[MAJ] Nouveaux traits

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in Ingénieur

Posted by: Crash.4719

Crash.4719

Engineer

  • Explosives – Synaptic Overload : Can 3s of quickness whenever you hit an opponent with a knockback skill. (20s CD)
  • Firearms – Bunker Down : Whenever you critically hit, you create a proximity mine at your feet. Mines have a 10s duration, 2s CD.
  • Investions – Fortified Turrets : When placing a turret, it gains a reflective shield for 4s. Shield disappears if it’s picked up or destroyed.
  • Alchemy – Experimental Turrets : Turrets apply boons in a 600 radius every 10s. —-—- Thumper – 3s protection, Net – 10s of swiftness, Rifle – 5s of fury, Healing – 3s of vigor, Rocket – 3s of retaliation, Flame – 3s of might.
  • Tools – Gadgeteer : Gadgets grant boons on use. AED – 3s retaliation, Battering Ram – 5s of fury, Rocket Boots – 4s of vigor, Slick Shoes – 8s of regen, Throw Mine – 6s of aegis, Goggles – 8 might for 5s.

Source

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Posted by: Crash.4719

Crash.4719

  • Explosives: Mouais… PvP, j’suis pas la personne de référence pour ce mode de jeux.
  • Firearms: Renfort des spécialisations relativement orientée CaC. Je pense à la spé LF et Bombe (et leurs variantes).
  • Alchemy: Voir lien du point précédent.
  • Tools: Majoritairement PvP selon moi. Mais peut trouver son utilité en PvE, à voir.

(Modéré par Crash.4719)

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Posted by: CookieSuisse.4308

CookieSuisse.4308

C’est dommage je trouve que pour Explosifs et Armes à feu c’est pas vraiment le top face aux autres trait de cette catégorie.

Par contre en ce qui concerne les tourelles c’est juste super, dans invention le bouclier de renvoie sera en concurrence avec le trait XII ( Augmentation dégât + portée ) mais pour l’alchimie il va s’imposer comme un must have pour les builds tourelle.

Pour la branche gadget je vois peu de build allez jusqu’au Grand Maître mais avec ce nouveau trait pourquoi pas !

Sinon je pense qu’il souhaite vraiment avoir un Ingénieur spé soutien avec ces tourelles et vu les nouveaux traits je pense que en PVE c’est un build qu va être efficace.

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Posted by: azarel.4793

azarel.4793

c’est nul !

commencer par corriger le 4 et 5 du tool kit qui bug 1 fois sur 5, le grab qui bug trop souvent et qd il fonctionne correctement c’est le 4 qui se claque ds le vent, pas de condit ni de dégat appliqué, ce qui fait foirer le gros du dps

et qu’on puisse récupérer la tourelle heal lorsqu’on est ds la zone d’aoe et non à 10 cm d’elle

avec les nouvelles compétences de toutes les classes, celles de l’ingé sont pas au niveau, qd d’autres classes déjà privilégiées se tapent encore de sacré up je dis que c’est abusé

et le bouclier de la tourelle c’est useless, déjà sa n’empêchera pas les flèches (chariot etc) de passer à travers et si on peut aussi passer à travers au cac, aucun intérêt

(Modéré par azarel.4793)

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Posted by: Crash.4719

Crash.4719

@ Cookie

Disons que pour le PvE, les traits actuels sont effectivement plus efficace dans la méta. J’sais pas trop où ils veulent en venir.

Et oui, pour les tourelles, on est gâté niveau PvE, car c’était le gros problème. Et l’on pourra choisir de support ou de dps avec en fonction de la situation.

Effectivement, faudra voir avec quels build on peut aller chercher 30 points dans cette branche et surtout les rentabiliser. Un update du static-discharge ? A voir mais j’en doute.

@ azarel

Gros travail critique j’avais pas vu ça depuis JV.com. Merci.

J’ai lu qu’ils comptaient corriger quelques pages de buggs pour l’ingé, j’peux essayer de retrouver la source.

Récupérer ta tourelle à 600 ? Bah voyons… Et pouvoir la réutiliser directement aussi, non ?

Ce ne sont pas des nouvelles compétences mais des traits. Je vois pas sur quoi tu te bases pour dire qu’elles sont pas au niveau. Niveau de quoi déjà ? Up de classe privilégiées ? Développe s’il te plait, là j’vois pas bien.

Et pour terminer, quand je lis reflective shield ça arrête les projectiles. Peut-être pas ceux du chariot à flèche ni l’AoE du rôdeur (qui n’est pas un projectile) mais le reste.
A savoir qu’on demande ça pour le PvE depuis quoi… La release ?

