Roulement de tambours
Bonjour à tous, ici Sika pour vous présenter un petit build amusant de gardien qui shtonk shtonk.
- Qu’est ce que le Shtonk Shtonk ?
- Pour qui est le Shtonk Shtonk ?
- Le build pour Shtonk Shtonk
- Les utilitaires pour Shtonk Shtonk
- L’équipement pour Shtonk Shtonk
- Les trucs et astuces pour Shtonk Shtonk
1) Qu’est ce que le Shtonk Shtonk ?
Tout simplement un build gardien qui fait tout, que vous vouliez soloter, farm, faire du donjon ou de la fractale… Il n’a peur de rien, et vous pouvez utiliser un seul et unique build pour quasiment découvrir tous le contenu PVE du jeu sans difficultés.
C’est aussi un build avec une courbe d’apprentissage assez linéaire, qui conviendra à un joueur fraîchement 80, tout comme à un joueur en fractale 35+.
Nous parlons donc d’un gardien hybride offensif, mêlant dégats (Shtonk) soutient, buffs de groupes, un brin de tanking (beaucoup même… j’en ai marre d’avoir l’aggro avec 3 war full zerk dans le groupe ! ), et surtout, une capacité à s’adapter à n’importe quelle situation sans changer un seul point de talent !
2)Pour qui est le Shtonk Shtonk ?
Vous venez de passer 80 avec votre gardien et vous vous sentez un peu perdu ?
Vous êtes un fou d’Orichalque et vous en avez assez de vous faire démonter dès qu’une mine est gardée par un élite ?
Vous avez 17 000 larmes d’ascalon dans votre sac et vous souhaitez vous mettre à farm l’honneur des vagues ?
Vous en avez assez de jouer war zerk et vous souhaitez tester un vrai perso ?
Le Shtonk Shtonk est pour vous.
Attention
Ce build demande d’être tout de même d’être un peu réveillé. Joué correctement, il peut être mauvais pour votre clavier. Pour la santé de vos touches, nous recommandons un clavier méca.
Effets Secondaires
Mon colocataire m’a frappé avec une lampe à cause du tactactactactactactactactactactactactactactactactactactac
3)Le Build pour Shtonk Shtonk
Passons aux choses sérieuses.
C’est une version offensive du 0/5/30/30/5, avec une base de Cri/Méditation à varier en fonction des situations, mais nous y reviendrons plus tard.
Explications :
Après avoir longtemps jouer le 0/5/30/30/5 de façon offensive, je me suis aperçu de plusieurs choses : le dispell des cris n’est pas si efficace pour deux raisons principales :
*Déjà, j’ai souvent une méditation + un wall dans mes barres, ce qui ne laisse plus qu’un seul cri pour dispell.
- Sauvez votre peau est le seul dispell dont on ai besoin.
*Ensuite, plus je maîtrisais le build, plus je passais en berzerker. Et le heal par avantage donné devenait…. anecdotique. J’ai donc cherché ou mettre les points en trop, et comment organiser tout ça !
Le changement des talents des méditations m’a donné la solution :
- 20 en Zèle.
Quand on veut cogner, y a pas mieux. 15% de dégats supplémentaire, de la survavibilité, et de la vulnérabilité. Que demander de mieux.
- 5 en radiance.
Parce qu’aveuglement de zone, c’est…. zut ma phrase est bancale, on va donc faire des maths. _Revenez, c’est une blaguuuue ! _
Soit X le nombre de fois qu’aveuglement est mieux qu’égide.
X = nombre de mobs.
Bah ouai, Egide, ça arrête un coup. Aveuglement, ça évite tous les coups. Pour 5 points, moi, personnellement, je prends.
- 20 en Valeur :
C’est la fête chez les méditations ! Ca va spammer de la fury, je vous le dis ! surtout avec purge de condition toutes les 15 secondes…. Oui oui, 15 secondes.
- 20 en Honneur :
Comme vous l’avez compris, on va souvent être sous fury. Donc crit. Quand on crit, on gagne 5 secondes de vigueur. VOUS LE SENTEZ LE PERMA VIGUEUR ????
On diminue au passage le temps de rechargement des cris, et synergie avec la vigueur :
Roll roll roll your boat … (pardon)
bref, ça va faire de la roulade, et comme on a tout de même 200 en guérison, ca aide un peu.
Mais il faut dire ce qui est, ce n’est qu’un prétexte pour aller chercher les 20% de réduction de CD sur l’arme à deux mains. Suivant les besoins, vous pouvez changer ce skill par le skill VIII, empowering might, pour avoir puissance sur crit, mais entre les 3 guerriers par groupe et le buff baton, je le joue de moins en moins.
- 5 en vertue : Parce que y a des fois ou ça craint VRAIMENT et quand on serre les fesses à 40 hp, un grand coup de poing sur F1/F2/F3 en même temps donne du répit : ça aveugle (bin oui rappelez vous roooooh), ça donne regen, et ça donne protect. En suite, bah on roule.
(Modéré par Sika.1042)