bombe et explosion

bombe et explosion

in Ingénieur

Posted by: yoyorig.8365

yoyorig.8365

Il s’agit d’une question un peu bête mais qui me tourmente l’esprit.

Dans la description des grenades, il y a un rayon d’explosion, mais pas dans la description des bombes.

Est ce que quelqu’un pourrait m’affirmer ou m’infirmer que les bombes sont des explosions (c’est bête je sais)?
Je demande cela dans le but de mettre le trait VII en explosion qui augmente les dégâts d’explosion de 10 %.

A noter que je découvre l’ingénieur et que je tâtonne en ce moment pour me faire un build pour moi. (moi et les classes intermédiaires … :/) (j’ai plus le titre de bricoleur du dimanche qu’ingénieur en fait ^^’)

Autre question, vaut-il mieux un build maraudeur ou celestial dans le cadre d’un gameplay à la bombe et au kit outil (celui-ci pourra éventuellement être remplacé)? A noter que je fais essentiellement du PVE de monde.

Dernière question: actuellement je joue en P/P, mais ne vaudrait il pas mieux que je passe en fusil avec ce genre d’utilitaire?

Je. vous remercie par avance pour ceux qui éclaireront ma lanterne.

bombe et explosion

in Ingénieur

Posted by: Jak le Bougre.5286

Jak le Bougre.5286

J’ai deux build à la bombe à te proposer, le premier est un build pvp facilement adaptable au pve, le second est un build dont je me sers dans les donjons difficiles ou en bus en McM.

L’ingénieur altération :

Certainement l’ingé qu’on trouve le plus en PvP (quoique l’ingé tourelle en défense de point soit également fort présent), même s’il existe une multitude de build d’ingé altés, ils ont tous en commun les doubles pistolets (le bouclier parfois) et le kit bombes.

Ensuite c’est une question de goût, certains aiment le kit grenades pour assister un combat de loin, l’élixir S qui est à la fois un breakstun et une invulnérabilité, le kit à outil pour son contrôle et son bouclier, … Voici la version que j’utilise :

http://gw2skills.net/editor/?fdAQJAqalUUpPrFYx+KseRCbhMqxguymMi64HbEA-TJBBwAAOBAiLDs5BAob/BA

On peut perma rapidité rien qu’en équipant le kit bombes (donc rapidement capturer ou se sauver en pvp). La bombe mastoc et la glue au pistolet et à la bombe permettent de bien contrôler sa cible. On peut facilement se sauver grâce à l’élixir et sa compétence de ceinture. On a un très bon dispell d’altération via l’élixir C, sa compétence de ceinture et la tourelle curative.

Mais ne parlons même pas des altération qu’on met, on peut mettre en permanence brûlure, poison et 10 charges de saignement à la cible. Sans parler de l’aveuglement, l’immobilisation, la confusion, l’infirmité , … Et le top, c’est qu’on peut le faire en zone.

L’ingénieur apothicaire :

Celui-là, c’est mon ingé healer. J’ai beaucoup vu d’encre couler pour savoir qui soignait le mieux son groupe entre l’élementaliste et le gardien. Réponse : l’ingénieur ! Avec un stuff ayant la guérison comme aptitude majeur, un ingé peut rendre 1000pv/s à son groupe sans compter les soins directs ni les purges d’altération.

http://gw2skills.net/editor/?fdAQJAqelUUpdr9Zx+KseViaBNqzE6MmjAAqLIqQ+pIA-ThSAwAaeAATVGQVpX39HIq+DATQRM/w4EAYRJoN9ACC4bA-e

Pour ça, on utilise l’aptitude qui permet au bombe de rendre des pv aux alliés. A pleine optimisation de votre guérison, la régénération que vous appliquez à vos alliés est à 360pv/s et chaque bombe rend 420pv en zone. Votre super élixir rend 1430pv et chacun des 11 pulsations 390pv/s. Votre tourelle de soin (à surcharger et faire exploser de suite) vous rend 7000pv et donne 10s de régénération aux alliés en leur retirant 2 conditions (plus le combo zone d’eau + explosion qui monte à +/- 1200pv sur le groupe par explosion). Votre 3 au pistolet à élixir retire 5 condition à chaque alliés touché et empoisonne les ennemis. Votre compétence de ceinture de la tourelle et du pistolet à élixir donne respectivement 8s et 12s de régénération au groupe. Vous avez 5 combo d’explosion, deux zones de combo d’eau, une de feu, une de fumée, une de lumière. Et si vous changer l’élixir S par autre chose, vous pouvez encore rajouter quelque chose à la longue liste de ce que vous savez faire pour supporter votre groupe.

ah oui, et vos bombes font de bons dégâts tout en posant des altérations, vous avez beau être healer, vous participer au DPS.

bombe et explosion

in Ingénieur

Posted by: yoyorig.8365

yoyorig.8365

Je te remercie pour cette réponse. Le second build m’attire pas mal. je pense que je m’orienterais vers ce genre là.

