Combo deux-mains et une main épée
Bonjour… ^^
De mon côté, en PvE, j’utilise généralement l’espadon comme ça :
Compétence 5 (1ere partie, attraper les cibles), Compétence 2 (le symbole), Compétence 5 (2eme partie, attirer les cibles), Activation de la Vertu F1, Compétence 3 (tournoyer), Compétence 4 (le saut qui ajoute aveuglement), puis si nécessaire : complément de dégâts en switchant avec l’épée + torche.
Parfois, j’entre dans un combat avec le saut (compétence 4) puis j’utilise la compétence 5 pour interrompre la (les) cible(s). D’autres fois, avec le téléporte (compétence 2) de l’épée et j’enchaine avec la compétence 5 de la torche (souffle de flamme).
En sommes, je varie pas mal.
En PVE j’utilise espadon et masse/focus.
L’espadon sert à pull avec la compétence 5 puis à DPS avec 2+3+4. Je switch ensuite avec masse/focus pour bloqué 4 attaques (skill 5+3), puis ensuite aveuglé avec le 4 et heal avec le 2+1. Ensuite je reswitch avec l’espadon et ainsi de suite. ça permet un bon tanking en faisant pas mal de dégâts.
La combinaison Sceptre + Focus est parfaite je trouve !
La combinaison Épée +Bouclier est pas mal en PvE , je le combine avec un bâton en général et je meurs jamais
Moi j’utilise épée + bouclier/Espadon avec un build orienté brûlure.
- Pour le farm moi je conseille le switch Espadon+epéé/troche qui permet un meilleur stack de brulure (grace a la competence 4 de la troche qui embrase tt les monstres au proche) que le bouclier et le focus … Par ailleurs, le 5 permet de toucher tt les monstres dans la mélée pour recuper tt les xp si une masse de joueur vous suit ^^
- En attributs je conseille le zèle (pour aller avec l’espadon) puis ce qui donne de la vitalité ou ce qui donne de la robustesse , a vous de voir.
Bon jeu et vive les gardiens ^^
J’ai fais tout mon levelling avec Espadon/épée-focus mais la je test un nouveau build pour les zones 75+ car je prend cher : épée-torche/sceptre focus, très intéressant mais faut que j’optimise mon stuff également.
Personnellement, j’utilise surtout l’espadon / scpetre-torche, qui permet un très bon contrôle avec un maximum de dps. Par contre je laisse mon grappin sur les mobs sans les pull, ça permet de rajouter du dps, étant donné que lorsqu’on laisse le grappin sur la cible, celui-ci occasionne des dommages plutôt pas mal d’ailleurs. J’ai réussi à tuer un élite en solo et même à prendre du temps pour ressusciter un mort pendant le combat ^^’ De plus, je peux très bien faire des packs de mob avec ces deux switch, j’ai aucun soucis avec ça =).
En pvp j’utilise encore l’espadon / sceptre-bouclier, et en général je fini très souvent premier lors de mes parties pvp, le bouclier permettant une bonne défense lors vous voyez que quelqu’un va mourir ou même juste pour éloigné vos ennemis, sans parler du petit coup de boubou qui confère égide à vous et à vos alliés, en général les tissus apprécient grandement ^^’.
En faite, tout dépend du type du mob rencontrer et de la situation pve/pvp/www.
En fonction de ça j’utilise la pair d’arme la plus adéquate (c’est technique je sais^^).
Je pense aussi que le gardien dépend aussi du niveau des armes qu’il porte. J’ai l’impression de taper comme une moule avec n’importe quelles armes si celles-ci sont d’un niveau relativement inférieur au level de mon perso.
L’espadon est une arme qui peut être utile pour diverse situation et avec le combo flammes purificatrices/ saut de foi il serait bête de s’en passer.
L’épée et le bouclier c’est pour avoir un peu plus de survie avec ce dernier sinon je couple avec la torche pour du dps pur.
Mais c’est à chacun de jouer comme il en a envie surtout.^^
perso je joue espadon/marteau.
le 3, du marteau pour root, le 5 pour bloquer lm’adversaire, switch espadon, 2,3,F1 et ça fait très mal
Le marteau est juste fumée en pvp ^^. Pve (leveling) c’est vrai que espadon torche sa ressort souvant et c’est vraiment pas mal.