Qu'est-ce qui arrache autant ?
Je pense également que c’est les dégats normaux de la dégen au sol.
Les dégâts de “dégen” au sol ne s’affiche uniquement pour le joueur qui est à terre.
On est d’accord mais c’est exactement ce dont l’OP nous parlait. Il était au sol et les dégats n’apparaissait pas dans les logs de combats (comme les dégats dut à la dégen).
Il nous parle également (et le fil de discussion qui suit traite également de ce point) d’une situation en sPvP et non en McM.
Je pense donc que c’est bien les dégats de dégen.
La vidéo ou nous avons le point de vue de l’ingé est tournée en McM avec des buffs bouffes. De plus, dans la vidéo, on remarque bien que les tick a 1156 sont effectué par le lancé de clé a molette (le skill est bien lancé et la clé est visible dans le va et vient). Il est de plus normal de faire deux fois le même dégats si l’ingé reste dans la même configuration de buff et son ennemi de même
J’ai suivi avec intérêt cette discussion car il y avait de bons échanges de calculs mais il est assez clair, je pense, que le problème de l’OP vient de sa propre dégen du a son état à terre.
Bah, faites le test vous meme sur un golem -_- il est quasi impossible de faire les mêmes degats 2 fois de suite avec la clé. C’est simple à vérifier.
POur le buisson ca serait en effet le débuff c vrai, j’y avais pas pensé.
Et lorsque j’étais en combat, je suppose que les +1000 que je me prenais c’était représaille. Donc en fait l’ingé en lui meme fait pas si mal, c nous mêmes qui nous descendons tout seuls ^^
1000 par représailles ? Ça me paraît beaucoup… Depuis la dernière maj on distingue très bien les dégâts qu’on colle avec représailles et en PvE avec ma “powermancer” full zerk et les ennemis qui me tapent se prennent du 380 en moyenne. Même avec 25 stacks de pouvoir je doute qu’on puisse monter à 1000.
Impossible que ce soit “Représaille”. Ce contre coup ne peut pas monter si haut et il dépend de la Puisssance de celui qui a lancé le buff. Du coup, un ingé P/P ne sera pas full puissance mais full Alté. De ce fait, “Représaille” ne pourra pas être bien puissante.
Pour le coup de clé a molette, elle fait souvent 2 fois les même dégats. Si on ne met pas de débuff sur la cible, la cible prend la même chose. Et quand bien même y’aurait une faible chance que l’on fasse 2 fois les même dégats, je vois pas le problème a ce que ce soit visible dans la vidéo
D’après ce que je vois, les dégâts vue dans la vidéo sont fait par la clé a molette. Ils apparaissent comme des dégâts physique et non comme des altérations (les dégats physique ont une taille de police différente des altérations saignement et brulure). De plus, les dégats apparaissent au passage de la clé.
Je pense que la vérité n’est pas ailleur