Build Gardien Symboles

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in Gardien

Posted by: Shikapaul.5398

Shikapaul.5398

Hey, pendant que je montais mon gardien ( actuellement 60 ) je regardais les aptitudes et j’ai commencé à envisager différents builds pour Orr d’ici quelques lvl

Ayant d’Orr et déjà un lvl 80, je connais un peu le fonctionnement des events sur Orr, à savoir – pack de mobs / pas mal d’altérations / pas mal de stun /

Ainsi j’ai envisagé un build centré sur les symboles, ainsi que sur les attaques en zones et les anti-stun/altérations .

Le voici http://en.gw2skills.net/editor/?fUAQJAWRlYgiDnGyMEm4ER+hVWzIe3D7hG94HB;TMAA2WQMEB

Je le jouerais en Bâton/espadon .
Ainsi on a 2 symboles, des sorts offensifs en zones (espadon) et des sorts soutient (notamment le 4 bâton à utiliser au début d’une vague)

Avec en utilitaire " l’intervention du juge " une charge qui enflamme la zone et qui enlève un stun.

Un remove condition qui fait d’autant plus de dommage autour de soi qu’on enlève de conditions ( comme je l’ai dit Orr c’est des packs de mob et souvent des conditions ça tombe bien ! )

Une zone de brûlure qui dissipe les altérations sur les alliés, Nice !

Niveau Aptitudes

1e branche on va chercher :
- la 3e mineure qui augmente les dommages des symboles ,
-en chemin on prend de la puissance ( ainsi que des dommages sur l’espadon le VII et sur les cibles en feu le II ca tombe bien on a des utilitaires qui enflamment + vertu de Justice )

Ensuite 4e branche on a 300 vita et 300 soin, mais on recherche avant tout ce qui touche aux symboles à savoir :
- le III les symboles sont plus grands ,
- soit la VII symboles durent plus longtemps ( je ne sais pas de combien je testerai )
soit la IX les compétences d’armes à deux mains ( donc les symboles, se rechargent plus vite de 20% )
- La X les symboles soignent les alliés ( Durant les events Orr souvent on est en tas, donc je pense que ça peut aider )

Etant au cac, on est amené à prendre des dommages, Représailles est un must je trouve, d’où les 15 points en Vertu, ainsi on a + 25% de durée de représailles et Représailles lors de l’activation d’une vertu Chouette

Pour les stats je pense m’orienter Puissance/précision/robustesse ( chevalier ) mixé avec Puissance/ vitalité/dégâts critiques ( Valkyrie ) . A voir

Je trouve que le build répond bien aux events sur Orr à savoir attaque en zone, remove condition, dissipation de stun, cela avec une vita sympathique ainsi que des dommages pas trop mauvais je pense.

Merci de votre lecture, dites moi ce que vous en pensez ? je l’essaierai sous peu, bon jeu Ciao’ !

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Je conaissais c’est vrai que ca tape fort en aoe, mais je préfère les dégats directs dès qu’on rentre dans les donjons ou le pvp.

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

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Posted by: Shikapaul.5398

Shikapaul.5398

Merci de ton avis ! J’imagine bien qu’en Donjon ce soit plutôt limité, en PvP ( que je ne pratique pas ) j’imagine même que ca doit être useless ! des zones immobiles sur des joueurs c’est pas tip top !
C’est pour cela que j’ai précisé que c’est surtout pour Orr et les events de masse .
Pour les donjons , je vois plus un build orienté sur les cris qui peuvent soigner et retirer des altérations si j’ai bien vu ! En plus d’apporter de très bon bonus

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Oui le fameux 0 5 30 30 5
mais il n’y a que ça…
pleins de spé.dps sont possibles!

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

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Posted by: Kaetis.6093

Kaetis.6093

Si c’est pour Orr, je ne peux conseiller que le marteau pour les symboles vu qu’il en possède un directement dans son auto-attaque. Il fait un peu moins mal que l’espadon mais propose une meilleure survie et je crois même qu’il profite d’un arc de sélection de cible plus large que l’espadon.

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Posted by: Shikapaul.5398

Shikapaul.5398

Oiseau: " Le fameux " je ne le connais pas ^^’ j’ai jeté un oeil aux talents et j’ai repéré quelques aptitudes sympatiques Voilà tout !
J’imagine bien qu’il y a du dps mais j’ai plus envie d’orienter ma gardienne en soutien, un choix

Kaetis: J’ai jamais vraiment essayé le marteau ! ^^’ je vais me pencher dessus merci du conseil ! la question qui me vient est Marteau/espadon ou Bâton/espadon ? Sans le bâton on perd le buff de pouvoir ainsi qu’une zone, sans l’espadon on perd une zone, le grap, le tourbillon, à voir . Question de choix je dirais .

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Posted by: Archeron.4803

Archeron.4803

Euh tu veux quoi ? Un build spé dps/tank/soutient ?

