Nouveaux skills et nouvelles armes

Nouveaux skills et nouvelles armes

in Ingénieur

Posted by: Razes.6420

Razes.6420

Bonjour, dans un entretien disponible sur le site, on apprend que plus tard dans le jeu seront implantés de nouveaux skills (compétences, talents) et nouvelles armes.

J’ouvre ce topic pour savoir ce que vous attendez de ces nouveautés, pour faire nos petits pronostiques et voir qui a le plus de flair :p

De mon coté j’attends :

- 2 nouvelles armes de CaC pour l’ingé : Le marteau et la masse (main droite + gauche) pour diversifier les gameplays tank et gros dps CaC.

- Nouveau kit : Pourquoi pas un kit d’assaut dans le même délire que le fake du 1er Avril d’il y a quelques années.

- Niveau talent j’aimerai des elixir à prises instantané car je trouve que ça casse le rythme de boire tout l’temps, et aussi une amélioration de tourelle pour qu’elles puissent nous suivre comme des petites araignées

Voilà, j’ai dans la tête ces petits changements, fais à ma sauce qui ne verront surement pas le jour.

Qu’attendez vous de nouveau ?

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Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Mmm…Un trait drone de combat pour que les tourelles nous suivent, pourquoi pas xD?
Ce serait drôle en tout cas.
Sinon, masse aussi en main droite, je le vois bien couplé au kit d’outil, mais pas le marteau par contre.
Sinon, dague main gauche genre couteau suisse avec une comp de grap.

C’est beau de rêver

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Posted by: lilpanda.3974

lilpanda.3974

c’est vrai que les tourelle araignée ça ferait classe, puisque même les esprit de rôdeur peuvent suivre.

l’ingénieur càc je trouve ça étrange puisque c’est censer être une classe spécialiste des armes technologique mais l’idée me plait

un bazooka pour tout les ingenieur ça serait bien ( je dis ça vu que je suis asura)

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Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Héhé, il fallait faire un Charr pour le bazzoka
M’enfin, je dis ça, mais il est tout pourri en fait.

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Posted by: Exlito.7038

Exlito.7038

Pour ce qui est des nouvelles armes, j’aimerai beaucoup une Arbalète “automatique”.

Pour les compétences, pourquoi pas un Drone aérien qui nous suit ou un KIT élite (on a deux élites tourelle une élite élixir mais pas d’élites KIT) comme par exemple une Gatling/Minigun.

Exlito Steelblaze – Ingénieur – Fort Ranik
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Posted by: Crash.4719

Crash.4719

Un fer à souder. C’est RP, c’est Badass, c’est chaud, ça fait des étincelles. Ajoutez à ça un casque de soudeur.

(Modéré par Crash.4719)

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Posted by: sangneuf.9037

sangneuf.9037

En arme

Pour les nouvelles armes, je voit mal l’ingénieur avec les épées, masse, marteau etc, je trouve que ca casserais un peut le style de la classe.

Je le verrais plutôt avec la torche, et à la limite le cor de guerre ou le focus.

En talents

Là je manque un peut d’imagination moi ^^ Mais les idées déjà donner sont pas mal !

Et comme dit, il faudrait vraiment un nouvel Élite à l’ingénieur, parce que ca frappe pas des masses ceux qu’il à .. L’élixir j’ai jamais vue personne le prendre .. Le mortier est utile que en WvW (celons mon avis), il reste les Supply crate qui sont utile dans à peut près tout les cas.

Ou à la limite, une modification de l’élite du mortier qui lui enlèverais le ’’temps’’ de vie , exemple lui mettre un cooldown de 180sec, mais à là place le mortier reste sur place jusqu’à être détruit par un ennemie ou par le joueur (via un skill comme pour faire exploser les tourelles)

En trait

Là j’ai deux idées, a part ca je voit pas trop ^^

  • Trait pour le mortier: Je reviens un peut à mon message du haut, si l’élite en lui même est pas modifier, un trait Grandmaster qui lui modifierais pour enlever le ‘’temps de vie’’ pourrais être apprécier.
  • Trait pour les Élixir: Encore un trait Grandmaster, celui si ferais que les Élixir au lieux de donner UN seul buff aléatoire comme le font les Élixirs H S U et B, il donnerais tout ceux listé dans la description de l’élixir

Pour les restes, je stagne, limite y à trop de choix et possibilité avec l’ingé ^^

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Un mini robot (un char par exemple) télécommandé contrôlable en troisième personne comme un PJ, mais qui laisse l’ingénieur vulnérable à l’utilisation!

