Garduan vs Warrior
Déjà quand tu achève un ennemie a tu une stab? Si non prend la, sa réglera déjà un problème.Ensuite sa charge il faut l’esquiver ce qui est faisable.n’oublie pas une choses un guerrier qui met autant de dommages à un gardien (gardien dans les 2k8,9 de robu)signifie qu’il a de très gros dommages mais en contre partie moins de survie. une fois esquiver c’est du gâteau.si malgré sa il t’étourdit prend un brise étourdissement pour contra attaquer.
Contrôle le, et profite des buffs que tu peut avoir avec ton gardien.
n’hésite pas a spam ton f1 des que possible.
des attaques de bases devrais suffire amplement pour faire des dégâts face à un guerrier glasscanon
un guerrier cent lame est puissant quand il arrive justement a te placer ce coup, après tu n’aura pas vraiment de difficulté,joue sur ton heal qui est le plus puissant parmi tout les autres classes.
Moi mon gardien est axé dégâts alors j’ai pas des masse de robustesse (1600 ). Mais sinon j’ai changer un des mes utilitaire pour un brise étourdissement.
tu as la méditation intervention du juge qui est un antistun. si tu es qu’ en 1vs1 tu la gardes de côté en cas de stun. Le guerrier espadon généralement c’est je dois placer mon cent lames le plus rapidement possible donc il va essayer de te burst avec dès que possible. En gros c’est je charge ou je t’immobilise (et après je claque mon cent lames), sachant qu’il va jouer au cors à corps l’intêret d’intervention du juge est de la garder uniquement pour l’antistun (car elle permet aussi de se teleporter), une fois que tu l’as déclenché tu esquives. par contre tu joues avec quelles armes aussi, car en fonction de ces dernières ça nous permettra de t’éclairer, si tu joues au sceptre tu peux lui faire le 3 du sceptre et essayer de le diminuer un peu en vie à distance. contre guerrier faut que tu sois sans cesse en mouvement autour de lui. son cent lames fait très mal mais il faut qu’il soit statique pour le placer, après malheureusement dans la mêlée il arrive que tu te fasses avoir de temps en temps quand il y a surnombre de joueurs ou d’autres classes qui t’immobilise aussi, on peut pas éternellement esquiver mais en 1contre 1 c’est largement faisable. même avec une robustesse de misère, je pense que tu joues à l’espadon comme beaucoup de gardien et si tel est le cas attends un peu avant de placer ton tourbillon place ton signe de colère…essaye d’esquiver ces cents lames ensuite tu attaques tu places ton 5 d’espadon puis ton tourbillon. généralement faut pas se précipiter c’est dans ces cas là que places tes coups dans le vent. bon courage à toi, si tu as des infos supplémentaires n’hésites pas à nous les faire partager
(Modéré par Bravoure.3971)
Il te charge et te tue ? Déja si il commence l’attaque avec charge = edige.
Ensuite t’es sencé avoir sauver votre peau.
je ne suis pas d’accord asura, on est pas sensé avoir quelque chose sur guild wars 2, avec mon build meditation je n’ai pas sauvez votre peau ça ne m’empêche pas de remporter des duels avec des guerriers. si on est tous sensé avoir les mêmes choses guild wars 2 serait d’un triste…malheureusement on ne peut pas tout avoir il faut faire des choix, cela dit parenthèse à part sauvez votre peau peut contribuer à gérer les guerriers. il faut voir avec quelles armes il joue?
je pense qu’avant de charger et de dépenser l’égide il lui fait le 4 de l’espadon, les guerriers ne sont pas tous des écervelés qui charge dès que possible dans le tas, pour ensuite agiter sous ton nez son gros espadon.
