Bonjours,
Gardien lvl 80 depuis 10 jours, je vous présente mon build (pve donjon) qui n’est peut être pas optimisé sur certain point. toutefois, j’en suis pour l’instant plutôt satisfait pour me surprendre avec.
c’est un build Dps/heal avec un mode offensif a l’espadon et un mode défensif masse/focus.
les traits:
- 20 en zèle: II et VII pour 15% de bonus de dégât + regen a l’espadon sur lequel on pose un cachet de sang pour encore plus de regen
-30 en courage: VI, VII et XI; augmente votre précision, +5% degat a la masse +250 heal power et heal sur boon.
-20 en honneur: II et VIII, -20% cd pour les cris (non indispensable en solo, on préferera représailles ou heal sur fin de l’égide) et pouvoir sur critique.
les utilitaires:
-refuge en soin/ permet de se soigner tout en bloquant, en mode défensif permet de gagner + 10 stack de pouvoir (et donc se heal aussi)
-flamme purificatrice: pour le deaspell de zone+ degat aoe+ zone de combot
-tenez bon ou sauvez votre peau
-défense obstiné
le stuff:
le stuff est un mix chevalier/céleste/clerc/berserker.
– Important, la masse et le focus sont clerc,. ainsi passe de l’espadon en masse augmente votre heal de près de 40%. Avec cachet de pureté sup (voir cachet de générosité si vous avec les PO) et cachet de vie supérieur
- espadon berserk avec cachet de sang sup: inflige 450 degat non réductible par l’armure et soigne au minimum d’autant (450 + bonus de heal)
- Rune d’altruisme supérieur
le build en lien:
http://gw2skills.net/editor/?fUMQNAR5dlUgKDHFSLEm4ESli45ewUQgw31DK6hYIA-jgDBYLAoNRmaAiwAgKBO5TQMBSZtIsIasqaQqGYqSo6WI6XB2bQZFA-e
S’adapter:
le build peux aussi s’adapter a pas mal de situation, notamment face a des boss très mobile. Dans ce cas on change l’espadon par le bâton, et on choisi la reduction du cd du focus à la place.
peut-on tanker avec ce build ? dans un certaine mesure oui (j’ai pas test tous les boss ou champion). En gardant, la reduction de CD du focus, on choisi le heal sur gyphe à la place de pouvoir et le bonus de robustesse a la place de bonus de précis. On remplace flamme purificatrice par signe de jugement.
en concret ça donne quoi?
- 4-8k au 2 de l’espadon
- Presque 3k d’armure, voire plus avec les traits
- 1000 de healing a la masse (+1200 le cachet chargé), regen importante même a l’espadon
- pas mal de flexibilité
inconvenant;
- manque de distance (devoir changer d’arme dans certain cas)
- manque de dispell (d’où le cachet de pureté), toutefois, très souvent, le heal est suffisamment important pour “absorber” le poison et le saignement.
voila c’est pas du pure tank/soutien, c’est pas du pur dps, et de toute façon j’aime pas joue dans une spé trop poussée, car on ne peut pas faire face a tout. ça soutien honorablement le groupe, mais vous ne maintiendrait pas en vie 4 zerk sans survie propre, et ce sera bien leurs fautes dans des situations délicates.
il y a peut-être quelque points a améliorer, aussi les remarques sont les bienvenues.
(Modéré par marsexplorer.7251)