Ingénieur spécialisation soin, spécial donjon

Ingénieur spécialisation soin, spécial donjon

in Ingénieur

Posted by: mantiss.7328

mantiss.7328

Bonjour a tous.

En parcourant le forum, j’en ai vu un certain nombre se plaindre de l’utilité de notre ingé même en donjon. (Je ne m’attarderai pas sur le MvM ou JcJ)

Du coup, je vous propos aujourd’hui,et rien que pour vous, LE build que j’utilise le plus en donjon|

Une petite explication s’impose.
Dans ma guilde nous avons assez de DPS, du coup en donjon les wipe arrivaient régulièrement. (bon j’exagère quant même)
Je me suis dit que mes soins (et ma résistance) pouvaient être plus utile qu’un DPS moyen, en comparaison de mes mates.

Bon j’attaque ce qui vous intéresse plus que ma vie….
Le descriptif

Pour cette spé je suis stuff full clerc avec rune des ouailles (c’était pas cher)
En armement pistol bouclier (rune d’eau sur le pistolet)
le pistolet pour les altérations à tous va.
le bouclier pour les contrôles (vire 3 stack de rebelles en 2 skill pour que le tank pose son gros contrôle sur le champion).

pour les skills :

En soin la tourelle c’est un des soins de zone les plus puissant avec en ceinture une régen hp de grande zone également.

En 7 le fusil a élixir : soutient par excellence ; du soin de zone(tic de guérison qui se stack donc avec une régen et vire une alté à l’impacte) ; de la faiblesse et un spray de poison qui vire les alté des copains. régen en ceinture.

En 8 la boite a outil : pratique pour plein de chose bloque toutes les attaques pendant 3sec (merci la Maj) ; 3stack de confusion ; une zone de saignement ; et un grappin au cas ou notre DPS mou se fasse scotcher par un méchant. (C’est celui qui est le plus sujet à discussion mais ça me permet d’être tank secondaire sur les pack ou le temps au tank de perdre l’aggro)

En 9 Les bombes : évidemment notre principale source de ’’DPS’’ et des effets sympa.

Pour la comp élite la caisse de ravit, mais en tant qu’azura les golems sont plus mieux je trouve. Le bleu pour un surplus de tanking ou le rose pour la poutre.

pour les points :

explosifs 20 on va chercher :
- [III] l’augmentation du rayon des bombes au palier1 (zone plus grande touche plus d’ennemis et d’alliés)
- [VIII] la réduction de CD (Temps de recharge) au pallier2 la smoke bomb revient plus souvent, pareil pour celle qui rend confu.

Invention 30
- [V] armure énergétique converti 5% de la robu en puissance ; je prend parfois bouclier protecteur (confère protection en cas de crit subis) ou armure stabilisée (5% de dégâts de moins en full endu)
- [VIII] power shoes qui donne 10% de vitesse sup en combat très bien pour rejoindre un allié en difficulté. Ou bouclier renforcé 90 robu et -20% CD sur les skills du boubou.
- [XI] bombes aux élixir : les soins sont pourrit ? Je ne trouve pas je redonne dans les 400 hp en zone par bombe posées, et vu que ça se spamm…

Outils 10
- [IV] le talent 4 qui permet de lancer gratis un sort quant on équipe un kit. OBLIGATOIRE !
Quant on équipe le fusil à élixir on lance centré sur soi son skill 5 (je rappel que c’est gratuit donc ne fait pas entrer le 5 en CD) mais oui on peut lancer 2 zones de soins qui offre de la guérison. Plus la tourelle ça requinque un groupe

pour les points restants je les mets en alchimie un peu de vita en plus c’est toujours bon a prendre et ça me permet d’avoir [IV] l’élixir S auto quant je passe sous les 25%hp.

A savoir : la tourelle de soin, le 5 de l’élixir et son sort auto ont le même CD 20s c’est peu au vu des montants de soin.
-Équiper le kit élixir peut se faire en étant contrôlé (un soin de dernière minute bienvenu). tout comme la brume de soin (ceinture du kit élixir)
-Exploser la tourelle (F1) dans la zone de soin de l’élixir procure représailles en zone. Avec la smokebomb c’est fufu de groupe et dans la zone de la bombe incendiaire pouvoir3. Ou guérison de groupe si il y a une zone de combo d’eau (la zone de régen de la dite tourelle.
-En alignant bombe de confu, skill 3 de la boite à outil et du pistol on pose 10 stack de confusion sur l’ennemi (amis azura tu peut monter à 13 avec un skill racial en plus ^^).
-Le kit outil pose une zone de chausse-trappe.
Attention à l’utilisation de nos bump (4 du boubou, mégabombe), les cac vont vous en vouloir si ils finissent leur combo dans le vide par votre faute.

