Build valable ? (mcm)

Build valable ? (mcm)

in Gardien

Posted by: Mr Kick.5930

Mr Kick.5930

Bonjour a tous.
J’ai crée mon gardien il y a très peu de temps et je ne connais pas du tout cette classe. Je suis à la recherche d’un build pour pouvoir lead en gardien ou suivre le lead, j’ai donc regardé un peu et fais ce build

http://gw2skills.net/editor/?fVAQFAGF97sWIuChmIKSIicsB7vw0rDWOA-T1hEABipEDATcnqE8o9HYS5BY6ACT9HyAssFA-w

Je voudrai avoir votre avis et plusieurs informations notamment quelle arme en deuxième main (espadon ou marteau) ? le heal (entre le signe et celui qui rend invulnérable pendant 2 sec), les cachets des armes et la rune peut-être comme celle de Melandru.

Build valable ? (mcm)

in Gardien

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

le build est trés vieux, on a viré les cris qui purgent pour prendre la zone de purge bien plus efficace. Ca laisse des points pour chercher la petite stab utile :)

je te mets ca a ne pas mettre plus fragile. le marteau est un excellent choix du reste, mais dans ce cas, la méditation qui te tp sur un allié est chouette
http://en.gw2skills.net/editor/?fVAQJARWlsApZo1CxVI8DNRCRl5MEgY+Bhw1BwFcAA-TFCEAB2s/wWKBZS5nBPAAFV/BgjAwDXCA30FQKAmUGB-w

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

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in Gardien

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Juste la rune, faut mettre du hoelbrak absolument, c’est indispensable en gardien.

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

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in Gardien

Posted by: Snipermam.1942

Snipermam.1942

Bonjour,

Je me permet de répondre à ton sujet malgré qu’il date un peu (27 jours).

Mr Kick; yon build n’est pas mal mais pas optimisé.
On ne parle pas du set de statistiques + bijoux à chaqu’un son choix

-Quelle arme en deuxième main (espadon ou marteau) ? Alors grande question, pour faire simple espadon = DPS pourquoi tu vas me dire et bien le 1 de l’espadon en 3 éme attaques offre une stack de pouvoir le 2 et 5 combiné a une zone au sol est super efficace surtout avec ton 4 pour t’enlever les altérations et enfin le 3 un engage qui aveugle. Le marteau = Control et survabilité; idem la 3éme auto attaque du offre une zone de protection le 2 est un finiher explosion; le 3 un exelent engage pour rattraper sa cible (1200 de portée), le 4 est un peu funny à jouer et enfin le 5 un blocage comme le 5 du bâton mais en cercle. Donc au choix teste les 2.

-Le heal (entre le signe et celui qui rend invulnérable pendant 2 sec). La il faut que tu prennent en compte 2 choces le couldown et le regain de santé.
Alors le blocage ou refuge 30s de coldown, 2 s de blocage super pour tempo, et le regain de santé 4818.
Ensuite le signe ou sceau de résolution; 40 s de couldon, 8619 de regain de santé et enfin le passif une alté enlevée toute les 10s.
Conclusion: le blocage soigne moins que le signe en activation mais le cc estsupérieur de 10s. Sache que aprés l’activation du sceau le passif n’est pas actif.
Enfin petit calcul:
-sceau 40s cd ==) 8619 sur 5 minutes 12,5 utilisation ==) 107737 de santé (sans passif )
-blocage 30s cd ==) 4818 sur 5 minutes 16.6 utilisations ==) 80300 de santé (avec 2s de blocag toutes les 30s)
Avis personnel je préfére le blocage car mon build est différent du tiens.

-Les cachets des armes ? Un cachet d’énergie pour récuperer de l’endurance lors du changement d’arme sur les 2 armes . Ensuite soit tu cherche plus de dégats (soif de sang: a stack ;25 max) sinon si tu cherche la robustesse (un cachet d’elan) et pourquoi pas un cache de chance .

-La rune peut-être comme celle de Melandru ? Oui bonne idée trés OP ou encore celle de fanassins si vous jouez spé cris Mais hoelbrak pas forcément.

En espérant vous avoir aidé, cordialement Hyper Protec