Les animations du fusil en tant qu'humaine/Sylvari

Les animations du fusil en tant qu'humaine/Sylvari

in Ingénieur

Posted by: Awair.9053

Awair.9053

Salut à tous !

Aujourd’hui je viens proposer quelque chose peut être totalement insignifiant pour vous mais que je trouve assez gênant/ pas logique.

En créant une humaine ingénieur, j’ai remarqué que l’animation des compétences du fusil sont un peu…..wtf. Je m’explique, elle tient le fusil à la hanche, bon ok l’auto-attaque est " Tir à la hanche" mais il n’y a que les humaines et les sylvaris de sexe féminin qui tire ainsi alors que les hommes tiennent bien le fusil contre l’épaule ( je compte les femmes norn comme des hommes humain ^^ ) .

Donc voila, je me demande si un jour, les animations changeront pour le fusil ( surtout qu’avec le fusil légendaire qui est doté d’une lunette, ça fait cloche de tirer ainsi )

Merci de m’avoir lu et je m’excuse si j’ai laissé quelques fautes .

Les animations du fusil en tant qu'humaine/Sylvari

in Ingénieur

Posted by: Crash.4719

Crash.4719

Les femmes ont moins de force que les hommes. CQFD.

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in Ingénieur

Posted by: Yawn.5024

Yawn.5024

Perso je suis pas certain d’avoir plus de force qu’Amélie Mauresmo. :s

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in Ingénieur

Posted by: emoglobins.7304

emoglobins.7304

a oui …. excuse le il ne c’est pas exprimé correctement il voulais dire les vrai homme ^^