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

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Posted by: Crash.4719

Crash.4719

Pour un temps d’invocation de 3,5s et 40s de CD, fabriquer un Mini Golem K.Mikaz téléguidé.

L’ingénieur possède Stabilité et Immobilisation tant que le Golem est en vie. L’ingénieur peut donc téléguider (à la première personne) le Golem sur une durée de 15s.

Le Golem possède les compétences suivantes:

  • 1. Booster :Mini Golem K.Mikaz possède rapidité. (durée 5s,)
  • 2. Dysfonctionnement : Mini Golem K.Mikaz devient instable et inflige infirmité aux ennemis à proximité. (portée 300, durée 3s, CD 5s)
  • 3. Explostion :Mini Golem K.Mikaz explose et inflige brûlure (Xs) + XXX dégâts. (Combo coup de grâce Explostion)

Tain’ ce serait tellement cool ! A voir pour la passer en Elite.

(Modéré par Crash.4719)

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Posted by: sangneuf.9037

sangneuf.9037

Ca pourrais etre enorme ! Tu balance ca dans un bus en WvW !

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Posted by: hammers.8692

hammers.8692

je trouve que le marteau et la masse ne casse absolument pas le style de l’ingé ( la masse uniquement main droite ! ) car dans l’idée que les dev améliore les tourelles notamment niveau dp alté duré de vie intelligence artificiel ( humm je croi qu’il faut les reprendre de zero nn ? mdr ) de manière a se que la masse et le marteau ne vienne pas comme une arme dps cac ( meme si il faudra des skill pour taper mais je pensser pluteau a tu full control comme pour le guerrier ) mais pluto comme un soutien tourelle ( comme le kit outil mais en plus perfectioner buff/heal/surcharge grace au marteau ou la masse ) fin voila personellement ( sa n’engage que moi ) je pensse que le marteau et masse peut etre des armes simpa pour l’ingé et ne casse pas le style de l’ingé ( persso pour moi un ingé avec un marteau au contraire represante l’ingé au mieu )
Bon de toutes manieres nous verrons bien
bon jeu a tous

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Posted by: hammers.8692

hammers.8692

( désolé du double postes :p )
Je reviens sur ce qui a était dit plus haut sur les tourelles ‘’ araignée ’’ ces sur sa serait marrant une armé de 4 tourelles qui te suivent mais bon sa m’étonnerai que sa arrive un jours :p mais se qui serait possible et rendrai les tourelle déjà bien plus intéressante serait de pouvoir les redéployer directement après les avoirs ramasser et le CD ne serait appliquer pour la redéployer uniquement si la tourelle est détruite ( bon actuellement les tourelle se font os donc pas cool mais rien que pour la phase d’exp sa serais sympa )
Apres pour parler amélioration pur et dur ba ya pas 36000 choses a dire les tourelle sont bien moins efficace que n’importe qu’elle autres builde de l’ingé donc sa passe par une amélioration de la duré de vie du dps et pourquoi pas joindre les stat du joueur a ces tourelle de manière a avoir encore plus de personnalisation ( spe alté spé dps brut etc…) et pour finire l’IA des tourelles ( petit exemple en c1 de citadelle au boss finalle can les tourelle ataque les cristaux au lieu du boss …. fin voila coi pas tres utile …. )
voila desole de spam mais j adore l’ingé et je rêves qu’il s’améliore ( au plus vite :p )
bon jeu a tous !

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Posted by: sangneuf.9037

sangneuf.9037

Ca casse le style de la classe partant du principe que l’ingénieur utilise des kits pour arriver a ce que les autres peuvent faire, et non des armes, a la limite, au lieu de rajouter la masse a l’ingénieur, je le verrais plus avec un kit marteau.

Mais clairement rajouter trop d’arme a l’ingénieur .. je trouve que ca casse le st’yle de la classe, le principe, d’utiliser des kits comme armes.

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Posted by: hammers.8692

hammers.8692

oué ces vraie a la limite ouép rajouter un kit ou améliorer le kit outil deja existant.
mais en tous cas ces claire qu’il nous faudra une nouvelle arme/kit si ils se decident a améliorer les tourelle x) mais bon on verra bien ^^

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Posted by: Crash.4719

Crash.4719

J’en reviens à mon Kit de Fer à Souder.

