Ingénieur soutien en donjon post MAJ

Ingénieur soutien en donjon post MAJ

in Ingénieur

Posted by: DAHOSET.4138

DAHOSET.4138

Bonjour

suite à la MAJ qui a vu notre dps fondre comme neige au soleil, je viens vous proposer une spé soutien pour donjon. ( elle est toute fraiche et le stuff n est pas exo mais rare )

Je l’ai testé et elle fonctionne très bien, et si on a des alliés qui peuvent mettre des zones de combo eau alors c est le must^^
En solo à orr on tient tres bien alors certes les combats sont un peu long mais au moins on risque pas sa vie ( contre 4-5 mob on ressort facil full vie)
en soutien ça permet de prendre un des temples a 4 etc….
Dans mon groupe je joue avec un elem soutien nos possibilites de combo sont énormes et nous permettent de tenir facilement nos alliés en vie.

http://fr.gw2codex.com/build/22494-inge-soutien-heal-buff-et-debuff

n’hésitez pas à proposer vos idées, ou vos questions.

bon jeu a tous et ne rangez pas tout de suite votre ingé il peut encore servir XD

Don’t feed me …Troll inside.

(Modéré par DAHOSET.4138)

Ingénieur soutien en donjon post MAJ

in Ingénieur

Posted by: Zeneji.2094

Zeneji.2094

Nice build

Mais perso je trouve que le rôle de l’ingénieur healeur à vraiment pris un sacré coup dans les dents suite à la maj du 14 decembre…
Booster la stat de guérison ne va pas apporter tant de heal que ça, vraiment. C’etait le super elixir qui faisait la différence…

A choisir, je partirai plutot sur un set de grenth (je sais plus si c bien ça, mais c une armure exo de karma achetable à Orr) qui donne : precision / robu / degats d’altération. En plus de la protection et des chances de crit, tu renforce tes altérations qui te rendent qd même bien plus utile qu’un gain substantiel de 200 pdv par heal…

Bref ce qu’est que mon avis, autrement, je tire une fois de plus mon chapeau pour ce beau build Dahoset ! Tu nous expose une magnifique façon de jouer l’ingénieur =)

PS : avant la maj je jouais avec un set d’apothicaire pour info, et avec une un build qui se rapproche un peu du tien, exepté pour certains traits puisque je mettais de côté le critique ^^

(Modéré par Zeneji.2094)

Ingénieur soutien en donjon post MAJ

in Ingénieur

Posted by: DAHOSET.4138

DAHOSET.4138

oui moi je suis la pour regeneration et suppression d alté pour des soins viables je suis en duo avec l elem soins

et oui mon stuff est a perfectionner, ton idée du seth de grent semble être une bonne piste ( faut juste que je farm mon karma ^^)

par contre les apports de mes rune sur mon soins sont super efficace je vais voir si on trouve les même stats en craft pour remettre les mêmes runes.

ceci dit ça serait tellement plus simple avec un analyseur type recount^^

Don’t feed me …Troll inside.

Ingénieur soutien en donjon post MAJ

in Ingénieur

Posted by: Janus.8954

Janus.8954

Ou crafter un exo apothicaire.
Cà boost le soin – alté et robu donc cà colle plutot bien.
C’est ce que je joue personnellement et dans ce type de build, cà colle.

Ingénieur soutien en donjon post MAJ

in Ingénieur

Posted by: DAHOSET.4138

DAHOSET.4138

oui a la base j avais pris vita pour que tous les types de degats soit encaissé ( la robu ne concerne pas les dot )
mais avec cette spé on devrait pas avoir de dot sur nous donc la robu permettrait de se renforcer des coups direct

question : est que la robu diminue de manière significative les degats subies ou c est leger? plutot -5 % de degats sublies ou -20% ?

si c est dans les 5% la vita me semble plus interressante car en vita on gagne des milliers de point de vie.

je vais tester l apothicaire et je verrais le plus efficace entre vita et robu ( ou si c est pareil ^^)
Lupicus nous révélera la vérité

Don’t feed me …Troll inside.

Ingénieur soutien en donjon post MAJ

in Ingénieur

Posted by: Zeneji.2094

Zeneji.2094

Ayant joué avec quelques pièces d’armure d’apothicaire (manteau, pantalon, epauliere, amulette en passiflore et boucle d’oreille) je confirme qu’on ressent la résistance, même si l’ingé reste un ingé et non un guerrier et donc ne tiens pas forcement des siècles debout. Mes pièces restantes était de type maraudeur (donc altération + vitalité). Enfin pour les runes : 6 de mort vivant.

Et bien en ayant par la suite remplacé les pieces d’apothicaire par des pièces du temple de grenth (bonus degats alté/precision/robu) dont les épaulière des soupirs, vendu devant Arah, je trouve cela nettement plus utile. Le % de chance de crit restera plus efficace qu’un petit peu de heal en plus. L’ingé anti altération est juste enorme, mais en healeur il ne vaut vraiment plus le coup.

Après chacun sa façon de jouer mais gardons en tête que l’ingé possède nombres de traits qui lui balancent des altérations à tout va lors de critiques. Ca peut m’arriver par exemple avec un simple tir de pistolet, d’infliger 2 stacks de saignement (car ce tir est decrit comme “explosif” et beneficie des 15% de chance de saignement), 1 vulnérabilité et 1 brulure. Tout ça avec un simple tir de pistolet… (et quand on sait que le crit arrive avec quasi tous les skills de l’ingé…)

Pour finir, Dahoset, je pense qu’un petit mix des deux (robu/vita) reste très bon. On peux avoir 20K de vie et 2400 en armure facilement en repartissant bien les pièces/runes/bijoux

(Modéré par Zeneji.2094)

Ingénieur soutien en donjon post MAJ

in Ingénieur

Posted by: DAHOSET.4138

DAHOSET.4138

super conseil merci a tous ^^
je corrigerais mon build quand j aurais fini mon stuff XD

mais oui la guérison ne sert a rien ( on s en doutait mais mieux vaut tester ) il faut de quoi faire du crit pour les alté et de la “survie” resistance via vita

plus ca va et plus je me demande si on peut pas rester stuff glass canon et juste retoucher sa spé facon heal soutien… ( j ai testouiller ca a l air de fonctionner mieux : plus de degats et toujours autant de soutien “heal” )

bonne fete a tous

Don’t feed me …Troll inside.

(Modéré par DAHOSET.4138)