pleuvoir les bump à chaque fois qu’un ennemi entre dans votre zone de cap

(Modéré par Sasso.7018)

Builds Ingénieur Dps et Tank (jcj)

in Ingénieur

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Pour ton premier build Sasso, je reste assez surpris que tu mette les Grenade ET les Bombes ensemble, en principe c’est plutot moyen niveau compatibilité, meme si ça peut tenir la route, ou alors tu lances tes Grenades comme tu lances tes Bombes, c’est à dire en mélée au cac, mais dans ce cas, explosions pour explosions autant continuer le spam 1 de la bombe, meme si tu ajoutes quelques effets supplémentaires à la Grenade (encore que l’uti de la Grenade j’adore son dps aussi ^^)

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)

(Modéré par Atores.2491)

Builds Ingénieur Dps et Tank (jcj)

in Ingénieur

Posted by: Wadar.3092

Wadar.3092

Le build decap manque de dps et je ne comprend pas le fait que vous dites faire des build tanky et que je ne vois meme pas la clé a molette… Meme limite vouloir faire un build tanky, ca prendrait aussi le blocage du boubou, bref on ne vois rien de tout ca. Je trouve qu’il manque de profondeur dans vos builds.

Ma chaîne Youtube: http://youtu.be/-SZpPFKyqHc
[aZm] Za Imuts Spirit

Builds Ingénieur Dps et Tank (jcj)

in Ingénieur

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Si tu regardes bien, les builds Tank que j’ai ont la Clé à Molette et cette dernière n’est absoluement pas indispensable en dps (mais peut etre tout à fait viable aussi).

Tu es sur que tu joues Ingénieur?

Si oui, propose nous ton build alors

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)

(Modéré par Atores.2491)

Builds Ingénieur Dps et Tank (jcj)

in Ingénieur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Pour ton premier build Sasso, je reste assez surpris que tu mette les Grenade ET les Bombes ensemble, en principe c’est plutot moyen niveau compatibilité, meme si ça peut tenir la route, ou alors tu lances tes Grenades comme tu lances tes Bombes, c’est à dire en mélée au cac, mais dans ce cas, explosions pour explosions autant continuer le spam 1 de la bombe, meme si tu ajoutes quelques effets supplémentaires à la Grenade (encore que l’uti de la Grenade j’adore son dps aussi ^^)

bah en fait je l’utilise tres peu, je l’utilise avant tout pour son 5 qui fait une zone poison, en plein milieu d’un cap enlever 33% de regen à tous les adversaires qui passent dedans c’est pas mal je trouve. je m’en sers aussi pour le 3 et le 4 qui place givre + aveuglement + 2stack de vulné ^^.

Puis apres en effet je siwtch bombe/ fusil. je repasse de temps en temps grenade pour remettre zone de poison aveuglement + givre.

J’ai l’elixir gun pour son 5 et son 4 principalement. Notamment le combo 4kit bombe + 4 elixir gun qui , si bien exécuté, crée une escape fufu assez sympathique.

ça crée un build assez chaotique au début niveau prise en main car on switch sans arrêt . grenade→ fusil → bombe → grenade → … Mais il résiste étonnamment bien. je tiens du 3v1 avec (évidemment un 3v1 ou y a pas un perso full control, car j’ai qu’un seul breakstun)

Le build decap manque de dps et je ne comprend pas le fait que vous dites faire des build tanky et que je ne vois meme pas la clé a molette… Meme limite vouloir faire un build tanky, ca prendrait aussi le blocage du boubou, bref on ne vois rien de tout ca. Je trouve qu’il manque de profondeur dans vos builds.

Bah faut pas oublié que t’es pas seul… tu joues en 5v5. Le build decap n’est absolument pas fait pour tuer. Quoique les full zerk tombent généralement ^^. Ce build est là pour cap ou decap. t’as pas besoin de tuer, tu bump sans arrêt en faisant sortir les gens de la zone de cap. Un ingé decap doit pouvoir tenir son point tout seul, ou au moins jusqu’à l’arrivée des alliés.