Re, alors je joue à l’espadon (oui comme beaucoup de gardien mais franchement j’adore ça), et au sceptre (pour les root) et bouclier (pour les coté defensif avec le mur de renvoie). Alors moi en utilitaire j’ai les marteaux et l’épée de justice (j’ai une template basé sur les arme-esprit), et j’ai pris comme dernière utilitaire pour brisé etourdissement tenez bon que je trouve assez bien vu que dans ma template j’ai une réduction de 20% de recharge sur les cris. Et j’aimerais savoir si “intervention du juge” est rentable ou pas, mais pour moi je pense que “tenez bon” est plus rentable.
ps: asura comme le dit bravoure dans gw2 il n’y a pas des obligation de sort. Tu prend ce qui te plaise et qui sont le plus adapté à ton gameplay et à ta template. En plus j’aime pas trop ce sort car si un pote viens et qu’il a moins de vie que toi tu te tp dessus et tu est loin du war qui te charge stun et peut te “cent lame”
(Modéré par Framboisine.5729)
du coup je peux te conseille ce lien: http://chronogame.com/guide-gardien-build-godhammer/
c’est un bon joueur qui se frotte aux bonnes equipes pvp et le build utilisé se rapproche de ce que tu veux, il y met des vidéos je t’invite à parcourir ses videos aussi c’est enrichissant.
tenez bon est mieux que ce que je te propose même, par contre je suis moins convaincu par l’épée de la justice en pvp, juste le marteau est suffisant pour renverser tes adversaires quand tu la commandes, tu peux aussi utiliser les 20 pour cent en moins sur les cris comme trait à la place de ce qu’il propose. et enfin il utilise sanctuaire surtout par rapport à sa team mais tu peux le remplacer par autre chose selon ce qui te convient, comme sauvez votre peau ou retraite. si vraiment tu veux une autre arme esprit essaye le bouclier j’ai pas fait beaucoup de test avec en pvp mais il est assez rigolo, quid par contre de son efficacité car j’ai pas trop jouer avec. je dirai plus un autre cri comme 3eme compétence.
intervention du juge est fait pour les builds méditations, plutôt.
sinon le build proposé est très homogène. il met l’amulette de soldat pour être plus résistant mais tu peux toujours la changer si tu préfères faire plus de dommages. enfin tu peux t’inspirer de ce qu’il a fait…bon jeu à toi
Vraiment pas mal ce build je trouve!
Merci à toi Bravoure, je le testerais^^
sans sauvez votre peau… must have, peux importe ton build.
on peut toujours enlever le sanctuaire et mettre le sauvez votre peau ce qui est tout à fait valable je trouve.
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sans sauvez votre peau… must have, peux importe ton build."
pas dans ton les build, encore moin depuis le nerf
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on peut toujours enlever le sanctuaire et mettre le sauvez votre peau ce qui est tout à fait valable je trouve."
ya encore des gardien qui joue avec ce truc innutile ? ces pas comme si nimporte qui pouvait te taper en restant en bord ou meme le traverser avec une stab
contre un rodeur ça peut être pas mal, après tu dis c’est pas bien mais tu donnes pas d’argument, ni de conseil.
Que conseillerais tu zelegant?
Zelegant ( que en jcj BG le nerf donc ailleur on le met^^)
Sinon faut quand même un break stun, comme le truc qui donne stabilité ( cd 24s ).
effectivement la bulle d’effet de sanctuaire est pas assez imposante je trouve, j’étais pas sur mais maintenant que tu dis qu’on peut taper en bord de sanctuaire ça m’étonnerait pas que ce soit possible, n’ayant tester ce dernier qu’occasionnellement, j’avais pas fait attention. son efficacité est d’autant plus réduite en pvp aléatoire, en même temps on parlait juste du sanctuaire par rapport au lien que j’ai donné, maintenant on a déjà un peu plus de recul, et on disait justement qu’il fallait juste le 3 em utilitaire.
le sauvez votre peau est un choix utile, tu peux aussi utiliser retraite. une égide et de la vitesse sur 20 secondes, utile si tu utilises des armes de cac.
Le sanctuaire n’est pas si mauvais.
Si je me souviens bien tout le monde ne tape pas au cac?
Enfin bon je l’utilise rarement mais les fois ou je l’ai utiliser il ma toujours sauver donc je le critiquerais pas à ce point la. Ce spell a la faculté de pouvoir tempo. en tant que bunker ce n’est pas négligeable. Il offre un support pour tes alliés qui est loin d’être mauvais.
Enfin je préfère prendre full cri.
