Mécatronicien... PvE ?
On s’est penché dessus, mais comme toujours, le marteau est avant tout une arme contole/dégats directs.
Quand on sait que le plus gros dps de l’ingé se fait en dégats hybride, le marteau est peu utile avec des attaque trop lentes pour trop peu de dégats.
Même en full dégats directs, il ne vaut pas le fusil.
La branche d’aptitude quand a elle est basée sur la survie avec de la protection, stabilité, réduction de dégats, supervitesse… Trés PVP tout ça, c’est quasiment que des traits sustain. Rien pour monter le dps, rien pour le groupe
Concernant les gyros, ils peuvent être interessant défensivement pour le groupe, mais d’autres classes on la même fonction, et on se prive de beaucoup de dps si on enlève les kits.
La spé élite a trois facette, mais pas une seule ne sert vraiment en pve. Un peu comme le guerrier marteau en quelques sortes.
Pour du solo a la limite, on peut l’envisager, mais du coup on peut finalement prendre ce que l’on veut.
Sinon l’ingé en pvp hors mécatro manque un peu de survie, ce qui tombe bien puisque le mécatro est chouette pour ça.
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux
Je joue mon méca comme ceci en pve:
Je ne vois qu’une seul méthode pour l’instant, mon confrère ingénieur “sasso” à poster le même build à peut prêt dans le topic “méca pvp et mcm”.
Cordialement.
D’accord, donc d’après ce que je vois, très axé soutien ? C’est pas mal, d’autant plus qu’avec la sortie des raids, de ce que j’ai pu voir, ça peut être sacrément utile !
Niveau caracs / runes / cachets tu as opté pour quoi ?
Bas je ne comprend pas il y a tout dans le lien… :/
Le mecatronicien static discharge !!
Tu claques le 5 du hammer en balançant tous tes skills du belt kit