Dégâts directs: où sont-ils

Dégâts directs: où sont-ils

in Ingénieur

Posted by: Orbard.5028

Orbard.5028

Bonjour,

Je reprends le jeu pépère et je m’intéresse à mon ingénieur, classe préférée. Je le jouais vraiment sans optimisation spéciale au lance-flamme mode zérk, mais entre temps j’ai vu le patch avec nerf du 2 du lance flamme qui a juste détruit la possibilité de berserker dessus.

Ne souhaitant pas réinvestir des centaines de PO pour switch altération, j’aimerai savoir où se trouve les sources de dps en berserker? J’aime beaucoup aussi l’aspect tanking/survie du mecatronicien, mais tout le monde à l’air d’osef de “tanker” en pve si ça perd du dps (je trouve ce point assez triste d’ailleurs). Donc si vous avez soit un build tank viable soit dégâts directs (pas hybride/altération) pour pve, je suis preneur.

Mayla Cannith – Mecatronicienne

Dégâts directs: où sont-ils

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Posted by: sos.6510

sos.6510

OH, un ami ingénieur tanky/brut
Je te préviens, mon build est profondément papillon, mais c’est tellement drole a jouer x’D

L’ingénieur CC : http://fr.gw2skills.net/editor/?vdAQJAqenUICdZhtoCmcBkfhFDjasHOwAjuxj8KPMAGn8D-TxhXABUoHAAlftu/QunAg2eAAOoEsC1fAA-e

Tu peux bien sur remplacer le sentinelle par autre chose (vu que d’une, c’est chaud a trouver le sentinelle, et de deux, ça apporte pas masse dégâts). Après bien entendu si tu veux t’axer sur quelque chose de plus dégâts brut que tanky, le marteau est bien. Et avec l’extension arrivant, l’épée ira parfaitement avec le bouclier
Donc le choix est tien ^^

Ceci est la signature la moins originale du monde.
Le fait de dire ça la rend originale.
Ceci est donc la signature la plus originale du monde.

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Posted by: Orbard.5028

Orbard.5028

Merci pour le retour. J’aime beaucoup le bouclier défensivement parlant en effet, et c’est vrai que l’épée semble avoir beaucoup de dégâts. Mais pour ceux qui auraient testé l’épée, elle nécessite une rotation avec un kit pour les dégâts, ou elle se suffit à elle seule (sans compter la forme photon-machin qui a l’air de casser des papillons)? Et sans PoF aujourd’hui, quels sont les skills qui infligent de gros dégâts en brut?

Mayla Cannith – Mecatronicienne

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Posted by: sos.6510

sos.6510

Il me semble pas qu’elle nécessite de rotation de kit, mais le mode Forge a photon est en effet une énorme source de dégâts, donc la rota serait juste de passer en Forge, taper fort, et en fonction de tes aptitudes, monter au dessus de 100% et stacker le pouvoir, monter a 100% et exploser, ou monter a 90% et spammer les roulades.

Sans PoF, j’ai l’impression que le marteau et quelques gyrocoptère infligent pas mal de dégâts. Sinon ça se joue plus sur les aptitudes telles que Commande orbitale ou Salve terrassante, qui inflige de grosses attaques quand tu frappe un ennemi au dessus/dessous d’un % de vie

Ceci est la signature la moins originale du monde.
Le fait de dire ça la rend originale.
Ceci est donc la signature la plus originale du monde.

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Posted by: Tsan.6431

Tsan.6431

En attendant je joue ce build :

http://gw2skills.net/editor/?vdAQFASncoCtpitoCWWB0ehlBj6LAWv2j+zv8OfcIawIE-ThRBABUq+De6Ae4CAc1+jyPzUCCwDAAA-e
et un com là : https://www.youtube.com/watch?v=uAugDMMOY-E&index=7&list=PLRBAVOwuPWUhMyJTzbQ2SW1ll1p_ANnzM

L’idée étant que c’est :
1) Strictement moins bien que Alté.
2) Sans jouer Bombes ou Grenades

On se passe du côté tank mais on fait des dégâts conséquents : en pve solo c’est easy contre du mob de base, du vétéran (bronze) et max 2 élites (argent).
Le but est de déclencher un max de combo, en solo sur les zones d’électricités pour stund, accumuler les vulné et tuer vite (marteau 5+3 et c’est réglé pour les mob de base); En groupe on gagne en DPS car il faut bien avouer les zones électricités c’est jolie mais ça ne fait pas grand chose (on peut prendre tourelle lance flamme ou lance flamme pour gagner une zone de feu ou deux)

Pour le DPS pur qui est le sujet :

Explosifs :
Mineurs : 10% dégât si vulné (easy)
2) zone de détonation (stack pouvoir)
5) Dynamiteur (
5% férocité en fonction de la puissance)

Outils :
Mineurs : +10% dégât si endu pas au max (easy)

Méca :
2) Parfaitement lesté : +10% dégât au marteau

Il manque clairement un talent qui permettrait de profiter de représaille / réduction de dégât (champ magnétique) ou augmenter les dégâts si on se trouve dans une zone électricité histoire de rendre clairement le build compétitif.

