un build tourelle pour le mcm?

un build tourelle pour le mcm?

in Ingénieur

Posted by: azel.5974

azel.5974

Bonjour, j’aimerais savoir si un build tourelle est jouable en mcm? Je vois bcp de joueurs qui parlent de build elixirs ou grenade pour le mcm mais pas trop tourelle… et pour les armes, le fusil en mcm n’est-il pas mieux que le pistolet/bouclier? Je joue avec ce build là :
:http://gw2skills.net/editor/?fdAQFAUlUUpmq1Wx6K0eBA en pve et ça marche très bien mais j’ai peur qu’il ne soit pas viable pour les bus ou autre chose en mcm…. y a t-il un bon build mcm pour le soutien s’il vous plait ?

un build tourelle pour le mcm?

in Ingénieur

Posted by: darknanor.6810

darknanor.6810

alors oui et non,

tout dépend de ce que tu fait , en roaming ça peut être viable, pas opti machin chose, mais parfaitement viable
je met un lien vers une vidéo de roaming avec un build tourelles :
http://youtu.be/7yJkj0EmO8U
http://youtu.be/q2GnAnIiXng

les grenades et les élixirs sont assez prisé en effet mais il y a d’autres choses viable si on cherche un peu , normalement tu trouvera chaussure à ton pied, et n’hésite pas à demander au ingé de ton serveur y en a bien quelques un qui tournent avec autre chose que des grenades ou/et élixirs, sur quel serveur tu est?
je te met une des vidéos de mon build roaming,
http://youtu.be/vyXEr-C65g8
il y a des variantes:
http://youtu.be/BWeLXbqai-8
http://youtu.be/OBhfkJ1J3MY
http://youtu.be/7m0W5KrAt8g
http://youtu.be/BldP2DAvN2k

en roaming on a énormément de possibilité, du bomb heal en passant par le hgh fusils,tous ces builds sont viable et parfaitement jouable en 1v1 ,1vx, même si ça veux pas dire que tu va rouler sur tous le monde, la ou ça deviens difficile c’est en bus , les aoe, deviennent inévitable du coup bombes et grenades fond souvent leur apparition, mais en cherchant on peu encore trouver quelques builds viable:
http://youtu.be/sgjkAE9kmGI il fonctionne encore malgré qu’il date un peu .

pour le fusils non pas forcement plus utiles que le pistolet c’est plus un chois personnel, j’ai joué les deux et j’ai perso un petit préférence pour le fusil mais plus pour le bump et le saut , mais on croise autant de l’un que de l’autre

l’ingé soutien est à mon sens un peu bizarre, les gens s’attende à buffer healer et purger les alté, contrôler, mais on le fait de toute façon moins que les autres, par contre on peu faire plus de chose en même temps et sur un même build, l’ingé soutient est souvent bouder car moins efficace que les spé dans ce domaine, donc je dirais il faut voir ce que tu entend par soutien, moi je joue une variante encore du build de la vidéo en haut je crois que je peu trouver aussi une vidéo , sois je joue bombe (20 10 20 20 0), je suis déjà perma vitesse en bus ou groupe guilde,donc je vais pas sur le speedy kit, du coup je peu aller chercher autre chose, ou grenade a la place de bombe( 30 0 20 20 0), j’ai 10 points en précision, ils définissent mon build , sois 30 en explo pour aller sur le trais grenadier, sois 10 en précision pour la porter de mon fusils et élixir gun, sois 30 défense pour les bombes heal, les autres point reste la ou ils sont : je joue céleste, rune de meute ou bhaltazar, ou eau en fonction de ce que j’ai besoin,( ah si j’ai aussi du centaure pour l’escorte dolyack sur un stuff clerc^^)

