Explosion de flamme utilisé sur un Azura

Explosion de flamme utilisé sur un Azura

in Ingénieur

Posted by: Kaputsid.5169

Kaputsid.5169

Il y a un ptit soucis avec l’utilisation de la compétence explosion de flamme sur les azuras à courte portée. Le projectile suit une trajectoire qui le dirige au sol ce qui réduit considérablement le temps disponible pour le déclenchement de la détonation. Sur un adversaire de taille normal le projectile reste parallèle au sol et le temps d’activation possible dépend de la distance maximum ou d’une collision sur un objet.
Dans le cas des azuras à distance de CaC la collision se produit sur le sol et presque immédiatement après l’impact initial du projectile. Utilisé sur un azura de taille minimum qui traverse constamment votre position,le taux d’échec de la compétence tourne au ridicule.

Solutions possibles :
-modifier la mécanique de la compétence : déclencher la détonation automatiquement lors de la collision avec un objet/sol.
-exclure les azuras du jcj ou les redimensionner.
-forcer l’ingénieur à jouer Azura en jcj afin que le problème ne se présente pas.
-nous virer tous en humains en jcj.

Pas besoin de rappeler que cela s’ajoute aux problèmes de repérage et aux difficultés à lire leurs animations.

Explosion de flamme utilisé sur un Azura

in Ingénieur

Posted by: hammers.8692

hammers.8692

jamais eu de soucis a se niveau la persso donc je pensse que ces toi qui utilise très mal cette compétence de plus tes proposition sont complètement ….. je ne dirai pas le mot adéquate psk virer les asuras du jcj ?? ou tous être des humains ? fin aucun intérêt de mon point de vue surtout que le problème que tu cite n’existe pas alors si ces du troll anti-asuras en jcj ba ces raté ( je joue un ingé humain )

Explosion de flamme utilisé sur un Azura

in Ingénieur

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Etant donné que toutes les races/personnages ont exactement la même hitbox, ce que tu développe ici n’est que pure betise.
Pas de solutions a apporter puisque pas de problème, nos chers nabots pourront continuer a nous servir de sac de frappe ^^

Tempest seems made careful not to make ele better in any way,
since that would be bad, and it does the job well :-)

Explosion de flamme utilisé sur un Azura

in Ingénieur

Posted by: Kaputsid.5169

Kaputsid.5169

Explosion de flamme utilisé sur un Azura

in Ingénieur

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Je ne vois pas ce que tu cherches a montrer avec ces screen. Une explication ?

Tempest seems made careful not to make ele better in any way,
since that would be bad, and it does the job well :-)

Explosion de flamme utilisé sur un Azura

in Ingénieur

Posted by: Kaputsid.5169

Kaputsid.5169

“Je ne vois pas ce que tu cherches a montrer avec ces screen. Une explication ?”

Que le délai suivant l’impact initial pour le déclenchement de la détonation est plus court contre un Azura parce que le projectile ne parcourt pas la distance maximum. Il entre en collision avec le sol et la détonation n’est plus possible.

Sur un personage de taille normal, le projectile reste parallèle au sol ou s’en éloigne et le déclenchement de la détonation n’est limité que par sa distance max.

J’ai refais quelques images de mes “bêtises” sans déclencher la détonation pour comparer les distances maximales sur Humains/Azuras. Le Charr est de taille minimum.

http://imageshack.us/a/img96/6475/fp45.png
http://imageshack.us/a/img11/148/td39.png
http://imageshack.us/a/img707/4764/gtmy.png
http://imageshack.us/a/img443/4851/8x80.png
http://imageshack.us/a/img689/1395/5oul.png
http://imageshack.us/a/img703/1206/wnrb.png

À vue de nez je dirais que la distance est 50% plus courte sur un azura et ce pour une même vitesse = délai pour le déclenchement amputé de moitié.

Donc sur les Azuras la compétence est plus difficile à utilisée et est moins efficace de par son rayon d’action réduit.

Voilà, il y a un soucis!

Explosion de flamme utilisé sur un Azura

in Ingénieur

Posted by: Kaputsid.5169

Kaputsid.5169

Petit up après avoir testé à l’aide d’un Azura de taille minimum.

La compétence fonctionne correctement sur une cible humaine.

À distance de corps à corps le projectile n’apparaît que brièvement (quand il le fait) et juste derrière l’azura ciblé. La distance parcourue est risible et ne permet pas la détonation.

http://imageshack.us/a/img580/787/86x3.png

En doublant la distance séparant l’attaquant de la cible on finit par distinguer le projectile qui rase le sol. La distance parcourue suivant le premier impact reste cependant marginale. Délai hyper court pour la détonation ici.

http://imageshack.us/a/img842/7403/urxi.png

Ironiquement le problème est encore plus marqué pour les Azuras au point où la compétence est carrément inexploitable sur leur pairs! N’en demeure pas moins qu’ils partent toujours avec une longueur d’avance face aux ingénieurs et qu’à mon avis, cela représente une préoccupation primordiale au point de vue de l’équité des races en jcj.

Note : je suspecte un problème de même nature concernant les projectiles perforants sur une cible azura. Je reviens la dessus s’il y a un os.

Explosion de flamme utilisé sur un Azura

in Ingénieur

Posted by: emoglobins.7304

emoglobins.7304

au pire si sa te saoule joue pas lance flamme