Puis comme l’a dit Atores, le kit d’outil est excellent certes, mais pas indispensable non plus. C’est un must have je suis d’accord tout autant que la mine, l’elixir S ou l’elixir gun à mes yeux ^^ . Mais on peut pas tout mettre dans un build ^^

Builds Ingénieur Dps et Tank (jcj)

in Ingénieur

Posted by: Wadar.3092

Wadar.3092

Oui je suis sur de jouer ingénieur Atores et je me demande si c’est le cas pour toi aussi. -_-
Je trouve dommage de voir des build qui ne serait meme pas capable de tuer un vovo zerk. Bien beau decap et tout, mais tu tombe sur un mec qui a de la stab et a voir le dps de … tu ne pourra absolument rien faire et ca je trouve ca dommage.

Ma chaîne Youtube: http://youtu.be/-SZpPFKyqHc
[aZm] Za Imuts Spirit

Builds Ingénieur Dps et Tank (jcj)

in Ingénieur

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Du vrai decap dps c’est tout à fait possible, comme tu t’en doutes les “combinaisons” possibles sont nombreuses.

Ensuite ou est le problème face aux ennemis qui ont de la stab?

Les Mines retirent chacune des Avantages, ça aide.

Dans ton genre Wadar, je dirai ça,

http://gw2skills.net/editor/?fdAQFAUlUUpWr9ZxLLseRSbBNqwAyIOCRlxPvgHEAA-TJhFwAAeAAz2fIxFAYaZAA

Sasso aussi pourrai t’en faire un, mais il préfere sans doute le jeu la survie au dps pour ça, question de style, tant qu’il a le point c’est l’importance.

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)

(Modéré par Atores.2491)

Builds Ingénieur Dps et Tank (jcj)

in Ingénieur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Oui je suis sur de jouer ingénieur Atores et je me demande si c’est le cas pour toi aussi. -_-
Je trouve dommage de voir des build qui ne serait meme pas capable de tuer un vovo zerk. Bien beau decap et tout, mais tu tombe sur un mec qui a de la stab et a voir le dps de … tu ne pourra absolument rien faire et ca je trouve ca dommage.

Atores a raison. si j’ai mis la mine dans mon build c’est exactement pour la raison que tu viens d’énoncer là. j’ai remarqué avec un gars qui a de la stab je suis useless. J’ai donc équipé tout d’abord ce qui se révèle être mon bump le plus puissant en utilitaire mais aussi ce qui sera mon dispell en comp de ceinture.

Ensuite je te prie de me croire que la plupart des zerk tombent contre moi.
-Tout d’abord car mes dégâts brutes sont de 600-800 minimum en fonction de la classe d’armure et de la robu… (oui j’ai peut etre pas de critique mais j’ai une puissance brute plus que respectable)

-Et puis tu peux rajouter 300 de brulure grace à la compétence de ceinture du lance flamme et ça monte mon dps à 900-1100. (et je ne compte pas les très rare fois ou j’ai un critique ^^)

Et alors le vovo zerk est celui que je tombe le plus facilement, car il n’a aucune stab autrement dit, il me touche quasiment jamais et est constamment bump tout en se prenant des dégât venant de l’attaque auto du fusil. 800 de dégâts sur un vovo zerk qui doit avoir un pool HP de quoi … 14-15 k HP, ça descend assez vite mine de rien

Ceux que je n’arrivent pas à tomber en général c’est les build alté (car en général ils sont accompagnés d’une tres bonne robu) et les tank. Mais dans ce cas c’est pas grave car mon build est juste fait pour temporiser et garder le point (ou le prendre alors qu’ils sont dessus) en attendant l’arrivée de la cavalerie.

