[aide build] bombes /fusil

[aide build] bombes /fusil

in Ingénieur

Posted by: Dorianor.2956

Dorianor.2956

Bonjour a tous.

J ai teste pas mal le build grenade/elixir et je l ai un peu adapte a mon gout grâce aux supers conseils des forumers.

Je vous sollicite ici pour une idée de build que j ai vu sur un forum anglais.
En gros l idée est de se servir du 5 du fusil et du 4 pour aller et venir sur l ennemi.
Une fois place sur l ennemi vous switchez en bombes pour les placez.
Étant donne que les bombes ont profite d un boost au précédent patch,
On pourrait imaginer un build comme celui la:
Explosifs: 20 points, avec III les bombes ont une zone de dégâts plus grande et le trait VII VIII OU X: j aurais tendance a dire VIII qui réduit les temps de recharge de bombes plutôt que le gain de 10% de dégâts.

Inventions : 30 points, avec le trait V qui convertit 5%de robustesse en puissance, le IX qui boost le sort elite (ravitaillement) et le XI qui rend fait que les bombes heal.

Je ne dais pas trop ou mettre les 20 points qui restent. Des conseils?

Concernant les skills je partirai sur
La tourelle de heal
Les bombes
Des élixirs? Cela dépendrait de ce que je mets dans les traits
En elite ravitaillement .

Si vous avez des idées pour améliorer tout ça ou donner plus de consistance au build. En gros ce build permettrait de faire du heal et du dégât en même temps je pense.

Merci d avance pour vos idées.

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in Ingénieur

Posted by: hammers.8692

hammers.8692

http://gw2skills.net/editor/?fcAQFAUlIq6ZnvSyF17ISoHS49pWgPkXfZIXpFA-jAxAZvioxWbLiGruGTpSEVLFgeKjA-e

voile je voi bien un builde comme sa mais apres esque cet opti ? sa je sais pas x)

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in Ingénieur

Posted by: Dorianor.2956

Dorianor.2956

Salut merci pour cette première réponse.

Effectivementn c’est pas mal, c est une possibilite. En gros en voyant ton build je me dis en fait y a deux choix sur ce build si on garde les 30 points en inventions et 20 en explosifs :
soit on part sur un build dégâts directs/heal avec disons 25/15/30/0/0, ce qui permet de booster les dégâts sur critique (un critique sur dégâts ça fait un critique en heal d ailleurs ou pas? )ce qui permet de mixer entre heal et dégâts.
Ça donnerait ça (+ un stuff power/vitalité) http://gw2skills.net/editor/?fcAQFAUlIq6Z37SdF17ISoHSogpWgPAYfZIXpFA-jAgUA6pMC-e

Soit on part sur un build finalement axe plus tanky sur du heal/buff resist avec un truc du style 20/0/30/20 de ce genrehttp://gw2skills.net/editor/?fcAQFAUlIq6Z37SdF17ISoHSogpWiUofW2HFyVaB-jAgUA6pMC-e

J ai pas précise ça serait plutôt pour du donjon, et du mcm de temps en temps.
N hesitez pas a me dire ce que vous en pensez.

Merci

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Posted by: hammers.8692

hammers.8692

oué sa peut le faire et non les cc n’augmente pas ton heal .
Bon je vais pas te mentire ceux build est sympa a jouer mais pas optimiser .
Je m’explique: ton heal que donne tes bombe sont largement insufisant par raport au degat que tu prend ( meme en stuff full clerc signer et approuvé ^^ ) de plus ton utilité en grp reste tres localiser sur les cac et au final tes degat sont tres insufisant par raport a ton heal offert .
Si tu veu jouer degat et pouvoir soigner tes compagnons mieu vos partire sur un build basique mais le plus efficace etant les grenade , sa ces pour les degat , enssuite tu prend kit pistolet elixire avec le gadjet et le 5 sa permet de heal en zone + la tourelle curative et son combo et la tu prend les greande mais aussi les bombe si tu le souhaite ^^ et la tu sera deja plus op ^^
si ta besoin d’aide je peu te faire le build + apti suffit de me demander x) bon jeu a toi

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in Ingénieur

Posted by: Dorianor.2956

Dorianor.2956

Salut Hammers,

Merci à toi, je comprends. Effectivement j’ai bien vu dans tous les posts que les grenades c’était plus efficace en dégats.
Là j’ai vu ce build/fusil bombes, je me suis dit “tiens pourquoi ne pas tester, ca à l’air original déjà de jouer avec le kit de bombes, et de profiter de l’effet de heal de ces dernières”. C’était pour sortir un peu de qui a l’air de se faire partoutSurtout qu’avec le patch apparemment ca a un peu augmenté les portées.

Donc tu me dis en gros que t’as testé, et que c’est pas optimisé à mort? Enfin en gros que le combo kit de bombes/heal, ca marche pas?

Sinon effectivement je peux rester rester grenade/pistolet alchi. Si ca t’embetes pas ouais tu pourrais me montrer tout ça?

[aide build] bombes /fusil

in Ingénieur

Posted by: hammers.8692

hammers.8692

http://gw2skills.net/editor/?fcAQFAUlIqiY3zSyF17IyIFd2ECSBg5XfeMftFEC-jAyAYfAKCQyrIasFON2iqQkaBTVSEV7TKiWNA-e

bon moi je le joue comme sa grenos x) bon full degat direct ( pas alté mais sa fait du dommage en plus :p ) tu joue a la grenade le maximum du temps si le mob inc sur toi tu passe au fusil soit tu le finit soit tu quite le combat avec le 4/5

apres pour les kit ces un peu comme tu le sant moi je prend kit bombe pour soit faire combo puissance soit combo furtif ( et puis la bombe mastoc fait mal aussi :p )

le kit outil pour le bouclier ( ok pas tres utile mdr ) sa tu peut faire comme tu veu un elixir pour dispel les alté truc comme sa

apres pour le kit soint sa depend mon type de game play pve/donjon/mcm ( en gros can t en grp tu prend la tourelle et au lieu de prendre kit outil tu prend kit elixir pour faire style ‘’ j’sui en mousse mais j vous soignes ok !! ’’ fin voila tu ma compris )

pour les aptitute bon ba si tu trouve mieu ( ces possible bien sur ) je veu bien que tu me les montres ^^ et t’etone pas si au debut tu meur un peu ^^‘’ faut prendre l’habitute mais apres t va te dire wtf sa peut faire autant de dommage un ingé ? wtf x)

alelr have fun et si ta besoin de plus d’explication demande je t’est fait un poste a l’arache la x)