Pour le gameplay c’est juste après le tank dans la mêlée pour soutenir les CaC en lâchant les bombes. Équiper le Kit élixir sur les Cac (zone de soin) le temps de soutenir les distances qui en ont besoin avec le 5 du dit kit et le 6.
si on prend cher on recule et on joue plus avec le kit élixir.
Si un mate se recule pour perdre l’aggro, aller le soigner sans hésiter à lui bomber la tronche.
Surtout, avoir constamment un œil sur la vie de ses potes et on bouge ses fesses pour laisser personne mourir.
Comme on est full robu soin on tient un peu (attention on est pas gardien et on souffre des contrôles).

Bon ça fait un pavé mais j’espère avoir donner envie à certains de tenir le rôle de soutient en donjon.
Mais rappelez vous s’occuper des autres est un véritable sacerdoce. Mais Ô combien gratifiant quant un équipier moribond vous lâche avec une larme au coin de l’œil un ‘’merci, tu m’as sauvé la vie’’

Bon jeu à tous

(Modéré par mantiss.7328)

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Posted by: Zeneji.2094

Zeneji.2094

Ca fait grave plaisir de lire des builds et des explications comme ça

Effectivement, ça nous fait un joli doc !
ya un truc qui m’a surpris et que je ne savais pas, c’est pour le trait 10 d’outils ! J’ai tjs penser à “un sort lorsque l’on s’equipe” genre ça tire un eclair ou un truc du genre… xD

Merci pour ce build, c’est sur qu’il ne servira qu’en donjon, mais au moins tu offre un support enorme (par contre, tjs pas convaincu pour les bombes, on doit trop s’exposer je trouve mais bon c’est forcement complémentaire du fait que tu es au CaC avec le kit d’outils…)
J’adapterai bien ce build avec un elixir R (pour rez de loin si les ranged par exemple se sont fait OS, tout en continuant de soutenir les autres au cac). Mais bon d’un côté tu perdra le stack de confusion qui a l’air assez sympa ^^

J’essairai ce build en tout cas !

(Modéré par Zeneji.2094)

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Posted by: mantiss.7328

mantiss.7328

Alors j’ai repris mon perso histoire de pouvoir donner des chiffres aux intéressés:
les valeurs précédées de -k sont celles quant un kit est équipé.

puissance 2009 -k1871 attaque 2867 -k2840
précision 944 coup crit 5% dégat crit10%
robu 1957 – k 1755 armure 3075 -k2819
vita 1044 santé 16362 soin 1439 -k1281

soin des bombes 274 /s en spam
soin du fusil a élixir 636 /s
soin de la tourelle 6359 -k6201 132 -k130 /s en régen
dégat des bombes 800 mini sur les drakes mort-vivant (rivage maudit)

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Posted by: Massif.1304

Massif.1304

A moins que je me trompe le heal directe de la Tourelle curative est un heal perso il ne heal pas tes alliés, juste la regen est appliquée au alliés.

Ce qui me pose quelque doute sur l ’OP de la tourelle à part pour le combo explosion.

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Posted by: mantiss.7328

mantiss.7328

Merci d ton soutient Zeneji. la popo de rez à pour moi un trop long CD donc je l’utilise pas trop.

pour le soin apporté par les bombes c’est pas besf mais ça met bien au bout quant même.

Massif quant tu pose ta tourelle de soin elle fait un instant heal de zone, puis applique une régen tant qu’elle est active.

en général je la pose et la ramasse dans la foulée (ou l’explose). j’ai vu cet aprem que ramasser ses tourelles réduisaient leur CD. (Il était temps que je m’en rende compt xD)

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Posted by: Massif.1304

Massif.1304

ba justement non, et le Tooltip dit bien “Déploie une tourelle qui vous soigne brièvement, puis vous régénère vous et vos alliés

l’instant heal est que pour toi . . .

la tourelle curative n’est pas si intéressante que ça niveau heal

(Modéré par Massif.1304)

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Posted by: Crizz.5701

Crizz.5701

Personnellement je n’utilise pas le kit de bombe, trop de risque pour ne pas heal assez selon moi. j’utilise plutot l’Elixir R comme Zeneji (aide à rez, enlève toutes les altération que l’on a sur soi et enlève l’étourdissement). Et je n’utilise pas le kit outils non plus et je le remplace par rapport un kit de grenade qui met du saignement, du poison, de l’aveuglement, du givre ( 4 altération avec un cd assez rapide et a distance).
Pour les runes j’utilise 3 runes de dwayna et 3 runes d’eau. afin d’augmenter les CDs des avantages et de régénération.

