[Lance-Flammes] obligatoire ?

[Lance-Flammes] obligatoire ?

in Ingénieur

Posted by: Adah.8371

Adah.8371

Q :

Bonjour à tous,

Je débute ma carrière d’ingénieur que j’apprécie beaucoup, cependant sur beaucoup de personnes sur les différents posts que j’ai pu trouver sur le net affirment que les meilleures armes pour DPS sont le Lance Flammes (et accessoirement le fusil).

Est-ce correct ? Arrivé au niveau 80, est-ce l’arme la plus utile et utilisée pour faire du DPS ? (Je parle principalement du PVE et McM).

Merci par avance pour vos réponses,

bien cordialement,

[Lance-Flammes] obligatoire ?

in Ingénieur

Posted by: Typhoon Snow.8364

Typhoon Snow.8364

Salut,

Je vais te répondre concernant le kit lance-flammes en McM, tu peux oublier direct. Oui le lance-flammes fait des dégats par tick (2 touches/seconde sur 5 ennemis), mais pour faire des dégats encore faut-il s’avancer à mi-distance sachant que face à un bus par exemple, il y a X aoe au sol, c’est mission impossible pour rester en vie, sachant qu’en plus l’armure est intermédiaire.

Pour ce qui est du fusil, en McM c’est plus pour faire du roaming que jouer en gros groupe. Tu es plus mono-cible qu’avec le lance-flammes, mais tu as une portée accrue.

Pour le PvE le lance-flamme est pas mal pour faire du DPS, si tu peux le coupler avec de la robustesse pour tenir face au mob.

Avec ces 2 armes, tu as la possibilité de faire des cc, repousse les ennemis, immobilise (avec le fusil), mettre un mur de flammes avec le lance-flammes. Le mieux est de trouver la façon de jouer que tu apprécies, plutôt que vouloir ressembler à tout le monde.

Si tu fais du McM en bus dans l’avenir, je te conseille de prévilégier les dégats de zone tout en étant à distance. Pour ma part je suis en full altérations, avec le pistolet/bouclier pour la survie, et je m’équipe du kit grenades lors des impacts de bus. Mais encore, c’est une affaire de goûts.

[Lance-Flammes] obligatoire ?

in Ingénieur

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Mmm…Perso, j’ai testé pas mal de build en ingé, et le lance-flamme, c’est le kit qui me convenait le plus.

Après, ça dépend du style de jeu.
Perso, je stick le lead, et je vais au CaC avec lui. Avec différents traits d’aptitude, un bon stuff, tu as de quoi résister. Il te manquera juste de la stab.
La bombe ou le lance-flamme est parfait pour ce type de gameplay.
Et donc, non, le lance-flamme n’est pas forcément à jeter en McM.
Sinon, si tu préfères jouer à distance, la grenades est ce qui dps le plus, en zone.
Par contre, gare à la représaille :/. Ca fait très très mal tellement tu touches d’ennemis avec la grenade, et avec la fréquence d’attaque élevé du lance-flamme.

Le fusil, c’est bien que pour le roaming, le jeu en très petit groupe.

[Lance-Flammes] obligatoire ?

in Ingénieur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

En pve par contre tu as des spés alté vraiment bien à la grenade.

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

[Lance-Flammes] obligatoire ?

in Ingénieur

Posted by: Emolesbian.3170

Emolesbian.3170

Salut,

Le lance-flamme est plus risqué que les grenades pour les bus comme dit plus haut. Niveau DPS le lance-flamme est légèrement plus lent que les grenades aussi. Sinon en commando roaming les deux se valent je dirais.

Pour ce qui est de PVE c’est la même chose, ormis que l’ultra longue portée des grenades sert parfois.

(Modéré par Emolesbian.3170)