Build bombs : http://youtu.be/puZytJDEMaw
On a comme soutient zone de feu, furtivité bump ( grosse bombe et bump fusil), grap , purge d’alté ( le 3 du pistolet a élixir et le super elixir de la zone de lumière) des finisseurs explosion, une zone d’eau courte mais elle est là ^^ une zone de lumière pour la représailles, et une bonne survie ,

le bomb heal, http://youtu.be/eHt-O8Ctf9M
toujours le même buff soutien mais on a en plus du heal , je joue une version différente que sur la vidéo et en céleste je troque juste mon fusils pour un pistolet bouclier en colonisateur avec le cachet qui donne 25 stacks de heal en plus pour avoir mes 1000 environ de heal, et je joue tri kit , mais cette vidéo ma fait rire donc je la met ^^:

et le trikit grenade, on perd les buff des bombes mais les grenades sont très efficace,
http://youtu.be/AXFBExwx0V4

voila, j’espère que ça peu t’aider ,

(Modéré par darknanor.6810)

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in Ingénieur

Posted by: azel.5974

azel.5974

merci pour ta réponse si complète! j’ai regardé tes vidéos et j’ai souvent remarqué la présence du kit d’outil dans les skills des joueurs mcm, personnellement j’ai du mal à voir les avantages de ce skill là, mais je me trompe surement.

Il y avait aussi assez souvent les chaussures rockets (surtout au 1 contre un), je n’avais pas pensé à l’avantage tactique de ce skill.
Je pense que tu a raison, le soutien n’est pas si intéressant pr les ingé.
Je suis sur fort ranik, par contre j’ai vraiment du mal avec les élixirs, je vais donc me concentrer sur les grenades et les bombes en mcm, pr faire du dps et des aoe sur les bus ennemis entre autre. Je pense garder un skill tourelle surtout pour l’aoe dispo avec la ceinture, ça donnerait ça pr les skills:

http://gw2skills.net/editor/?fdAQFAUlUUp2q9ZxELseBA

Par contre pour la compétence élite, je pense prendre le mortier quand je serais en défense d’une tour et la caisse en attaque de groupe.

Du coup je verrais les aptitudes en fonction des bonus pour les bombes et les grenades, et pour le stuff, je ne sais pas si je dois équilibrer le tout (si je skill grenade et bombe, je serais a font puissance et robu)en montant la vita, la férocité et les alté ou bien prendre un stuff qui augmente encore plus ma puissance et ma robu…

je vais tester tt ça en mcm, merci encore ^^

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Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Salut

Alors le problème d’un build full tourelle en McM, c’est que tu vas réduire ta mobilité au maximum. En bref il me suffit juste de sortir de la zone d’effet de tes tourelles et de te canarder à distance. Si je suis un cac, je t’évite simplement ^^.

En McM, les kit dominent car ils permettent de s’adapter un peu à toutes les situations. Mais les Elixir permettent de jouer défensif tout en se buffant à mort. Je suis un fervent défenseur des Elixirs ^^.

On a parlé de 3 des 4 catégories d’utilitaires qu’on trouve chez l’ingé. Les kits, Les élixirs, Les tourelles. Il manque les Gadget. A part la botte fusée ils ont tendance à être très boudés. Pourtant si bien utilisé dans un build adéquat peuvent permettre beaucoup de controle de temporisation et de burst.

Après il faut savoir que tu n’es pas obligé de jouer full elixir ou full kit etc etc. Pour les builds soutien darknanor t’as tres bien expliquer le pourquoi du comment.

Et enfin le kit d’outil, pourquoi on le retrouve si souvent chez les ingé en McM ? Parce que son 3 permet de faire des dégâts physique et d’alté juste monstrueux, son 4 te donne 3 secondes d’invulnérabilité, et son 5 te permets de grap un ennemi et donc te donne du controle. C’est un couteau suisse, nous les ingé avons beaucoup de mal à nous en passer, un peu comme la forme de brume chez les Elem ^^.

