Gardien Brulure/Symbole
Je connais pas ton stuff, ni tes stats, mais etre full alté c’est pas top, moi je suis puissance, vita, alté, et puissance soins en bijoux, ça fait un bon mixte, mais focus que alté c’est pas bon.
Par contre vu que j’ai pas tes stats.
Pour la 9eme fois les degats d’altération ne sont pas viable en gardien pour la simple raison qu’on applique pas assez de dot, meme avec flamme purificratrice on peine a boucler une brulure sur un ennemies, et n’on avont que cela
tu devrait faire un bon pti classique 30 5 0 30 5 sa t’ira tres bien
Plop, alors déja la brulure je la boucle je fais peter la vertu et si il faut je switch sur masse+torche et j’enchaine le 4 et c’est largement bouclé sur les pack de mobs, les vet c’est autre chose mais on va dire que c’est du 80% du temps de brulure.
Pour les stats : Puissance 1800, Dégat d’alté 1370, Robu 970, Préci 1100, HP 20k et heal 300
Le stuff nécrophage c’est puissance, vita et alté et j’ai mis les runes mort vivant alté + robu, j’suis stuffé a l’arrache au niveau bijoux.
Le 30 5 0 30 5 ça donne quoi ? je vois un peu au niveau aptitudes ce que tu peux faire mais si tu pouvais approfondir ça serait cool.
Merci
Alors moi je dis 80% du temps brulure, j’ai un doute.
Moi 30 en zele j’aime pas, car les 10 derniers point ta rien de bien dedans pour ma part ^^
Je conseille plutot 20 – 10 – 0 – 30 – 10.
Pour les réductions de cd des sceaux, et reduction cd des consécration et durée + 20% ( pratique mur de renvoie ).
f1 6,5sec 25s cd
4 torche 4s 12s cd
flamme purificatrice 6s 40s cd
Intervention du juge 4sec 45s cd
et heu..cest tou !
a oui je compte les 30% de durée du zele sinon ces meme pas la peine
en suposant que tu est les 4 tu cumul 20sec de brulures au maximum, tu sacrifie deux utilitaire d’on un qui est peu rentable en pvp et sur certain boss
vs des degats sur tout tes skill je pense meme pas besoin de calculer
petit rappel, il est possible avec 15 pts en charisme de recharger sa vertu de la justice après chaque mob et donc d’echaper aux 25s de cooldown ;
alors certes sur un vétéran les 6.5s de la vertu ne suffisent pas, mais sur du mob normal cela permet de relativiser l’inutilité des dégâts d’altération…
(a titre personnel, je pense qu’il faut considérer la brulure comme un bonus de dégâts, non comme la source principale de dps)
Oui mais en pvp ça marche simplement pas.
mais on la quand même, par contre ici personne utilise vertu en attaque de zone non ? je trouve ça pas top persos, enfin à voir.
Plop,
alors déja pour le pvp j’suis d’accord ça marche surement pas du tout, mais de toute façon ce build je ne l’utilise que en zone pve event etc, et oui je recharge ma vertu a chaque mob tué donc avec le tourbillon ça recharge dans tout les sens sur les packs de mobs.
j’ai testé le build arme-esprit mais c’est pas pour moi, le cd des armes reste trop long je trouve, avec ce build j’enchaine sans m’arreter et c’est ce que je recherche, aprés faire un build basé crit ça j’aimerai bien meme si pour moi c’est pas le gameplay du gardien mais pourquoi pas en profiter surtout que mon espadon a 10% de chance de donner célérité sur un crit.
Aprés pour le build donjon si vous avez quelque chose je suis tjs preneur ^^
Merci