Une autre question (je sais j’abuse)? Crois tu qu’il serait possible de faire une sorte de mix des 2 tout en restant efficace (c’est dans cette optique là que je pensais au stuff celeste)?

PS: j’ai pris un sacré coup de vieux quand tu m’as vouvoyé dans ta réponse ^^’

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in Ingénieur

Posted by: Naholiel.1457

Naholiel.1457

J’ai beaucoup vu d’encre couler pour savoir qui soignait le mieux son groupe entre l’élementaliste et le gardien.

Mieux que le gardien ? Beaucoup de classe en fait, toutes a part le rodeur….

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in Ingénieur

Posted by: Wadar.3092

Wadar.3092

L’ingénieur meilleur que le guardien pour heal ses potes?

Quand meme pas, Tu fais la meme avec le gardien et tu arrive a ca:

http://gw2skills.net/editor/?fVAQNAW5el8ApdolBxWI0ENRCBl5R+P2ZoFl4yA0AA-TxSAABTpMgKledt/gh6GIS9HAMBN9DAICzPMcEAsQJoHXEASB8tyI-e

C’est juste un exemple vite fait de se que le guard peut arrivé a faire…

Si tu veux heal, y’a pas mieux que le gardien, meme si l’ingé n’est pas mauvais

Ma chaîne Youtube: http://youtu.be/-SZpPFKyqHc
[aZm] Za Imuts Spirit

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in Ingénieur

Posted by: Naholiel.1457

Naholiel.1457

C’est drole, a stuff égal sur le builder, le heal du 5 au pistolet a elixir est supérieur a ton souffle de soin… Bon sauf que l’ingé avec l’aptitude a 16 sec de cd et toi 40 mais bon…

Sinon, super ton build, t’as quasiment aucun clean alté, aucun breakstun et aucun combo autre que les light field. Bon je chipotte, mais si on commence a comparer les valeurs de heal ca va piquer :
-Tu parviens timidement a monter a 800 de regen par sec sur tes alliés quand on est nous a se ballader avec une telle regen en spammant comme des idiots. Un petit passage sur le pistolet élixir nous permet d’atteindre 1K2+ de regen par sec pendant 10 sec, avec un passage a vide a 800 pendant 6 sec

-Bon tu nous bats sur le nombre de burst heal, mais c’est largement compensé par la fréquence : entre les temps de cast monumental et les cds de deux ans, c’est pas joli joli.
Nous, on a une tourelle qui toute les 20 sec peut envoyer 3K3+ de heal sur les alliés, avec en prime deux altés clean et une zone d’eau qu’on peut très aisément proc 2 fois (je te compte pas la regen, c’est cadeau), le tout pour un total de 3K3+2*1741 = 6782
Ceci toutes les 20 sec, a nous seuls (parce que bon, avec un peu de coordination, on peut facilement après avoir plus grâce aux combos). Et au pire, on a encore une zone d’eau a faire exploser au cas où.

Et me parle pas de la protection ou des stack pouvoirs : Bien sur que ce sont des bons atouts du gardien, mais le fait d’avoir des combos explosion nous rend très adaptable a la situation et nous permet d’envoyer des avantages très divers aux alliés.

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in Ingénieur

Posted by: Belore.7902

Belore.7902

Wadar, tu es passé complètement à côté de la force du gardien support : les égides et le cleanse. Ces deux avantages rendent le gardien d’autant plus fumé en soutien qu’il peut les utiliser quel que soit son stuff.

Tu bases tout ton build sur le heal, qui est l’un des aspects les moins utiles du gardien : toute une panoplie de sorts de soins avec des CD immenses et des effets identiques, même plus de place pour des sorts agressifs ! Pourquoi ne pas prendre tout simplement une classe comme l’ingé, avec 4 ou 5 heals de 15-20s de CD ?

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in Ingénieur

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

PWA! je t’avoue qu’un 2/2/6/2/2 j’y avais jamais pensé ^^

Je testerai à l’occasion. Pour un build au but identique, je suis plutôt parti sur du 4/0/6/4/0.

ça donne ça:
http://gw2skills.net/editor/?fdAQJAqelUUpPrtbxkLseNSaBF6N2xBIyRulPOhAA-ThiAABSpMYKlect/AAmgGS9HpPBAQY+BElgL8AAoRPApA+WZE-e

mais j’aime assez bien ton build surtout avec le VII en invention qui permets quand meme d’exploser avec le bouclier plus souvent. ça peut etre cool^^.

Dans mon cas j’ai essayé de maxer la guérison, mais de ne pas perdre en puissance de manière à quand même faire des dégâts potables avec les bombes. sinon à peu pres meme fonctionnement que celui que tu as cité