Voilà n’hésite pas à poser des question. Je trouve que l’ingé est une classe difficile à appréhender, quasiment autant que l’élem, donc n’hésite pas ^^

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Posted by: azel.5974

azel.5974

merci pour les explications du kit d’outil, effectivement, je ne m’en sers jamais, donc je ne savais pas que ce skill était si intéressant. les elixirs, mon problème est que je ne sais jamais lequel utiliser dans une situation donnée (sur un groupe notamment) , je sais que ça paraît idiot, mais je crois qu’il faudrait que je m’entraîne loooongtemps (avec un groupe à buffer) avec pr me sentir à l’aise! Par contre j’ai du mal à lâcher ma tourelle missile, même en mcm, ça fait mal non? je sais que ça réduit la mobilité, mais pr défendre une tour, ça me semble correct. en tt cas merci des précisions!

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Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Alors tout d’abord comm on te disait, l’ingé est pas très bon en soutien. Donc les elixir peuvent donner 1 ou 2 buff à ton groupe, mais celui que ça buffera surtout c’est toi même.

Si ça ne te dérange pas je vais te donner un exemple de build full Elixir que je joue de temps à autre.
http://gw2skills.net/editor/?fdIQJAqalcTp6q1XxALkfNCbBByNECRfko8kPGxAA-T1xCABA8AAwS53lq/s3+D6pHY6TAwYKBJFAELrA-w
Voilà avec un tel build tu fais d’excellents dégâts. Toutes alté confondu tu es en général à 1500+ de dégâts d’alté par tick. 1500 chaque secondes, même le plus gros des tanks ne tient pas 20 secondes sans dispell d’alté. Quand tu regardes tes elixirs.
t’as:

  • l’élixir H qui quand tu le lances tu donnes protection, regen, ou vigueur (te dispell une alté et te donne 2 stack de pouvoir). en utilitaire, il te heal, te dispell une alté, te donne 2 stack de pouvoir + soit, protection, soit regen, soit rapidité
  • l’élixir B qui quand tu le lances tu donnes stab (ultra important^^) ET soit pouvoir, soit fureur, soit rapidité soit représaille (te dispell une alté et te donne 2 stack de pouvoir). en utilitaire il te dispell une alté, te donne 2 stack de pouvoir + fureur + pouvoir + représailles + rapidité
  • l’élixir C qui dispellera 2 alté à toi et tes amis et les transformeras en avantage aléatoires (te dispell une alté et te donne 2 stack de pouvoir). en utilitaire il te dispelleras toutes tes alté te les tranformeras toutes en avantages aléatoires + 2 stack de pouvoirs
  • elixir S quand tu le lance te donne accès à un fufu de 4 sec + dispell d’une alté + 2 stack de pouvoir. En utilitaire, te donne une invulnérabilité de 3 sec + dispell d’alté + 2 stack de pouvoir +breakstun.

En bref celui que tu vas surbuffer c’est toi avec 17 stack de pouvoir et tout un tas d’autres buff.

J’ai longtemps jouer ce build jusqu’à ce que j’en ai marre de me faire tuer par les voleurs du McM donc j’ai opté pour un build Elixir avec un peu plus de contrôles. j’ai enlever le 2eme pistolet, rajouté le bouclier, puis j’ai enlever l’élixir C pour mettre le kit d’outil (le fameux XD).

Voilà pour les élixir

Pour en venir maintenant à ta tourelle Lance roquette. Non ce n’est pas du tout une mauvaise idée car moi aussi je l’utilisais en McM roaming, c’était quand j’apprenais à jouer avec l’ingé

http://gw2skills.net/editor/?fdIQFAUlUUp6q1Wx+KseNCbBB6NUi3KyjElP+wAA-TFSBAB7o+ztKBJa/BU0Bgg5vjU+twDAAgLAApAuYZE-w

Explication tres simple du cycle. Tu lance ton elixir B sur toit même pour bénéficier de la stab, tu utilises ton 4 du fusil pour bump ton adversaire (mais toi tu n’est pas bump puisque sous stab) tu cours sur lui. Tu fais ton double 5 pendant qu’il se relève (déjà là entre le 4 et le double 5 tu es presque à 7-9K de dégât). Tu profites d’être quasiment au Cac utiliser la compétence de ceinture de ta tourelle ainsi elle le frappera presque instantanément (encore 2 K de dégâts). Tu poses ta tourelle, tu la surcharge, ça renverse ton ennemi tu lui fais le 3 à bout portant (environ 3-5K de dégâts) et tu recommences ^^.