Ensuite autre hic avec l’ingé, c’est que des build dps brut y en a pas de vraiment excellent à part celui qui consiste à se mettre à 1500 de range et lancer ses grenades comme un planqué. Y en a de tres bon mais pas d’excellent. si on veut du DPS critique c’est pas l’ingé qui me vient en premier à l’esprit. Donc on va plutot faire un build Alté où il est bien meilleur…. sauf que la aussi , un mesmer clone chatter condi est bien meilleur, et evidemment le must reste le necro niveau alté. Par contre l’ingé excelle vraiment en survie! il est bien meilleur que le guard. le seul qui soit meilleur que l’ingé niveau survie à mes yeux c’est le war. Alors autant jouer sur sa survie monstrueuse et sur le nombre de bump ahurissant qu’on peut mettre dans un build ingé. Rien que dans celui que j’ai posté j’en ai 6 ! tourelle de soin explosée, 4du fusil, 3lance flamme, la mine, tourelle sismique surchargée, tourelle sismique explosée.

En ce qui meconcerne si je joue pas le build decap ou le build power soldier que j’ai posté plus haut je joue un build alté/elixir ou un autre build équilibré que j’ai trouvé sur youtube et qui marche super bien aussi ^^

Builds Ingénieur Dps et Tank (jcj)

in Ingénieur

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Sasso.7018

Ensuite autre hic avec l’ingé, c’est que des build dps brut y en a pas de vraiment excellent

Et c’est là le problème, tout simplement parce que ce qu’il manque terriblement à l’Ingé et l’handicape lourdement est une bonne arme de corps à corps type 1v1.

Lancer de Grenades au loin, plus adapté en mcm qu’en jcj.

Bombes, excellent pour la mélée en groupe, mais en duel si notre ennemi n’est pas un spé cac, c’est difficile de gagner avec ça.

Donc dans cette seule situation il te reste le spam1 du fusil, ce qui est bien maigre face à un Alté qui joue Distance.

Donc je pense qu’un Espadon, une épée ou une dague lui serai appropriée pour palier ce terrible manque.

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)

(Modéré par Atores.2491)

Builds Ingénieur Dps et Tank (jcj)

in Ingénieur

Posted by: Wadar.3092

Wadar.3092

Tkt j’ai pas besoin de build fait par d’autre… :P Je sais me creuser la tete, c’est pas compliqué, j’ai toujours fait tout mes build moi meme sur tout les classes.
Mais ouais j’aime mieux quand c’est quand meme un minimum aggressif, car etre tanky pour etre tanky, (mon avis perso) ca sert a rien. Si tu tombe contre un mec qui veut te defoncé et qui a le dps pour, la meilleur facon de se proteger, c’est mettre la pression de notre son coté également, sinon c’est la mort.

Ma chaîne Youtube: http://youtu.be/-SZpPFKyqHc
[aZm] Za Imuts Spirit

Builds Ingénieur Dps et Tank (jcj)

in Ingénieur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Je comprends ce que tu dis et je le rejoins un peu. Je suis d’accord qu’un gars qui joue full DPS, l’un des seul moyens de le tomber est de le DPS encore plus fort ou de manière plus soutenue.

Mais j’ai un groupe ou j’ai déjà un war hammer, un nécro DPS direct, un mesmer clone shatter et un ranger spirit. Avoir un 5eme DPS n’est pas tres utile à mon groupe… par contre avoir un Tank qui debuff les autres à coups de mines et les contrôles à tout va avec les bump ça aide énormément. A tel point que souvent apres mon premier fight je suis tout le temps le premier focus en teamfight.

Je pourrais utiliser un build tourelle ce qui n’enlèverait rien à ma survie et augmenterait significativement mon DPS. Mais je me lasse vite du build tourelle… mobilité d’un vieux de 120 ans avec de l’arthrite et no-brain-attitude…

Après comme tu dis si bien c’est personnel. Perso dans tous les MMO j’ai toujours pris les classes qui permettaient de mettre pleins de contrôles car j’ai un petit côté sadique et j’aime faire ragé ^^.