Et donc tu veux un bouclier qui empêche les joueurs de pénétrer dans le dôme. Comment te dire…

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Posted by: azarel.4793

azarel.4793

de rien

>oui récupérer la tourelle ds la zone d’aoe, c’est la moindre des choses les autres classes se heal bien plus facilement et maintenant de manière automatique (vive le gameplay), sans devoir en plus gérer leur position (au cm près) pour récupérer une tourelle qui sinon se fait depop en 2 coups

>j’épilogue pas sur les avantages de certaines classes elles sont suffisamment connues de tous….

>compétences= aptitudes sont des synonymes

> j’ai jamais compris pourquoi des flèches qui tombent par le haut ne sont pas considérées comme un projectile, faut-il une trajectoire particulière pour être considéré comme un projectile ?, les boulets des canons, les pierres des catas, le rocher du trébuchet ne sont pas non plus des projectiles, d’accord très bien…. alors donnez leurs un autre nom

> pour un trait de grand maître (30pts), j’attendais un bouclier qui fasse bouclier et non un truc de renvoie de 4sec (laule) et qui ne renvoie que certains projectiles autorisés mais qui laisse passer tout le reste, et encore faut-il viser la tourelle et que celle-ci soit encore là après 4sec, c’est sûr sa sera très utile pour le mcm !

et j’avais oublié, qu’attendent-ils pour augmenter la rapidité de l’élixir F de 100% parce que là c’est pitoyable, le truc n’arrive même pas à toucher sa cible (sans speed), tellement il est lent, on ne fait pas tous que du pve avec des mobs statiques et qu’ils en profitent pour virer le buff speed qu’on a jamais et mettre l’alté tourment à la place !

(Modéré par azarel.4793)

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Posted by: Crash.4719

Crash.4719

>Compétences et aptitudes sont bien 2 choses différentes dans Gw2. C’est de ça qu’on parle ici.

>Commence par là si tu veux râler sur la nomenclature des compétences, par contre, c’est pas le bon topic. Dans Gw2 un projectile est susceptible de proc un effet (les petits coeur en combo) lorsqu’ils passent une zone de combo/mur etc.
Ce n’est pas le cas de la pluie de flèche qui, au dessus d’une zone de feu ou autre, serait complètement pétée, et tu aurais été râler tout autant… Réfléchir ou mourir, il faut choisir.

>On approche d’une discussion un peu plus intelligente, à savoir la durée du bouclier et pas seulement: “ouin, c’est useless”. En fonction de la taille du bouclier, tu peux le boucler en gérant bien la pose de tes tourelles.
De plus, rien ne dit que ces précieuses secondes ne seront pas ajustées par la suite en fonction des retours PvP.

Après voila… Si tu veux sortir les tourelles en McM bus, tu viens de perdre toute crédibilité dans le débat .

>Pour l’élixir F, essaye d’aller voir sur le fofo US, t’auras plus de retour, et je vois pas le rapport avec les nouveaux traits.

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Posted by: azarel.4793

azarel.4793

c’est pas gw2 qui va changer la sémantique…

bref pour le reste, je pense que c’est trop tirer par les cheveux et pour la pluie de flèche du rôdeu c’est un faux problème suffit de mettre un taux de chance de combo de 5% au lieu de 20% par exemple

bien sûr que les tourelles en bus ont tjrs été useless et leur ajouter un pseudo bouclier ne changera rien, un peu comme le rôdeur, et pourtant ils vont/veulent changer ça enfin on espère ^^

je dis pas qu’il y a un rapport avec l’ajout de nouvelles aptitudes mais j’ajoute que dans leur pack de fonctionnalité il serait bien qu’ils corrigent des choses existantes…

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Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Pour la célé sur bump, ça peut rendre le combo au fusil 4-2-5-3 intéressant. Sinon, bump le lance-flammenet avoir une célé avec peut être sympa. À voir.
Pour les mines sur crit, si ça debuff comme l’utilitaire existante (et comp de ceinture), ça peut être intéressant.
Pour le bouclier anti-projectile, pourquoi pas? À voir en PvP. Pour garder un point, ça peut soulager peu la pression mise par les distants adverses.
Buff donnés par les tourelles, bof, les 2 autres restent bien plus intéressants.
Buff sur utilisation de gadget, ça peut être marrant sur un build décharge statique avec les 8 stacks de pouvoir en plus de fureur avec les lunettes.