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Posted by: Thor.5391

Thor.5391

Salut Orbard.5028,

Je te partage un build que j’utilise en ce moment pour tout (même fractal HL) sauf raid:

Ingénieur :
Build spé lance-flamme HgH + perma célé [PvE]:

- http://gw2skills.net/editor/?vdEQFAUncT5miqrUXZ5VyrwWLJWw6lBUL3FlYB9D5A4C+gBA9qH75OA-TxBFABCcBBwX9H01RAwDCAJlfyt/wVKBDAcA87vB++bO/8zP/8z77f/93f/tUABuAA-e

Cordialement,

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Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Pour rebondir sur l’épée, elle ne se suffit pas à elle même, mais il faudra voir les modifications. L’auto attaque est basique, possède + de critiques que d’habitude, mais ça s’arrête la.
Le (2) est un projectile lent, donc un coup au cac mais qui se voulait condi.
Seul le (3) est une bonne synergie, car c’est un bond de 450 qui offre de la célérité. Couplé à un skill de F5 ou un skill de kit, c’est assez rentable !
Le reste, c’est à vous de trouver les combos !

… Comment ça je languis de pas être le 22 ? Ménnpasdutout

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
Pourquoi t’es chauve ? "

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Posted by: Orbard.5028

Orbard.5028

@Thor merci pour le retour. Je jouais quelque chose d’équivalent en effet jusqu’à peu. Mais le dps est très faible quand j’ai testé sur golem, car les modifications du lance flamme sur le 2 on détruit ce côté dégât, et l’auto-attaque est très faible. Pour le côté tank c’est sympathique, mais je pense qu’en raid ils vont m’engueuler si je sors un truc comme ça, d’autant que les 25 stacks pouvoir ne sont que pour toi ici alors que tout le monde les partagera déjà (donc investissement perdu là dedans). Mais je suis d’accord, en fractale/donjon/autre pve, ça passe pépère car les conditions d’accès sont plus légères.
@Tsan intéressant mais comment se passe la rotation? C’est tanky mais là encore le dps à l’air d’en prendre un coup non? Je sais pas si t’as des retours de tests sur golem par exemple?
Ce que je cherche c’est quelque chose comme 5k dps sur golem en solo sans altération/bonus initial.
En tous cas merci pour vos retours.
@enorance je suis assez d’accord avec ton analyse. Mais en l’absence de kit dégâts direct, j’ai l’impression que le vipérin hybride sera toujours favorisé avec le grand nombre de brûlures qu’il obtiendra, même avec mode photonforge. Quelque chose comme épée+ pistol. Je trouve ça dommage qu’il n’y ai pas grand chose favorisant les dégâts directs pour cette classe. Tant pis.

Mayla Cannith – Mecatronicienne

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Posted by: Thor.5391

Thor.5391

Salut Orbard,

Je ne sais pas si tu aime jouer fusil mais en ce moment je joue ça (vue le up des gadgets):

- http://gw2skills.net/editor/?vdEQFAUnUIqQk2usdZJXarwxLJWw6lBULsFF4IuBBwYc0j123LchdIA-TxBFABIp8Tf1fuSJIAPIg00RI3+DCcBB+GQAMEACBWr1ataIEChgMA6jB-e

Cordialement,

Dégâts directs: où sont-ils

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Posted by: Orbard.5028

Orbard.5028

@Thor ça me semble très intéressant, et semble avoir pas mal de dégâts. Peux-tu m’expliquer un peu la rotation, et la raison du kit de réparation ? Je ne suis pas très familier avec les compétences et rotations de cette arme/kit

Mayla Cannith – Mecatronicienne

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Posted by: Thor.5391

Thor.5391

La rotation sur cible:

- Tire filet
- Lunette de service
- F1 + F4 + F3
- En te rapprochant : Tromblon + Tir sauté
- Kit outil: compétence 3
- Tir surchargé “OU” tu esquive pour poser les mines (dragueur de mines)
- Entre temps en passif: Roquette à visée assistée + Salve terrassante (à 50% de la vie de l’ennemi)
- En survie tu aura Bouclier intégré + Bélier personnel puis pas mal de CC.

Voilà

a++

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Posted by: Tsan.6431

Tsan.6431

Sur golem à blanck ça oscille entre 4000 / 4500, avec de la bouffe on monte entre 4500 / 5000.
Par contre il faut passer sur “canon de verre” pour optimiser les dégâts, on peut lâcher la tourelle sismique (combo explo X2 + ceinture util en combo) pour “tête de bélier” ou “mine”
avec tourelle lance flamme j’ai une grosse chute de DPS.
avec mine je dépasse le 5000.

LE build est 0% tanky ou on ne parle pas la même langue :
Full berserk, le seul trait retenu pour up légèrement la survie étant “dynamiteur” qui augmente la vitalité.
Les autres traits sont soit pour les dégâts soit pour le bouiboui.

La rotation est simple :
Marteau 5, déchiqueteur, F5, M3, F2 (AOE), M2, M1 auto, gyro explosif + autodestruction (avant qu’il ne projette, bref double “clic”), F4 … et on recommence, si on ne peut pas M1 en attendant.
M4 s’il faut bloquer ou faire up les 25 stack de vulné
S’il y a une barre à briser : Gyro explosif (car le mob ne sera pas projeté)
Si le mob est coincé : Gyro explosif (car le mob sera progeté hors des AOE)
Si l PV sont bas F1 + combo explosion pour le soin.
S’il manque une zone éclair … sacrifier le gyro healer.

(Modéré par Tsan.6431)