Gardien quelques principes & infos ?
“Est-ce que cette arme reste viable en montant les niveaux ? J’ai l’impression que les joueurs s’en servent uniquement en support.”
Pour dps meme en aoe il est trés loin dérriére l’espadon ou meme le marteau, il sert juste a “tag” en mcm ou en farm pour loot
“2 / La rétribution :
Voir les mobs se blesser sur nous c’est un petit bonheur, cependant, quand on lance ce sort : si on aveugle un ou plusieurs ennemis est-ce que le coup qu’ils manquent les blesse ? Même chose pour l’égide ? En gros faut il lancer les sorts de retrib uniquement lorsqu’on est à découvert ?”
Si le coup est raté ou bloquer représaille n’inflige pas de dégats, mais il vaut toujours mieu eviter les degats, représaille et un bonus au dps tu ne doit lui donner aucune priorité
“3 / Cumul des marques
On a pas mal de self combo avec l’espadon : mais si je lance mon aoe feu alors que j’ai placé un symbole de retrib : est-ce que les deux zones se cumulent ou bien l’une écrase l’autre ?”
50/50 si 3 marque une chance sur 3 d’avoir celle que tu veux etc
“4 / stats
Y a t’il un ratio pour avoir un perso équilibré en leveling : pas un dps trop mou mais un peu de survie ? Je me suis surpris à mourir assez vite dans la fosse de feu dans les colline de Kesse : mais bon les autres endroits ça va a peu près la survie.”
leveling puissance>préci>robu>soins, le reste tu oublie un peu de degats crit éventuellement
“5 / futur aptitudes :
Je lis beaucoup de choses sur le build AH. Ca a l’air en effet très puissant mais pour les parties solos : est-ce quand meme viable ? Est-ce que le soin sur symbole n’est pas plus interressant en solo ?”
en solo la spé méditation apporte plus de soins , mais le gameplay est beaucoup différent et la protéction apporté par sauvez votre peau et defense obstiné amenuise la difference de soins
les marques qui soigne peuvent etre couplet a AH
“3 / Cumul des marques
On a pas mal de self combo avec l’espadon : mais si je lance mon aoe feu alors que j’ai placé un symbole de retrib : est-ce que les deux zones se cumulent ou bien l’une écrase l’autre ?”50/50 si 3 marque une chance sur 3 d’avoir celle que tu veux etc
faux, c’est la dernière lancée qui est “dessus” et qui compte pour le combo.
Si les zones se croisent pas complètement, tu peux toujours faire un combo avec celle du “dessous” si tu n’est pas dans la zone du “dessus”
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux
pour ton 1) oui le bâton est très efficace, et dans certains domaines comme en bus mcm ou en invasion de chaos mécanique elle peut vite devenir une arme principale, le bâton tape en zone et à des très bons sorts de soutien mais reste principalement une arme à utiliser en groupe.
pour ton 4) le gardien n’est pas forcement un tank/healeur qui tape comme une grand mère comme le pense la plupart des joueurs. Il a de très bons sorts pour dps et peut donc associer ça grande survie qu’offre les aptitudes à des dégâts non négligeables, c’est à mon goût l’une des classes les plus viable en tout terrain (pvp pve mcm fractal donjons …).
1 – Le bâton fait beaucoup moins de dommages que les autres armes, cependant il touche jusqu’à 5 cible dans un papillon devant toi. Je l’utilise pour farm car tu vas toucher plus cible et pour le support car il offre des bonus énorme (heal, pouvoir…)
2 – La represaille ne marche qui si on te fait des dégats.
3 – Contrairement a ce que dit oiseau, c’est la première zone de combo qui est utilisé, si tu place un sol consacré (feu) puis un 4 de l’espadon (lumiere) par exemple, tu auras le combo de la zone de feu (pouvoir sur explosion par exemple). C’est important de le savoir surtout si tu vas en McM ou les zones de combo sont très utilisé.
4 – Je joue full support donc je peux pas t’aider (je suis pas partisans de l’équilibre)
3 – Contrairement a ce que dit oiseau, c’est la première zone de combo qui est utilisé, si tu place un sol consacré (feu) puis un 4 de l’espadon (lumiere) par exemple, tu auras le combo de la zone de feu (pouvoir sur explosion par exemple). C’est important de le savoir surtout si tu vas en McM ou les zones de combo sont très utilisé.
heuuuuu je pratique un build combo sur mon élé en ce moment… Je peste suffisement (intérieurement hein, ils n’y sont pour rien XD) contre les gens qui recouvrent mes zones pour être a peu prés sur de ce que je raconte en tout cas dans ce cas.
Par aquis de conscience je ferais des tests complémentaires, mais je suis plutot sur de moi
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux
Je réafirme avec certitude mes propos oiseau
le mcm est le parfaite exemple une zone d’eau sur une zone de feu avec masse explo et tu vera un peu des deux s’activer
Jouant aussi Elem S/D, j’avais remarqué que le combo s’effectue bien sur la première zone posée. Et comme tu le dis oiseau, si la deuxième zone dépasse de la première, il est possible de l’utiliser dans l’espace qui dépasse.
C’est pour ça que j’essaie de vite placer ma zone de feu en début de combat, pour être sûr de pouvoir placer mes 18 premiers stack. Et je hais les gardiens qui posent leur symbole en tout début de combat.
Sinon zelegant, les 2 combo peuvent s’activer si des explo atterrissent sur une partie de la zone qui ne superpose pas la première posée, ce qui arrive relativement souvent vu qu’on ne s’amuse pas à faire attention de recouvrir parfaitement les zones déjà placées.
Très bonne question du coup.
Moi perso j’étais du meme avis que Oiseau. J’en étais même sur et pis je viens de tester et c’est bien la 1ere zone qui compte.
(Modéré par mino.2376)
mhhh j’ai fais mes tests en duo hier avec l’élé,
c’est encore la dernière zone posée qui est prise en compte pour mes combos explosion, du coup avec ce que vous me dites, je ne comprends plus trop
je vais faire quelques tests solo au baton, on verra.
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux
Pour faire plus simple :
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Combo
Finishers can only interact with one initiator at a time. The finisher will trigger on the oldest initiator
Ca veut dire : un skill finisseur ne peut interagir qu’avec une zone de combo. Les skill finisseurs vont utilisé la zone combo la plus vieille.
j’ai bien compris, j’ai fais le test avec mon gardien, et ça marche bien comme ça, mais du coup je ne comprends pas pourquoi ça passe avec l’élé
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux
Je comprend plus rien non plus, certainement le probleme de la superposition qui dépasser dans mes tests.