Builds Ingénieur Dps et Tank (jcj)

in Ingénieur

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Que l’on veut etre full dps/dps/Mixte/tank/full tank il y aura dans tous ces types des avantages et des inconvénients.

Du moment que tu sais ce que tu veux et surtout que tu joues ce avec quoi tu te sens le plus à l’aise et efficace c’est ça l’importance.

Sinon je suis comme vous, plus branché à créer mes builds qu’a suivre la méta les yeux fermés parceque c’est la méta…

Encore une fois chacun son style

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)

(Modéré par Atores.2491)

Builds Ingénieur Dps et Tank (jcj)

in Ingénieur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

D’ailleurs je viens d’essayer en JcJ le build gadget que j’ai posté dans un autre sujet pour le roaming. Je l’ai testé en teamQ et ça marche vraiment pas mal

http://gw2skills.net/editor/?fdAQFAUlUUptrNexLLseNSeBN6jUlNHyM0PQGgFA-TJBBwAAeAAoLD0b/hAXAAA

Voilà alors pour l’instant je l’ai testé avec l’amulette barbare qui nous donne une bonne survie. on tient facilement du 2v1 sur un point. Beaucoup de contrôles, des dégâts très correctes surtout si on place compétence de ceinture des lunettes + compétence utilitaires des lunettes, on a droit à 10 stack de vulné sur la cible et fureur + 5 stack de puissance sur nous. c’est assez sympathique.

Je testerai de remplacer le bélier personnel par des chausses glissantes qui permettent de nous donner de la regen en plus du contrôle. Puis je testerai de build avec l’amulette valkyrienne puis la chevalière … je ne testerai pas la zerk car j’ai peur d’etre trop en glass canon avec un build qui demande malgré tout d’être proche de nos ennemis pour placer nos contrôles.

D’autant plus que le jour du patch approche et que les lunettes vont nous permettre d’empêcher les voleurs de se fufu ^^

MOUHAHAHAHAHAHAHAHA rire démoniaque

Builds Ingénieur Dps et Tank (jcj)

in Ingénieur

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Sympa ce Build, faudra voir ce que tout ça, donnera apres la maj. ^^

D’autant plus que le jour du patch approche et que les lunettes vont nous permettre d’empêcher les voleurs de se fufu ^^”

Celà dis les Lunnettes seront plus efficaces en mcm qu’en jcj contre eux, parceque contre un Voleur build 2/6/0/0/6 Dague+Pistolet ça ne passera pas (sauf quand ils utilisent le Refuge Ombreux, donc ca sera pas mal quand meme).

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)

(Modéré par Atores.2491)

Builds Ingénieur Dps et Tank (jcj)

in Ingénieur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Gros +1 pour toi, l’anti-fufu sera plus appréciable en roaming.

Je viens de remarquer une chose sur les chausses glissantes qui me donnent encore plus envie de les mettre à la place du bélier perso. C’est que la compétence de ceinture est un breakstun. ça nous donne alors 2 breakstun avec les lunettes de service.

J’adore tester des builds

Builds Ingénieur Dps et Tank (jcj)

in Ingénieur

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Moi aussi j’aime bien tester des builds et vu que je joue toutes les classes, je risque de ne pas m’ennuyer les prochains jours de la maj ^^

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)

Builds Ingénieur Dps et Tank (jcj)

in Ingénieur

Posted by: Leto.8517

Leto.8517

Je trouve étrange que vous ne mentionnez pas le build static discharge fusil/toolkit dans les builds dps pvp. Ça fonctionne merveilleusement bien avec un burst incroyable et du contrôle à gogo et un buff permanent de vitesse bien utile pour aller antitag far.
0
6 (VI, IX, X,)
0
2 (I)
6 ( II, VI, XI)
Avec AED en soin, les lunettes de services, le toolkit, la tourelle mitrailleuse et la caisse.

Ps: je découvre à l’instant le nouveau pack de fonctionnalités et ça à l’air franchement cool pour l’ingé!

(Modéré par Leto.8517)