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Pour le fer a souder, graphiquement ok, mais ce serait un mix kit outil/lance flamme?
L’idée actuellement c’est qu’aucun kit ne marche sur les plates bandes d’un autre, ils sont tous trés différent tant dans leurs usages distincts que dans leurs graphiques.
Si tu as de quoi bien le distinguer dans les compétences du kit outil, tu as ma bénédiction

en attendant, je reste à mon robot télécommandé ^^
Par contre plutot qu’une durée limitée, je pensais plutot à une portée de 2 000

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

(Modéré par oiseau.6481)

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Posted by: Dedew.3287

Dedew.3287

Je verrais bien 2 kits, un pour un spé cac “le kit tronçonneuse” ^^, oui j’abuse complètement mais c est pour ça que je le vois en élite qui ferait de gros dégâts, pas mal de saignements et de bonnes aoe, puis une “kit véhicule prototype” qui permets des charges, des fuites, bref des attaques types déplacements.

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Posted by: hammers.8692

hammers.8692

Crash.4719
J’avais cru que tu déconner pour le fer a souder mais maintenant que j’y pense ces une super idée pour un kit axé tourelle ( uniquement tourelle j’est envie de dire )
Mais après c vraie un kit full tourelle je sais pas vraiment coi mètre comme skill :o
psk si sait juste pour les réparer le kit outil suffit
Enfin bref du moment qui change les tourelles en elle même j’sui contant et le kit outil conviens parfaitement au tourelles ^^

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Posted by: wacounda.7421

wacounda.7421

Salut à tous,
Le golem de Crash a l’air bien cool ^^ ou alors un petit véhicule
+1 pour l’arbalète rapide à l’épaule ! Je vois bien dessus une fléchette taser qui se déclencherait via la ceinture utilitaire
ainsi qu’une torche pour le cac pour ne pas détruire le style de la classe effectivement,

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Posted by: Crash.4719

Crash.4719

Allez vous m’avez pull comme des dieux, j’me lance:

Kit de Fer à Souder:

Je précise que l’on aurait une batterie dans notre dos sur lequel serait posé un sac contenant diverse plaques et chute de métal (comme le sac LF), le fer à souder relié par un câble (style LF), un Casque de Protection (nous rendrait insensible à l’aveuglement?) et en main gauche, une barre d’alliage (qui sert pour le collage).

Dans ce premier essai, ce kit serait orienté tourelles qui auraient été préalablement up.

  • 1. Métal chaud: Chauffe rapidement une barre métallique avant de la projeter vers l’ennemi lui infligeant XXX ainsi que la brûlure. (Portée 900 / Cast 2.5s / CD none /Durée brûlure X)
  • 2. Etincelle: Projette une gerbe d’étincelle à proximité du lanceur infligeant XXX ainsi que aveuglement. Lorsque les les Etincelles retombent aux sol, elles créent une zone de Feu. (Portée 600 /Cast none/ CD 15s/ Durée d’aveuglement 2.5s/ Zone de Combo Feu 3s)
  • 3. Soudage à l’arc: Améliore une tourelle pour lui donner Fureur, Puissance x3, Célérité . (Cast 2s/ CD 7s)
  • 4. _ Collage_: Soude la cible à votre tourelle lui infligeant XXX dégâts ainsi que Immobolisation. L’effet persiste tant que la tourelle est en vie. (Cast 1.5s / CD 25s)
  • 5. _ Renforcement_: Renforce le métal d’une tourelle pour lui procurer un Egide. L’effet perdure jusqu’à la prochaine attaque subie. (Cast 1s / CD 15s)
  • Compétence ceinture : _ Assemblage_ : Assemble des morceaux de métal pour créer une tourelle qui attaque à distance infligeant XXX dégâts (la même que la tourelle mitrailleuse mais sans l’effet). Elle inflige brûlure (conséquente) lorsqu’elle est touchée au CaC. (pareil que la mitrailleuse).

Comme pour le Nécro, on pourrait penser à remplacer le mortier par une tourelle mortier avec une certaine durée de vie, utile contre les boss poteau ou les packs, histoire d’avoir une Elite comptant comme une tourelle.

(Modéré par Crash.4719)

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Posted by: hammers.8692

hammers.8692

salut!! ( vraiment contant de cette discution :p )
Sympa les compétence mais peu être ajouter une action qui permet de réparer les tourelles nn ?
Jaime bien les compétence notament collage combiné au trai explosion de tourelle sa peut etre simpa !
Apres ces vrai qu’un mortier automatique ( si g bien compris ) peut etre vraiment sympa enfaite ! personellement j’est jamais tester le mortier mais je pensse bien que le dps du mortier est bien moin inferieur au dps de l’inge du coup pas tres rentable de rester sur le mortier au lieu d’aller dps !
merci pour ces idéee ! ( peu etre transferer ton poste dans la partie sugestion ??? )
bon jeu a tous

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Posted by: Crash.4719

Crash.4719

Non pas de réparation, on a déjà le kit d’outil pour ça. Celui-ci est basé sur le CC et le boost de tourelle.