De + je confirme que La tourelle ne heal pas les alliés quand tu la met. Elle ne fait que mettre régénération au gens au alentours.

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Posted by: Ming.8512

Ming.8512

Le heal de la tourelle n’est pas a sous estimé. J’ai fais un post un peu en dessosu et beaucoup ont l’air de sous-estimé l’explosion de la tourelle. Une explosion sur une zone de combo eau c’est mine de rien 1500 de heal (Hunt et elem qui ont la zone). Et la compétence de la ceinture de la tourelle, 3k de heal sur 3.5 secondes, + zone de combo eau (que j’utilise avec la mine) permet un beau heal de zone aussi. Comparativement, tu as le kit que tu poses au sol ou que tu lances suivent les compétences, mais souvent trop imprécis quand tu dois beaucoup bouger, prière de dwayna qui (sans zone combo) a un moins bon heal et elixir qui ne permet de faire profiter que d’une compétence aléatoire.

Comme vous l’aurez compris je prend plutôt une mine (pour les zones de combo) plutot que le kit outils, n’oubliez pas aussi vous pouvez posez bombe mastoc et juste aprés la bombe incendiaire, pour que les alliés a proximité bénéficie de 20% de chance d’enflammer la cible + 3 charges de pouvoir pendant 20sec.

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Posted by: Zeneji.2094

Zeneji.2094

En tout cas une chose est sur : ya un truc qui à révolutionné mon build et ma façon de jouer, c’est le trait 4 de la branche Outils. Merci encore de m’avoir ouvert les yeux sur ça !
Franchement vous avez bien lu la traduction ? "En vous équipant d’un kit, une attaque ou un sort est créé. " Je me suis toujours dit que le fait de s’équiper d’un kit faisait projeter un éclair ou unepapillondu genre, mais pas qu’un skill de ton kit se lançait gratuitement. La trad aurait du être : “Perfectionnement de kit – En vous équipant d’un kit, une compétence de ce dernier est automatiquement lancé gratuitement”

Ensuite pour reprendre le debat de la tourelle heal, de toute façon, le fait de la poser redonne (pour soi même uniquement ok) un bon gain de vie, mais le truc qui fait la différence, c’est la surchage qui balaye les altérations du groupe et bien sur les combos possible comme le décrit Ming.

(Modéré par Zeneji.2094)

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Posted by: Massif.1304

Massif.1304

Ming : 3k de heal sur 3.5 secondes tu veux dire que tu a des ticks de 800/s avec la regen de la ceinture . . j’en doute

(Modéré par Massif.1304)

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Posted by: Crizz.5701

Crizz.5701

Alors la régen de la ceinture t’offre 14 sec de régénération chez moi et te heal de 3400 ( je n’ai pas encore les bijoux avec puissance des soins). J’aurais trouvé ca louche 3k en 3,5 sec xD

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Posted by: Ming.8512

Ming.8512

Bah oui sa m’étonne aussi mais j’ai écrit 3000 heal*2 sur 3 s 1/2 (je vois juste peut être pas le “1” du "13s1/2), sa me semble plus raisonnable sur 14 sec, sachant que sa tick a 250-300 M’enfin l’important c’est surtout la zone.

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Posted by: mantiss.7328

mantiss.7328

Merci pour vos précisions.
sur le soin de la tourelle.
Je vais affiner mas façon de jouer (la laisser plus longtemps)
et utiliser les mines pour les combos.

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Posted by: Massif.1304

Massif.1304

La laisser plus longtemps serait une erreur à mon avis.

Tu ne pourras pas te heal en cas d’urgence (genre focus malencontreux d’un boss)
Le timing pour synchroniser la zone eau de la tourelle + combo est trop juste pour une utilisation normal, tu est quasiment obliger de focus ta tourelle (animation) et par ce fait tu n’arrive plus a rien faire d’autre, tu ne peu pas décider quand lâcher un combo

l’utilisation la plus juste a mon avis c’est lâcher la tourelle et la faire exploser 0.5-1 sec après pour le combo soin.

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Posted by: Ming.8512

Ming.8512

Utiliser la zone combo soin de la tourelle c’est coton je l’avoue, par contre celui de la compétence utilitaire ce n’est pas trés dur, on pose la mine, on appuit sur F1 et on fait peter fissa la mine.
Par contre, je maintien le heal du F1 est bien de 3.5 sec x2 donc 7sec, par contre le bug doit venir du montant du heal affiché. Il doit plus avoisiner les 2k (280-300 par tic) que les 3.5k. Ou alors le tic se fait toute les 0.5sec mais cela me semble peu probable. Bref petite erreur d’affichage (tout comme le Cd qui affiche 60sec alors qu’avec les buffs Outils on arrive a 45sec).