Trop gros cd le sanctuaire je trouve malheureusement
autant prendre un mur de renvoi.
on est d’accord il temporise quand tu as une team avec toi c’est bien, quand tu joues en pick up je pense que son efficacité est limitée…mais par rapport à framboisine, au vu de ce qu’il demande et de son gameplay, je préconiserai 2cris (tenez bon et retraite ou sauvez votre peau) et l’invoc du marteau de sagesse
Tout dépend de l’objectif du gardien.
En WvW il est claire qu’il servira à rien.
En tournois il a sont intérêt mais bon j’en suis pas fan.
Ensuite par rapport à framboisine, il à pour moi bien trop peut d’armure.
Mais si il veut reste dans cet optique la il devrais jouer dps gardien. Un cris pour la stab,marteau de sagesse avec l’épée par exemple.Avec les aptitudes pour les armes spirits sa peut faire mal.
J’en suis pas fan car c’est pas ma façon de jouer mais tu peut essayer.
Merci pour le liens mais tkt je connait thepolygaming et j’adore toute ses vidéo. Et justement le truc c’est que je joue rarement en tournoi avec ma guild du à mes horraire de connexion. Et si on ne joue pas sur Ts le sort “sanctuaire” est un des plus useless vu qu’un war peut taper dedans ou qu’un gardien peut taper dedans. Donc je joue avec mon épée de justice mais c’est vrai que contre le marteaux les dégâts sont ridicule. Donc si vous avez un autre utilitaire à me conseiller, je pencherai pour un sceau mais au niveau des cri les autres sont moins utile vu que maintenant tenez bon est le meilleurs. Et pour l’élite j’ai pris “focus ravivé” pour pouvoir réini le f1 et f2 et f3 vu que je joue pas souvent en team. Mais sinon en team je prend le tome de courage pour les soins apporté.
Et oui toad j’ai peu d’armure (enfin robustesse) vu que je joue dps.
“Zelegant ( que en jcj BG le nerf donc ailleur on le met^^)” l’op parle bien de pvp^^
cela dit en spé cri/support je garde le svp pour le breakstun et le dispel de masse
Zélé !
En même temps faut pas l’utiliser comme un attardé. L’avantage de sanctuaire sur le godhammer est multiple, ça te laisse un minimum safe pour utiliser le 5 de l’ulti.
Mais pas que, sur Khylo c’est un must have en terme de contrôle si tu pars sur le mid. ça se claque pas tout de suite, c’est comme un Boeuf carotte, faire rotir, faire claquer petit à petit les stabs pour ensuite en faire un barrage assez efficace.
C’est comme le “Sauver votre peau”, c’est certes un sort très puissant mais qui nécessite l’aptitude de réduction des cris afin d’être réellement rentable.
De plus il se fait contrer très facilement,
Pour en revenir au sujet : Si tu trouves que le war est ton anti-classe, je n’ose pas imaginer ce que ça donne sur des nécros. Les dégâts des Guerriers, en tournois, sont en grande partie basé sur des dégâts directs. Une grande partie est donc évitable, par l’égide d’une part (On a tous eu le droit au war qui initie sa spike sur un egide, ça fait toujours rire), l’utilisation du bump sur Burst (entre autre). Et dans tout les cas avoir un break stun est juste indispensable.
PS Zélé : BOUH !
Support [Guardian, Inge, Elem, War, Necro]
Streamer sur http://pvp-khylo.com
Zélé !
Pour en revenir au sujet : Si tu trouves que le war est ton anti-classe, je n’ose pas imaginer ce que ça donne sur des nécros. Les dégâts des Guerriers, en tournois, sont en grande partie basé sur des dégâts directs. Une grande partie est donc évitable, par l’égide d’une part (On a tous eu le droit au war qui initie sa spike sur un egide, ça fait toujours rire), l’utilisation du bump sur Burst (entre autre). Et dans tout les cas avoir un break stun est juste indispensable.
PS Zélé : BOUH !
Non franchement les nécro ça va je les gère. Plutôt les envouteur qui me casse aussi les papillon mais ça c’est plutôt une histoire d’un manque de nerf.
l’envout est le classe suprême de duelliste
t’aura du mal à les vaincre ^^
le meilleur cherchez pas c’est chuck norris:)