Pour tank j’utilise une spé symbole/marteau 0/0/30/30/10 avec les 3 aptitude des symbole : +grand, +longtemps, heal et l’aptitude (30) qui me heal quand je met des améliorations.

Perso je trouve que ca marche plutôt bien et plus il y a du monde avec toi au cac mieux il fonctionne, tu deviens increvable avec ta résistance perso et le heal en continue que ca te procure, ta faiblesse deviens les autres joueurs même si tu es la cible principale des mobs. Et le tout donne protection aux autres cac en presque continue, le tout doublé du 2 du marteau tu leur donne représailles en plus.

En cas de problème je switch avec masse/boubou juste après le symbole du marteau et j’enchaîne avec le 2 et 4 pour mettre symbole regen et redonner un coup de protect aux cac. Et bien sur je me full stuff robu/vita (même si j’ai encore de la guerri à certain endroit au lieu de la vita)

Et pour ta question, le marteau et plus orienté tank et l’espadon dps (à mon avis, certains disent que le marteau à un plus gros dps ce que je doute fortement)

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Posted by: Kaetis.6093

Kaetis.6093

Je dirais qu’en terme de burst l’espadon est plus forte que le marteau mais dps pure surtout aoe, le marteau est au dessus surtout avec une spécialisation symbole offensive (symbole dure plus longtemps, plus grand, plus mal,applique vulnérabilité,…) sans parler que la survie est d’autant plus grande. Actuellement je me bas avec une la spé classique du 0-0-30-30-10 mais avant je jouais une spé marteau pour m’équiper, une 25-20-0-20-5 qui était très efficace. Elle me permettait de faire de gros pack de monstres en solitaire et l’intérêt réside aussi dans le gain de puissance sur justice qui revient dès que tu tues un monstre (ce qui arrive souvent avec les aoe).
Petite note : le soin sur symbole est assez faible et au final on peut s’en passer. Il soigne à 107 points par seconde plus 7.5% de ta valeur de guérison ce qui assez faible comme soin (après c’est discutable mais on sait s’en sortir sans).

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Posted by: Shikapaul.5398

Shikapaul.5398

Archeron : Je ne cherche pas de build particulier, j’ai présenté une idée qui m’était venue, je voulais savoir si quelqu’un avait déjà essayé quelquechose du même ordre et c’est le cas apparemment. Je veux ni dps ni tank ni soutien, c’est avant tout pour faire les zones sur Orr comme je l’ai dit dans l’intro .
J’essaierai tout ça une fois 80 ^^

Kaetis: Merci des conseils, bons à savoir. Pour le soin , je m’imaginais bien quelque chose de faible, apparement c’est le cas, appart en clerc et encore je doute de l’efficacité et de la rentabilité du soin par rapport à la vita manquante du stuff.

Du coup au lieu du soin sur les symboles je vais voir pour mettre un autre talent interessant. Merci !

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

je me permets de me reprendre sur la spé 0/5/30/30/5

La base de réflexion de ce template posté par Zelegant sur le fofo part de ce post, puis est enrichi par son expèrience personnelle.
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/professions/guardian/Guide-Hammer-and-Altruistic-Healing-gameplay/first#post532562
C’est le post de référence du forum américain sur le gardien défensif, plus de 400 réponses positives

La clé de ce type de build c’est la guerison altruiste: 80 hp de récupéré par buff que tu mets sur toi ou sur un allié, ce qui te rends virtuellement increvable, puisque par exemple chaque tic de représailles quand tu mets la zone à l’espadon te rends de la vie.

Maintenant pour ton farm dans orr, tu as deux solutions: soit tu tapes très fort et tu tombe les mobs rapidement, soit tu en tag le plus possible et tu compte aussi pour les autres pour tuer les mobs.

Si tu ne joues pas tout seul, la meilleure arme pour tagguer c’est le bâton, il tape en dégâts direct et sur une très grande zone =>180° sur 600 de portée c’est la zone la plus grande du jeu (sisi), et c’est avec ca que tu va le plus tager, donc avoir le plus de loots.

Si tu joues tout seul, j’aime assez l’épée pour sa capacité de déplacement qui te permets de passer d’un mob à un autre, mais effectivement jouer avec les zones c’est un très bon choix… Mais seulement dans orr, donc un peu limité selon moi.

Si tu veux continuer là bas, je pense que ton build est très bien, je mettrais juste la réduction de recharge des armes à deux mains au lieu du soin sur les symboles.
Pour toi ca se traduirait surtout par “réduction du temps de recharge des symboles”.

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

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Posted by: Shikapaul.5398

Shikapaul.5398

Oui je pense que la réduction des sorts des armes à 2 mains est plus judicieux.
Comme je l’ai annoncé c’est vraiment pour faire des events de " masse " . Pour d’autres situations ( donjons/fractales ) je pense à d’autres aptitudes/compétences.
Pour la zone bâton j’ai été impressionné aussi ^^