En gros avec ce cycle tu fais entre 12 et 16K de dégât. le problème de ce build, tu as une robustesse assez faiblarde, donc tu crains aussi les critiques, et t’as rien pour te déplacer rapidement sur les grandes map de McM (enfin si l’elixir B mais ça suffit pas pas ^^)

donc c’est clairement qqch de bien la tourelle lance roquette

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Posted by: darknanor.6810

darknanor.6810

on s’affronte en ce moment du coup je suis sur le serveur d’en face, ^^ je vais noter ton pseudo du coup , comme ça si je te croise je serais que c’est toi, si tu a des questions n’hésite pas a me mp ,

Pour les élixir , c’est un coup à prendre, faut juste éviter de les lancer à tous va, au delà du buff pouvoir le effet sont aussi utile ^^ , j’en croise souvent qui spam en boucle leur élixir s’en se soucier du buff que cela procure, c’est toujours dommage de faire proc la représailles par example, 12 secondes avant d’arriver sur ton adversaire, ou claquer son élixir heal pour ce buff pouvoir alors que tu est full vie

J’ai joué pas mal de temps élixir aussi , et c’est vraiment une particularité de l’ingé qui mérite d’être tester , une fois maîtriser, c’est vraiment sympa comme games play, je le jouais sois avec elixir gun sois kit outils, ça fait toujours sont petit effet quand je le ressort ce build ^^

pour le kit outils, c’ets vrai que c’est quand même un kit que l’on vois très souvent en effet , quand on joue multi kit, on a l’avantage de ne pas avoir de cd de changement on peu donc avec un peu de pratique effectuer beaucoup d’enchaînement de compétence offensif ou défensif en mixant les kit, comme par exemple sur le build actuelle( méta céleste grenade, ) on enchaîne le bump fusils, puis grappe sur le kit outils, retour fusil pour le filet, puis barrage grenade, c’est assez terrible, le blocage, est très pratique , 3 secondes de blocage c’est toujours bon, le pied de biche est redoutable dans les buils alté, celeste ou zerk, le lancer de clef, donne infirmité , a lui tous seul il donne du dégat brut, contrôle, alté , blocage, on peut encore s’en passer, mais, plus on l’utilise plus on est accro^^, pour cela d’ailleurs que je suis passer de 2 kit et un élixir à trois kit ^^ quand je joue en raid, a part avant hier, je jouais mon build de roam en raid, on était sur votre home, ma fonction était de focus les caster et les tuer, du coup les bottes, kit outils et élixir gun, était finalement une bonne compo, pour “chasser”, j’avais presque tout le pack complet, me manquais juste la stab vu que je faisais pas équipe du coup avec un gardien ^^

aller j’ai aussi des videos de build elixir ^^,
double pistolets, ou fusils

en plus ça Bande sont est assez sympa ^^
http://youtu.be/uY-t5TFIrT4
http://youtu.be/3v0Q650J7to

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Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Enorme les 2 vidéo Elixir ^^

Bah là t’as l’exemple d’un ingé qui touche sa bille avec les Elixir. Son pote Elem joue tres bien aussi, on peut voir qu’il lui sauve la mise à quelques reprises. Mais les 2 font un très bon duo ^^.

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Posted by: azel.5974

azel.5974

merci pour vos réponses ^^ je vais continué de m’entraîner et tester des builds elixirs !