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Posted by: hammers.8692

hammers.8692

oué mais bon si on joue tourelle ( si il les up bien x) mdr ) nos skills :
-tourelle curative
-kit outil
-kit chalumot
-x tourelle
-elite

Donc dommage de devoir prendre les deux kit psk au finale on plus qu’une seul tourelle dans se cas la :x pas tres op je pensse ( sauf si ils nous font une tourelle a la Axton de bordrlands 2 :p ) enfin voila de tte maniere je pensse qu’on reve un peu la T_T mdr

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Posted by: Crash.4719

Crash.4719

justement non, il faudra choisir entre le kit outil et le kit soudure.

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Posted by: DAHOSET.4138

DAHOSET.4138

ba il faut un kit TRONCONEUSE ça nous ferait une sorte d épée deux main basé sur les saignement et le nouveau stack

ou un truc pas mal ça serait d avoir des mini kit d armes : des équivalent des armes à une main des autres classes . tous nos kits nous 5 comp comme une armes a deux mains
on pourrait par exemple dissocier la clé a molette et le bouclier du kit outil et rajouter un chalumeau ( main droite ) et un couteau suissse ( main gauche )

oui j aime les kits d armes XD

Don’t feed me …Troll inside.

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Posted by: Crash.4719

Crash.4719

Nous avons déjà le kit lance-flammes et un couteau suisse nous enverrait au Cac.

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Posted by: emoglobins.7304

emoglobins.7304

moi je pense qu’il faudrait juste modifié les tourelles pour quel soient mobile se serais un grand plus par ce que poser ces tourelle et être obligé de les reprendre pour les reposer sa devient chiant ou alors juste optimiser un trait pour qu’elle soit mobile pour ceux spé tourelle, améliorer le mortier aussi augmenter la portée du mortier par exemple car elle est de 1400 il me semble et bien quand on l’utilise on tire encore moins loin ou égal as une arme qui tire a 1200 tester et vérifié bien sur et j’avoue qu’un kit en élite serais pas mal qui peut allez aussi sous l’eau genre : kit lance roquette sur terre et sous l’eau kit lance torpille ou alors un kit qui volerais les compétence d’arme de l’ennemis visée pour un temps limité genre 2 minutes sa pourrais être fun

(Modéré par emoglobins.7304)

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Posted by: Andronic.9450

Andronic.9450

J’aimerai beaucoup des compétences de drones qui voleraient au-dessus de nos épaules et qui nous aideraient durant les combats. 3 types de drones :
- un drone d’attaque (simple attaque toutes les x secondes),
- un drone de soutien (bonus critiques, bonus altérations et autres : aléatoire),
- un drone de contrôle (aveuglement, paralysie et autres : aléatoire).

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Posted by: hammers.8692

hammers.8692

euh je pensse que ces un peu abusé les drones la…. ok pour les tourelle araignées sa fait un peu trop futuriste a mon gout ls drone

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

bof, remplace des drones par des cerf volant

au passage je suis contre les tourelles qui se déplacent, sinon autant jour nécro!
Par contre diminuer leur temps de recharge peut etre

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

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Posted by: emoglobins.7304

emoglobins.7304

faut voir de toute façon je pense pas que c’est pour tout de suite on as le temps ^^

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Posted by: Dedew.3287

Dedew.3287

Yop, bon je reviends sur mon idée du kit tronçonneuse en élite.
Arme à 2m type altération de masse
Durée 30sec Cd 180
1/ auto-attack assez classique qui pose un stack de saignement à chaque coup (touche multiple genre espadon war/guardian)
2/ “Tronçorun” , plante la tronçonneuse au sol et s"en sert de véhicule pour charger l"ennemi, pose une infirmité, attaque de type mouvement avec genre un combo finisher de type bond.
3/Le tourbilol tellement classique mais tellement al (^^) qui pose une altération soi un stun 1sec, soi un affaiblissement ou peut etre du tourment mais ça serai vraiment gros bill donc à voir. Avec le combo tourbillon bien sur…
4/“Echapement” envoi la fumée du moteur dans la gueule de l ’adversaire, poison et aveuglement
5/“Chaine de la terreur” une grosse attaque qui fais un max de saignement et qui finit par un fear de 2sec

Voila comment je verrai le kit tronço en elite, ça serai complétement fumé mais on aime ça quand c’est pété ^^

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Posted by: emoglobins.7304

emoglobins.7304

ba sa as l’air sympa ton kit mais sa irais pas avec le gameplay de l’ingé qui se joue plus distance que cac mais l’idée est sympa un peut trop fumé as mon gout mais bon ^^